Promo Kilat 50% diskon untuk semua server Hari Terakhir!
Berakhir dalam: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Penyiapan Server SCUM


Panduan ini menjelaskan cara menyiapkan dan mengonfigurasi server dedikasi SCUM Anda di Legion Hosting, termasuk start pertama, variabel startup GPanel, mode PvE vs PvP, konfigurasi ServerSettings.ini, menghubungkan ke server Anda, dan pengelolaan dunia. Untuk penyiapan admin dan perintah dalam game, lihat Perintah Admin SCUM.

Hentikan server Anda sebelum mengedit file konfigurasi apa pun. Selalu hentikan server Anda dari tab Console di GPanel sebelum mengedit file konfigurasi. Perubahan yang dibuat saat server berjalan dapat ditimpa atau diabaikan saat dimatikan berikutnya.

Start Pertama

Saat Anda pertama kali menerima server SCUM Anda dari Legion Hosting, server perlu menyelesaikan instalasi awal sebelum dapat dimainkan.

  1. Masuk ke GPanel dan pilih server SCUM Anda dari daftar server.
  2. Klik tab Console dan tekan Start.
  3. Server akan mengunduh dan menginstal file server dedikasi SCUM melalui Steam (App ID 3792580). Unduhan awal ini dapat memakan waktu beberapa menit tergantung pada ukuran file.
  4. Setelah unduhan selesai, server akan dimulai secara otomatis. SCUM berjalan melalui lapisan kompatibilitas Wine pada platform hosting, jadi Anda mungkin melihat output log terkait Wine selama startup -- ini normal dan diharapkan.
  5. Tunggu hingga Anda melihat pesan di konsol yang menunjukkan server siap dan mendengarkan koneksi. Boot pertama mungkin memakan waktu lebih lama daripada start berikutnya saat server menghasilkan data dunia awal.
Server berbasis Wine. Server dedikasi SCUM berjalan sebagai aplikasi Windows melalui Wine. Anda tidak perlu mengonfigurasi Wine sendiri -- lingkungan hosting menanganinya secara otomatis. Beberapa output konsol mungkin mencakup pesan debug Wine, yang dapat diabaikan dengan aman.

Variabel Startup GPanel

Pengaturan server inti dikonfigurasi sebagai variabel startup di GPanel. Nilai-nilai ini diteruskan ke proses server saat diluncurkan dan berlaku pada start berikutnya.

  1. Di GPanel, pilih server SCUM Anda.
  2. Klik tab Startup.
  3. Atur variabel yang tercantum di bawah ini. Perubahan berlaku saat berikutnya Anda memulai atau memulai ulang server.
Variabel Default Deskripsi
SERVER_NAME My SCUM Server Nama yang ditampilkan di browser server dalam game. Buatlah deskriptif agar pemain dapat menemukan server Anda dengan mudah.
SERVER_DESCRIPTION Deskripsi singkat yang ditampilkan di browser server saat pemain memilih server Anda. Buatlah ringkas dan informatif.
SERVER_PASSWORD (kosong) Kata sandi yang diperlukan agar pemain dapat bergabung. Biarkan kosong untuk server publik. Atur kata sandi jika Anda ingin membatasi akses hanya untuk pemain yang diundang.
MAX_PLAYERS 64 Jumlah maksimum pemain secara bersamaan. Tidak boleh melebihi batas slot pada paket hosting Anda. Jumlah pemain yang lebih tinggi memerlukan lebih banyak RAM dan CPU.
SERVER_PLAYSTYLE PVP Mode gaya bermain server. Atur ke PVP untuk pertarungan antar pemain atau PVE untuk pemain-melawan-lingkungan saja. Lihat bagian PvE vs PvP di bawah untuk panduan.
Variabel startup menggantikan pengaturan file konfigurasi. Jika sebuah pengaturan dikonfigurasi baik sebagai variabel startup maupun di dalam ServerSettings.ini, variabel startup yang diutamakan. Gunakan variabel startup untuk pengaturan identitas inti dan file INI untuk penyetelan gameplay terperinci.

PvE vs PvP

Variabel SERVER_PLAYSTYLE menentukan pengalaman gameplay inti di server Anda. Pilih mode yang paling sesuai dengan komunitas Anda.

Mode Pertarungan Pemain Penyerbuan Markas Paling Cocok Untuk
PVP Pemain dapat menyerang dan membunuh satu sama lain Pemain dapat menyerbu dan menghancurkan markas serta benteng pemain lain Survival kompetitif, komunitas penyerbuan, gameplay hardcore
PVE Pemain tidak dapat saling melukai Struktur pemain dilindungi dari pemain lain Survival kooperatif, fokus pembangunan markas, komunitas santai, server roleplay

PVP adalah mode default dan paling populer untuk SCUM. Pemain bersaing memperebutkan sumber daya, terlibat dalam pertarungan, dan dapat menyerbu markas satu sama lain. Mode ini menarik bagi pemain yang menginginkan pengalaman survival penuh dengan unsur kompetitif.

PVE menghilangkan kerusakan antar pemain dan penyerbuan markas, memungkinkan pemain untuk fokus pada mekanik survival, pembangunan markas, dan kerja sama melawan lingkungan (puppet, mech, satwa liar). Ini adalah pilihan yang baik untuk komunitas yang menginginkan pengalaman lebih santai atau untuk server roleplay.

Anda dapat mengubah gaya bermain kapan saja. Beralih antara PVP dan PVE hanya memerlukan perubahan variabel startup dan memulai ulang server. Tidak diperlukan wipe dunia. Namun, komunikasikan perubahan tersebut kepada pemain Anda terlebih dahulu untuk menghindari kebingungan.

Konfigurasi ServerSettings.ini

Untuk penyetelan gameplay terperinci di luar variabel startup, edit file ServerSettings.ini. File ini terletak di:

SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini

Buka file ini melalui tab Files GPanel atau unggah melalui SFTP. Lihat panduan unggah file SFTP untuk instruksi tentang menghubungkan dengan klien FTP.

Referensi Pengaturan Utama

Pengaturan Default Deskripsi
LootRespawnTime 1.0 Pengali untuk seberapa cepat loot respawn di seluruh peta. Nilai lebih rendah membuat loot respawn lebih cepat; nilai lebih tinggi memperlambatnya. Nilai 0.5 memangkas timer respawn menjadi setengah.
VehicleSpawning True Mengaktifkan atau menonaktifkan spawn kendaraan di peta. Atur ke False untuk menghapus kendaraan sepenuhnya demi pengalaman survival yang lebih berjalan kaki.
VehicleSpawnRate 1.0 Pengali untuk jumlah kendaraan yang spawn. Nilai lebih tinggi meningkatkan jumlah kendaraan yang tersedia.
PuppetSpawnRate 1.0 Pengali untuk kepadatan spawn puppet (zombie). Tingkatkan untuk pengalaman PvE yang lebih menantang, kurangi jika performa menjadi perhatian dengan jumlah pemain yang tinggi.
AnimalSpawnRate 1.0 Pengali untuk kepadatan spawn satwa liar. Memengaruhi perburuan dan ketersediaan makanan.
BaseBuildingDecayTime 1.0 Pengali untuk seberapa cepat struktur pemain yang tidak dirawat membusuk. Nilai lebih tinggi memperlambat pembusukan, memberi pemain lebih banyak waktu antar kunjungan. Atur ke 0 untuk menonaktifkan pembusukan sepenuhnya.
BaseBuildingDamageMultiplier 1.0 Pengali untuk kerusakan yang ditimbulkan pada struktur buatan pemain. Tingkatkan untuk penyerbuan yang lebih mudah di server PvP, kurangi untuk membuat markas lebih tahan lama.
MechSpawnRate 1.0 Pengali untuk laju spawn sentry mech. Mech menjaga lokasi bernilai tinggi dan merupakan ancaman PvE yang signifikan.
FamePointsMultiplier 1.0 Pengali untuk fame points (pengalaman) yang diperoleh dari aktivitas. Tingkatkan untuk mempercepat progresi karakter.
SkillPointsMultiplier 1.0 Pengali untuk skill points yang diperoleh saat naik level. Nilai lebih tinggi memungkinkan pemain membuka skill lebih cepat.
NightTimeSpeed 1.0 Pengali kecepatan untuk siklus malam. Nilai lebih tinggi membuat malam berlalu lebih cepat, yang disukai beberapa komunitas karena alasan visibilitas.
DayTimeSpeed 1.0 Pengali kecepatan untuk siklus siang. Sesuaikan bersama NightTimeSpeed untuk mengontrol rasio siang/malam secara keseluruhan.

Contoh minimal ServerSettings.ini:

[/Script/SCUM.ServerSettings]
LootRespawnTime=0.8
VehicleSpawning=True
VehicleSpawnRate=1.5
PuppetSpawnRate=1.2
AnimalSpawnRate=1.0
BaseBuildingDecayTime=2.0
BaseBuildingDamageMultiplier=1.0
MechSpawnRate=1.0
FamePointsMultiplier=1.5
SkillPointsMultiplier=1.0
NightTimeSpeed=2.0
DayTimeSpeed=1.0
Cadangkan konfigurasi Anda sebelum membuat perubahan. Sebelum mengedit ServerSettings.ini, unduh salinan melalui SFTP atau ganti nama file yang ada (mis., ServerSettings.ini.bak) sehingga Anda dapat memulihkannya jika terjadi kesalahan.
Tidak semua pengaturan memerlukan restart penuh. Sebagian besar perubahan ServerSettings.ini memerlukan restart server agar berlaku. Namun, beberapa pengaturan mungkin digantikan oleh variabel startup di GPanel. Jika ragu, hentikan server, buat perubahan Anda, lalu mulai lagi.

Cara Terhubung

Ada beberapa cara bagi pemain untuk terhubung ke server SCUM Anda.

Browser Server Dalam Game

  1. Luncurkan SCUM dan klik Play Online dari menu utama.
  2. Di browser server, gunakan bilah pencarian untuk menemukan server Anda berdasarkan nama yang Anda atur di SERVER_NAME.
  3. Pilih server Anda dari daftar dan klik Join.
  4. Jika kata sandi server diatur, Anda akan diminta memasukkannya sebelum terhubung.
Server tidak muncul? Server yang baru dimulai dapat memakan waktu hingga 5-10 menit untuk muncul di browser server. Gunakan direct connect atau Steam favorites untuk sementara waktu. Pastikan juga server sudah sepenuhnya dimulai dan ditampilkan sebagai Online di GPanel.

Steam Favorites

  1. Buka klien Steam dan klik View di bilah menu atas, lalu Game Servers.
  2. Klik tab Favourites, lalu klik Add a server.
  3. Masukkan IP dan query port server Anda dalam format IP:PORT. Temukan ini di tab Network GPanel. Lihat panduan IP dan port untuk bantuan.
  4. Klik Add this address to favourites. Server Anda sekarang akan muncul di daftar favorit.
  5. Klik kanan entri server dan pilih Connect, atau luncurkan SCUM dan temukan di browser dalam game di bawah filter Favourites.

Direct Connect

  1. Luncurkan SCUM dan buka browser server Play Online.
  2. Cari opsi Direct Connect dan masukkan IP dan game port server Anda seperti yang ditampilkan di tab Network GPanel.
  3. Klik Connect.

Untuk detail tentang menemukan alamat IP dan port server Anda, lihat Cara Menemukan IP dan Port Server Anda.


Pengelolaan Dunia

Mengelola data dunia server SCUM Anda mencakup membuat cadangan dan melakukan wipe dunia saat diperlukan.

Cadangan Save

SCUM menyimpan data dunia secara otomatis pada interval rutin. Untuk membuat cadangan manual:

  1. Hentikan server Anda dari tab Console GPanel untuk memastikan semua data ditulis ke disk.
  2. Buka tab Files GPanel dan navigasikan ke:
    SCUM/Saved/
  3. Unduh direktori SaveFiles (atau folder data save yang relevan) ke komputer lokal Anda menggunakan file manager GPanel atau SFTP. Ini berisi data dunia, data pemain, dan informasi markas Anda.
  4. Simpan cadangan di lokasi yang aman. Beri label dengan tanggal sehingga Anda dapat mengidentifikasinya nanti.
Jadwalkan cadangan rutin. Jika Anda menjalankan server publik dengan pemain aktif, unduh cadangan setidaknya seminggu sekali. Ini melindungi terhadap kerusakan data, wipe yang tidak disengaja, dan memungkinkan Anda untuk roll back jika pembaruan menyebabkan masalah.

Wipe Dunia (Reset Penuh)

Wipe dunia mereset semua progres pemain, bangunan markas, kendaraan, inventaris, dan status dunia kembali ke awal yang baru. Ini berguna saat memulai musim baru, setelah pembaruan game besar, atau jika data dunia Anda rusak.

Tindakan ini permanen dan tidak dapat dibatalkan. Semua karakter pemain, markas, item, kendaraan, dan progresi akan dihapus secara permanen. Buat cadangan sebelum melakukan wipe dan beri tahu pemain Anda terlebih dahulu.
  1. Hentikan server Anda dari tab Console GPanel.
  2. Buka tab Files GPanel dan navigasikan ke:
    SCUM/Saved/
  3. Hapus direktori SaveFiles (atau ganti namanya menjadi SaveFiles.bak untuk menyimpan cadangan).
  4. Secara opsional, hapus juga file database pemain apa pun di direktori Saved jika Anda ingin mereset progresi pemain sepenuhnya.
  5. Mulai server Anda. Data save baru akan dihasilkan secara otomatis pada boot berikutnya.
Komunikasikan wipe kepada pemain Anda. Umumkan tanggal wipe setidaknya beberapa hari sebelumnya melalui Discord, deskripsi server Anda, atau pengumuman dalam game. Pemain menginvestasikan banyak waktu ke dalam progres mereka, dan pemberitahuan dini membantu mempertahankan komunitas Anda.

Artikel Terkait

Butuh Bantuan?

Jika Anda tidak dapat menyelesaikan masalah setelah mengikuti panduan ini, tim dukungan kami tersedia untuk membantu.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.