Pikatarjous 50% alennusta kaikista palvelimista Viimeinen päivä!
Päättyy: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

V Rising -pelipalvelimen asennusopas


Tämä opas käsittelee, kuinka asennat ja määrität Legion Hostingilla isännöidyn V Rising -pelipalvelimesi, mukaan lukien palvelimen isäntäasetukset, pelitilan määrityksen, palvelimeen yhdistämisen ja tallennusten hallinnan.

Pysäytä palvelimesi ennen määritystiedostojen muokkaamista. Pysäytä palvelimesi aina GPanel-paneelin Console-välilehdeltä ennen minkään .json-määritystiedoston muokkaamista. V Rising kirjoittaa määritykset sammutuksen yhteydessä ja saattaa korvata muutoksesi, jos palvelin on käynnissä.

Määritystiedostojen sijainnit

V Rising käyttää kahta JSON-määritystiedostoa. Molemmat sijaitsevat palvelimellasi seuraavassa hakemistossa:

VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/
Tiedosto Tarkoitus
ServerHostSettings.json Verkko- ja isännöintiasetukset — palvelimen nimi, portit, pelaajapaikat, salasana, tallennustiedoston nimi, automaattitallennusten tiheys.
ServerGameSettings.json Peliasetukset — pelitila (PvP/PvE), klaanin koko, linnojen rappeutuminen, veren kuluminen, resurssimäärät ja paljon muuta.

Päästäksesi käsiksi näihin tiedostoihin, kirjaudu sisään GPanel-paneeliin, valitse V Rising -palvelimesi ja napsauta Files-välilehteä. Navigoi kansioon VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/. Jos tiedostoja ei vielä ole olemassa, käynnistä palvelin kerran ja pysäytä se — V Rising luo oletusmääritystiedostot ensimmäisellä käynnistyksellä.

Vaihe 1 — Määritä ServerHostSettings.json

Avaa ServerHostSettings.json GPanelin tiedostoeditorissa. Tärkeimmät asetukset on kuvattu alla.

Asetus Kuvaus
Name Palvelimen nimi, joka näkyy pelinsisäisessä palvelinselaimessa. Tee siitä yksilöllinen, jotta pelaajat voivat etsiä sitä.
Description Lyhyt kuvaus, joka näytetään palvelinlistauksessa.
Port Pääpelipportti, johon pelaajat yhdistävät. Sen on vastattava GPanelissa määritettyä porttia — tarkista oikea arvo GPanelin Network-välilehdeltä.
QueryPort Palvelinselaimen käyttämä Steam-kyselyportti. Sen on vastattava GPanelin määrittämää kyselyporttia — tarkista Network-välilehdeltä.
MaxConnectedUsers Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä. Ei tulisi ylittää tilauksesi pelaajapaikkarajaa.
Password Salasana, joka vaaditaan pelaajien liittymiseen. Jätä tyhjäksi merkkijonoksi ("") julkiselle palvelimelle.
SaveName Tallennuskansion nimi kansion save-data/Saves/ sisällä. Vaihda tätä aloittaaksesi eri tallennuksella tai vaihtaaksesi useiden maailmojen välillä.
AutoSaveCount Säilytettävien automaattitallennuspaikkojen määrä. Vanhemmat tallennukset kierrätetään pois, kun raja saavutetaan. Kasvata tätä säilyttääksesi enemmän palautuspisteitä.
AutoSaveInterval Aika sekunteina automaattitallennusten välillä. Oletus on 120 (kahden minuutin välein).
ListOnSteam Näkyykö palvelin Steam-palvelinselaimessa. Aseta arvoon false yksityiselle palvelimelle, johon pääsee vain suoralla yhteydellä.

Minimaalinen esimerkki määritetystä tiedostosta ServerHostSettings.json:

{
  "Name": "My Legion Server",
  "Description": "Welcome to our V Rising server!",
  "Port": 12345,
  "QueryPort": 12346,
  "MaxConnectedUsers": 40,
  "Password": "",
  "SaveName": "world1",
  "AutoSaveCount": 20,
  "AutoSaveInterval": 120,
  "ListOnSteam": true,
  "Secure": true,
  "GameSettingsPreset": ""
}
Tarkista porttisi GPanelissa. Legion Hosting määrittää portit etukäteen palvelimesi luomisen yhteydessä. Avaa GPanelin Network-välilehti vahvistaaksesi palvelimesi tarkat peli- ja kyselyportit ennen määrityksen muokkaamista. Korvaa yllä olevat esimerkkiportarvot todellisilla määritetyillä porteillasi.

Vaihe 2 — Määritä ServerGameSettings.json

Avaa ServerGameSettings.json tiedostoeditorissa. Tämä tiedosto ohjaa pelin tasapainoa ja pelitilaa. Tärkeimmät asetukset käsitellään alla.

Pelitila

Asetus Arvot Kuvaus
GameModeType "PvP" / "PvE" Määrittää, voivatko pelaajat hyökätä toistensa kimppuun. "PvP" ottaa käyttöön pelaaja vastaan pelaaja -taistelun. "PvE" poistaa sen käytöstä — pelaajat voivat taistella vain NPC:itä ja pomoja vastaan.

Klaanit ja linnat

Asetus Esimerkkiarvo Kuvaus
ClanSize 4 Pelaajien enimmäismäärä per klaani. Oletus on 4. Kasvata suurempaa ryhmäpeliä varten.
CastleDecayRateModifier 1.0 Kerroin sille, kuinka nopeasti linnat rappeutuvat, kun niitä ei ylläpidetä. 1.0 on oletusnopeus. Aseta arvoon 0 poistaaksesi rappeutumisen kokonaan käytöstä.
CastleMinimumDistanceInFloors 2 Vähimmäisetäisyys (lattiaruuduissa) pelaajien linnojen välillä. Estää pelaajia rakentamasta suoraan vierekkäin.
CastleHeartDamageMode "CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying" Ohjaa, milloin linnan sydämet voidaan tuhota. "CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying" suojaa aktiivisia linnoja kiusanteolta.
CastleSiegeMode "Never" Milloin PvP-linnaryöstö on käytössä. Vaihtoehdot: "Never", "Always" tai aikataulupohjaiset arvot ryöstöikkunoille.

Veri ja selviytyminen

Asetus Esimerkkiarvo Kuvaus
BloodDrainModifier 1.0 Kerroin sille, kuinka nopeasti veri kuluu vampyyriltasi. Korkeammat arvot tekevät selviytymisestä vaikeampaa. Aseta matalammaksi, jotta veri kestää pidempään.
ResourceYieldModifier 1.0 Kerroin solmukohdista kerätyille resursseille. Kasvata nopeuttaaksesi etenemistä.
DayDurationInSeconds 1080 Täyden pelinsisäisen päivän pituus sekunteina. Oletus on 1080 (18 minuuttia). Vaikuttaa siihen, kuinka kauan päiväaika (vaarallinen vampyyreille) kestää.
NightDurationInSeconds 720 Pelinsisäisen yön pituus sekunteina. Oletus on 720 (12 minuuttia).
Esiasetusvinkki: V Rising sisältää esiasetusprofiileja, kuten "Standard", "Relaxed", "Hardcore" ja "Full Loot". Voit asettaa "GameSettingsPreset"-arvon tiedostossa ServerHostSettings.json johonkin näistä nimistä soveltaaksesi täyden joukon järkeviä oletusasetuksia, ja sitten ohittaa yksittäiset arvot tiedostossa ServerGameSettings.json.

Vaihe 3 — Muutosten soveltaminen

  1. Tallenna muokattu määritystiedostosi Save-painikkeella GPanelin tiedostoeditorissa.
  2. Siirry GPanelin Console-välilehdelle.
  3. Napsauta Start käynnistääksesi palvelimen. Päivitetyt määritykset ladataan käynnistyksen yhteydessä.
  4. Tarkkaile konsolin tulostetta JSON-jäsennysvirheiden varalta. Puuttuva pilkku tai täsmäämätön sulje estää määrityksen latautumisen.
JSON-muoto on tarkka. Toisin kuin .ini-tiedostot, JSON vaatii täsmällisen muotoilun. Jokaisen merkkijonoarvon on oltava lainausmerkeissä, eivätkä perässä olevat pilkut ole sallittuja. Jos palvelin ei käynnisty määritystiedoston muokkaamisen jälkeen, avaa tiedosto uudelleen ja etsi syntaksivirheitä.

Kuinka yhdistää palvelimeesi

V Rising tukee suoraa yhteyttä palvelimesi IP-osoitteella ja pelipportilla. Palvelimen ei tarvitse näkyä selaimessa, jotta voit yhdistää.

  1. Etsi palvelimesi IP-osoite ja portti GPanel-paneelin Network-välilehdeltä. Katso myös: Kuinka löytää palvelimesi IP ja portti.
  2. Käynnistä V Rising ja napsauta Play päävalikosta.
  3. Valitse Online Play ja sitten Direct Connect.
  4. Syötä palvelimesi osoite muodossa IP:PORT käyttäen GPanelin Network-välilehden pelipporttia.
  5. Jos palvelimellasi on salasana, sinua pyydetään syöttämään se yhdistämisen jälkeen.
Palvelinselaimen viiveet. Palvelimen käynnistämisen tai uudelleenmäärityksen jälkeen voi kestää 5–15 minuuttia, ennen kuin se ilmestyy Steam-palvelinselaimeen. Käytä suoraa yhteyttä varmistaaksesi heti, että palvelin on online-tilassa, odottamatta selaimen päivittymistä.

Tallennusten hallinta

V Rising -tallennukset säilytetään palvelimesi hakemistossa save-data/Saves/. Jokaisella maailmalla on oma alikansionsa, joka on nimetty SaveName-arvon mukaan tiedostossa ServerHostSettings.json.

save-data/Saves/v3/world1/

Tallennuskansion sisältä löydät maailman tilan, pelaajatiedot ja yksittäiset automaattitallennustiedostot. Voit ladata tai lähettää tallennustiedostoja SFTP:n avulla. Katso: Kuinka lähettää tiedostoja SFTP:n kautta.

Maailmojen välillä vaihtaminen

Ladataksesi eri tallennuksen poistamatta nykyistä, vaihda SaveName-arvo tiedostossa ServerHostSettings.json osoittamaan eri kansion nimeen. V Rising lataa kyseisen kansion seuraavalla käynnistyksellä tai luo uuden maailman, jos kansiota ei ole olemassa.

Kuinka tyhjentää palvelin (nollata maailma)

Täysi tyhjennys poistaa kaiken pelaajien edistymisen, linnat ja maailman tilan. Tämä aloittaa palvelimen alusta ikään kuin se olisi juuri luotu.

Tyhjennys on pysyvä eikä sitä voi peruuttaa. Ennen tyhjentämistä lataa varmuuskopio tallennuskansiostasi SFTP:n kautta, jos haluat säilyttää tiedot.
  1. Kirjaudu sisään GPanel-paneeliin ja pysäytä palvelimesi Console-välilehdeltä. Odota, kunnes tila näyttää Offline.
  2. Siirry Files-välilehdelle ja navigoi kansioon save-data/Saves/.
  3. Avaa SaveName-arvoasi vastaava tallennuskansio (esim. world1).
  4. Valitse kaikki sen sisällä olevat tiedostot ja kansiot ja poista ne. Älä poista itse ylätason Saves/-hakemistoa — vain tallennuskansiosi sisältö.
  5. Palaa Console-välilehdelle ja käynnistä palvelin. Uusi maailma luodaan alusta alkaen.
Vaihtoehtoinen menetelmä — vaihda SaveName. Tiedostojen poistamisen sijaan voit vaihtaa SaveName-arvon tiedostossa ServerHostSettings.json uudeksi nimeksi (esim. "world2"). Palvelin luo uuden maailman uuteen kansioon. Vanha tallennus säilyy koskemattomana ja se voidaan ladata uudelleen vaihtamalla nimi takaisin.

Aiheeseen liittyvät artikkelit


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.