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Guida alla Configurazione del Server Voyagers of Nera

IT voyagers-of-nera setup config survival co-op 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida tratta la configurazione e l'impostazione del tuo server dedicato Voyagers of Nera su Legion Hosting. Voyagers of Nera è un gioco cooperativo di sopravvivenza e crafting per un massimo di 10 giocatori, ambientato in un vasto mondo oceanico magico. Per gli strumenti amministrativi e la gestione del server, consulta la nostra guida Comandi Amministrativi di Voyagers of Nera.

Cos'è Voyagers of Nera?

Voyagers of Nera è un gioco cooperativo di sopravvivenza e crafting ambientato a Nera, un mondo oceanico magico pieno di bellezza, magia e pericoli. I giocatori sono gli Echoes, discendenti dei protettori da tempo estinti di questo mondo. Esplora antiche rovine, biomi diversi e sopravvivi insieme ad altri, fino a 10 giocatori.

Primo Avvio

  1. Accedi a GPanel su gpanel.legionhosting.net
  2. Seleziona il tuo server Voyagers of Nera dall'elenco dei server
  3. Vai alla scheda Startup e configura il nome del server, la password e il limite di giocatori
  4. Clicca su Start per avviare il server
  5. Il server è online quando la console mostra Successfully created session
Porte: Le porte vengono assegnate casualmente a meno che tu non abbia un IP privato. La porta assegnata al tuo server è mostrata in GPanel nella pagina principale del tuo server.

Variabili di Avvio di GPanel

Variabile Descrizione Predefinito
SERVER_NAME Nome del server visualizzato nel browser (solo caratteri alfanumerici, spazi, trattini e trattini bassi) A Pterodactyl Hosted Server
SERVER_PASSWORD Password per entrare nel server (lascia vuoto per renderlo pubblico) (vuoto)
MAX_PLAYERS Numero massimo di giocatori simultanei (1–10) 10
AUTOSAVE_TIMER_SECONDS Frequenza con cui il server salva automaticamente (in secondi, 10–900) 300 (5 minuti)
Timer di Salvataggio Automatico: Si consiglia l'intervallo predefinito di 300 secondi (5 minuti). Modificalo solo se hai un motivo specifico, poiché salvataggi molto frequenti possono influire sulle prestazioni, mentre salvataggi molto poco frequenti rischiano di perdere i progressi in caso di crash.

File di Configurazione

La configurazione del server è memorizzata in un file INI:

BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/CustomHostServerUserSettings.ini

Impostazioni chiave gestite da GPanel:

[/Script/BoatGame.BGCustomHostServerSettings]
HostServerDisplayName=Your Server Name
HostServerPassword=
MaxPlayers=10
AutosaveTimerSeconds=300

Come Connettersi

  1. Avvia Voyagers of Nera da Steam
  2. Dal menu principale, seleziona Multiplayer
  3. Sfoglia l'elenco dei server e cerca il tuo server per nome
  4. Seleziona il server e clicca su Join
  5. Se protetto da password, inserisci la password quando richiesto
Trovare l'IP del Tuo Server: L'IP e la porta del tuo server sono mostrati nella pagina principale di GPanel. Per i dettagli, consulta la nostra guida Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server.

Struttura dei File

BoatGame/
  Binaries/Win64/              <-- Server executable (runs via Wine)
  Saved/
    PersistedData/
      CustomConfig/
        CustomHostServerUserSettings.ini   <-- Server settings
      SaveData/                            <-- World save data
    Logs/
      BoatGame.log                         <-- Server log file

Posizione del File di Salvataggio

I dati di salvataggio del mondo sono memorizzati in:

BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/

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