Брза Распродажба 50% попуст на сите сервери Последен Ден!
Завршува за: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Категории

Водич за поставување на V Rising наменски сервер

MK vrising setup config connect saves 0 го најдоа ова корисно

Овој водич покрива како да го поставите и конфигурирате вашиот V Rising наменски сервер хостиран со Legion Hosting, вклучувајќи поставки за хост на сервер, конфигурација на режим на игра, поврзување на вашиот сервер и управување со зачувувања.

Сопрете го вашиот сервер пред да уредувате конфигурациски датотеки. Секогаш сопрете го вашиот сервер од табот Console во GPanel пред да уредувате каква било .json конфигурациска датотека. V Rising запишува конфигурација при исклучување и може да ги презапише вашите промени ако серверот работи.

Локации на конфигурациски датотеки

V Rising користи две JSON конфигурациски датотеки. Двете се сместени во следниот директориум на вашиот сервер:

VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/
Датотека Намена
ServerHostSettings.json Мрежни и хост поставки — име на сервер, портови, слотови за играчи, лозинка, име на датотека за зачувување, фреквенција на автоматско зачувување.
ServerGameSettings.json Поставки за играта — режим на игра (PvP/PvE), големина на клан, распаѓање на замок, исцрпување на крв, стапки на ресурси и повеќе.

За да пристапите на овие датотеки, најавете се на GPanel, изберете го вашиот V Rising сервер и кликнете на табот Files. Навигирајте до VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/. Ако датотеките сè уште не постојат, стартувајте го серверот еднаш и сопрете го — V Rising генерира стандардни конфигурациски датотеки при првото стартување.

Чекор 1 — Конфигурирајте ServerHostSettings.json

Отворете ServerHostSettings.json во уредувачот на датотеки на GPanel. Клучните поставки се опишани подолу.

Поставка Опис
Name Името на серверот прикажано во прелистувачот на сервери во играта. Направете го уникатно за да можат играчите да го пребаруваат.
Description Краток опис прикажан во листата на сервери.
Port Главната порта на играта на која се поврзуваат играчите. Мора да се совпаѓа со портата доделена во GPanel — проверете го табот Network на GPanel за точната вредност.
QueryPort Steam query портата што ја користи прелистувачот на сервери. Мора да се совпаѓа со доделената query порта на GPanel — проверете го табот Network.
MaxConnectedUsers Максимален број на истовремени играчи. Не треба да го надминува лимитот на слотови за играчи на вашиот план.
Password Лозинка потребна за играчите да се приклучат. Оставете како празна низа ("") за јавен сервер.
SaveName Името на папката за зачувување во save-data/Saves/. Променете го ова за да започнете со различно зачувување или за да префрлате помеѓу повеќе светови.
AutoSaveCount Број на слотови за автоматско зачувување што се чуваат. Постарите зачувувања се ротираат кога ќе се достигне лимитот. Зголемете го ова за да задржите повеќе точки за враќање.
AutoSaveInterval Време во секунди помеѓу автоматските зачувувања. Стандардно е 120 (на секои 2 минути).
ListOnSteam Дали серверот се појавува во Steam прелистувачот на сервери. Поставете на false за приватен сервер достапен само преку директно поврзување.

Минимален пример на конфигуриран ServerHostSettings.json:

{
  "Name": "My Legion Server",
  "Description": "Welcome to our V Rising server!",
  "Port": 12345,
  "QueryPort": 12346,
  "MaxConnectedUsers": 40,
  "Password": "",
  "SaveName": "world1",
  "AutoSaveCount": 20,
  "AutoSaveInterval": 120,
  "ListOnSteam": true,
  "Secure": true,
  "GameSettingsPreset": ""
}
Проверете ги вашите портови во GPanel. Legion Hosting претходно доделува портови кога вашиот сервер е креиран. Отворете го табот Network во GPanel за да ја потврдите точната порта на играта и query портата за вашиот сервер пред да ја уредувате конфигурацијата. Заменете ги горните примерни вредности на порти со вашите вистински доделени портови.

Чекор 2 — Конфигурирајте ServerGameSettings.json

Отворете ServerGameSettings.json во уредувачот на датотеки. Оваа датотека ја контролира рамнотежата на играта и режимот на игра. Најважните поставки се опфатени подолу.

Режим на игра

Поставка Вредности Опис
GameModeType "PvP" / "PvE" Поставува дали играчите можат да се напаѓаат меѓусебно. "PvP" овозможува борба играч-против-играч. "PvE" ја оневозможува — играчите можат да се борат само со NPC-а и босови.

Кланови и замоци

Поставка Примерна вредност Опис
ClanSize 4 Максимален број на играчи по клан. Стандардно е 4. Зголемете за поголема групна игра.
CastleDecayRateModifier 1.0 Множител за тоа колку брзо се распаѓаат замоците кога не се одржуваат. 1.0 е стандардна брзина. Поставете на 0 за целосно да го оневозможите распаѓањето.
CastleMinimumDistanceInFloors 2 Минимална оддалеченост (во подни плочки) помеѓу замоците на играчите. Спречува играчите да градат директно еден до друг.
CastleHeartDamageMode "CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying" Контролира кога срцата на замоците можат да бидат уништени. "CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying" ги штити активните замоци од грифинг.
CastleSiegeMode "Never" Кога е овозможено PvP напаѓање на замоци. Опции: "Never", "Always", или вредности базирани на распоред за прозорци за напад.

Крв и преживување

Поставка Примерна вредност Опис
BloodDrainModifier 1.0 Множител за тоа колку брзо се исцрпува крвта од вашиот вампир. Повисоки вредности го прават преживувањето потешко. Поставете пониско за крвта да трае подолго.
ResourceYieldModifier 1.0 Множител за ресурси собрани од јазли. Зголемете за да го забрзате напредувањето.
DayDurationInSeconds 1080 Должина на цел ден во играта во секунди. Стандардно е 1080 (18 минути). Влијае на тоа колку долго трае дневното време (опасност за вампирите).
NightDurationInSeconds 720 Должина на ноќта во играта во секунди. Стандардно е 720 (12 минути).
Совет за претходно поставени профили: V Rising доаѓа со претходно поставени профили како што се "Standard", "Relaxed", "Hardcore" и "Full Loot". Можете да поставите "GameSettingsPreset" во ServerHostSettings.json на едно од овие имиња за да примените целосен сет на разумни стандардни вредности, а потоа да ги пребришете поединечните вредности во ServerGameSettings.json.

Чекор 3 — Применување на промените

  1. Зачувајте ја вашата уредена конфигурациска датотека користејќи го копчето Save во уредувачот на датотеки на GPanel.
  2. Одете во табот Console во GPanel.
  3. Кликнете Start за да го стартувате серверот. Ажурираната конфигурација ќе биде вчитана при стартување.
  4. Набљудувајте го конзолниот излез за каква било JSON грешка при парсирање. Недостасувачка запирка или несовпаѓачка заграда ќе спречи вчитување на конфигурацијата.
JSON форматот е строг. За разлика од .ini датотеките, JSON бара точно форматирање. Секоја вредност на низа мора да биде во двојни наводници, а завршните запирки не се дозволени. Ако серверот не успее да се стартува по уредување на конфигурациска датотека, отворете ја датотеката повторно и побарајте синтаксички грешки.

Како да се поврзете на вашиот сервер

V Rising поддржува директно поврзување користејќи ја IP адресата на вашиот сервер и портата на играта. Не ви треба серверот да се појавува во прелистувачот за да се поврзете.

  1. Најдете ја IP адресата и портата на вашиот сервер во табот Network на GPanel. Видете исто така: Како да ги најдете IP адресата и портата на вашиот сервер.
  2. Стартувајте V Rising и кликнете Play од главното мени.
  3. Изберете Online Play, потоа изберете Direct Connect.
  4. Внесете ја адресата на вашиот сервер во форматот IP:PORT користејќи ја портата на играта од табот Network на GPanel.
  5. Ако вашиот сервер има лозинка, ќе бидете побарани да ја внесете по поврзувањето.
Доцнења во прелистувачот на сервери. Откако ќе го стартувате или реконфигурирате вашиот сервер, може да потрае 5 до 15 минути за да се појави во Steam прелистувачот на сервери. Користете директно поврзување за да потврдите дека серверот е онлајн веднаш без да чекате прелистувачот да се ажурира.

Управување со зачувувања

V Rising зачувувањата се складираат во директориумот save-data/Saves/ на вашиот сервер. Секој свет има своја потпапка именувана според вредноста SaveName во ServerHostSettings.json.

save-data/Saves/v3/world1/

Внатре во папката за зачувување ќе ги најдете состојбата на светот, податоците за играчите и поединечните датотеки за автоматско зачувување. Можете да преземате или да поставувате датотеки за зачувување користејќи SFTP. Видете: Како да поставувате датотеки преку SFTP.

Префрлање помеѓу светови

За да вчитате различно зачувување без да го избришете тековното, променете ја вредноста SaveName во ServerHostSettings.json да укажува на различно име на папка. V Rising ќе ја вчита таа папка при следното стартување, или ќе создаде нов свет ако папката не постои.

Како да го избришете серверот (ресетирање на светот)

Целосно бришење ги брише сите напредувања на играчите, замоци и состојба на светот. Ова го стартува серверот свежо како да е штотуку креиран.

Бришењето е трајно и не може да се поништи. Пред бришење, преземете резервна копија на вашата папка за зачувување преку SFTP ако сакате да ги зачувате податоците.
  1. Најавете се на GPanel и сопрете го вашиот сервер од табот Console. Почекајте статусот да покаже Offline.
  2. Одете во табот Files и навигирајте до save-data/Saves/.
  3. Отворете ја папката за зачувување што се совпаѓа со вашиот SaveName (на пр. world1).
  4. Изберете ги сите датотеки и папки внатре и избришете ги. Не го бришете родителскиот Saves/ директориум — само содржината на вашата папка за зачувување.
  5. Вратете се во табот Console и стартувајте го серверот. Нов свет ќе биде генериран од почеток.
Алтернативен метод — променете го SaveName. Наместо да бришете датотеки, можете да ја промените вредноста SaveName во ServerHostSettings.json на ново име (на пр. "world2"). Серверот ќе создаде свеж свет во новата папка. Старото зачувување останува недопрено и може повторно да се вчита со враќање на името назад.

Поврзани статии


Дали оваа статија ви беше корисна?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.