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Guía de Configuración del Servidor Dedicado de V Rising


Esta guía cubre cómo configurar tu servidor dedicado de V Rising alojado con Legion Hosting, incluyendo la configuración del host del servidor, configuración del modo de juego, conexión a tu servidor y gestión de partidas guardadas.

Detén tu servidor antes de editar archivos de configuración. Siempre detén tu servidor desde la pestaña Console del GPanel antes de editar cualquier archivo de configuración .json. V Rising escribe la configuración al apagarse y puede sobrescribir tus cambios si el servidor está en ejecución.

Ubicación de los Archivos de Configuración

V Rising utiliza dos archivos de configuración JSON. Ambos se encuentran dentro del siguiente directorio en tu servidor:

VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/
Archivo Propósito
ServerHostSettings.json Configuración de red y alojamiento — nombre del servidor, puertos, espacios para jugadores, contraseña, nombre del archivo de guardado, frecuencia de guardado automático.
ServerGameSettings.json Configuración de jugabilidad — modo de juego (PvP/PvE), tamaño de clan, deterioro de castillos, drenaje de sangre, tasas de recursos, y más.

Para acceder a estos archivos, inicia sesión en GPanel, selecciona tu servidor de V Rising y haz clic en la pestaña Files. Navega a VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/. Si los archivos aún no existen, inicia el servidor una vez y detenlo — V Rising genera archivos de configuración predeterminados en el primer inicio.

Paso 1 — Configurar ServerHostSettings.json

Abre ServerHostSettings.json en el editor de archivos de GPanel. Las configuraciones principales se describen a continuación.

Configuración Descripción
Name El nombre del servidor que se muestra en el navegador de servidores del juego. Hazlo único para que los jugadores puedan buscarlo.
Description Descripción corta que se muestra en la lista de servidores.
Port El puerto principal del juego al que se conectan los jugadores. Debe coincidir con el puerto asignado en GPanel — verifica el valor correcto en la pestaña Network de GPanel.
QueryPort El puerto de consulta de Steam utilizado por el navegador de servidores. Debe coincidir con el puerto de consulta asignado en GPanel — verifica la pestaña Network.
MaxConnectedUsers Número máximo de jugadores simultáneos. No debe exceder el límite de espacios de jugadores de tu plan.
Password Contraseña requerida para que los jugadores se unan. Déjala como una cadena vacía ("") para un servidor público.
SaveName El nombre de la carpeta de guardado dentro de save-data/Saves/. Cámbialo para comenzar con un guardado diferente, o para alternar entre múltiples mundos.
AutoSaveCount Número de espacios de guardado automático a mantener. Los guardados más antiguos se rotan cuando se alcanza el límite. Aumenta este valor para mantener más puntos de restauración.
AutoSaveInterval Tiempo en segundos entre guardados automáticos. El valor predeterminado es 120 (cada 2 minutos).
ListOnSteam Si el servidor aparece en el navegador de servidores de Steam. Establece en false para un servidor privado accesible solo por conexión directa.

Un ejemplo mínimo de un ServerHostSettings.json configurado:

{
  "Name": "My Legion Server",
  "Description": "Welcome to our V Rising server!",
  "Port": 12345,
  "QueryPort": 12346,
  "MaxConnectedUsers": 40,
  "Password": "",
  "SaveName": "world1",
  "AutoSaveCount": 20,
  "AutoSaveInterval": 120,
  "ListOnSteam": true,
  "Secure": true,
  "GameSettingsPreset": ""
}
Verifica tus puertos en GPanel. Legion Hosting pre-asigna los puertos cuando se crea tu servidor. Abre la pestaña Network en GPanel para confirmar el puerto de juego exacto y el puerto de consulta de tu servidor antes de editar la configuración. Reemplaza los valores de puerto del ejemplo anterior con tus puertos reales asignados.

Paso 2 — Configurar ServerGameSettings.json

Abre ServerGameSettings.json en el editor de archivos. Este archivo controla el balance de jugabilidad y el modo de juego. Las configuraciones más importantes se cubren a continuación.

Modo de Juego

Configuración Valores Descripción
GameModeType "PvP" / "PvE" Establece si los jugadores pueden atacarse entre sí. "PvP" habilita el combate jugador contra jugador. "PvE" lo deshabilita — los jugadores solo pueden luchar contra NPCs y jefes.

Clanes y Castillos

Configuración Valor de Ejemplo Descripción
ClanSize 4 Número máximo de jugadores por clan. El valor predeterminado es 4. Aumenta para juego en grupos más grandes.
CastleDecayRateModifier 1.0 Multiplicador de la velocidad a la que los castillos se deterioran cuando no se mantienen. 1.0 es la velocidad predeterminada. Establece en 0 para deshabilitar el deterioro por completo.
CastleMinimumDistanceInFloors 2 Distancia mínima (en baldosas de piso) entre castillos de jugadores. Evita que los jugadores construyan directamente adyacentes entre sí.
CastleHeartDamageMode "CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying" Controla cuándo los corazones de castillo pueden ser destruidos. "CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying" protege los castillos activos del griefing.
CastleSiegeMode "Never" Cuándo se habilita el asedio PvP a castillos. Opciones: "Never", "Always", o valores basados en horarios para ventanas de asedio.

Sangre y Supervivencia

Configuración Valor de Ejemplo Descripción
BloodDrainModifier 1.0 Multiplicador de la velocidad a la que la sangre se drena de tu vampiro. Valores más altos hacen la supervivencia más difícil. Establece un valor más bajo para que la sangre dure más.
ResourceYieldModifier 1.0 Multiplicador de los recursos recolectados de los nodos. Aumenta para acelerar la progresión.
DayDurationInSeconds 1080 Duración de un día completo del juego en segundos. El valor predeterminado es 1080 (18 minutos). Afecta cuánto dura el día (peligro para los vampiros).
NightDurationInSeconds 720 Duración de la noche del juego en segundos. El valor predeterminado es 720 (12 minutos).
Consejo sobre presets: V Rising incluye perfiles preestablecidos como "Standard", "Relaxed", "Hardcore" y "Full Loot". Puedes establecer "GameSettingsPreset" en ServerHostSettings.json con uno de estos nombres para aplicar un conjunto completo de valores predeterminados razonables, y luego sobrescribir valores individuales en ServerGameSettings.json.

Paso 3 — Aplicar Cambios

  1. Guarda tu archivo de configuración editado usando el botón Save en el editor de archivos de GPanel.
  2. Ve a la pestaña Console en GPanel.
  3. Haz clic en Start para iniciar el servidor. La configuración actualizada se cargará al inicio.
  4. Observa la salida de la consola en busca de errores de análisis JSON. Una coma faltante o un corchete desbalanceado impedirá que la configuración se cargue.
El formato JSON es estricto. A diferencia de los archivos .ini, JSON requiere un formato exacto. Cada valor de cadena debe estar entre comillas dobles, y no se permiten comas finales. Si el servidor no inicia después de editar un archivo de configuración, abre el archivo nuevamente y busca errores de sintaxis.

Cómo Conectarte a Tu Servidor

V Rising soporta conexión directa usando la dirección IP y el puerto de juego de tu servidor. No necesitas que el servidor aparezca en el navegador para conectarte.

  1. Encuentra la dirección IP y el puerto de tu servidor en la pestaña Network de GPanel. Consulta también: Cómo encontrar la IP y el puerto de tu servidor.
  2. Inicia V Rising y haz clic en Play desde el menú principal.
  3. Selecciona Online Play, luego elige Direct Connect.
  4. Ingresa la dirección de tu servidor en el formato IP:PORT usando el puerto de juego de la pestaña Network de GPanel.
  5. Si tu servidor tiene contraseña, se te pedirá que la ingreses después de conectarte.
Retrasos en el navegador de servidores. Después de iniciar o reconfigurar tu servidor, puede tomar de 5 a 15 minutos para que aparezca en el navegador de servidores de Steam. Usa la conexión directa para verificar que el servidor está en línea inmediatamente sin esperar a que el navegador se actualice.

Gestión de Partidas Guardadas

Las partidas guardadas de V Rising se almacenan en el directorio save-data/Saves/ de tu servidor. Cada mundo tiene su propia subcarpeta nombrada según el valor de SaveName en ServerHostSettings.json.

save-data/Saves/v3/world1/

Dentro de la carpeta de guardado encontrarás el estado del mundo, datos de jugadores y archivos individuales de guardado automático. Puedes descargar o subir archivos de guardado usando SFTP. Consulta: Cómo subir archivos vía SFTP.

Cambiar Entre Mundos

Para cargar un guardado diferente sin eliminar el actual, cambia el valor de SaveName en ServerHostSettings.json para que apunte a un nombre de carpeta diferente. V Rising cargará esa carpeta en el próximo inicio, o creará un mundo nuevo si la carpeta no existe.

Cómo Reiniciar el Servidor (Resetear el Mundo)

Un reinicio completo elimina todo el progreso de los jugadores, castillos y estado del mundo. Esto inicia el servidor desde cero como si fuera recién creado.

Un reinicio es permanente y no se puede deshacer. Antes de reiniciar, descarga una copia de seguridad de tu carpeta de guardado vía SFTP si deseas conservar los datos.
  1. Inicia sesión en GPanel y detén tu servidor desde la pestaña Console. Espera a que el estado muestre Offline.
  2. Ve a la pestaña Files y navega a save-data/Saves/.
  3. Abre la carpeta de guardado que coincida con tu SaveName (ej. world1).
  4. Selecciona todos los archivos y carpetas dentro de ella y elimínalos. No elimines el directorio padre Saves/ — solo el contenido de tu carpeta de guardado.
  5. Regresa a la pestaña Console e inicia el servidor. Se generará un nuevo mundo desde cero.
Método alternativo — cambiar el SaveName. En lugar de eliminar archivos, puedes cambiar el valor de SaveName en ServerHostSettings.json a un nuevo nombre (ej. "world2"). El servidor creará un mundo nuevo en la nueva carpeta. El guardado anterior permanece intacto y puede cargarse nuevamente cambiando el nombre de vuelta.

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