Denne veiledningen tar deg gjennom oppsett av en Minecraft Java Edition-server på Legion Hosting -- fra å velge en servertype til å konfigurere verdenen din og koble til med venner.
1. Velge en Servertype
Når du først setter opp Minecraft-serveren din, er en av de viktigste beslutningene hvilken serverprogramvare du skal kjøre. Hver type tilbyr ulike muligheter avhengig av om du vil ha plugins, mods eller en ren vanilla-opplevelse.
| Servertype | Best For | Plugin-støtte | Mod-støtte | Notater |
|---|---|---|---|---|
| Vanilla | Ren, umodifisert Minecraft | Ingen | Ingen | Offisiell Mojang server-JAR. Ingen tilpasning utover server.properties. |
| Paper | Ytelsesoptimalisert survival/SMP | Bukkit- & Spigot-plugins | Ingen | Fork av Spigot med betydelige ytelsesforbedringer. Anbefalt for de fleste servere. |
| Spigot | Plugin-baserte servere | Bukkit- & Spigot-plugins | Ingen | Den originale høyytelses Bukkit-forken. Paper foretrekkes generelt fremfor Spigot i dag. |
| Forge | Modded Minecraft (store modpakker) | Begrenset (noen via Sponge) | Forge-mods | Den klassiske mod-loaderen. Klienter må installere samme Forge-versjon og mods. |
| Fabric | Lettvektig modding, nyere mods | Begrenset | Fabric-mods | Raskere oppdateringer til nye Minecraft-versjoner. Voksende mod-økosystem. Klienter trenger Fabric + samsvarende mods. |
2. Første Oppstart
- Logg inn på GPanel.
- Velg din Minecraft-server fra serverlisten.
- Naviger til Startup-fanen.
-
Velg ønsket Servertype (Paper, Vanilla, Forge osv.) og Minecraft-versjon fra rullegardinmenyene.
Viktig: Sørg for at versjonen du velger samsvarer med versjonen spillerne dine vil kjøre. Versjoner som ikke samsvarer vil forhindre klienter i å koble til.
- Klikk Start på Console-fanen for å starte serveren for første gang.
-
Den første oppstarten vil automatisk:
- Laste ned den valgte server-JAR-en
- Generere
server.properties,eula.txtog andre standard konfigurasjonsfiler - Generere den innledende verdenen (dette kan ta et minutt eller to)
- Når du ser
Done!i konsollen, kjører serveren din og er klar til å konfigureres.
eula.txt manuelt.
3. Konfigurere server.properties
Filen server.properties kontrollerer det meste av serverens kjerneatferd. Du kan redigere den direkte fra GPanels File Manager -- klikk på filen i rotkatalogen for å åpne den innebygde redigereren.
server.properties. Endringer som gjøres mens serveren kjører vil bli overskrevet når den slås av.
| Egenskap | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
server-name |
A Minecraft Server |
Navnet som vises i serverlisten (kun Bedrock; Java bruker motd i stedet). |
gamemode |
survival |
Standard spillmodus for nye spillere. Alternativer: survival, creative, adventure, spectator. |
difficulty |
easy |
Servervanskelighetsgrad. Alternativer: peaceful, easy, normal, hard. |
max-players |
20 |
Maksimalt antall spillere som kan være tilkoblet samtidig. Sett dette til å samsvare med hostingplanens grense for spillerplasser. |
pvp |
true |
Om spillere kan skade hverandre. Sett til false for kun-PvE-servere. |
online-mode |
true |
Verifiserer spillerkontoer med Mojang. Hold dette satt til true med mindre du har en spesifikk grunn til å deaktivere det -- å deaktivere det tillater cracked-klienter å bli med. |
motd |
A Minecraft Server |
Message of the Day som vises i Java Edition-serverlisten. Støtter fargekoder med \u00A7 (paragraftegn). |
view-distance |
10 |
Tegneavstand i chunks (1 chunk = 16 blokker). Lavere verdier (6-8) forbedrer ytelsen; høyere verdier (12-16) gir en bedre visuell opplevelse på bekostning av mer RAM og CPU. |
spawn-protection |
16 |
Radius (i blokker) rundt verdens-spawn der ikke-operatører ikke kan bygge eller bryte blokker. Sett til 0 for å deaktivere. |
level-seed |
(tom) | Seed for verdensgenerering. La stå tomt for et tilfeldig seed, eller skriv inn et bestemt seed for å generere en bestemt verden. Gjelder kun når en ny verden opprettes. |
level-type |
minecraft\:normal |
Verdenstype. Alternativer: minecraft\:normal, minecraft\:flat, minecraft\:large_biomes, minecraft\:amplified, minecraft\:single_biome_surface. |
white-list |
false |
Når true, kan kun spillere oppført i whitelist.json bli med. Se Whitelist-seksjonen nedenfor. |
enable-command-block |
false |
Om command blocks kan brukes. Påkrevd for mange adventure-kart og enkelte minispilloppsett. |
Etter redigering, lagre filen og start serveren din. De nye innstillingene vil tre i kraft umiddelbart ved oppstart.
4. Operatør- (Admin-) tilgang
Operatører (ops) har tilgang til serverkommandoer som /gamemode, /tp, /ban, /kick og mer. Det er to måter å gi operatørstatus på.
Metode 1: GPanel-konsoll (Anbefalt)
Fra Console-fanen i GPanel, skriv følgende kommando mens serveren kjører:
op YourPlayerName
Du vil se en bekreftelsesmelding i konsollen. Spilleren er nå en operatør.
Metode 2: Redigere ops.json
Du kan også manuelt redigere filen ops.json i serverens rotkatalog. Hver oppføring ser slik ut:
[
{
"uuid": "player-uuid-here",
"name": "YourPlayerName",
"level": 4,
"bypassesPlayerLimit": false
}
]
level-feltet kontrollerer hva operatøren kan gjøre:
| Nivå | Tillatelser |
|---|---|
1 |
Kan omgå spawn protection |
2 |
Kan bruke jukse-kommandoer (/gamemode, /tp osv.) og command blocks |
3 |
Kan bruke spilleradministrasjonskommandoer (/ban, /kick, /op) |
4 |
Full tilgang, inkludert /stop og /save-all |
op gir nivå 4 som standard. Hvis du trenger et lavere tillatelsesnivå, rediger ops.json direkte.
For å fjerne operatørstatus, bruk konsollkommandoen:
deop YourPlayerName
5. Whitelist
Whitelisten begrenser serveren din til kun godkjente spillere. Dette er nyttig for private servere eller fellesskap der du vil kontrollere hvem som kan bli med.
Aktivere Whitelisten
Sett følgende i server.properties:
white-list=true
enforce-whitelist=true
enforce-whitelist-innstillingen vil kaste ut alle tilkoblede spillere som ikke er på whitelisten når den lastes inn på nytt.
Administrere Whitelisten
Bruk disse kommandoene i GPanel-konsollen mens serveren kjører:
| Kommando | Beskrivelse |
|---|---|
whitelist add PlayerName |
Legg til en spiller på whitelisten |
whitelist remove PlayerName |
Fjern en spiller fra whitelisten |
whitelist list |
Vis alle whitelistede spillere |
whitelist reload |
Last whitelisten på nytt fra whitelist.json |
whitelist.json i serverens rotkatalog via GPanels File Manager. Husk å kjøre whitelist reload fra konsollen etter å ha gjort manuelle endringer.
6. Hvordan Koble Til
Når serveren din kjører, følg disse trinnene for å koble til fra Minecraft Java Edition:
- Finn serverens IP-adresse og port i GPanel under Network-fanen.
- Åpne Minecraft Java Edition og klikk Multiplayer.
- Klikk Add Server.
- Skriv inn et navn for serveren din i Server Name-feltet (dette er bare en etikett for serverlisten din).
-
I Server Address-feltet, skriv inn din IP og port i formatet:
your.server.ip:portFor eksempel:
192.168.1.100:25565 - Klikk Done, velg deretter serveren fra listen din og klikk Join Server.
7. Verdenadministrasjon
Plassering av Verdenslagring
Som standard lagres Minecraft-verdenen i en mappe kalt world i serverens rotkatalog. Denne mappen inneholder alle verdensdataene, inkludert terreng, spillerdata og strukturer. Du vil også se world_nether- og world_the_end-mapper for de dimensjonene (på Paper/Spigot-servere; Vanilla lagrer dem som undermapper inne i world).
Laste opp en Eksisterende Verden
For å laste opp en verden fra singleplayer eller en annen server:
- Stopp serveren din i GPanel.
- Slett eller gi nytt navn til den eksisterende
world-mappen ved hjelp av GPanels File Manager (eller via SFTP). -
Last opp verdensmappen din via SFTP. Sørg for at mappen heter
world(eller oppdaterlevel-name-egenskapen iserver.propertiesslik at den samsvarer med mappenavnet ditt).Tips: For store verdensopplastinger er SFTP mye raskere enn den nettleserbaserte File Manageren. Se vår SFTP-veiledning for oppsettsinstruksjoner. - Sørg for at verdensmappestrukturen er riktig --
level.dat-filen skal være direkte inne iworld-mappen, ikke nøstet i en undermappe. - Start serveren. Den vil laste inn den opplastede verdenen din.
%appdata%\.minecraft\saves\YourWorldName på Windows. Gi mappen nytt navn til world før opplasting.
Sikkerhetskopier
Det anbefales sterkt å holde regelmessige sikkerhetskopier av verdenen din, spesielt før du gjør store endringer som å oppdatere serverversjonen eller installere nye mods/plugins.
For å opprette en manuell sikkerhetskopi:
- Kjør
save-alli GPanel-konsollen for å tømme alle data til disk. - Stopp serveren.
- Last ned
world-mappen (ogworld_nether/world_the_endhvis de finnes) via SFTP eller File Manageren. - Oppbevar sikkerhetskopien på et trygt sted på datamaskinen din eller i skylagring.