Tämä opas opastaa sinut Minecraft Bedrock Edition -palvelimen pystyttämisessä ja määrittämisessä Legion Hostingissa. Se kattaa ensimmäisen käynnistyksen, server.properties-määrityksen, pelaajien oikeudet, yhdistämisen jokaiselta Bedrock-alustalta, maailmojen hallinnan ja crossplay-näkökohdat.
Bedrock vs. Java Edition
Minecraft on olemassa kahtena erillisenä versiona, jotka eivät ole natiivisti yhteensopivia keskenään:
| Versio | Alustat | Protokolla |
|---|---|---|
| Bedrock Edition | Xbox (One/Series X|S), PlayStation (4/5), Nintendo Switch, iOS, Android, Windows 10/11 | Raknet (UDP) |
| Java Edition | Windows, macOS, Linux | TCP |
Bedrock-palvelin hyväksyy vain Bedrock-asiakkaita. Jos haluat Java Edition -pelaajien liittyvän Bedrock-yhteensopivalle palvelimelle, harkitse Java-palvelimen pyörittämistä Geyser-lisäosalla. Tämä opas keskittyy yksinomaan Bedrock-palvelimeen.
Vaihe 1 — Ensimmäinen käynnistys
Kun olet ostanut Minecraft Bedrock -palvelimesi Legion Hostingilta, seuraa näitä vaiheita saadaksesi sen käyntiin ensimmäistä kertaa.
- Kirjaudu GPaneliin ja valitse Bedrock-palvelimesi palvelinlistasta.
- Klikkaa Startup-välilehteä. Näet egg-muuttujat, jotka ohjaavat palvelimesi perusasetuksia. Tärkeimmät muuttujat ovat:
Muuttuja Oletus Kuvaus BEDROCK_VERSIONlatestAsennettava Bedrock Dedicated Server -versio. Aseta arvoksi latestladataksesi aina uusin julkaisu käynnistyksen yhteydessä, tai kiinnitä tietty versionumero (esim.1.21.51.02).SERVERNAMEDedicated ServerPelaajille näytettävä nimi, kun he lisäävät palvelimesi. GAMEMODEsurvivalOletuspelitila: survival,creativetaiadventure.DIFFICULTYeasyMaailman vaikeustaso: peaceful,easy,normaltaihard.CHEATSfalseOvatko huijaukset (komennot) käytössä ei-ylläpitäjäpelaajille: truetaifalse. - Muuta haluamiasi arvoja. Muutokset käynnistysmuuttujiin tulevat voimaan seuraavalla palvelimen käynnistyksellä.
- Palaa Console-välilehdelle ja klikkaa Start.
- Ensimmäisellä käynnistyskerralla palvelin lataa Bedrock Dedicated Server -binäärin — tämä kestää tyypillisesti 1–3 minuuttia tiedostokoosta riippuen.
- Kun näet viestin kuten
Server startedtaiIPv4 supported, port:konsolissa, palvelin on valmis ja tilan tulisi näkyä Running.
BEDROCK_VERSION-arvon jättäminen tilaan latest tarkoittaa, että palvelimesi päivittyy automaattisesti jokaisella uudelleenkäynnistyksellä. Jos pelaajasi käyttävät vanhempaa asiakasversiota eivätkä voi päivittää välittömästi, kiinnitä versio vastaamaan heidän asiakastaan välttääksesi yhteysvirheitä.
Vaihe 2 — server.properties-tiedoston määrittäminen
server.properties-tiedosto on Bedrock-palvelimen ensisijainen määritystiedosto. Se luodaan automaattisesti ensimmäisellä käynnistyksellä ja sijaitsee palvelimen juurihakemistossa.
- Pysäytä palvelin GPanelissa Console-välilehdeltä ja odota, että tila näyttää Offline.
- Klikkaa Files-välilehteä ja avaa
server.propertiestiedostoeditorissa. - Muokkaa alla olevia arvoja tarpeen mukaan ja klikkaa sitten Save Content.
- Käynnistä palvelin, jotta muutokset tulevat voimaan.
| Ominaisuus | Oletus | Kuvaus |
|---|---|---|
server-name |
Dedicated Server |
Pelaajille näytettävä näyttönimi, kun he selaavat tai lisäävät palvelimen. |
gamemode |
survival |
Oletuspelitila uusille pelaajille: survival, creative tai adventure. |
difficulty |
easy |
Maailman vaikeustaso: peaceful, easy, normal tai hard. |
max-players |
10 |
Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä. Ei saa ylittää pakettisi pelaajapaikkarajaa. |
online-mode |
true |
Kun true, palvelin varmistaa, että pelaajilla on kelvollinen Xbox Live / Microsoft-tili. Aseta arvoksi false salliaksesi todentamattomat pelaajat (ei suositella). |
allow-cheats |
false |
Ottaa käyttöön huijauskomennot pelaajille. Kun false, vain ylläpitäjät voivat käyttää komentoja. |
view-distance |
32 |
Enimmäisnäkyvyysetäisyys ruuduissa. Alemmat arvot vähentävät RAM- ja CPU-käyttöä — 10–16 on suositeltavaa useimmille palvelimille. |
tick-distance |
4 |
Simulaatioetäisyys ruuduissa (alue: 4–12). Ohjaa, kuinka kaukana pelaajasta lohkoja ja olentoja päivitetään aktiivisesti. Alemmat arvot parantavat suorituskykyä. |
level-seed |
(tyhjä) | Maailman generointiin käytetty seed. Jätä tyhjäksi satunnaista seediä varten. Sovelletaan vain, kun uusi maailma generoidaan. |
level-name |
Bedrock level |
Maailmakansion nimi worlds/-hakemiston sisällä. Tämän muuttaminen luo uuden maailman, ellei uudella nimellä olevaa kansiota ole jo olemassa. |
default-player-permission-level |
member |
Uusille pelaajille määritettävä oikeustaso: visitor, member tai operator. Katso alla oleva Oikeudet-osio. |
Esimerkki minimaalisesta server.properties-määrityksestä:
server-name=My Legion Bedrock Server
gamemode=survival
difficulty=normal
max-players=10
online-mode=true
allow-cheats=false
view-distance=16
tick-distance=4
level-seed=
level-name=Bedrock level
default-player-permission-level=member
SERVERNAME, GAMEMODE ja DIFFICULTY) ovat olemassa sekä GPanelin Startup-välilehdellä että server.properties-tiedostossa. Startup-välilehden muuttujat sovelletaan jokaisen palvelimen käynnistyksen yhteydessä ja ne korvaavat vastaavat server.properties-arvot. Päällekkäisissä asetuksissa käytä Startup-välilehteä ensisijaisena ohjauspisteenä sekaannusten välttämiseksi.
Vaihe 3 — Pelaajien oikeudet
Bedrock Dedicated Server käyttää kolmitasoista oikeusjärjestelmää, joka määrittää mitä kukin pelaaja voi tehdä:
| Taso | Kyvyt |
|---|---|
| visitor | Voi liikkua ja olla vuorovaikutuksessa maailman kanssa, mutta ei voi asettaa tai rikkoa lohkoja. Hyödyllinen katselija-tyylistä pääsyä varten. |
| member | Tavallinen survival/creative-pelattavuus. Voi asettaa ja rikkoa lohkoja, valmistaa, käyttää arkkuja jne. Tämä on oletus uusille pelaajille. |
| operator | Täysi pääsy palvelinkomentoihin (teleportointi, antaminen, potkaisu, bannaus, pelitilan muutokset jne.). Myönnä tämä vain luotetuille pelaajille. |
default-player-permission-level tiedostossa server.properties asettaa tason kaikille uusille pelaajille. Määrittääksesi tietyn oikeustason yksittäisille pelaajille, muokkaa permissions.json-tiedostoa palvelimen juurihakemistossa:
[
{
"permission": "operator",
"xuid": "1234567890123456"
},
{
"permission": "member",
"xuid": "9876543210987654"
}
]
Jokainen merkintä vaatii pelaajan XUID:n (Xbox User ID), joka on 16-numeroinen numero, joka on sidottu hänen Microsoft-tiliinsä. Voit löytää pelaajan XUID:n:
- Tarkistamalla palvelimen konsolin tulosteen, kun he yhdistävät — lokirivi sisältää heidän XUID:nsä.
- Käyttämällä kolmannen osapuolen XUID-hakutyökalua verkossa (etsi "Xbox XUID lookup").
Sallittujen lista (Whitelist)
Rajoittaaksesi palvelimesi vain hyväksytyille pelaajille, muokkaa allowlist.json-tiedostoa palvelimen juurihakemistossa ja aseta allow-list=true tiedostossa server.properties.
[
{
"ignoresPlayerLimit": false,
"name": "PlayerGamertag",
"xuid": "1234567890123456"
},
{
"ignoresPlayerLimit": true,
"name": "AdminGamertag",
"xuid": "9876543210987654"
}
]
name— Pelaajan Xbox/Microsoft-gamertag (ei riipu kirjainkoosta).xuid— Pelaajan XUID. Vaaditaan, jotta merkintä toimii.ignoresPlayerLimit— Kuntrue, tämä pelaaja voi liittyä, vaikka palvelin olisi täynnä. Hyödyllinen ylläpitäjille.
name että xuid. Merkintä, jossa on vain gamertag eikä XUID:tä, ei toimi. Palvelin tarkistaa XUID:n todentamista varten, ei nimeä.
Vaihe 4 — Kuinka yhdistää
Ennen yhdistämistä varmista, että palvelimesi tila näyttää Running GPanelissa. Merkitse palvelimesi IP-osoite ja portti GPanelin Console- tai Network-välilehdeltä.
Windows 10/11:stä
- Avaa Minecraft (Bedrock Edition) Microsoft Storesta / Xbox-sovelluksesta.
- Päävalikosta klikkaa Play.
- Valitse yläosassa oleva Servers-välilehti.
- Vieritä alas ja klikkaa Add Server.
- Syötä palvelimelle nimi (mikä tahansa haluat), syötä sitten Server Address (vain IP) ja Port GPanelista.
- Klikkaa Save, valitse sitten palvelimesi ja klikkaa Join Server.
Mobiililaitteelta (iOS / Android)
- Avaa Minecraft ja napauta Play.
- Napauta Servers-välilehteä.
- Vieritä alas ja napauta Add Server.
- Syötä palvelimen nimi, IP-osoite ja portti GPanelista.
- Napauta Save, napauta sitten palvelinmerkintää yhdistääksesi.
Konsolilta (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch)
Bedrockin konsoliversioilla ei ole natiivia "Add Server"-painiketta Servers-välilehdellä. Yhdistääksesi mukautettuun palvelimeen konsolilta, sinun tulee käyttää jotakin näistä menetelmistä:
- Featured Server -kiertotie: Jotkin konsolit sallivat palvelimien lisäämisen Friends-välilehden kautta tai käyttämällä featured server -uudelleenohjausta. Tarkat vaiheet vaihtelevat konsolin mukaan ja voivat muuttua Minecraft-päivitysten myötä.
- Companion app -menetelmä: Käytä Minecraft Bedrock companion -sovellusta tai DNS-pohjaista työkalua (kuten BedrockConnect) samassa verkossa uudelleenohjataksesi featured server -osoitteen mukautettuun palvelin-IP-osoitteeseesi.
- LAN-välityspalvelin: Suorita välityspalvelintyökalua tietokoneella samassa verkossa, joka mainostaa etäpalvelintasi LAN-pelinä, jolloin se näkyy konsolin Friends-välilehdellä.
Vaihe 5 — Maailmojen hallinta
Maailmatiedoston sijainti
Bedrock-maailmat tallennetaan worlds/-hakemistoon palvelimella. Kansion nimi worlds/-hakemiston sisällä vastaa level-name-arvoa tiedostosta server.properties. Oletuksena tämä on worlds/Bedrock level/.
Olemassa olevan maailman lataaminen
Voit ladata maailman yksinpelitallennuksesta tai toiselta palvelimelta:
- Pysäytä palvelin GPanelin Console-välilehdeltä.
- Avaa GPanelin Files-välilehti ja siirry
worlds/-hakemistoon. - Jos olet korvaamassa nykyistä maailmaa, poista tai nimeä olemassa oleva maailmakansio uudelleen (esim. nimeä
Bedrock levelnimelläBedrock level backup). - Lataa maailmakansiosi GPanelin tiedostonhallinnalla tai SFTP:n kautta. Kansion on sisällettävä vähintään
level.dat-tiedosto jadb/-hakemisto. - Nimeä ladattu kansio vastaamaan
level-name-arvoa tiedostossaserver.properties, tai päivitälevel-namevastaamaan ladatun kansion nimeä. - Käynnistä palvelin. Sen pitäisi ladata ladattu maailma.
%localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\. Jokainen kansio sisällä on maailma — kopioi koko kansio ladataksesi sen.
Varmuuskopiot
Säännölliset varmuuskopiot suojaavat tietojen menetykseltä, vioittumiselta ja tahattomilta muutoksilta:
- GPanel-varmuuskopiot: Tarkista GPanelin Backups-välilehti. Pakettisi mukaan automaattiset varmuuskopiot voivat olla saatavilla. Voit myös luoda manuaalisia varmuuskopioita tältä välilehdeltä.
- Manuaaliset varmuuskopiot SFTP:n kautta: Pysäytä palvelin, yhdistä SFTP:n kautta ja lataa koko
worlds/-hakemisto omalle koneellesi. Säilytä nämä kopiot turvallisessa paikassa. - Ennen suuria muutoksia: Luo aina varmuuskopio ennen uuden maailman lataamista,
level-name:n muuttamista tai palvelimen version päivittämistä.
worlds/-hakemistosta ennen BEDROCK_VERSION-muuttujan muuttamista tai automaattisen päivityksen sallimista.
Vaihe 6 — Crossplay-näkökohdat
Yksi Bedrock Editionin keskeisistä vahvuuksista on natiivi crossplay — kaikki Bedrock-alustat voivat pelata yhdessä samalla palvelimella ilman lisämäärityksiä. Joitakin asioita on kuitenkin pidettävä mielessä:
- Kaikki Bedrock-alustat ovat yhteensopivia. Xboxilla oleva pelaaja voi pelata puhelimella, Switchillä tai Windows 10/11 -tietokoneella olevan henkilön kanssa. Modeja tai lisäosia ei tarvita — crossplay on sisäänrakennettu Bedrock-protokollaan.
- Microsoft-tili vaaditaan. Kun
online-mode=true(oletus- ja suositeltu asetus), kaikkien pelaajien on oltava kirjautuneena Microsoft / Xbox Live -tilille riippumatta alustasta. Pelaajat, jotka eivät ole kirjautuneena, eivät pysty liittymään. - Syöttöerot. Konsolipelaajat käyttävät ohjaimia, mobiilipelaajat käyttävät kosketusohjausta ja PC-pelaajat saattavat käyttää näppäimistöä ja hiirtä. Pidä tämä mielessä rakentaessasi monimutkaisia redstone-rakennelmia tai PvP-areenoja — syöttömenetelmät luovat erilaisia pelikokemuksia.
- Version yhteensopivuus on kriittistä. Kaikkien yhdistävien asiakkaiden on oltava samassa Bedrock-versiossa kuin palvelin. Jos yhdellä alustalla oleva pelaaja on päivittynyt automaattisesti, mutta toinen ei, he eivät pysty pelaamaan yhdessä, ennen kuin kaikki asiakkaat vastaavat palvelimen versiota. Käytä version kiinnitystä (
BEDROCK_VERSION-käynnistysmuuttuja) tämän hallintaan. - Java Edition ei ole yhteensopiva. Java Edition -pelaajat eivät voi yhdistää Bedrock-palvelimelle. Jos sinun täytyy tukea sekä Java- että Bedrock-pelaajia, harkitse Java-palvelimen pyörittämistä Geyser-lisäosalla, joka kääntää Bedrock-protokollan Java-palvelimille.
Vianmääritys
Palvelin näyttää Running mutta kukaan ei pysty yhdistämään
- Varmista, että syötit oikean IP-osoitteen ja portin erillisiin kenttiin (ei yhdistettynä kaksoispisteellä).
- Vahvista, että palvelin on todella täysin käynnistynyt tarkistamalla konsolista viesti
Server started. - Varmista, että asiakkaan Minecraft-versio vastaa täsmälleen palvelimen versiota. Pienetkin versioerot estävät yhteyden.
- Jos
allow-liston asetettu arvoontruetiedostossaserver.properties, varmista, että yhdistävän pelaajan XUID on lueteltu tiedostossaallowlist.json.
"Could not connect: Outdated server" tai "Outdated client"
Tämä tarkoittaa, että asiakas ja palvelin käyttävät eri Bedrock-versioita. Joko päivitä asiakas vastaamaan palvelinta tai muuta BEDROCK_VERSION-käynnistysmuuttuja vastaamaan asiakkaan versiota ja käynnistä palvelin uudelleen.
Maailma ei lataudu latauksen jälkeen
- Varmista, että ladattu maailmakansio on suoraan
worlds/:n sisällä eikä sisäkkäin ylimääräisessä alihakemistossa (esim.worlds/Bedrock level/level.daton oikein,worlds/Bedrock level/Bedrock level/level.daton väärin). - Vahvista, että kansion nimi vastaa täsmälleen
level-name-arvoa tiedostossaserver.properties, mukaan lukien välilyönnit ja kirjainkoko. - Varmista, että maailma sisältää kelvollisen
level.dat-tiedoston jadb/-hakemiston. - Java Edition -maailmat eivät ole yhteensopivia Bedrock-palvelimien kanssa. Sinun on muunnettava ne kolmannen osapuolen työkalulla (kuten Chunker tai Amulet) ennen lataamista.
Suorituskykyongelmat (lagi, hidas ruutujen lataus)
- Alenna
view-distance-arvoa tiedostossaserver.properties. Arvot 10:n ja 16:n välillä ovat suositeltavia. Oletus 32 on hyvin korkea useimmille hostatuille palvelimille. - Alenna
tick-distance-arvoa 4:ään (minimi). Tämä vähentää simulaatioaluetta ja alentaa CPU-käyttöä. - Vähennä
max-players-arvoa, jos palvelin on usein täynnä. - Tarkista GPanelin resurssien käyttökaaviot nähdäksesi, onko palvelin saavuttamassa RAM- tai CPU-rajansa. Jos näin on, harkitse paketin päivittämistä.
Konsolipelaajat eivät löydä "Add Server"-painiketta
Tämä on alustarajoitus — Xbox, PlayStation ja Nintendo Switch eivät natiivisti tarjoa "Add Server"-vaihtoehtoa kaikille käyttäjille. Katso konsolin yhteysmenetelmät yllä vaiheessa 4. Jos tarvitset apua konsolin pääsyn määrittämisessä, avaa tukipyyntö.
Aiheeseen liittyvät artikkelit
- Minecraft Java -palvelimen asennusopas — jos pyörität Java Edition -palvelinta sen sijaan
- Kuinka löytää palvelimesi IP ja portti
- Kuinka ladata tiedostoja SFTP:n kautta
Jos kohtaat ongelmia, joita ei käsitellä tässä, avaa tukipyyntö ja tiimimme auttaa sinua.