Pikatarjous 50% alennusta kaikista palvelimista Viimeinen päivä!
Päättyy: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Minecraft Bedrock -palvelimen asennusopas


Tämä opas opastaa sinut Minecraft Bedrock Edition -palvelimen pystyttämisessä ja määrittämisessä Legion Hostingissa. Se kattaa ensimmäisen käynnistyksen, server.properties-määrityksen, pelaajien oikeudet, yhdistämisen jokaiselta Bedrock-alustalta, maailmojen hallinnan ja crossplay-näkökohdat.

Bedrock vs. Java Edition

Minecraft on olemassa kahtena erillisenä versiona, jotka eivät ole natiivisti yhteensopivia keskenään:

Versio Alustat Protokolla
Bedrock Edition Xbox (One/Series X|S), PlayStation (4/5), Nintendo Switch, iOS, Android, Windows 10/11 Raknet (UDP)
Java Edition Windows, macOS, Linux TCP

Bedrock-palvelin hyväksyy vain Bedrock-asiakkaita. Jos haluat Java Edition -pelaajien liittyvän Bedrock-yhteensopivalle palvelimelle, harkitse Java-palvelimen pyörittämistä Geyser-lisäosalla. Tämä opas keskittyy yksinomaan Bedrock-palvelimeen.

Mikä versio minulla on? Jos ostit Minecraftin Microsoft Storesta, Google Playsta, Apple App Storesta tai konsolin kaupasta, sinulla on Bedrock Edition. Jos ostit sen osoitteesta minecraft.net ja käytät sitä Java-käynnistimellä, sinulla on Java Edition. Tarkista otsikkonäyttö — Bedrock sanoo yksinkertaisesti "Minecraft", kun taas Java sanoo "Minecraft: Java Edition".

Vaihe 1 — Ensimmäinen käynnistys

Kun olet ostanut Minecraft Bedrock -palvelimesi Legion Hostingilta, seuraa näitä vaiheita saadaksesi sen käyntiin ensimmäistä kertaa.

  1. Kirjaudu GPaneliin ja valitse Bedrock-palvelimesi palvelinlistasta.
  2. Klikkaa Startup-välilehteä. Näet egg-muuttujat, jotka ohjaavat palvelimesi perusasetuksia. Tärkeimmät muuttujat ovat:
    Muuttuja Oletus Kuvaus
    BEDROCK_VERSION latest Asennettava Bedrock Dedicated Server -versio. Aseta arvoksi latest ladataksesi aina uusin julkaisu käynnistyksen yhteydessä, tai kiinnitä tietty versionumero (esim. 1.21.51.02).
    SERVERNAME Dedicated Server Pelaajille näytettävä nimi, kun he lisäävät palvelimesi.
    GAMEMODE survival Oletuspelitila: survival, creative tai adventure.
    DIFFICULTY easy Maailman vaikeustaso: peaceful, easy, normal tai hard.
    CHEATS false Ovatko huijaukset (komennot) käytössä ei-ylläpitäjäpelaajille: true tai false.
  3. Muuta haluamiasi arvoja. Muutokset käynnistysmuuttujiin tulevat voimaan seuraavalla palvelimen käynnistyksellä.
  4. Palaa Console-välilehdelle ja klikkaa Start.
  5. Ensimmäisellä käynnistyskerralla palvelin lataa Bedrock Dedicated Server -binäärin — tämä kestää tyypillisesti 1–3 minuuttia tiedostokoosta riippuen.
  6. Kun näet viestin kuten Server started tai IPv4 supported, port: konsolissa, palvelin on valmis ja tilan tulisi näkyä Running.
Version kiinnittäminen: BEDROCK_VERSION-arvon jättäminen tilaan latest tarkoittaa, että palvelimesi päivittyy automaattisesti jokaisella uudelleenkäynnistyksellä. Jos pelaajasi käyttävät vanhempaa asiakasversiota eivätkä voi päivittää välittömästi, kiinnitä versio vastaamaan heidän asiakastaan välttääksesi yhteysvirheitä.

Vaihe 2 — server.properties-tiedoston määrittäminen

server.properties-tiedosto on Bedrock-palvelimen ensisijainen määritystiedosto. Se luodaan automaattisesti ensimmäisellä käynnistyksellä ja sijaitsee palvelimen juurihakemistossa.

  1. Pysäytä palvelin GPanelissa Console-välilehdeltä ja odota, että tila näyttää Offline.
  2. Klikkaa Files-välilehteä ja avaa server.properties tiedostoeditorissa.
  3. Muokkaa alla olevia arvoja tarpeen mukaan ja klikkaa sitten Save Content.
  4. Käynnistä palvelin, jotta muutokset tulevat voimaan.
Ominaisuus Oletus Kuvaus
server-name Dedicated Server Pelaajille näytettävä näyttönimi, kun he selaavat tai lisäävät palvelimen.
gamemode survival Oletuspelitila uusille pelaajille: survival, creative tai adventure.
difficulty easy Maailman vaikeustaso: peaceful, easy, normal tai hard.
max-players 10 Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä. Ei saa ylittää pakettisi pelaajapaikkarajaa.
online-mode true Kun true, palvelin varmistaa, että pelaajilla on kelvollinen Xbox Live / Microsoft-tili. Aseta arvoksi false salliaksesi todentamattomat pelaajat (ei suositella).
allow-cheats false Ottaa käyttöön huijauskomennot pelaajille. Kun false, vain ylläpitäjät voivat käyttää komentoja.
view-distance 32 Enimmäisnäkyvyysetäisyys ruuduissa. Alemmat arvot vähentävät RAM- ja CPU-käyttöä — 10–16 on suositeltavaa useimmille palvelimille.
tick-distance 4 Simulaatioetäisyys ruuduissa (alue: 4–12). Ohjaa, kuinka kaukana pelaajasta lohkoja ja olentoja päivitetään aktiivisesti. Alemmat arvot parantavat suorituskykyä.
level-seed (tyhjä) Maailman generointiin käytetty seed. Jätä tyhjäksi satunnaista seediä varten. Sovelletaan vain, kun uusi maailma generoidaan.
level-name Bedrock level Maailmakansion nimi worlds/-hakemiston sisällä. Tämän muuttaminen luo uuden maailman, ellei uudella nimellä olevaa kansiota ole jo olemassa.
default-player-permission-level member Uusille pelaajille määritettävä oikeustaso: visitor, member tai operator. Katso alla oleva Oikeudet-osio.

Esimerkki minimaalisesta server.properties-määrityksestä:

server-name=My Legion Bedrock Server
gamemode=survival
difficulty=normal
max-players=10
online-mode=true
allow-cheats=false
view-distance=16
tick-distance=4
level-seed=
level-name=Bedrock level
default-player-permission-level=member
Pysäytä palvelin aina ennen server.properties-tiedoston muokkaamista. Bedrock-palvelin kirjoittaa tähän tiedostoon sammutuksen yhteydessä. Palvelimen ollessa käynnissä tehdyt muokkaukset korvautuvat, kun palvelin pysähtyy.
Käynnistysmuuttujat vs. server.properties: Jotkin asetukset (kuten SERVERNAME, GAMEMODE ja DIFFICULTY) ovat olemassa sekä GPanelin Startup-välilehdellä että server.properties-tiedostossa. Startup-välilehden muuttujat sovelletaan jokaisen palvelimen käynnistyksen yhteydessä ja ne korvaavat vastaavat server.properties-arvot. Päällekkäisissä asetuksissa käytä Startup-välilehteä ensisijaisena ohjauspisteenä sekaannusten välttämiseksi.

Vaihe 3 — Pelaajien oikeudet

Bedrock Dedicated Server käyttää kolmitasoista oikeusjärjestelmää, joka määrittää mitä kukin pelaaja voi tehdä:

Taso Kyvyt
visitor Voi liikkua ja olla vuorovaikutuksessa maailman kanssa, mutta ei voi asettaa tai rikkoa lohkoja. Hyödyllinen katselija-tyylistä pääsyä varten.
member Tavallinen survival/creative-pelattavuus. Voi asettaa ja rikkoa lohkoja, valmistaa, käyttää arkkuja jne. Tämä on oletus uusille pelaajille.
operator Täysi pääsy palvelinkomentoihin (teleportointi, antaminen, potkaisu, bannaus, pelitilan muutokset jne.). Myönnä tämä vain luotetuille pelaajille.

default-player-permission-level tiedostossa server.properties asettaa tason kaikille uusille pelaajille. Määrittääksesi tietyn oikeustason yksittäisille pelaajille, muokkaa permissions.json-tiedostoa palvelimen juurihakemistossa:

[
  {
    "permission": "operator",
    "xuid": "1234567890123456"
  },
  {
    "permission": "member",
    "xuid": "9876543210987654"
  }
]

Jokainen merkintä vaatii pelaajan XUID:n (Xbox User ID), joka on 16-numeroinen numero, joka on sidottu hänen Microsoft-tiliinsä. Voit löytää pelaajan XUID:n:

  • Tarkistamalla palvelimen konsolin tulosteen, kun he yhdistävät — lokirivi sisältää heidän XUID:nsä.
  • Käyttämällä kolmannen osapuolen XUID-hakutyökalua verkossa (etsi "Xbox XUID lookup").

Sallittujen lista (Whitelist)

Rajoittaaksesi palvelimesi vain hyväksytyille pelaajille, muokkaa allowlist.json-tiedostoa palvelimen juurihakemistossa ja aseta allow-list=true tiedostossa server.properties.

[
  {
    "ignoresPlayerLimit": false,
    "name": "PlayerGamertag",
    "xuid": "1234567890123456"
  },
  {
    "ignoresPlayerLimit": true,
    "name": "AdminGamertag",
    "xuid": "9876543210987654"
  }
]
  • name — Pelaajan Xbox/Microsoft-gamertag (ei riipu kirjainkoosta).
  • xuid — Pelaajan XUID. Vaaditaan, jotta merkintä toimii.
  • ignoresPlayerLimit — Kun true, tämä pelaaja voi liittyä, vaikka palvelin olisi täynnä. Hyödyllinen ylläpitäjille.
Molemmat kentät vaaditaan. Jokaisen allowlist-merkinnän on sisällettävä sekä name että xuid. Merkintä, jossa on vain gamertag eikä XUID:tä, ei toimi. Palvelin tarkistaa XUID:n todentamista varten, ei nimeä.

Vaihe 4 — Kuinka yhdistää

Ennen yhdistämistä varmista, että palvelimesi tila näyttää Running GPanelissa. Merkitse palvelimesi IP-osoite ja portti GPanelin Console- tai Network-välilehdeltä.

Bedrock käyttää erillisiä kenttiä IP-osoitteelle ja portille. Toisin kuin Java Edition, Bedrock pyytää aina IP-osoitetta ja porttinumeroa erillisissä syöttölaatikoissa. Syötä IP osoitekenttään ja portti porttikenttään — älä yhdistä niitä kaksoispisteellä.

Windows 10/11:stä

  1. Avaa Minecraft (Bedrock Edition) Microsoft Storesta / Xbox-sovelluksesta.
  2. Päävalikosta klikkaa Play.
  3. Valitse yläosassa oleva Servers-välilehti.
  4. Vieritä alas ja klikkaa Add Server.
  5. Syötä palvelimelle nimi (mikä tahansa haluat), syötä sitten Server Address (vain IP) ja Port GPanelista.
  6. Klikkaa Save, valitse sitten palvelimesi ja klikkaa Join Server.

Mobiililaitteelta (iOS / Android)

  1. Avaa Minecraft ja napauta Play.
  2. Napauta Servers-välilehteä.
  3. Vieritä alas ja napauta Add Server.
  4. Syötä palvelimen nimi, IP-osoite ja portti GPanelista.
  5. Napauta Save, napauta sitten palvelinmerkintää yhdistääksesi.

Konsolilta (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch)

Bedrockin konsoliversioilla ei ole natiivia "Add Server"-painiketta Servers-välilehdellä. Yhdistääksesi mukautettuun palvelimeen konsolilta, sinun tulee käyttää jotakin näistä menetelmistä:

  • Featured Server -kiertotie: Jotkin konsolit sallivat palvelimien lisäämisen Friends-välilehden kautta tai käyttämällä featured server -uudelleenohjausta. Tarkat vaiheet vaihtelevat konsolin mukaan ja voivat muuttua Minecraft-päivitysten myötä.
  • Companion app -menetelmä: Käytä Minecraft Bedrock companion -sovellusta tai DNS-pohjaista työkalua (kuten BedrockConnect) samassa verkossa uudelleenohjataksesi featured server -osoitteen mukautettuun palvelin-IP-osoitteeseesi.
  • LAN-välityspalvelin: Suorita välityspalvelintyökalua tietokoneella samassa verkossa, joka mainostaa etäpalvelintasi LAN-pelinä, jolloin se näkyy konsolin Friends-välilehdellä.
Konsolin palvelinyhteyttä rajoittavat alustarajoitukset. Microsoft, Sony ja Nintendo asettavat rajoituksia kolmannen osapuolen palvelimiin yhdistämiseen konsoleilta. Yllä olevat menetelmät ovat yhteisön kiertoteitä ja saattavat lakata toimimasta alustapäivitysten myötä. Jos sinulla on vaikeuksia yhdistää konsolilta, avaa tukipyyntö, niin voimme auttaa vianmäärityksessä.

Vaihe 5 — Maailmojen hallinta

Maailmatiedoston sijainti

Bedrock-maailmat tallennetaan worlds/-hakemistoon palvelimella. Kansion nimi worlds/-hakemiston sisällä vastaa level-name-arvoa tiedostosta server.properties. Oletuksena tämä on worlds/Bedrock level/.

Olemassa olevan maailman lataaminen

Voit ladata maailman yksinpelitallennuksesta tai toiselta palvelimelta:

  1. Pysäytä palvelin GPanelin Console-välilehdeltä.
  2. Avaa GPanelin Files-välilehti ja siirry worlds/-hakemistoon.
  3. Jos olet korvaamassa nykyistä maailmaa, poista tai nimeä olemassa oleva maailmakansio uudelleen (esim. nimeä Bedrock level nimellä Bedrock level backup).
  4. Lataa maailmakansiosi GPanelin tiedostonhallinnalla tai SFTP:n kautta. Kansion on sisällettävä vähintään level.dat-tiedosto ja db/-hakemisto.
  5. Nimeä ladattu kansio vastaamaan level-name-arvoa tiedostossa server.properties, tai päivitä level-name vastaamaan ladatun kansion nimeä.
  6. Käynnistä palvelin. Sen pitäisi ladata ladattu maailma.
Vienti yksinpelistä: Windows 10/11:llä yksinpelimaailmat tallennetaan sijaintiin %localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\. Jokainen kansio sisällä on maailma — kopioi koko kansio ladataksesi sen.
Suurille maailmojen latauksille käytä SFTP:tä. GPanelin selaintiedostonhallinnalla on lataustkokorajoitukset. Yli muutaman sadan megatavun kokoisille maailmoille yhdistä SFTP:n kautta. Katso ohjeet artikkelista Kuinka ladata tiedostoja SFTP:n kautta.

Varmuuskopiot

Säännölliset varmuuskopiot suojaavat tietojen menetykseltä, vioittumiselta ja tahattomilta muutoksilta:

  • GPanel-varmuuskopiot: Tarkista GPanelin Backups-välilehti. Pakettisi mukaan automaattiset varmuuskopiot voivat olla saatavilla. Voit myös luoda manuaalisia varmuuskopioita tältä välilehdeltä.
  • Manuaaliset varmuuskopiot SFTP:n kautta: Pysäytä palvelin, yhdistä SFTP:n kautta ja lataa koko worlds/-hakemisto omalle koneellesi. Säilytä nämä kopiot turvallisessa paikassa.
  • Ennen suuria muutoksia: Luo aina varmuuskopio ennen uuden maailman lataamista, level-name:n muuttamista tai palvelimen version päivittämistä.
Varmuuskopioi ennen päivittämistä. Bedrock-versiopäivitykset voivat satunnaisesti aiheuttaa maailmojen yhteensopivuusongelmia. Luo aina täysi varmuuskopio worlds/-hakemistosta ennen BEDROCK_VERSION-muuttujan muuttamista tai automaattisen päivityksen sallimista.

Vaihe 6 — Crossplay-näkökohdat

Yksi Bedrock Editionin keskeisistä vahvuuksista on natiivi crossplay — kaikki Bedrock-alustat voivat pelata yhdessä samalla palvelimella ilman lisämäärityksiä. Joitakin asioita on kuitenkin pidettävä mielessä:

  • Kaikki Bedrock-alustat ovat yhteensopivia. Xboxilla oleva pelaaja voi pelata puhelimella, Switchillä tai Windows 10/11 -tietokoneella olevan henkilön kanssa. Modeja tai lisäosia ei tarvita — crossplay on sisäänrakennettu Bedrock-protokollaan.
  • Microsoft-tili vaaditaan. Kun online-mode=true (oletus- ja suositeltu asetus), kaikkien pelaajien on oltava kirjautuneena Microsoft / Xbox Live -tilille riippumatta alustasta. Pelaajat, jotka eivät ole kirjautuneena, eivät pysty liittymään.
  • Syöttöerot. Konsolipelaajat käyttävät ohjaimia, mobiilipelaajat käyttävät kosketusohjausta ja PC-pelaajat saattavat käyttää näppäimistöä ja hiirtä. Pidä tämä mielessä rakentaessasi monimutkaisia redstone-rakennelmia tai PvP-areenoja — syöttömenetelmät luovat erilaisia pelikokemuksia.
  • Version yhteensopivuus on kriittistä. Kaikkien yhdistävien asiakkaiden on oltava samassa Bedrock-versiossa kuin palvelin. Jos yhdellä alustalla oleva pelaaja on päivittynyt automaattisesti, mutta toinen ei, he eivät pysty pelaamaan yhdessä, ennen kuin kaikki asiakkaat vastaavat palvelimen versiota. Käytä version kiinnitystä (BEDROCK_VERSION-käynnistysmuuttuja) tämän hallintaan.
  • Java Edition ei ole yhteensopiva. Java Edition -pelaajat eivät voi yhdistää Bedrock-palvelimelle. Jos sinun täytyy tukea sekä Java- että Bedrock-pelaajia, harkitse Java-palvelimen pyörittämistä Geyser-lisäosalla, joka kääntää Bedrock-protokollan Java-palvelimille.

Vianmääritys

Palvelin näyttää Running mutta kukaan ei pysty yhdistämään

  • Varmista, että syötit oikean IP-osoitteen ja portin erillisiin kenttiin (ei yhdistettynä kaksoispisteellä).
  • Vahvista, että palvelin on todella täysin käynnistynyt tarkistamalla konsolista viesti Server started.
  • Varmista, että asiakkaan Minecraft-versio vastaa täsmälleen palvelimen versiota. Pienetkin versioerot estävät yhteyden.
  • Jos allow-list on asetettu arvoon true tiedostossa server.properties, varmista, että yhdistävän pelaajan XUID on lueteltu tiedostossa allowlist.json.

"Could not connect: Outdated server" tai "Outdated client"

Tämä tarkoittaa, että asiakas ja palvelin käyttävät eri Bedrock-versioita. Joko päivitä asiakas vastaamaan palvelinta tai muuta BEDROCK_VERSION-käynnistysmuuttuja vastaamaan asiakkaan versiota ja käynnistä palvelin uudelleen.

Maailma ei lataudu latauksen jälkeen

  • Varmista, että ladattu maailmakansio on suoraan worlds/:n sisällä eikä sisäkkäin ylimääräisessä alihakemistossa (esim. worlds/Bedrock level/level.dat on oikein, worlds/Bedrock level/Bedrock level/level.dat on väärin).
  • Vahvista, että kansion nimi vastaa täsmälleen level-name-arvoa tiedostossa server.properties, mukaan lukien välilyönnit ja kirjainkoko.
  • Varmista, että maailma sisältää kelvollisen level.dat-tiedoston ja db/-hakemiston.
  • Java Edition -maailmat eivät ole yhteensopivia Bedrock-palvelimien kanssa. Sinun on muunnettava ne kolmannen osapuolen työkalulla (kuten Chunker tai Amulet) ennen lataamista.

Suorituskykyongelmat (lagi, hidas ruutujen lataus)

  • Alenna view-distance-arvoa tiedostossa server.properties. Arvot 10:n ja 16:n välillä ovat suositeltavia. Oletus 32 on hyvin korkea useimmille hostatuille palvelimille.
  • Alenna tick-distance-arvoa 4:ään (minimi). Tämä vähentää simulaatioaluetta ja alentaa CPU-käyttöä.
  • Vähennä max-players-arvoa, jos palvelin on usein täynnä.
  • Tarkista GPanelin resurssien käyttökaaviot nähdäksesi, onko palvelin saavuttamassa RAM- tai CPU-rajansa. Jos näin on, harkitse paketin päivittämistä.

Konsolipelaajat eivät löydä "Add Server"-painiketta

Tämä on alustarajoitus — Xbox, PlayStation ja Nintendo Switch eivät natiivisti tarjoa "Add Server"-vaihtoehtoa kaikille käyttäjille. Katso konsolin yhteysmenetelmät yllä vaiheessa 4. Jos tarvitset apua konsolin pääsyn määrittämisessä, avaa tukipyyntö.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jos kohtaat ongelmia, joita ei käsitellä tässä, avaa tukipyyntö ja tiimimme auttaa sinua.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.