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Wreckfest 관리자 및 트랙 설정


이 가이드는 Legion Hosting의 Wreckfest 전용 서버에 대한 관리자 설정, RCON 접근, 플레이어 관리, 트랙 로테이션 관리, Steam Workshop 모드 지원, 커스텀 이벤트 및 문제 해결을 다룹니다. 초기 서버 설정, 구성 및 접속 안내는 Wreckfest 서버 설정 가이드를 참조하세요.

서버 패널: 모든 서버 관리는 gpanel.legionhosting.net의 GPanel을 통해 수행됩니다. 파일 관리는 Files 탭이나 SFTP를 통해 수행할 수 있습니다. SFTP 안내는 SFTP를 통한 파일 업로드 방법을 참조하세요.

관리자 설정

Wreckfest는 비밀번호 기반 관리자 시스템을 사용합니다. 서버 소유자는 server_config.cfg 파일에서 관리자 비밀번호(owner_password)를 설정합니다. 이 비밀번호는 RCON 및 게임 내 관리자 명령어를 통한 전체 관리자 접근 권한을 부여합니다.

관리자 비밀번호 설정

  1. GPanel에서 서버를 중지합니다.
  2. Files 탭으로 이동하여 server_config.cfg를 엽니다.
  3. owner_password 줄을 찾거나 추가하고 원하는 비밀번호를 설정합니다:
owner_password=YourSecureAdminPassword
  1. 파일을 저장하고 서버를 재시작합니다.
관리자 비밀번호를 비공개로 유지하세요. 이 비밀번호를 가진 사람은 추방, 차단 및 서버 설정 변경 기능을 포함하여 서버에 대한 전체 제어 권한을 갖게 됩니다.

게임 내에서 관리자로 로그인하기

플레이어로 서버에 접속한 후, 게임 내 콘솔이나 채팅을 사용하여 관리자로 인증할 수 있습니다:

  1. 게임 내 채팅이나 콘솔을 엽니다.
  2. 비밀번호와 함께 관리자 로그인 명령어를 입력합니다: /admin YourSecureAdminPassword
  3. 이 세션 동안 관리자임을 확인하는 메시지를 받게 됩니다.

RCON (원격 콘솔)

Wreckfest는 원격 서버 관리를 위한 RCON을 지원합니다. RCON을 사용하면 RCON 클라이언트를 통해 게임 외부에서 서버 명령어를 실행할 수 있습니다.

RCON 구성

RCON 설정은 server_config.cfg에서 구성됩니다:

owner_password=YourSecureAdminPassword
query_port=27016

RCON을 통한 연결

  1. RCON 클라이언트 도구(예: mcrcon, rcon-cli 또는 GUI RCON 클라이언트)를 사용합니다.
  2. 쿼리 포트(기본값: 27016)에서 서버의 IP 주소에 연결합니다.
  3. owner_password를 사용하여 인증합니다.
  4. 이제 관리자 명령어를 원격으로 실행할 수 있습니다.
대안: RCON 클라이언트 없이 GPanel 콘솔을 통해 관리자 명령어를 직접 실행할 수도 있습니다. GPanel 콘솔은 서버의 표준 입력에 직접 접근할 수 있게 해줍니다.

관리자 명령어

다음 명령어는 인증된 관리자가 RCON, GPanel 콘솔 또는 게임 내 채팅을 통해 사용할 수 있습니다:

명령어 설명
/kick <player> 플레이어를 서버에서 추방합니다. 차단되지 않는 한 다시 참가할 수 있습니다.
/ban <player> 플레이어를 서버에서 차단합니다. 재시작 후에도 유지됩니다.
/unban <player> 플레이어의 차단을 해제합니다.
/balanceteams 팀 기반 게임 모드에서 팀의 균형을 다시 맞춥니다.
/restart 현재 이벤트를 재시작합니다.
/next 트랙 로테이션의 다음 이벤트로 건너뜁니다.
/say <message> 서버 전체 관리자 공지를 보냅니다.

플레이어 관리

추방 및 차단

/kick/ban 명령어를 사용하여 방해가 되는 플레이어를 관리하세요. 차단은 서버의 차단 목록에 저장되며 재시작 후에도 유지됩니다.

차단 목록 관리

차단 목록은 서버 디렉터리의 파일에 저장됩니다. GPanel의 Files 탭을 통해 확인하고 편집할 수 있습니다:

  • 각 차단된 플레이어는 Steam ID로 나열됩니다.
  • 플레이어의 차단을 해제하려면 /unban 명령어를 사용하거나 차단 목록 파일에서 해당 항목을 제거하고 서버를 재시작하세요.

팀 관리

팀 기반 게임 모드(팀 더비)에서는 팀 균형을 관리할 수 있습니다:

  • /balanceteams를 사용하여 플레이어를 팀 간에 자동으로 재분배합니다.
  • 팀이 필요한 이벤트의 경우 server_config.cfg에서 num_teams=2로 설정합니다.
  • 공정성을 유지하기 위해 이벤트 사이에 팀 배정을 섞을 수 있습니다.

트랙 로테이션 관리

트랙 로테이션은 server_config.cfg에서 일련의 이벤트 블록으로 정의됩니다. 이벤트 형식에 대한 자세한 내용은 Wreckfest 서버 설정 가이드를 참조하세요.

새 트랙 추가

  1. 서버를 중지합니다.
  2. Files 탭에서 server_config.cfg를 엽니다.
  3. 원하는 트랙, 모드 및 설정으로 새 이벤트 블록을 추가합니다.
  4. 저장하고 서버를 재시작합니다.

트랙 제거 또는 순서 변경

server_config.cfg에서 이벤트 블록을 편집하기만 하면 됩니다. 원치 않는 이벤트 블록을 제거하거나 재배열하여 로테이션 순서를 변경합니다. 서버는 이벤트를 위에서 아래로 처리하고 마지막 이벤트를 완료한 후 첫 번째 이벤트로 되돌아갑니다.

일반적인 트랙 ID

인기 있는 트랙 ID: sandpit2_track_a (서킷), tricity_speedway_a (오벌), hellride_track_a (서킷), muddigger_arena_a (더비 아레나), bonebreaker_valley_a (서킷), crash_canyon_a (더비 아레나). Wreckfest에는 더 많은 트랙과 변형이 포함되어 있습니다 — 전체 목록은 게임의 데이터 파일이나 커뮤니티 리소스를 확인하세요. DLC 트랙도 설치된 경우 사용할 수 있습니다.


모드 지원 (Steam Workshop)

Wreckfest는 커스텀 트랙, 차량 및 기타 콘텐츠를 포함하여 전용 서버에서 Steam Workshop 모드를 지원합니다.

Workshop 모드 설치

  1. Wreckfest Steam Workshop에서 원하는 모드를 찾습니다.
  2. 모드의 URL에서 Workshop 항목 ID(URL의 숫자)를 확인합니다.
  3. GPanel에서 서버를 중지합니다.
  4. Workshop 항목 ID를 서버의 모드 구성에 추가합니다. 이는 일반적으로 시작 변수나 모드 목록 파일을 통해 수행됩니다.
  5. 서버를 재시작합니다. SteamCMD가 모드 파일을 자동으로 다운로드합니다.

Workshop 트랙

커스텀 Workshop 트랙은 설치 후 트랙 로테이션에 추가할 수 있습니다. 이벤트 블록에서 Workshop 트랙의 내부 ID를 el_add 값으로 사용하세요. 올바른 트랙 ID는 모드의 Workshop 페이지를 확인하세요.

Workshop 차량

Workshop의 커스텀 차량은 설치 후 서버의 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다. 모델이 올바르게 표시되려면 플레이어도 클라이언트에서 동일한 Workshop 항목을 구독해야 합니다.

모드 호환성: 모든 Workshop 모드가 전용 서버에서 안정적으로 작동하는 것은 아닙니다. 모드가 올바르게 작동하는지 확인하려면 개별적으로 테스트하세요. 일부 모드는 충돌이나 동기화 문제를 일으킬 수 있습니다.

커스텀 이벤트

표준 레이스 및 더비 설정 외에 고유한 이벤트 구성을 만들 수 있습니다:

테마 이벤트

  • 스쿨버스 더비: 버스 전용 데몰리션 더비를 위해 el_car_restriction을 버스 차량 ID로 설정합니다.
  • 잔디깎이 레이싱: 잔디깎이 차량으로 제한하여 혼란스러운 소형 차량 레이스를 진행합니다.
  • 우천 내구 레이스: 도전적인 우천 내구 레이스를 위해 높은 랩 수와 함께 el_weather=2 (비)로 설정합니다.
  • 타임 어택: 빠르고 강렬한 라운드를 위해 짧은 시간 제한과 개방형 차량 클래스를 사용합니다.

봇 채우기 이벤트

플레이어 수가 적을 때 AI 드라이버를 추가하려면 el_bots 설정을 사용하세요. 봇은 레이싱을 위한 상대와 데몰리션 더비를 위한 타깃을 제공하여, 실제 플레이어가 적을 때도 액션을 유지합니다.


문제 해결

서버가 브라우저에 표시되지 않음

  • 서버가 GPanel에서 완전히 시작되어 온라인 상태인지 확인합니다.
  • 서버가 Steam의 마스터 서버 목록에 등록되도록 시작 후 1–2분 기다립니다.
  • server_config.cfg에서 서버 이름이 설정되어 있고 비어 있지 않은지 확인합니다.
  • 포트 바인딩 오류나 Steam 인증 실패가 있는지 콘솔을 확인합니다.

플레이어가 접속할 수 없음

  • 서버가 실행 중이고 콘솔에 오류가 없는지 확인합니다.
  • 비밀번호로 보호된 경우 플레이어가 올바른 비밀번호를 입력하는지 확인합니다.
  • 게임 버전이 일치하는지 확인합니다 — 서버와 클라이언트는 동일한 버전이어야 합니다.
  • 플레이어가 IP와 포트로 직접 연결을 시도하도록 합니다. 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.

모드로 인한 문제

  • 모드를 추가한 후 서버가 충돌하거나 예기치 않게 작동하면 가장 최근에 추가한 모드를 제거하고 재시작하세요.
  • 문제가 되는 모드를 식별하려면 한 번에 하나씩 모드를 테스트하세요.
  • 모든 플레이어가 클라이언트에서 동일한 Workshop 모드를 구독했는지 확인하세요.
  • 일부 모드는 오래되어 현재 Wreckfest 버전과 호환되지 않을 수 있습니다.

트랙 로테이션이 작동하지 않음

  • 이벤트 블록의 트랙 ID를 다시 확인하세요. 잘못된 트랙 ID는 이벤트 실패를 일으킵니다.
  • 각 이벤트 블록에 필요한 모든 필드(el_add, el_gamemode, el_laps)가 있는지 확인하세요.
  • 서버가 특정 이벤트를 로드하려고 할 때 오류가 있는지 콘솔을 확인하세요.

성능 문제

  • CPU 사용량이 높으면 AI 봇 수(el_bots)를 줄이세요.
  • 24명의 플레이어와 봇이 있는 데몰리션 더비 이벤트가 가장 리소스 집약적입니다. 더비 이벤트의 플레이어 수를 줄이는 것을 고려하세요.
  • GPanel 리소스 그래프를 확인하세요. 지속적으로 리소스 한도에 도달한다면 플랜 업그레이드를 고려하세요. 옵션에 대해 논의하려면 지원 티켓을 열어주세요.

관련 문서


추가 도움이 필요하신가요?

이 가이드에서 다루지 않은 문제가 발생한 경우, 저희 지원팀이 도와드리겠습니다. legionhosting.net/submitticket.php에서 서버 세부 정보, 문제에 대한 설명 및 GPanel 콘솔의 관련 오류 메시지와 함께 티켓을 열어주세요.


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