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Avorion 관리자 명령어


이 가이드는 Legion Hosting에서 Avorion 전용 서버에 사용할 수 있는 모든 관리자 명령어, 모드 지원, 서버 관리 도구를 다룹니다. 플레이어 관리, 은하 제어, 모드 설치, 일반적인 문제 해결 방법을 알아보세요. 초기 서버 설정 및 구성에 대해서는 Avorion 서버 설정 가이드를 참고하세요.

관리자 설정

Avorion은 특정 플레이어에게 상승된 권한을 부여하는 XML 기반 관리자 시스템을 사용합니다. 관리자는 admin.xml 파일에 정의하거나 게임 내 명령어를 통해 추가할 수 있습니다.

admin.xml을 통한 관리자 추가

admin.xml 파일은 은하의 저장 폴더(예: galaxies/your_galaxy_name/admin.xml)에 있습니다. 이 파일은 GPanel의 파일 관리자(File Manager)를 통해 편집할 수 있습니다.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<admin>
    <admin id="76561198012345678" />
    <admin id="76561198087654321" />
</admin>

<admin> 항목에는 플레이어의 Steam ID(SteamID64 형식)가 포함됩니다. 플레이어의 Steam ID를 찾으려면:

  1. 플레이어의 Steam 프로필로 이동합니다
  2. 프로필 URL이 사용자 지정 이름을 사용하는 경우 SteamID 조회 도구를 사용하여 SteamID64를 찾습니다
  3. SteamID64는 7656119로 시작하는 17자리 숫자입니다

게임 내에서 관리자 추가

이미 관리자인 경우 게임 내 채팅 명령어를 사용하여 다른 관리자를 추가할 수 있습니다:

/admin <playerName>

이 명령어는 서버 재시작 없이 지정된 플레이어를 즉시 관리자 목록에 추가합니다.

첫 관리자: 초기 관리자 설정의 경우, 게임 내 명령어를 실행할 관리자가 아직 없으므로 GPanel의 파일 관리자를 통해 admin.xml을 직접 편집해야 합니다. Steam ID를 추가하고 서버를 재시작한 후에는 게임 내 명령어를 사용하여 추가 관리자를 추가할 수 있습니다.

일반 관리자 명령어

관리자 명령어는 게임 내 채팅(Enter를 눌러 채팅 열기)에 / 접두사를 붙여 입력합니다. 이 명령어들은 GPanel 서버 콘솔에서도 실행할 수 있습니다.

플레이어 관리

명령어 설명
/kick <name> 플레이어를 서버에서 추방합니다. 즉시 재접속할 수 있습니다.
/ban <name> 플레이어를 서버에서 차단합니다. 해당 플레이어의 Steam ID가 banlist.txt에 추가됩니다.
/unban <steamid> Steam ID로 플레이어의 차단을 해제합니다.
/admin <name> 플레이어에게 관리자 권한을 부여합니다.
/removeadmin <name> 플레이어의 관리자 권한을 제거합니다.
/say <message> 모든 플레이어에게 서버 전체 메시지를 방송합니다.
/players 접속 중인 모든 플레이어를 Steam ID 및 현재 섹터와 함께 나열합니다.
/whisper <name> <message> 특정 플레이어에게 비공개 메시지를 보냅니다.

서버 제어

명령어 설명
/save 로드된 모든 섹터와 플레이어 데이터를 디스크에 수동으로 저장합니다.
/stop 모든 데이터를 안전하게 저장하고 서버를 종료합니다.
/seed 현재 은하 시드를 표시합니다.
/status 플레이어 수, 로드된 섹터, 성능 지표를 포함한 서버 상태를 표시합니다.
/difficulty <value> 서버 난이도 레벨을 변경합니다 (-3 ~ 3). 새로 생성되는 섹터에 적용됩니다.
/pvp <on|off> 플레이어 대 플레이어 전투를 켜거나 끕니다.
/maxplayers <number> 서버가 실행 중인 동안 최대 플레이어 수를 변경합니다.
/password <password> 서버 비밀번호를 설정하거나 변경합니다. 비밀번호를 제거하려면 비워둡니다.

순간이동 및 내비게이션

명령어 설명
/tp <x> <y> 섹터 좌표(x, y)로 자신을 순간이동합니다.
/tp <playerName> 다른 플레이어의 위치로 자신을 순간이동합니다.
/tp <playerName> <x> <y> 특정 플레이어를 섹터 좌표로 순간이동합니다.
/give <playerName> <amount> <material> 플레이어에게 자원을 지급합니다. 재료: Iron, Titanium, Naonite, Trinium, Xanion, Ogonite, Avorion.

은하 관리

관리자는 은하 구조와 섹터를 관리할 수 있는 도구를 가지고 있습니다.

섹터 관리

명령어 설명
/sector 현재 섹터에 대한 정보(좌표, 엔티티, 팩션)를 표시합니다.
/regeneratesector <x> <y> 섹터를 재생성하여 절차적으로 생성된 상태로 되돌립니다. 경고: 해당 섹터의 모든 플레이어 건축물을 파괴합니다.
/clearsector <x> <y> 섹터에서 모든 엔티티를 제거하여 비웁니다.
경고: 섹터 재생성 및 초기화는 파괴적인 작업입니다. 영향받는 섹터의 모든 플레이어 함선, 정거장, 건축물이 영구적으로 삭제됩니다. 이러한 명령어를 사용하기 전에 항상 플레이어에게 경고하고 백업하세요.

재료 등급

Avorion의 은하는 점점 더 높은 재료 등급의 고리 형태로 구성되어 있으며, 핵심부의 장벽을 향해 안쪽으로 퍼져 있습니다. 이를 이해하면 플레이어를 순간이동하거나 섹터 콘텐츠를 관리할 때 도움이 됩니다.

재료 등급 은하 고리 색상
Iron 0 최외곽 고리 회색
Titanium 1 두 번째 고리 흰색
Naonite 2 세 번째 고리 녹색
Trinium 3 네 번째 고리 파란색
Xanion 4 다섯 번째 고리 노란색
Ogonite 5 여섯 번째 고리 주황색
Avorion 6 핵심부 (장벽 너머) 금색

모드 및 워크샵 지원

Avorion은 강력한 Steam Workshop 지원을 제공하여 커뮤니티에서 제작한 모드로 서버를 확장할 수 있습니다.

모드 설치

  1. Avorion용 Steam Workshop에서 원하는 모드를 찾습니다
  2. 모드의 URL에서 Workshop ID(끝에 있는 숫자)를 기록합니다
  3. GPanel에서 서버를 중지합니다
  4. GPanel의 파일 관리자(File Manager)를 엽니다
  5. galaxies/your_galaxy_name/ 디렉터리로 이동합니다
  6. modconfig.lua 파일을 편집합니다 (없으면 생성)
  7. 모드의 Workshop ID를 구성에 추가합니다
  8. 서버를 시작합니다 — 모드가 자동으로 다운로드됩니다

modconfig.lua 형식

-- Avorion Mod Configuration
modLocation = ""
forceEnabling = false

mods =
{
    {workshopid = "1234567890"},
    {workshopid = "0987654321"},
    {workshopid = "1122334455"},
}
중요: 모드가 적용된 서버에 접속하는 모든 플레이어는 동일한 모드를 설치해야 합니다. Steam Workshop 모드는 일반적으로 플레이어가 접속할 때 자동으로 다운로드되지만, 일부 모드는 클라이언트 측에서 수동 설치가 필요할 수 있습니다.

모드 관리 팁

  • 모드를 하나씩 추가하고 추가할 때마다 테스트하여 호환성 문제를 파악하세요
  • 일부 모드는 완전히 적용되려면 은하 재설정이 필요합니다(특히 섹터 생성을 수정하는 모드)
  • 설치 전에 알려진 비호환성에 대해 모드 댓글과 설명을 확인하세요
  • 모드를 추가하거나 제거하기 전에 modconfig.lua와 은하 폴더의 백업을 유지하세요
  • 서버 측 전용 모드는 클라이언트가 설치할 필요가 없지만 대부분의 게임플레이 모드는 양쪽 모두 필요합니다

문제 해결

서버가 브라우저에 표시되지 않음

  1. server.ini 또는 시작 변수에서 listed=true인지 확인합니다
  2. Steam 쿼리 포트(steamQueryPort)에 접근 가능한지 확인합니다 — 일반적으로 게임 포트 + 1입니다
  3. Steam 목록이 전파되도록 서버 시작 후 2~3분 기다립니다
  4. 직접 접속(Direct Connect)을 통해 서버가 실행 중인지 확인해 봅니다
  5. 콘솔에서 Server startup complete를 확인하여 서버가 완전히 시작되었는지 확인합니다

서버 충돌

Avorion 서버가 충돌하는 경우 다음 단계를 따르세요:

  1. 충돌 로그 확인 — GPanel 콘솔과 은하 디렉터리 내의 logs/ 폴더에서 오류 메시지를 찾습니다
  2. 최근에 추가한 모드 제거 — 모드를 추가한 후 충돌이 시작되었다면 modconfig.lua에서 제거하고 재시작합니다
  3. 섹터 손상 확인 — 특정 섹터를 로드할 때 충돌이 발생하면 해당 섹터가 손상되었을 수 있습니다. 콘솔에서 /regeneratesector를 사용하거나(접근 가능한 경우) sectors/ 폴더에서 섹터 파일을 삭제합니다
  4. 서버 업데이트 — GPanel을 통해 서버가 최신 버전으로 실행되고 있는지 확인합니다
  5. 워커 스레드 감소 — 서버 리소스가 부족한 경우 server.iniworkerThreadsgeneratorThreads를 줄여 봅니다
  6. 백업에서 복원 — 다른 모든 방법이 실패하면 문제가 시작되기 전에 만든 백업에서 은하 폴더를 복원합니다

성능 문제

  • 높은 틱 타임/status를 사용하여 서버 성능을 확인합니다. 높은 틱 타임은 서버가 시뮬레이션 요구를 따라가지 못하고 있음을 나타냅니다.
  • 너무 많은 로드된 섹터 — 플레이어나 활성 AI가 있는 각 섹터는 리소스를 소비합니다. 플레이어가 은하 전체에 동시에 너무 멀리 퍼지지 않도록 권장하세요.
  • 대형 함선 — 블록 수가 과도한 함선은 시뮬레이션 부하를 증가시킵니다. 최대 함선 크기에 대한 가이드라인 설정을 고려하세요.
  • 정거장 스팸 — 단일 섹터에 플레이어가 건축한 정거장이 많으면 성능이 저하될 수 있습니다. /sector로 섹터 엔티티 수를 모니터링하세요.

플레이어 접속 문제

  • 버전 불일치 — 모든 플레이어는 서버와 동일한 게임 버전이어야 합니다. 모두가 Steam을 통해 업데이트했는지 확인하세요.
  • 모드 불일치 — 플레이어는 동일한 모드를 설치해야 합니다. 플레이어가 접속할 수 없는 경우 모드 목록이 서버의 modconfig.lua와 일치하는지 확인하세요.
  • 타임아웃 오류 — 서버 과부하나 네트워크 문제를 나타낼 수 있습니다. /status로 서버 성능을 확인하세요.
  • 비밀번호 문제 — 플레이어가 비밀번호가 작동하지 않는다고 보고하면 시작 변수와 server.ini의 비밀번호가 일치하는지 확인하세요.

빠른 참조

일상적인 서버 관리에 가장 일반적으로 사용되는 관리자 명령어:

# Check server health
/status

# See who is online
/players

# Save all data
/save

# Broadcast a message
/say Server restarting in 5 minutes!

# Kick a player
/kick PlayerName

# Ban a player
/ban PlayerName

# Teleport to a player
/tp PlayerName

# Give resources to a player
/give PlayerName 10000 Trinium

# View current sector info
/sector

# Check galaxy seed
/seed

# Safely shut down
/stop

관련 문서

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