Lynkampanje 50% rabatt på alle servere Siste dag!
Slutter om: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

Minecraft Bedrock Server Oppsettsveiledning


Denne veiledningen tar deg gjennom oppsett og konfigurasjon av en Minecraft Bedrock Edition-server på Legion Hosting. Den dekker førstegangsoppstart, konfigurasjon av server.properties, spillerrettigheter, tilkobling fra alle Bedrock-plattformer, verdenadministrasjon og hensyn rundt crossplay.

Bedrock vs. Java Edition

Minecraft finnes i to distinkte utgaver som ikke er naturlig kompatible med hverandre:

Utgave Plattformer Protokoll
Bedrock Edition Xbox (One/Series X|S), PlayStation (4/5), Nintendo Switch, iOS, Android, Windows 10/11 Raknet (UDP)
Java Edition Windows, macOS, Linux TCP

En Bedrock-server aksepterer kun Bedrock-klienter. Hvis du trenger at Java Edition-spillere skal kunne bli med på en Bedrock-kompatibel server, bør du i stedet vurdere å kjøre en Java-server med Geyser-pluginen. Denne veiledningen fokuserer utelukkende på den dedikerte Bedrock-serveren.

Hvilken utgave har jeg? Hvis du kjøpte Minecraft fra Microsoft Store, Google Play, Apple App Store eller konsollens butikk, har du Bedrock Edition. Hvis du kjøpte det fra minecraft.net og kjører det via Java-launcheren, har du Java Edition. Sjekk tittelskjermen — Bedrock sier ganske enkelt "Minecraft", mens Java sier "Minecraft: Java Edition".

Trinn 1 — Første Oppstart

Etter at du har kjøpt din Minecraft Bedrock-server fra Legion Hosting, følg disse trinnene for å få den i gang for første gang.

  1. Logg inn på GPanel og velg din Bedrock-server fra serverlisten.
  2. Klikk på Startup-fanen. Du vil se egg-variablene som kontrollerer serverens grunnleggende innstillinger. Nøkkelvariablene er:
    Variabel Standard Beskrivelse
    BEDROCK_VERSION latest Versjonen av Bedrock Dedicated Server som skal installeres. Sett til latest for alltid å hente nyeste utgivelse ved oppstart, eller fest et bestemt versjonsnummer (f.eks. 1.21.51.02).
    SERVERNAME Dedicated Server Navnet som vises til spillere når de legger til serveren din.
    GAMEMODE survival Standard spillmodus: survival, creative eller adventure.
    DIFFICULTY easy Verdensvanskelighetsgrad: peaceful, easy, normal eller hard.
    CHEATS false Om juks (kommandoer) er aktivert for ikke-operatør-spillere: true eller false.
  3. Juster eventuelle verdier du vil endre. Endringer i Startup-variabler trer i kraft ved neste serveroppstart.
  4. Gå tilbake til Console-fanen og klikk Start.
  5. Ved første oppstart vil serveren laste ned Bedrock Dedicated Server-binærfilen — dette tar vanligvis 1–3 minutter avhengig av filstørrelse.
  6. Når du ser en melding som Server started eller IPv4 supported, port: i konsollen, er serveren klar og statusen skal vise Running.
Versjonsfesting: Hvis BEDROCK_VERSION er satt til latest, betyr det at serveren din oppdateres automatisk ved hver omstart. Hvis spillerne dine er på en eldre klientversjon og ikke kan oppdatere umiddelbart, fest versjonen slik at den samsvarer med klienten deres for å unngå tilkoblingsfeil.

Trinn 2 — Konfigurere server.properties

Filen server.properties er den primære konfigurasjonsfilen for en Bedrock-server. Den opprettes automatisk ved første oppstart og ligger i serverens rotkatalog.

  1. I GPanel, stopp serveren fra Console-fanen og vent til statusen viser Offline.
  2. Klikk på Files-fanen og åpne server.properties i filredigereren.
  3. Rediger verdiene nedenfor etter behov, og klikk deretter Save Content.
  4. Start serveren for at endringene skal tre i kraft.
Egenskap Standard Beskrivelse
server-name Dedicated Server Visningsnavnet som vises til spillere når de blar gjennom eller legger til serveren.
gamemode survival Standard spillmodus for nye spillere: survival, creative eller adventure.
difficulty easy Verdensvanskelighetsgrad: peaceful, easy, normal eller hard.
max-players 10 Maksimalt antall samtidige spillere. Bør ikke overstige planens grense for spillerplasser.
online-mode true Når true, verifiserer serveren at spillere har en gyldig Xbox Live / Microsoft-konto. Sett til false for å tillate uautentiserte spillere (anbefales ikke).
allow-cheats false Aktiverer jukse-kommandoer for spillere. Når false, kan kun operatører bruke kommandoer.
view-distance 32 Maksimal synsavstand i chunks. Lavere verdier reduserer RAM- og CPU-bruk — 10–16 anbefales for de fleste servere.
tick-distance 4 Simuleringsavstanden i chunks (område: 4–12). Styrer hvor langt fra en spiller blokker og entiteter aktivt tikkes. Lavere verdier forbedrer ytelsen.
level-seed (tom) Seedet som brukes for verdensgenerering. La stå tomt for et tilfeldig seed. Gjelder kun når en ny verden genereres.
level-name Bedrock level Navnet på verdensmappen inne i worlds/-katalogen. Å endre dette oppretter en ny verden med mindre en mappe med det nye navnet allerede finnes.
default-player-permission-level member Tillatelsesnivå tildelt nye spillere: visitor, member eller operator. Se Tillatelser-seksjonen nedenfor.

Eksempel på minimal server.properties-konfigurasjon:

server-name=My Legion Bedrock Server
gamemode=survival
difficulty=normal
max-players=10
online-mode=true
allow-cheats=false
view-distance=16
tick-distance=4
level-seed=
level-name=Bedrock level
default-player-permission-level=member
Stopp alltid serveren før du redigerer server.properties. Bedrock-serveren skriver til denne filen ved avslutning. Endringer som gjøres mens serveren kjører vil bli overskrevet når serveren stopper.
Oppstartsvariabler vs. server.properties: Noen innstillinger (som SERVERNAME, GAMEMODE og DIFFICULTY) finnes både i GPanels Startup-fane og i server.properties. Variablene i Startup-fanen brukes hver gang serveren starter og vil overskrive de tilsvarende verdiene i server.properties. For innstillinger som overlapper, bruk Startup-fanen som det primære kontrollpunktet for å unngå forvirring.

Trinn 3 — Spillerrettigheter

Bedrock Dedicated Server bruker et tre-nivå tillatelsessystem som bestemmer hva hver spiller kan gjøre:

Nivå Evner
visitor Kan bevege seg rundt og samhandle med verden, men kan ikke plassere eller bryte blokker. Nyttig for tilskuer-lignende tilgang.
member Standard survival/creative-spilling. Kan plassere og bryte blokker, lage gjenstander, bruke kister osv. Dette er standard for nye spillere.
operator Full tilgang til serverkommandoer (teleport, give, kick, ban, endring av spillmodus osv.). Gi kun dette til betrodde spillere.

default-player-permission-level i server.properties setter nivået for alle nye spillere. For å tildele et bestemt tillatelsesnivå til individuelle spillere, rediger filen permissions.json i serverens rotkatalog:

[
  {
    "permission": "operator",
    "xuid": "1234567890123456"
  },
  {
    "permission": "member",
    "xuid": "9876543210987654"
  }
]

Hver oppføring krever spillerens XUID (Xbox User ID), som er et 16-sifret tall knyttet til Microsoft-kontoen deres. Du kan finne en spillers XUID ved å:

  • Sjekke serverkonsollens utdata når de kobler til — loggraden inkluderer deres XUID.
  • Bruke et tredjeparts XUID-oppslagsverktøy på nettet (søk etter "Xbox XUID lookup").

Allowlist (Whitelist)

For å begrense serveren din til kun godkjente spillere, rediger filen allowlist.json i serverens rotkatalog og sett allow-list=true i server.properties.

[
  {
    "ignoresPlayerLimit": false,
    "name": "PlayerGamertag",
    "xuid": "1234567890123456"
  },
  {
    "ignoresPlayerLimit": true,
    "name": "AdminGamertag",
    "xuid": "9876543210987654"
  }
]
  • name — Spillerens Xbox/Microsoft-gamertag (ikke versalfølsom).
  • xuid — Spillerens XUID. Påkrevd for at oppføringen skal fungere.
  • ignoresPlayerLimit — Når true, kan denne spilleren bli med selv om serveren er full. Nyttig for admins.
Begge feltene er påkrevd. Hver allowlist-oppføring må inkludere både name og xuid. En oppføring med kun gamertag og ingen XUID vil ikke fungere. Serveren sjekker XUID-en for autentisering, ikke navnet.

Trinn 4 — Hvordan Koble Til

Før du kobler til, sørg for at serverstatusen viser Running i GPanel. Noter serverens IP-adresse og port fra GPanels Console- eller Network-fane.

Bedrock bruker separate felt for IP og port. I motsetning til Java Edition spør Bedrock alltid om IP-adressen og portnummeret i separate inntastingsbokser. Skriv inn IP-en i adressefeltet og porten i portfeltet — ikke kombiner dem med et kolon.

Fra Windows 10/11

  1. Åpne Minecraft (Bedrock Edition) fra Microsoft Store / Xbox-appen.
  2. Fra hovedmenyen, klikk Play.
  3. Velg Servers-fanen øverst.
  4. Bla til bunnen og klikk Add Server.
  5. Skriv inn et navn for serveren (hva du vil), og skriv deretter inn Server Address (kun IP) og Port fra GPanel.
  6. Klikk Save, velg deretter serveren din og klikk Join Server.

Fra Mobil (iOS / Android)

  1. Åpne Minecraft og trykk Play.
  2. Trykk på Servers-fanen.
  3. Bla ned og trykk Add Server.
  4. Skriv inn servernavnet, IP-adressen og porten fra GPanel.
  5. Trykk Save, trykk deretter på serveroppføringen for å koble til.

Fra Konsoll (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch)

Konsollutgaver av Bedrock har ikke en innebygd "Add Server"-knapp i Servers-fanen. For å koble til en egendefinert server fra en konsoll, må du bruke en av disse metodene:

  • Featured Server-omvei: Noen konsoller tillater å legge til servere gjennom Friends-fanen eller ved å bruke en featured server-omdirigering. De nøyaktige trinnene varierer fra konsoll til konsoll og kan endre seg med Minecraft-oppdateringer.
  • Companion app-metode: Bruk Minecraft Bedrock companion-appen eller et DNS-basert verktøy (som BedrockConnect) på samme nettverk for å omdirigere en featured server-adresse til din egendefinerte server-IP.
  • LAN-proxy: Kjør et proxy-verktøy på en PC på samme nettverk som annonserer fjernserveren din som et LAN-spill, slik at den vises i Friends-fanen på konsollen.
Servertilkobling fra konsoll er begrenset av plattformrestriksjoner. Microsoft, Sony og Nintendo pålegger restriksjoner på tilkobling til tredjepartsservere fra konsoller. Metodene ovenfor er omveier fra fellesskapet og kan slutte å fungere med plattformoppdateringer. Hvis du har problemer med å koble til fra en konsoll, åpne en supportsak så kan vi hjelpe med feilsøking.

Trinn 5 — Verdenadministrasjon

Plassering av Verdensfiler

Bedrock-verdener lagres i worlds/-katalogen på serveren. Mappenavnet inne i worlds/ samsvarer med level-name-verdien fra server.properties. Som standard er dette worlds/Bedrock level/.

Laste opp en Eksisterende Verden

Du kan laste opp en verden fra et singleplayer-lagringspunkt eller fra en annen server:

  1. Stopp serveren fra GPanels Console-fane.
  2. Åpne Files-fanen i GPanel og naviger til worlds/-katalogen.
  3. Hvis du erstatter den nåværende verdenen, slett eller gi nytt navn til den eksisterende verdensmappen (f.eks. gi Bedrock level nytt navn til Bedrock level backup).
  4. Last opp verdensmappen din ved hjelp av GPanels filbehandler eller via SFTP. Mappen må minst inneholde filen level.dat og katalogen db/.
  5. Gi den opplastede mappen nytt navn slik at det samsvarer med level-name-verdien i server.properties, eller oppdater level-name slik at det samsvarer med den opplastede mappens navn.
  6. Start serveren. Den skal laste inn den opplastede verdenen.
Eksportere fra singleplayer: På Windows 10/11 lagres singleplayer-verdener i %localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\. Hver mappe inni er en verden — kopier hele mappen for å laste den opp.
For store verdensopplastinger, bruk SFTP. GPanels nettleserbaserte filbehandler har grenser for opplastingsstørrelse. For verdener større enn et par hundre MB, koble til via SFTP i stedet. Se Hvordan laste opp filer via SFTP for instruksjoner.

Sikkerhetskopier

Regelmessige sikkerhetskopier beskytter mot datatap, korrupsjon og utilsiktede endringer:

  • GPanel-sikkerhetskopier: Sjekk Backups-fanen i GPanel. Avhengig av planen din kan automatiske sikkerhetskopier være tilgjengelig. Du kan også opprette manuelle sikkerhetskopier fra denne fanen.
  • Manuelle sikkerhetskopier via SFTP: Stopp serveren, koble til via SFTP og last ned hele worlds/-katalogen til din lokale maskin. Oppbevar disse kopiene på et trygt sted.
  • Før store endringer: Opprett alltid en sikkerhetskopi før du laster opp en ny verden, endrer level-name eller oppdaterer serverversjonen.
Ta sikkerhetskopi før oppdatering. Bedrock-versjonsoppdateringer kan av og til forårsake verdenskompatibilitetsproblemer. Opprett alltid en full sikkerhetskopi av worlds/-katalogen før du endrer BEDROCK_VERSION-variabelen eller tillater en automatisk oppdatering.

Trinn 6 — Hensyn rundt Crossplay

En av Bedrock Editions kjernestyrker er naturlig crossplay — alle Bedrock-plattformer kan spille sammen på samme server uten noen ekstra konfigurasjon. Det er imidlertid noen ting å huske på:

  • Alle Bedrock-plattformer er kompatible. En spiller på Xbox kan spille sammen med noen på en telefon, en Switch eller en Windows 10/11-PC. Ingen mods eller plugins er nødvendig — crossplay er innebygd i Bedrock-protokollen.
  • Microsoft-konto påkrevd. Når online-mode=true (standard og anbefalt innstilling), må alle spillere være innlogget på en Microsoft / Xbox Live-konto, uavhengig av plattform. Spillere som ikke er innlogget vil ikke kunne bli med.
  • Inndataforskjeller. Konsollspillere bruker kontrollere, mobilspillere bruker berøringskontroller, og PC-spillere kan bruke tastatur og mus. Husk dette når du bygger komplekse redstone-konstruksjoner eller PvP-arenaer — inndatametoder skaper ulike spillopplevelser.
  • Versjonssamsvar er kritisk. Alle tilkoblende klienter må være på samme Bedrock-versjon som serveren. Hvis en spiller på én plattform har auto-oppdatert, men en annen ikke har det, vil de ikke kunne spille sammen før alle klienter samsvarer med serverversjonen. Bruk versjonsfesting (BEDROCK_VERSION-Startup-variabelen) for å kontrollere dette.
  • Java Edition er ikke kompatibel. Java Edition-spillere kan ikke koble til en Bedrock-server. Hvis du trenger å støtte både Java- og Bedrock-spillere, bør du vurdere å kjøre en Java-server med Geyser-pluginen, som oversetter Bedrock-protokollen for Java-servere.

Feilsøking

Serveren viser Running, men ingen kan koble til

  • Dobbeltsjekk at du skrev inn riktig IP-adresse og port i separate felt (ikke kombinert med et kolon).
  • Bekreft at serveren faktisk er fullstendig startet ved å sjekke konsollen for Server started-meldingen.
  • Verifiser at klientens Minecraft-versjon samsvarer nøyaktig med serverversjonen. Selv mindre versjonsavvik vil forhindre tilkobling.
  • Hvis allow-list er satt til true i server.properties, sørg for at den tilkoblende spillerens XUID er oppført i allowlist.json.

"Could not connect: Outdated server" eller "Outdated client"

Dette betyr at klienten og serveren kjører forskjellige Bedrock-versjoner. Enten oppdater klienten slik at den samsvarer med serveren, eller endre BEDROCK_VERSION-Startup-variabelen slik at den samsvarer med klientversjonen, og start serveren på nytt.

Verden lastes ikke inn etter opplasting

  • Sørg for at den opplastede verdensmappen er direkte inne i worlds/ og ikke nøstet i en ekstra underkatalog (f.eks. er worlds/Bedrock level/level.dat riktig, mens worlds/Bedrock level/Bedrock level/level.dat er feil).
  • Bekreft at mappenavnet samsvarer nøyaktig med level-name-verdien i server.properties, inkludert mellomrom og store/små bokstaver.
  • Verifiser at verdenen inneholder en gyldig level.dat-fil og en db/-katalog.
  • Java Edition-verdener er ikke kompatible med Bedrock-servere. Du må konvertere dem ved hjelp av et tredjepartsverktøy (som Chunker eller Amulet) før opplasting.

Ytelsesproblemer (lag, treg chunk-innlasting)

  • Senk view-distance i server.properties. Verdier mellom 10 og 16 anbefales. Standardverdien på 32 er svært høy for de fleste hostede servere.
  • Senk tick-distance til 4 (minimum). Dette reduserer simuleringsområdet og senker CPU-bruken.
  • Reduser max-players hvis serveren ofte er på kapasitet.
  • Sjekk GPanels grafer for ressursbruk for å se om serveren treffer sine RAM- eller CPU-grenser. Hvis det er tilfelle, vurder å oppgradere planen din.

Konsollspillere finner ikke "Add Server"-knappen

Dette er en plattformbegrensning — Xbox, PlayStation og Nintendo Switch eksponerer ikke naturlig "Add Server"-alternativet for alle brukere. Se Konsolltilkoblingsmetodene i Trinn 4 ovenfor. Hvis du trenger hjelp med å sette opp konsolltilgang, åpne en supportsak.

Relaterte Artikler

Hvis du støter på problemer som ikke dekkes her, åpne en supportsak så vil teamet vårt hjelpe deg.


Var denne artikkelen nyttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.