このガイドでは、Legion Hosting 上の ARK: Survival Ascended サーバーのワールドをリセットまたはワイプする方法について説明します。新しいマップでクリーンに始めたい場合、ワールドの破損を修正する必要がある場合、またはマップを切り替える場合のいずれでも、GPanel を通じた全プロセスを取り上げます。
前提条件
- ARK: Survival Ascended サーバーの GPanel へのアクセス
- ワールドファイルを削除する前に、サーバーが停止している必要があります
ARK のワールドデータの保存場所
ARK: Survival Ascended は、すべてのセーブデータを /ShooterGame/Saved/ ディレクトリ内に保存します。フォルダー構造を理解することで、完全なワイプと部分的なワイプのどちらを選ぶか判断しやすくなります。
| パス | 内容 | ワールドリセットのため削除する? |
|---|---|---|
SavedArks/*.ark |
ワールドセーブ(地形、建造物、野生の恐竜) | はい |
SavedArks/*.arktribe |
トライブデータ(トライブ名、メンバー、権限) | 完全ワイプの場合は「はい」、ワールドのみのワイプの場合は「いいえ」 |
SavedArks/*.arkprofile |
個々のプレイヤーキャラクターのデータ(レベル、ステータス、インベントリ) | 完全ワイプの場合は「はい」、ワールドのみのワイプの場合は「いいえ」 |
Config/ |
サーバー設定ファイル(GameUserSettings.ini、Game.ini) | いいえ — 設定もリセットしたい場合を除き、これらは残してください |
Clusters/ |
サーバー間転送データ(クラスターを使用している場合) | 任意 — クラスター転送のインベントリをワイプする場合は削除します |
完全なワールドワイプ(マップ + プレイヤー + トライブ)
これにより、マップ、すべてのプレイヤーキャラクター、すべてのトライブデータといったすべてが削除されます。完全にまっさらな状態から始めたいときに使用します。
- GPanel にログインし、ARK サーバーを選択します。
- Console タブで Stop をクリックし、サーバーが Offline と表示されるまで待ちます。
- 左サイドバーの File Manager をクリックします。
- 次の場所に移動します。
/ShooterGame/Saved/
SavedArks/サブフォルダーを開きます。SavedArks/内のすべてのファイルを選択し、Delete をクリックします。削除を確認します。- Console タブに戻り、Start をクリックします。ARK は起動時に新しいマップを生成します。
SavedArks/ 内のすべてのファイルを削除すると、プレイヤーキャラクターとトライブデータが永久に削除されます。プレイヤーは新しいキャラクターでレベル 1 から始める必要があります。
ワールドのみのワイプ(プレイヤーとトライブを保持)
これは、プレイヤーキャラクターとトライブメンバーシップを保持したまま、マップ(建造物、野生の恐竜、リソースノード)をリセットします。プレイヤーはレベルとステータスを保持しますが、設置したすべての建造物を失います。
- サーバーを停止します。
- ファイルマネージャーで
/ShooterGame/Saved/SavedArks/に移動します。 .arkファイル(これがワールドマップのセーブです)のみを削除します。.arkprofileおよび.arktribeファイルはそのまま残します。- サーバーを起動します。新しいマップが生成されますが、プレイヤーはキャラクターとトライブデータを保持します。
.arkprofile ファイルに保存されています。保管コンテナ内や手懐けた恐竜上にあったアイテムはマップのワイプとともに失われますが、プレイヤーの個人インベントリ内のアイテムは保持されます。
マップの切り替え
マップを変更したい(例: The Island から Aberration へ)ためにワイプする場合:
- 上記のとおり完全ワイプを実行します。
- GPanel で Startup タブに移動します。
- Map パラメータを目的のマップ名に変更します。
- Save をクリックしてから、サーバーを起動します。
ワイプ前のバックアップ
オプション A — GPanel ファイルマネージャー
- ファイルマネージャーで
/ShooterGame/Saved/に移動します。 SavedArksフォルダーを右クリックし、Archive(または Compress)を選択します。- 生成されたアーカイブをコンピューターにダウンロードします。
オプション B — SFTP
- SFTP 経由でサーバーに接続します(SFTP ガイドを参照)。
/home/container/ShooterGame/Saved/に移動します。SavedArksフォルダーをローカルマシンにドラッグします。
トラブルシューティング
ファイルを削除した後もサーバーが古いワールドを読み込み続ける
- 削除前にサーバーが完全に停止していたことを確認してください。ARK は稼働中にファイルが削除されると、シャットダウン時にワールドを再保存することがあります。
SavedArks/内の正しい.arkファイルを削除したことを確認してください。ファイル名は通常マップ名と一致します。
ワールドのみのワイプ後にプレイヤーがキャラクターを失った
- 誤って
.arkprofileファイルを削除していないか確認してください。これらにはプレイヤーキャラクターのデータが含まれています。 - プロファイルが削除された場合、バックアップがなければデータは復元できません。
ワイプ後にサーバーがクラッシュする
- クリーンな状態から始めるために、
SavedArks/フォルダーの内容全体(プロファイルとトライブを含む)を削除してみてください。 - Mod を使用している場合は、新しいマップ生成での Mod 関連の問題を切り分けるために、一時的に無効にしてください。
ワイプ後もクラスター転送データが残っている
- クラスター転送データは
SavedArks/とは別のClusters/フォルダーに保存されています。サーバー間転送のインベントリもワイプしたい場合は、/ShooterGame/Saved/Clusters/の内容を削除してください。
まだサポートが必要ですか?
サポートチケットを開き、削除したファイルと GPanel コンソールのエラーメッセージを記載してください。