Овој водич опфаќа како да го поставите и конфигурирате вашиот наменски SCUM сервер на Legion Hosting, вклучувајќи прво стартување, променливи за стартување во GPanel, PvE наспроти PvP режими, конфигурација на ServerSettings.ini, поврзување со вашиот сервер и управување со светот. За поставување на администратор и команди во играта, видете SCUM Администраторски команди.
Прво стартување
Кога првпат ќе го добиете вашиот SCUM сервер од Legion Hosting, тој треба да заврши почетна инсталација пред да може да се игра на него.
- Најавете се во GPanel и изберете го вашиот SCUM сервер од листата на сервери.
- Кликнете на табот Console и притиснете Start.
- Серверот ќе ги преземе и инсталира датотеките на наменскиот SCUM сервер преку Steam (App ID
3792580). Ова почетно преземање може да трае неколку минути во зависност од големината на датотеките. - Откако преземањето ќе заврши, серверот ќе стартува автоматски. SCUM работи преку Wine слој за компатибилност на хостинг платформата, така што може да видите излез од дневникот поврзан со Wine за време на стартувањето -- ова е нормално и очекувано.
- Почекајте додека не видите порака во конзолата што укажува дека серверот е подготвен и слуша за врски. Првото подигнување може да трае подолго од последователните стартувања додека серверот генерира почетни податоци за светот.
Променливи за стартување во GPanel
Основните поставки на серверот се конфигурираат како променливи за стартување во GPanel. Овие вредности се пренесуваат на процесот на серверот кога тој се стартува и стапуваат на сила при следното стартување.
- Во GPanel, изберете го вашиот SCUM сервер.
- Кликнете на табот Startup.
- Поставете ги променливите наведени подолу. Промените стапуваат на сила следниот пат кога ќе го стартувате или рестартирате серверот.
| Променлива | Стандардна | Опис |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
My SCUM Server |
Името прикажано во прелистувачот на сервери во играта. Направете го описно за да можат играчите лесно да го најдат вашиот сервер. |
SERVER_DESCRIPTION |
|
Краток опис прикажан во прелистувачот на сервери кога играчите ќе го изберат вашиот сервер. Држете го концизен и информативен. |
SERVER_PASSWORD |
(празно) | Лозинка потребна за играчите да се приклучат. Оставете празно за јавен сервер. Поставете лозинка доколку сакате да го ограничите пристапот само на поканети играчи. |
MAX_PLAYERS |
64 |
Максимален број на истовремени играчи. Не треба да го надминува лимитот на слотови на вашиот хостинг план. Поголемиот број играчи бара повеќе RAM и CPU. |
SERVER_PLAYSTYLE |
PVP |
Режимот на стил на играње на серверот. Поставете на PVP за борба играч-против-играч или PVE само за играч-против-околина. Видете ја секцијата PvE наспроти PvP подолу за насоки. |
ServerSettings.ini, променливата за стартување има предност. Користете променливи за стартување за основните поставки на идентитетот и INI датотеката за детално прилагодување на играта.
PvE наспроти PvP
Променливата SERVER_PLAYSTYLE го определува основното искуство на играње на вашиот сервер. Изберете го режимот што најдобро одговара на вашата заедница.
| Режим | Борба меѓу играчи | Напаѓање на бази | Најдобро за |
|---|---|---|---|
| PVP | Играчите можат да се напаѓаат и убиваат меѓусебно | Играчите можат да напаѓаат и уништуваат бази и фортификации на други играчи | Натпреварувачко преживување, заедници за напаѓање, хардкор играње |
| PVE | Играчите не можат да си нанесат штета меѓусебно | Структурите на играчите се заштитени од други играчи | Кооперативно преживување, фокус на градење бази, неформални заедници, серверите за ролплеј |
PVP е стандардниот и најпопуларен режим за SCUM. Играчите се натпреваруваат за ресурси, се вклучуваат во борба и можат да си ги напаѓаат базите меѓусебно. Овој режим им се допаѓа на играчите кои сакаат целосно искуство на преживување со натпреварувачка предност.
PVE ја отстранува штетата играч-против-играч и напаѓањето на бази, дозволувајќи им на играчите да се фокусираат на механиките на преживување, градењето бази и соработката против околината (марионети, мехови, дивеч). Ова е добар избор за заедници што сакаат поопуштено искуство или за серверите за ролплеј.
Конфигурација на ServerSettings.ini
За детално прилагодување на играта надвор од променливите за стартување, уредете ја датотеката ServerSettings.ini. Оваа датотека се наоѓа на:
SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini
Отворете ја оваа датотека преку табот Files во GPanel или прикачете ја преку SFTP. Видете го водичот за прикачување датотеки преку SFTP за инструкции за поврзување со FTP клиент.
Референца на клучни поставки
| Поставка | Стандардна | Опис |
|---|---|---|
LootRespawnTime |
1.0 |
Множител за тоа колку брзо се повторно појавува пленот низ мапата. Пониски вредности прават пленот да се појавува побрзо; повисоки вредности го забавуваат. Вредност од 0.5 го преполовува тајмерот за повторно појавување. |
VehicleSpawning |
True |
Овозможува или оневозможува појавување на возила на мапата. Поставете на False за целосно да ги отстраните возилата за искуство на преживување повеќе пешки. |
VehicleSpawnRate |
1.0 |
Множител за бројот на возила што се појавуваат. Повисоки вредности го зголемуваат бројот на достапни возила. |
PuppetSpawnRate |
1.0 |
Множител за густината на појавување на марионети (зомби). Зголемете за попредизвикувачко PvE искуство, намалете доколку перформансите се проблем со голем број играчи. |
AnimalSpawnRate |
1.0 |
Множител за густината на појавување на дивеч. Влијае на ловот и достапноста на храна. |
BaseBuildingDecayTime |
1.0 |
Множител за тоа колку брзо се распаѓаат напуштените структури на играчите. Повисоки вредности го забавуваат распаѓањето, давајќи им на играчите повеќе време меѓу посетите. Поставете на 0 за целосно да го оневозможите распаѓањето. |
BaseBuildingDamageMultiplier |
1.0 |
Множител за штетата нанесена на структурите изградени од играчи. Зголемете за полесно напаѓање на PvP сервери, намалете за да ги направите базите потрајни. |
MechSpawnRate |
1.0 |
Множител за стапката на појавување на стражарски мехови. Меховите ги чуваат локациите со висока вредност и се значителна PvE закана. |
FamePointsMultiplier |
1.0 |
Множител за поени на слава (искуство) заработени од активности. Зголемете за да го забрзате напредувањето на ликот. |
SkillPointsMultiplier |
1.0 |
Множител за поени на вештина добиени при покачување на ниво. Повисоки вредности им дозволуваат на играчите да отклучуваат вештини побрзо. |
NightTimeSpeed |
1.0 |
Множител на брзина за ноќниот циклус. Повисоки вредности прават ноќите да поминуваат побрзо, што некои заедници го преферираат поради видливост. |
DayTimeSpeed |
1.0 |
Множител на брзина за дневниот циклус. Приспособете заедно со NightTimeSpeed за да го контролирате севкупниот сооднос ден/ноќ. |
Минимален пример на ServerSettings.ini:
[/Script/SCUM.ServerSettings]
LootRespawnTime=0.8
VehicleSpawning=True
VehicleSpawnRate=1.5
PuppetSpawnRate=1.2
AnimalSpawnRate=1.0
BaseBuildingDecayTime=2.0
BaseBuildingDamageMultiplier=1.0
MechSpawnRate=1.0
FamePointsMultiplier=1.5
SkillPointsMultiplier=1.0
NightTimeSpeed=2.0
DayTimeSpeed=1.0
ServerSettings.ini, преземете копија преку SFTP или преименувајте ја постоечката датотека (на пр., ServerSettings.ini.bak) за да можете да ја вратите доколку нешто тргне наопаку.
ServerSettings.ini бараат рестартирање на серверот за да стапат на сила. Сепак, некои поставки може да бидат надминати од променливите за стартување во GPanel. Кога сте во дилема, запрете го серверот, направете ги вашите промени и стартувајте го повторно.
Како да се поврзете
Постојат неколку начини на кои играчите можат да се поврзат со вашиот SCUM сервер.
Прелистувач на сервери во играта
- Стартувајте SCUM и кликнете Play Online од главното мени.
- Во прелистувачот на сервери, користете ја лентата за пребарување за да го најдете вашиот сервер по името што го поставивте во
SERVER_NAME. - Изберете го вашиот сервер од листата и кликнете Join.
- Доколку е поставена лозинка за серверот, ќе бидете замолени да ја внесете пред поврзување.
Steam омилени
- Отворете го Steam клиентот и кликнете View во горната лента на менито, потоа Game Servers.
- Кликнете на табот Favourites, потоа кликнете Add a server.
- Внесете ги IP и query портот на вашиот сервер во форматот
IP:PORT. Најдете ги овие во табот Network во GPanel. Видете го водичот за IP и порт за помош. - Кликнете Add this address to favourites. Вашиот сервер сега ќе се појави во листата на омилени.
- Кликнете со десното копче на записот на серверот и изберете Connect, или стартувајте SCUM и најдете го во прелистувачот во играта под филтерот Favourites.
Директно поврзување
- Стартувајте SCUM и одете до прелистувачот на сервери Play Online.
- Побарајте опција Direct Connect и внесете ги IP и game портот на вашиот сервер како што е прикажано во табот Network на GPanel.
- Кликнете Connect.
За детали за наоѓање на IP адресата и портовите на вашиот сервер, видете Како да го пронајдете IP и портот на вашиот сервер.
Управување со светот
Управувањето со податоците за светот на вашиот SCUM сервер вклучува правење резервни копии и извршување на бришења на светот кога е потребно.
Резервни копии на зачувувања
SCUM ги зачувува податоците за светот автоматски во редовни интервали. За да креирате рачна резервна копија:
- Запрете го серверот од табот Console во GPanel за да осигурате дека сите податоци се запишани на дискот.
- Отворете го табот Files во GPanel и навигирајте до:
SCUM/Saved/ - Преземете го директориумот
SaveFiles(или релевантната папка со податоци за зачувување) на вашата локална машина користејќи го менаџерот на датотеки на GPanel или SFTP. Ова ги содржи вашите податоци за светот, податоци за играчите и информации за базите. - Чувајте ја резервната копија на безбедна локација. Означете ја со датумот за да можете да ја идентификувате подоцна.
Бришење на светот (целосно ресетирање)
Бришењето на светот го ресетира целиот напредок на играчите, изградените бази, возила, инвентари и состојбата на светот назад до свеж почеток. Ова е корисно при започнување на нова сезона, по големи ажурирања на играта, или доколку вашите податоци за светот станат оштетени.
- Запрете го серверот од табот Console во GPanel.
- Отворете го табот Files во GPanel и навигирајте до:
SCUM/Saved/ - Избришете го директориумот
SaveFiles(или преименувајте го воSaveFiles.bakза да задржите резервна копија). - Опционално, исто така избришете ги било кои датотеки на базата на податоци на играчите во директориумот
Savedдоколку сакате целосно да го ресетирате напредувањето на играчите. - Стартувајте го вашиот сервер. Свежи податоци за зачувување ќе се генерираат автоматски при следното подигнување.
Поврзани написи
- SCUM Администраторски команди
- Како да го пронајдете IP и портот на вашиот сервер
- Како да прикачувате датотеки преку SFTP
- Водич за стартување на серверот
Потребна ви е помош?
Доколку не можете да решите проблем по следењето на овој водич, нашиот тим за поддршка е достапен да помогне.