Tämä opas opastaa sinut Minecraft Java Edition -palvelimen pystyttämisessä Legion Hostingissa -- palvelintyypin valitsemisesta maailmasi määrittämiseen ja kavereiden kanssa yhdistämiseen.
1. Palvelintyypin valitseminen
Kun pystytät Minecraft-palvelimesi ensimmäistä kertaa, yksi tärkeimmistä päätöksistä on, mitä palvelinohjelmistoa käytät. Jokainen tyyppi tarjoaa erilaisia ominaisuuksia riippuen siitä, haluatko lisäosia, modeja vai puhdasta vanilla-kokemusta.
| Palvelintyyppi | Sopii parhaiten | Lisäosatuki | Mod-tuki | Huomautuksia |
|---|---|---|---|---|
| Vanilla | Puhdas, muokkaamaton Minecraft | Ei mitään | Ei mitään | Virallinen Mojangin palvelin-JAR. Ei mukautusta server.properties-tiedoston ulkopuolella. |
| Paper | Suorituskykyoptimoitu survival/SMP | Bukkit- & Spigot-lisäosat | Ei mitään | Spigotin haarauma merkittävillä suorituskykypäivityksillä. Suositeltava useimmille palvelimille. |
| Spigot | Lisäosapohjaiset palvelimet | Bukkit- & Spigot-lisäosat | Ei mitään | Alkuperäinen korkean suorituskyvyn Bukkit-haarauma. Paperia suositaan yleensä Spigotin sijaan nykyään. |
| Forge | Modattu Minecraft (suuret modipaketit) | Rajoitettu (jotkut Spongen kautta) | Forge-modit | Klassinen mod-lataaja. Asiakkaiden on asennettava sama Forge-versio ja modit. |
| Fabric | Kevyt modaaminen, uudemmat modit | Rajoitettu | Fabric-modit | Nopeammat päivitykset uusiin Minecraft-versioihin. Kasvava modi-ekosysteemi. Asiakkaat tarvitsevat Fabricin + vastaavat modit. |
2. Ensimmäinen käynnistys
- Kirjaudu sisään GPaneliin.
- Valitse Minecraft-palvelimesi palvelinlistasta.
- Siirry Startup-välilehdelle.
-
Valitse haluamasi palvelintyyppi (Paper, Vanilla, Forge jne.) ja Minecraft-versio pudotusvalikoista.
Tärkeää: Varmista, että valitsemasi versio vastaa versiota, jota pelaajasi käyttävät. Versioiden eroavaisuudet estävät asiakkaita yhdistämästä.
- Klikkaa Start Console-välilehdellä käynnistääksesi palvelimen ensimmäistä kertaa.
-
Ensimmäinen käynnistys automaattisesti:
- Lataa valitun palvelin-JARin
- Luo
server.properties-,eula.txt- ja muut oletusmääritystiedostot - Luo alkuperäisen maailman (tämä voi kestää minuutin tai kaksi)
- Kun näet
Done!konsolissa, palvelimesi on käynnissä ja valmis määritettäväksi.
eula.txt.
3. server.properties-tiedoston määrittäminen
server.properties-tiedosto ohjaa suurinta osaa palvelimesi perustoiminnasta. Voit muokata sitä suoraan GPanelin File Manager:sta -- klikkaa tiedostoa juurihakemistossa avataksesi sisäänrakennetun editorin.
server.properties-tiedoston muokkaamista. Palvelimen ollessa käynnissä tehdyt muutokset korvautuvat sammutuksen yhteydessä.
| Ominaisuus | Oletus | Kuvaus |
|---|---|---|
server-name |
A Minecraft Server |
Palvelinlistassa näytettävä nimi (vain Bedrock; Java käyttää motd:tä sen sijaan). |
gamemode |
survival |
Oletuspelitila uusille pelaajille. Vaihtoehdot: survival, creative, adventure, spectator. |
difficulty |
easy |
Palvelimen vaikeustaso. Vaihtoehdot: peaceful, easy, normal, hard. |
max-players |
20 |
Samanaikaisesti yhdistettävien pelaajien enimmäismäärä. Aseta tämä vastaamaan hosting-pakettisi pelaajapaikkarajaa. |
pvp |
true |
Voivatko pelaajat vahingoittaa toisiaan. Aseta arvoksi false vain PvE-palvelimille. |
online-mode |
true |
Vahvistaa pelaajatilit Mojangilta. Pidä tämä asetettuna arvoon true, ellei sinulla ole erityistä syytä poistaa sitä käytöstä -- sen poistaminen käytöstä sallii crackattujen asiakkaiden liittymisen. |
motd |
A Minecraft Server |
Java Edition -palvelinlistassa näytettävä päivän viesti. Tukee värikoodeja merkillä \u00A7 (paragraafimerkki). |
view-distance |
10 |
Renderöintietäisyys ruuduissa (1 ruutu = 16 lohkoa). Alemmat arvot (6-8) parantavat suorituskykyä; korkeammat arvot (12-16) antavat paremman visuaalisen kokemuksen suuremman RAM- ja CPU-käytön kustannuksella. |
spawn-protection |
16 |
Säde (lohkoissa) maailman aloituspisteen ympärillä, jossa ei-ylläpitäjät eivät voi rakentaa tai rikkoa lohkoja. Aseta arvoksi 0 poistaaksesi käytöstä. |
level-seed |
(tyhjä) | Maailman generointi-seed. Jätä tyhjäksi satunnaista seediä varten tai syötä tietty seed luodaksesi tietyn maailman. Sovelletaan vain, kun uusi maailma luodaan. |
level-type |
minecraft\:normal |
Maailman tyyppi. Vaihtoehdot: minecraft\:normal, minecraft\:flat, minecraft\:large_biomes, minecraft\:amplified, minecraft\:single_biome_surface. |
white-list |
false |
Kun true, vain tiedostossa whitelist.json luetellut pelaajat voivat liittyä. Katso alla oleva Whitelist-osio. |
enable-command-block |
false |
Voidaanko komentolohkoja käyttää. Vaaditaan monille seikkailukartoille ja joillekin minipeli-asetuksille. |
Muokkauksen jälkeen tallenna tiedosto ja käynnistä palvelimesi. Uudet asetukset tulevat voimaan välittömästi käynnistyksen yhteydessä.
4. Ylläpitäjäoikeudet
Ylläpitäjillä (op) on pääsy palvelinkomentoihin, kuten /gamemode, /tp, /ban, /kick ja moniin muihin. Ylläpitäjäaseman myöntämiseen on kaksi tapaa.
Menetelmä 1: GPanel-konsoli (Suositeltava)
GPanelin Console-välilehdeltä kirjoita seuraava komento palvelimen ollessa käynnissä:
op YourPlayerName
Näet vahvistusviestin konsolissa. Pelaaja on nyt ylläpitäjä.
Menetelmä 2: ops.json-tiedoston muokkaaminen
Voit myös manuaalisesti muokata ops.json-tiedostoa palvelimen juurihakemistossa. Jokainen merkintä näyttää tältä:
[
{
"uuid": "player-uuid-here",
"name": "YourPlayerName",
"level": 4,
"bypassesPlayerLimit": false
}
]
level-kenttä ohjaa, mitä ylläpitäjä voi tehdä:
| Taso | Oikeudet |
|---|---|
1 |
Voi ohittaa aloituspisteen suojauksen |
2 |
Voi käyttää huijauskomentoja (/gamemode, /tp jne.) ja komentolohkoja |
3 |
Voi käyttää pelaajanhallintakomentoja (/ban, /kick, /op) |
4 |
Täysi pääsy, mukaan lukien /stop ja /save-all |
op käyttäminen myöntää oletuksena tason 4. Jos tarvitset alemman oikeustason, muokkaa ops.json-tiedostoa suoraan.
Poistaaksesi ylläpitäjäaseman, käytä konsolikomentoa:
deop YourPlayerName
5. Whitelist
Whitelist rajoittaa palvelimesi vain hyväksyttyihin pelaajiin. Tämä on hyödyllistä yksityisille palvelimille tai yhteisöille, joissa haluat hallita, kuka voi liittyä.
Whitelistin käyttöönotto
Aseta seuraava tiedostossa server.properties:
white-list=true
enforce-whitelist=true
enforce-whitelist-asetus potkaisee tällä hetkellä yhdistettynä olevat pelaajat, jotka eivät ole whitelistillä, kun se ladataan uudelleen.
Whitelistin hallinta
Käytä näitä komentoja GPanel-konsolissa palvelimen ollessa käynnissä:
| Komento | Kuvaus |
|---|---|
whitelist add PlayerName |
Lisää pelaajan whitelistille |
whitelist remove PlayerName |
Poistaa pelaajan whitelistiltä |
whitelist list |
Näyttää kaikki whitelistillä olevat pelaajat |
whitelist reload |
Lataa whitelistin uudelleen tiedostosta whitelist.json |
whitelist.json-tiedostoa palvelimen juurihakemistossa GPanelin File Managerin kautta. Muista suorittaa whitelist reload konsolista manuaalisten muutosten jälkeen.
6. Kuinka yhdistää
Kun palvelimesi on käynnissä, seuraa näitä vaiheita yhdistääksesi Minecraft Java Editionista:
- Etsi palvelimesi IP-osoite ja portti GPanelista Network-välilehdeltä.
- Avaa Minecraft Java Edition ja klikkaa Multiplayer.
- Klikkaa Add Server.
- Syötä palvelimellesi nimi Server Name -kenttään (tämä on vain merkintä palvelinlistallesi).
-
Server Address -kenttään syötä IP ja portti muodossa:
your.server.ip:portEsimerkiksi:
192.168.1.100:25565 - Klikkaa Done, valitse sitten palvelin listaltasi ja klikkaa Join Server.
7. Maailmojen hallinta
Maailmatallennuksen sijainti
Oletuksena Minecraft-maailma tallennetaan kansioon nimeltä world palvelimesi juurihakemistossa. Tämä kansio sisältää kaikki maailman tiedot, mukaan lukien maaston, pelaajatiedot ja rakenteet. Näet myös world_nether- ja world_the_end-kansiot näitä ulottuvuuksia varten (Paper/Spigot-palvelimilla; Vanilla tallentaa ne alikansioina world:n sisällä).
Olemassa olevan maailman lataaminen
Maailman lataamiseen yksinpelistä tai toiselta palvelimelta:
- Pysäytä palvelimesi GPanelissa.
- Poista tai nimeä olemassa oleva
world-kansio uudelleen GPanelin File Managerin avulla (tai SFTP:n kautta). -
Lataa maailmakansiosi SFTP:n kautta. Varmista, että kansion nimi on
world(tai päivitälevel-name-ominaisuus tiedostossaserver.propertiesvastaamaan kansiosi nimeä).Vinkki: Suurille maailmalatauksille SFTP on paljon nopeampi kuin selainpohjainen File Manager. Katso SFTP-oppaamme asennusohjeita varten. - Varmista, että maailmakansion rakenne on oikea --
level.dat-tiedoston tulisi olla suoraanworld-kansiossa, ei sisäkkäin alikansiossa. - Käynnistä palvelin. Se lataa lataamasi maailman.
%appdata%\.minecraft\saves\YourWorldName. Nimeä kansio uudelleen nimellä world ennen lataamista.
Varmuuskopiot
Suosittelemme vahvasti pitämään säännöllisiä varmuuskopioita maailmastasi, erityisesti ennen suuria muutoksia, kuten palvelimen version päivittämistä tai uusien modien/lisäosien asentamista.
Manuaalisen varmuuskopion luomiseen:
- Suorita
save-allGPanel-konsolissa kaikkien tietojen huuhtelemiseksi levylle. - Pysäytä palvelin.
- Lataa
world-kansio (jaworld_nether/world_the_end, jos ne ovat olemassa) SFTP:n tai File Managerin kautta. - Säilytä varmuuskopio turvallisessa paikassa tietokoneellasi tai pilvitallennuksessa.