フラッシュセール 50% 全サーバー割引 残りわずか数時間!
終了まで: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Stormworks の管理とワールド管理


このガイドでは、管理者の設定、プレイヤー管理、ビークル制御、Workshop コンテンツ、セーブ管理、よくある問題のトラブルシューティングなど、Stormworks: Build and Rescue 専用サーバーの管理とワールド管理について解説します。

管理者の設定

Stormworks はサーバー管理に Steam ID ベースの権限システムを使用します。管理者には、プレイヤーのキックやバン、ビークルの管理、ワールド設定の変更といった昇格された権限が与えられます。

管理者アカウントの設定

  1. GPanel からサーバーを停止します。
  2. File Manager を開くか、SFTP で接続します。
  3. server_config.xml ファイルを探します。
  4. admin セクション内に管理者エントリを追加します:
<admins>
    <admin steam_id="76561198012345678" />
    <admin steam_id="76561198087654321" />
</admins>
  1. ファイルを保存し、サーバーを再起動します。
Steam ID の確認: プレイヤーは steamid.io に Steam プロフィール URL を入力することで、自分の Steam64 ID を確認できます。Steam64 ID は 7656119 で始まる 17 桁の数字です。

ホスト権限

サーバーホスト (元々セーブを作成した Steam アカウント) は、自動的に完全な管理者権限を持ちます。設定ファイルを通じて追加された管理者も、同じレベルのアクセス権を受け取ります。

プレイヤー管理

管理者は、ゲーム内のサーバーツールメニュー、またはサーバーコマンドを通じてプレイヤーを管理できます。ゲーム内で Esc を押し、Players タブに移動して管理者パネルにアクセスします。

プレイヤー管理アクション

アクション 説明 使い方
Kick プレイヤーをサーバーから退出させる (再参加は可能) 管理者パネルでプレイヤーを選択し、Kick をクリック
Ban プレイヤーの参加を永久に禁止する 管理者パネルでプレイヤーを選択し、Ban をクリック
Unban プレイヤーのバンを解除する サーバー設定内のバンリストを編集
Teleport to Player 自分を別のプレイヤーの位置に移動する プレイヤーを選択し、Teleport To をクリック
Give Currency プレイヤーにゲーム内通貨を付与する プレイヤーを選択し、金額を入力して Give をクリック
Set Role プレイヤーに管理者またはデフォルトのロールを割り当てる プレイヤーを選択し、ドロップダウンからロールを選ぶ

バンリストの管理

バンはサーバー設定に保存されます。プレイヤーのバンを解除するには、サーバーを停止し、server_config.xml 内のバンリストを編集します:

<banned_players>
    <!-- Remove the line for the player you want to unban -->
    <player steam_id="76561198099999999" />
</banned_players>

ビークル管理

ビークルは Stormworks のゲームプレイの中核ですが、管理されていないビークルはパフォーマンスの問題を引き起こす可能性があります。サーバーを円滑に運用し続ける方法は以下のとおりです。

ビークルのデスポーン

管理者は、ゲーム内のマップビューを通じてビークルをデスポーンできます:

  1. マップを開きます (デフォルトでは M キー)。
  2. ビークルアイコンをクリックして選択します。
  3. Despawn または Remove ボタンをクリックします。

すべてのビークルのクリア

放置されたビークルでサーバーが乱雑になった場合は、一度にすべてを消去できます。管理者コンソールまたはゲーム内の管理者ツールを使って一括デスポーンを実行します。これは特に次のような場合に役立ちます:

  • ビークルが多すぎてサーバーのパフォーマンスが低下する場合。
  • イベントや新しいセッションのためにサーバーを準備する場合。
  • 荒らし行為の後の片付けをする場合。
注意: すべてのビークルをクリアすると、プレイヤーが実際に使用しているものも含め、ワールド内のスポーン済みビークルがすべて削除されます。一括クリアを実行する前に、接続中のプレイヤーに警告してください。

ビークル数の上限

パフォーマンスの問題を防ぐため、サーバー設定でビークルの上限を設定します:

<vehicle_settings
    max_vehicles="50"
    vehicle_despawn_time="1800"
    auto_clean_vehicles="true"
/>
パフォーマンスのヒント: 多くのコンポーネント (ロジック、エンジン、センサー) を備えた複雑なビークルは、単純なビークルよりもはるかに多くのサーバーリソースを消費します。サーバーにラグが発生する場合、ビークルの数と複雑さが最初に調査すべき点です。複雑なビークル 20 台のサーバーは、単純なボート 50 台のサーバーよりもパフォーマンスが悪くなる場合があります。

Workshop コンテンツとカスタムビークル

Stormworks には、プレイヤーが作成した数千ものビークルやアドオンを擁する広大な Steam Workshop があります。サーバー上で Workshop コンテンツを管理することは、ゲームプレイとパフォーマンスの両方にとって重要です。

Workshop ビークルの有効化

Workshop ビークルのスポーンはサーバー設定で制御します:

<workshop_settings
    allow_workshop_vehicles="true"
/>

有効にすると、どのプレイヤーも Steam Workshop でサブスクライブしたビークルをスポーンできます。ビークルのデータはスポーンするプレイヤーのクライアントから転送されます。

Workshop コンテンツの管理

  • すべての Workshop コンテンツを許可する: オープンなクリエイティブサーバーにする場合は allow_workshop_vehicles="true" を設定します。
  • Workshop コンテンツを無効にする: プレイヤーを組み込みビークルやサーバー上でゼロから組み立てたビークルに制限する場合は allow_workshop_vehicles="false" を設定します。
注意: 一部の Workshop ビークルは、意図的にラグを引き起こしたりサーバーをクラッシュさせたりするように設計されています (しばしば「ラグマシン」と呼ばれます)。公開サーバーを運営する場合は、問題のあるビークルを素早くデスポーンできるアクティブな管理者を置くことを検討してください。

ワールド設定の管理

管理者は、ゲーム内の設定メニューを通じて特定のワールド設定を実行時に変更できます。これには以下が含まれます:

設定 効果 パフォーマンスへの影響
Weather 動的な天候と嵐を切り替える 最小限
Day/Night Cycle 時間の進行を有効または無効にする なし
Infinite Fuel ビークルの燃料が尽きない なし
Infinite Ammo 武器の弾薬が尽きない なし
Vehicle Damage ビークルがダメージを受けられるかどうか 無効にするとわずかに軽減
Teleportation マップベースのテレポートを許可する なし

セーブ管理

複数のセーブスロット

Stormworks は 4 つのセーブスロットをサポートしており、異なるワールドを保持できます。セーブスロットを切り替えるには:

  1. サーバーを停止します。
  2. server_config.xml 内の save_name 属性を別のセーブを指すように編集します。
  3. サーバーを起動します。指定したセーブが読み込まれます。

バックアップの作成

定期的なバックアップは、破損、誤削除、荒らし行為によるデータ損失から保護します:

  1. セーブデータがディスクに確実に書き込まれるよう、サーバーを停止します。
  2. SFTP で接続するか、GPanel の File Manager を使用します。
  3. セーブディレクトリ (通常はサーバールートの save/) に移動します。
  4. アクティブなスロットのセーブフォルダ全体をダウンロードします。
  5. 日付ラベル付きでバックアップを保存します (例: save_slot1_2026-02-26.zip)。

バックアップの復元

  1. サーバーを停止します。
  2. SFTP で接続します。
  3. 念のため、現在のセーブフォルダの名前を変更します (例: save_slot1save_slot1_old に)。
  4. バックアップファイルを元のセーブディレクトリの場所にアップロードします。
  5. サーバーを起動します。復元されたセーブデータが読み込まれます。
警告: バックアップを復元すると、そのセーブスロットの現在のワールドデータ (プレイヤーの進行状況、ビークル、通貨を含む) がすべて上書きされます。現在の状態のバックアップがない限り、この操作は元に戻せません。

トラブルシューティング

サーバーのクラッシュ

  • ビークル数を確認する: ビークルが多すぎること (特に複雑なもの) が、クラッシュの最も一般的な原因です。max_vehicles を減らし、auto_clean_vehicles を有効にしてください。
  • サーバーログを確認する: クラッシュ前のエラーメッセージがないか、GPanel のサーバーコンソール出力を確認します。
  • サーバーを更新する: サーバーが最新バージョンで動作していることを確認します。ゲームの更新には、安定性の修正が含まれていることがよくあります。
  • セーブの破損: 起動直後にサーバーがクラッシュする場合、セーブデータが破損している可能性があります。別のセーブスロットを読み込むか、バックアップを復元してみてください。

プレイヤーのデシンク

  • デシンクは、プレイヤーがワールドの異なる状態を見ているときに発生します。これは複雑なビークルでよく起こります。
  • デシンクを最小限に抑えるため、アクティブなビークルの数を減らします。
  • レイテンシが高い (200 ミリ秒以上) プレイヤーは、より多くのデシンクを経験します。サーバー名にサーバーのリージョンの目安を記載することを検討してください。
  • プレイヤーにリスポーンや再参加をしてもらうことで、個別のデシンク問題が解決することがよくあります。

ビークルのラグ

  • 数百ものロジックコンポーネントを備えた複雑なビークルが、サーバーラグの主な原因です。
  • max_vehicles の上限を低めに設定します (公開サーバーでは 20~30)。
  • 自動クリーンアップを有効にして、放置されたビークルを削除します。
  • どの特定のビークルがラグを引き起こしているかを監視し、デスポーンします。過剰なセンサー、カメラ、ロジックゲートを備えたビークルがよくある原因です。

ワールドの破損

  • セーブ操作中にサーバーが強制停止されると、ワールドの破損が発生する可能性があります。
  • プロセスを強制終了するのではなく、常に GPanel の Stop ボタンを使用してください。
  • 破損が発生した場合は、最新のバックアップから復元します。
  • 最終手段として、新しいセーブスロットで最初からやり直すこともできます。
予防策: ワールドの破損に対する最善の防御策は、定期的なバックアップです。少なくとも週に 1 回、または大きな設定変更やサーバー更新の前にセーブデータをバックアップすることをお勧めします。

関連記事

このガイドで取り上げていない問題が発生した場合は、サポートチケットを開いてください。チームが問題の解決をお手伝いします。


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.