Lær hvordan du installerer og administrerer modder på din dedikerte Arma 3-server. Denne guiden dekker Steam Workshop-modder, manuell installasjon via SFTP, lasterekkefølge og signaturverifisering. For den første serverkonfigurasjonen, se vår Veiledning for serveroppsett. For admin-verktøy og anti-juks, se Admin- og BattlEye-oppsett.
Forstå Arma 3-modder
Arma 3-modder kommer i to former:
- Klientside-modder (lastet med
-mod=): Kreves av både serveren og alle tilkoblende spillere. Spillere må ha disse moddene installert og aktivert i Arma 3-launcheren sin for å bli med. Eksempler: CBA_A3, ACE3, RHS, terrengmodder. - Serverside-modder (lastet med
-serverMod=): Kreves kun på serveren. Spillere trenger ikke å laste ned eller aktivere disse. Eksempler: admin-verktøy, loggrammeverk som OCAP2, serverside AI-forbedringsmodder.
Steam Workshop-modder
Den enkleste måten å legge til modder på er gjennom Steam Workshop. Hver Workshop-mod har en unik Mod-ID (tallet i dens Steam Workshop-URL).
Finne Mod-ID-er
Naviger til moddens Steam Workshop-side. URL-en vil se slik ut:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=463939057
Mod-ID-en i dette eksempelet er 463939057 (dette er CBA_A3). Her er ID-er for ofte brukte mod-rammeverk:
| Mod | Workshop-ID | Beskrivelse |
|---|---|---|
| CBA_A3 | 450814997 |
Community Base Addons — nødvendig avhengighet for de fleste modder |
| ACE3 | 463939057 |
Advanced Combat Environment — medisinsk, ballistikk, interaksjoner |
| ACRE2 | 751965892 |
Advanced Combat Radio Environment — realistisk radiokommunikasjon (krever TeamSpeak-plugin) |
| TFAR | 894678801 |
Task Force Arrowhead Radio — alternativ radio-mod (krever TeamSpeak-plugin) |
| RHS: AFRF | 843425103 |
Red Hammer Studios: Armed Forces of the Russian Federation |
| RHS: USAF | 843577117 |
Red Hammer Studios: United States Armed Forces |
| RHS: GREF | 843593391 |
Red Hammer Studios: Green Forces |
| RHS: SAF | 843632231 |
Red Hammer Studios: Serbian Armed Forces |
Legge til modder via GPanel-oppstartsvariabler
Avhengig av serverens egg-konfigurasjon kan du kanskje skrive inn Workshop-mod-ID-er direkte i fanen Startup i GPanel. Se etter variabler som MODS eller WORKSHOP_MODS.
For MODS-variabelen, skriv inn mod-mappenavn atskilt med semikolon:
@CBA_A3;@ace;@ACRE2
Laste ned og laste opp modder via SFTP
For manuell mod-installasjon (eller hvis serverens egg ikke støtter automatiske Workshop-nedlastinger), kan du laste ned modder lokalt og laste dem opp via SFTP.
Steg 1: Last ned modder lokalt
- Åpne Arma 3-launcheren på PC-en din.
- Gå til fanen Mods og abonner på moddene du vil ha på serveren din.
- La dem laste ned. Som standard lagres modder i Arma 3-katalogen din under en mappe navngitt med Workshop-ID-en, vanligvis:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 3\!Workshop\
eller i Workshop-innholdsmappen:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\107410\
Steg 2: Forbered mod-mapper
- Kopier hver mod-mappe og gi den nytt navn til et rent format (f.eks.
@CBA_A3,@ace). Mod-mapper bør starte med@. - Gi alle filer og mapper inne i modden navn med små bokstaver. Dette er kritisk for Linux-baserte servere. Du kan bruke et verktøy eller skript for å gi nytt navn i batch, eller gjøre det manuelt. Spesifikt må
addons/-mappen og alle.pbo- og.bisign-filer inni være med små bokstaver.
Steg 3: Last opp via SFTP
- Koble til serveren din via SFTP med påloggingsinformasjonen fra GPanel (se SFTP-opplastingsveiledning).
- Last opp hver mod-mappe (f.eks.
@CBA_A3,@ace) til roten av Arma 3-serverkatalogen din. - Oppdater
MODS-oppstartsvariabelen i GPanel til å inkludere de nye mod-mappenavnene.
Lasterekkefølge for modder
Lasterekkefølge er viktig i Arma 3. Avhengighetsmodder må lastes før modder som er avhengige av dem. Rekkefølgen bestemmes av sekvensen i -mod=-parameteren eller MODS-oppstartsvariabelen.
Generelle regler for lasterekkefølge:
- CBA_A3 — alltid først, ettersom nesten alle andre modder er avhengige av den.
- Innholds-/ressursmodder — RHS, CUP, Global Mobilization, terrengmodder.
- Rammeverksmodder — ACE3, ACRE2/TFAR.
- Kompatibilitets-/patchmodder — ACE3-RHS-kompatibilitetspatcher, osv.
- Oppdragsspesifikke modder — andre tillegg som kreves av dine spesifikke oppdrag.
Eksempel på en korrekt ordnet mod-streng:
@CBA_A3;@rhsafrf;@rhsusaf;@rhsgref;@rhssaf;@ace;@ace_compat_rhs_afrf3;@ace_compat_rhs_usf3;@ace_compat_rhs_gref3;@acre2
Nøkler og Bikeys for signaturverifisering
Arma 3 bruker et signaturverifiseringssystem for å sikre at klienter kjører de samme mod-versjonene som serveren. Dette forhindrer at modifiserte eller manipulerte PBO-er blir brukt.
Hvordan det fungerer
- Hver mod inneholder
.bisign-filer (signaturer) sammen med sine.pbo-tilleggsfiler. - Hver mod inkluderer også en
.bikey-fil (offentlig nøkkel), vanligvis funnet i moddenskeys/- ellerKeys/-undermappe. - Serveren sjekker tilkoblende klienters mod-filer mot disse signaturene.
Installere nøkler
- Naviger til hver mods mappe og finn
.bikey-filen(e). De ligger vanligvis i enkeys/- ellerKeys/-undermappe i mod-katalogen. - Kopier alle
.bikey-filer til serverenskeys/-katalog (i roten av Arma 3-serverinstallasjonen din). - Sørg for at
verifySignatures = 2;er satt iserver.cfgfor å håndheve signatursjekking.
// Example: keys directory structure
/keys/
a3.bikey (vanilla Arma 3 key - do NOT remove)
cba_a3.bikey
ace3.bikey
rhsafrf.bikey
rhsusaf.bikey
acre2.bikey
a3.bikey fra keys-katalogen. Uten den vil spillere ikke kunne koble til med grunnspillets innhold. Legg kun til nøkler for modder du vil tillate på serveren.
Populære mod-rammeverk
CBA_A3 (Community Base Addons)
Den grunnleggende modden for Arma 3-modding-fellesskapet. Nesten alle større modder krever CBA_A3 som en avhengighet. Den gir delte funksjoner, tastebindingsrammeverk, utvidede hendelseshåndterere og innstillingsrammeverk. Installer alltid denne først.
ACE3 (Advanced Combat Environment)
Den mest brukte milsim-overhaul-modden. Funksjoner inkluderer:
- Avansert medisinsk system (grunnleggende og avanserte moduser)
- Realistisk ballistikk og fragmentering
- Avanserte interaksjoner (bæring, dragning, tausystemer)
- Overhaling av kjøretøy- og våpensystemer
- Omfattende serverside-konfigurasjon via CBA-innstillinger
ACE3-innstillinger kan konfigureres serverside ved å redigere userconfig/ace/serverconfig.hpp eller gjennom CBAs tilleggsinnstillinger (lagret i serverprofilen).
ACRE2 / TFAR (Radio-modder)
Begge gir realistisk radiokommunikasjon integrert med TeamSpeak 3. Spillere må installere en TeamSpeak-plugin på sin side. Velg den ene eller den andre — de er ikke kompatible med hverandre.
- ACRE2: Mer realistisk simulering, posisjonell lyd, signalutbredelse påvirket av terreng.
- TFAR: Enklere oppsett, mye brukt i offentlige fellesskap, litt mindre realistisk.
RHS (Red Hammer Studios)
En samling av fire modder som legger til svært detaljerte virkelige militære ressurser (kjøretøy, våpen, uniformer) for russiske, amerikanske, geriljaen og serbiske fraksjoner. Total nedlastingsstørrelse er omtrent 15-20 GB på tvers av alle fire modulene.
Feilsøking av mod-problemer
| Problem | Årsak | Løsning |
|---|---|---|
| Spillere blir sparket for "signature check failed" | Manglende .bikey i serverens keys/-katalog |
Kopier moddens .bikey-fil til serverens keys/-mappe |
| Serveren starter ikke med mod-feil | Manglende avhengighet eller feil lasterekkefølge | Sørg for at CBA_A3 er oppført først, sjekk at alle avhengigheter er installert |
| Modder lastes ikke (mappe ikke funnet) | Problem med store/små bokstaver på Linux | Gi alle mod-mapper, filer og stier navn med små bokstaver |
| "Addon requires other addons"-feil i RPT | Avhengighetsmod ikke lastet | Sjekk RPT-loggen for det spesifikke manglende tillegget og installer det |
| Spillere kan ikke koble til (mod-uoverensstemmelse) | Server- og klient-mod-versjoner er forskjellige | Sørg for at servermodder er oppdatert og at spillere abonnerer på de samme Workshop-elementene |
server/ eller profilnavnet satt i oppstartsvariabler).
Relaterte artikler
- Arma 3 Veiledning for serveroppsett — Førstegangsoppsett av server, server.cfg, vanskelighetsinnstillinger og oppdragsrotasjon.
- Arma 3 Admin- og BattlEye-oppsett — Konfigurer admin-tilgang, BattlEye anti-juks og RCON-verktøy.
- Hvordan finne server-IP og port
- Hvordan laste opp filer via SFTP
- Kom i gang med den nye serveren din
Trenger du hjelp?
Støter du på problemer med moddene dine eller trenger hjelp med et komplekst modpack-oppsett? Åpne en supportsak, så hjelper teamet vårt deg.