Panduan ini menjelaskan cara menyiapkan dan mengonfigurasi server dedikasi SCUM Anda di Legion Hosting, termasuk start pertama, variabel startup GPanel, mode PvE vs PvP, konfigurasi ServerSettings.ini, menghubungkan ke server Anda, dan pengelolaan dunia. Untuk penyiapan admin dan perintah dalam game, lihat Perintah Admin SCUM.
Start Pertama
Saat Anda pertama kali menerima server SCUM Anda dari Legion Hosting, server perlu menyelesaikan instalasi awal sebelum dapat dimainkan.
- Masuk ke GPanel dan pilih server SCUM Anda dari daftar server.
- Klik tab Console dan tekan Start.
- Server akan mengunduh dan menginstal file server dedikasi SCUM melalui Steam (App ID
3792580). Unduhan awal ini dapat memakan waktu beberapa menit tergantung pada ukuran file. - Setelah unduhan selesai, server akan dimulai secara otomatis. SCUM berjalan melalui lapisan kompatibilitas Wine pada platform hosting, jadi Anda mungkin melihat output log terkait Wine selama startup -- ini normal dan diharapkan.
- Tunggu hingga Anda melihat pesan di konsol yang menunjukkan server siap dan mendengarkan koneksi. Boot pertama mungkin memakan waktu lebih lama daripada start berikutnya saat server menghasilkan data dunia awal.
Variabel Startup GPanel
Pengaturan server inti dikonfigurasi sebagai variabel startup di GPanel. Nilai-nilai ini diteruskan ke proses server saat diluncurkan dan berlaku pada start berikutnya.
- Di GPanel, pilih server SCUM Anda.
- Klik tab Startup.
- Atur variabel yang tercantum di bawah ini. Perubahan berlaku saat berikutnya Anda memulai atau memulai ulang server.
| Variabel | Default | Deskripsi |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
My SCUM Server |
Nama yang ditampilkan di browser server dalam game. Buatlah deskriptif agar pemain dapat menemukan server Anda dengan mudah. |
SERVER_DESCRIPTION |
|
Deskripsi singkat yang ditampilkan di browser server saat pemain memilih server Anda. Buatlah ringkas dan informatif. |
SERVER_PASSWORD |
(kosong) | Kata sandi yang diperlukan agar pemain dapat bergabung. Biarkan kosong untuk server publik. Atur kata sandi jika Anda ingin membatasi akses hanya untuk pemain yang diundang. |
MAX_PLAYERS |
64 |
Jumlah maksimum pemain secara bersamaan. Tidak boleh melebihi batas slot pada paket hosting Anda. Jumlah pemain yang lebih tinggi memerlukan lebih banyak RAM dan CPU. |
SERVER_PLAYSTYLE |
PVP |
Mode gaya bermain server. Atur ke PVP untuk pertarungan antar pemain atau PVE untuk pemain-melawan-lingkungan saja. Lihat bagian PvE vs PvP di bawah untuk panduan. |
ServerSettings.ini, variabel startup yang diutamakan. Gunakan variabel startup untuk pengaturan identitas inti dan file INI untuk penyetelan gameplay terperinci.
PvE vs PvP
Variabel SERVER_PLAYSTYLE menentukan pengalaman gameplay inti di server Anda. Pilih mode yang paling sesuai dengan komunitas Anda.
| Mode | Pertarungan Pemain | Penyerbuan Markas | Paling Cocok Untuk |
|---|---|---|---|
| PVP | Pemain dapat menyerang dan membunuh satu sama lain | Pemain dapat menyerbu dan menghancurkan markas serta benteng pemain lain | Survival kompetitif, komunitas penyerbuan, gameplay hardcore |
| PVE | Pemain tidak dapat saling melukai | Struktur pemain dilindungi dari pemain lain | Survival kooperatif, fokus pembangunan markas, komunitas santai, server roleplay |
PVP adalah mode default dan paling populer untuk SCUM. Pemain bersaing memperebutkan sumber daya, terlibat dalam pertarungan, dan dapat menyerbu markas satu sama lain. Mode ini menarik bagi pemain yang menginginkan pengalaman survival penuh dengan unsur kompetitif.
PVE menghilangkan kerusakan antar pemain dan penyerbuan markas, memungkinkan pemain untuk fokus pada mekanik survival, pembangunan markas, dan kerja sama melawan lingkungan (puppet, mech, satwa liar). Ini adalah pilihan yang baik untuk komunitas yang menginginkan pengalaman lebih santai atau untuk server roleplay.
Konfigurasi ServerSettings.ini
Untuk penyetelan gameplay terperinci di luar variabel startup, edit file ServerSettings.ini. File ini terletak di:
SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini
Buka file ini melalui tab Files GPanel atau unggah melalui SFTP. Lihat panduan unggah file SFTP untuk instruksi tentang menghubungkan dengan klien FTP.
Referensi Pengaturan Utama
| Pengaturan | Default | Deskripsi |
|---|---|---|
LootRespawnTime |
1.0 |
Pengali untuk seberapa cepat loot respawn di seluruh peta. Nilai lebih rendah membuat loot respawn lebih cepat; nilai lebih tinggi memperlambatnya. Nilai 0.5 memangkas timer respawn menjadi setengah. |
VehicleSpawning |
True |
Mengaktifkan atau menonaktifkan spawn kendaraan di peta. Atur ke False untuk menghapus kendaraan sepenuhnya demi pengalaman survival yang lebih berjalan kaki. |
VehicleSpawnRate |
1.0 |
Pengali untuk jumlah kendaraan yang spawn. Nilai lebih tinggi meningkatkan jumlah kendaraan yang tersedia. |
PuppetSpawnRate |
1.0 |
Pengali untuk kepadatan spawn puppet (zombie). Tingkatkan untuk pengalaman PvE yang lebih menantang, kurangi jika performa menjadi perhatian dengan jumlah pemain yang tinggi. |
AnimalSpawnRate |
1.0 |
Pengali untuk kepadatan spawn satwa liar. Memengaruhi perburuan dan ketersediaan makanan. |
BaseBuildingDecayTime |
1.0 |
Pengali untuk seberapa cepat struktur pemain yang tidak dirawat membusuk. Nilai lebih tinggi memperlambat pembusukan, memberi pemain lebih banyak waktu antar kunjungan. Atur ke 0 untuk menonaktifkan pembusukan sepenuhnya. |
BaseBuildingDamageMultiplier |
1.0 |
Pengali untuk kerusakan yang ditimbulkan pada struktur buatan pemain. Tingkatkan untuk penyerbuan yang lebih mudah di server PvP, kurangi untuk membuat markas lebih tahan lama. |
MechSpawnRate |
1.0 |
Pengali untuk laju spawn sentry mech. Mech menjaga lokasi bernilai tinggi dan merupakan ancaman PvE yang signifikan. |
FamePointsMultiplier |
1.0 |
Pengali untuk fame points (pengalaman) yang diperoleh dari aktivitas. Tingkatkan untuk mempercepat progresi karakter. |
SkillPointsMultiplier |
1.0 |
Pengali untuk skill points yang diperoleh saat naik level. Nilai lebih tinggi memungkinkan pemain membuka skill lebih cepat. |
NightTimeSpeed |
1.0 |
Pengali kecepatan untuk siklus malam. Nilai lebih tinggi membuat malam berlalu lebih cepat, yang disukai beberapa komunitas karena alasan visibilitas. |
DayTimeSpeed |
1.0 |
Pengali kecepatan untuk siklus siang. Sesuaikan bersama NightTimeSpeed untuk mengontrol rasio siang/malam secara keseluruhan. |
Contoh minimal ServerSettings.ini:
[/Script/SCUM.ServerSettings]
LootRespawnTime=0.8
VehicleSpawning=True
VehicleSpawnRate=1.5
PuppetSpawnRate=1.2
AnimalSpawnRate=1.0
BaseBuildingDecayTime=2.0
BaseBuildingDamageMultiplier=1.0
MechSpawnRate=1.0
FamePointsMultiplier=1.5
SkillPointsMultiplier=1.0
NightTimeSpeed=2.0
DayTimeSpeed=1.0
ServerSettings.ini, unduh salinan melalui SFTP atau ganti nama file yang ada (mis., ServerSettings.ini.bak) sehingga Anda dapat memulihkannya jika terjadi kesalahan.
ServerSettings.ini memerlukan restart server agar berlaku. Namun, beberapa pengaturan mungkin digantikan oleh variabel startup di GPanel. Jika ragu, hentikan server, buat perubahan Anda, lalu mulai lagi.
Cara Terhubung
Ada beberapa cara bagi pemain untuk terhubung ke server SCUM Anda.
Browser Server Dalam Game
- Luncurkan SCUM dan klik Play Online dari menu utama.
- Di browser server, gunakan bilah pencarian untuk menemukan server Anda berdasarkan nama yang Anda atur di
SERVER_NAME. - Pilih server Anda dari daftar dan klik Join.
- Jika kata sandi server diatur, Anda akan diminta memasukkannya sebelum terhubung.
Steam Favorites
- Buka klien Steam dan klik View di bilah menu atas, lalu Game Servers.
- Klik tab Favourites, lalu klik Add a server.
- Masukkan IP dan query port server Anda dalam format
IP:PORT. Temukan ini di tab Network GPanel. Lihat panduan IP dan port untuk bantuan. - Klik Add this address to favourites. Server Anda sekarang akan muncul di daftar favorit.
- Klik kanan entri server dan pilih Connect, atau luncurkan SCUM dan temukan di browser dalam game di bawah filter Favourites.
Direct Connect
- Luncurkan SCUM dan buka browser server Play Online.
- Cari opsi Direct Connect dan masukkan IP dan game port server Anda seperti yang ditampilkan di tab Network GPanel.
- Klik Connect.
Untuk detail tentang menemukan alamat IP dan port server Anda, lihat Cara Menemukan IP dan Port Server Anda.
Pengelolaan Dunia
Mengelola data dunia server SCUM Anda mencakup membuat cadangan dan melakukan wipe dunia saat diperlukan.
Cadangan Save
SCUM menyimpan data dunia secara otomatis pada interval rutin. Untuk membuat cadangan manual:
- Hentikan server Anda dari tab Console GPanel untuk memastikan semua data ditulis ke disk.
- Buka tab Files GPanel dan navigasikan ke:
SCUM/Saved/ - Unduh direktori
SaveFiles(atau folder data save yang relevan) ke komputer lokal Anda menggunakan file manager GPanel atau SFTP. Ini berisi data dunia, data pemain, dan informasi markas Anda. - Simpan cadangan di lokasi yang aman. Beri label dengan tanggal sehingga Anda dapat mengidentifikasinya nanti.
Wipe Dunia (Reset Penuh)
Wipe dunia mereset semua progres pemain, bangunan markas, kendaraan, inventaris, dan status dunia kembali ke awal yang baru. Ini berguna saat memulai musim baru, setelah pembaruan game besar, atau jika data dunia Anda rusak.
- Hentikan server Anda dari tab Console GPanel.
- Buka tab Files GPanel dan navigasikan ke:
SCUM/Saved/ - Hapus direktori
SaveFiles(atau ganti namanya menjadiSaveFiles.bakuntuk menyimpan cadangan). - Secara opsional, hapus juga file database pemain apa pun di direktori
Savedjika Anda ingin mereset progresi pemain sepenuhnya. - Mulai server Anda. Data save baru akan dihasilkan secara otomatis pada boot berikutnya.
Artikel Terkait
- Perintah Admin SCUM
- Cara Menemukan IP dan Port Server Anda
- Cara Mengunggah File melalui SFTP
- Panduan Startup Server
Butuh Bantuan?
Jika Anda tidak dapat menyelesaikan masalah setelah mengikuti panduan ini, tim dukungan kami tersedia untuk membantu.