Ez az útmutató bemutatja az admin parancsokat, a szerver konfigurációt és a hibaelhárítást az R5Reloaded (moddolt Apex Legends) szerveredhez. A kezdeti beállításhoz lásd az R5Reloaded szerver beállítási útmutatót.
1. Konzolparancsok
Az R5Reloaded Source Engine-stílusú konzolparancsokat használ. Ezeket a GPanel konzolon vagy a játékon belüli konzolon keresztül lehet beírni:
| Parancs | Leírás |
|---|---|
status |
Az összes csatlakozott játékos és szerver információ megjelenítése. |
kick <name/id> |
Játékos kirúgása név vagy azonosító alapján. |
ban <name/id> |
Játékos kitiltása a szerverről. |
unban <name/id> |
Játékos kitiltásának feloldása. |
changelevel <map> |
Váltás egy másik pályára. |
launchplaylist <playlist> |
Váltás egy másik játékmód lejátszási listára. |
sv_maxplayers <num> |
Maximális játékosszám beállítása. |
hostname <name> |
Szerver nevének módosítása. |
say <message> |
Üzenet küldése az összes játékosnak. |
map_restart |
Az aktuális pálya újraindítása. |
2. További indítási argumentumok
Használd az ARGS indítási változót további jelzők megadásához. Gyakori argumentumok:
| Argumentum | Leírás |
|---|---|
+sv_maxplayers <num> |
Maximális játékosszám beállítása. |
+sv_password "<pass>" |
Szerver jelszó beállítása. |
+map <mapname> |
Kezdő pálya beállítása. |
Példa ARGS érték:
+sv_maxplayers 32 +sv_password "mypassword"
3. Pályák
Az R5Reloaded különböző Apex Legends pályákat tartalmaz. Az elérhető pályák a szerver build verziójától függnek. Gyakori pályanevek közé tartozik a Kings Canyon, World's Edge és Olympus változatok. Használd a changelevel parancsot a pályák közötti váltáshoz játék közben.
4. Wine szempontok
Az R5Reloaded Wine-on keresztül fut a Linux szerveren. Ez automatikusan konfigurálva van, de vedd figyelembe a következőket:
- A Wine hibakimenet alapértelmezés szerint el van nyomva (
WINEDEBUG=-all) a konzolzaj csökkentése érdekében. - Az első indítás tovább tarthat, amíg a Wine inicializálja a prefixét.
- Ha a szerver indításkor összeomlik, próbáld meg egyszer újraindítani -- a Wine inicializációs problémák általában a második próbálkozásra megoldódnak.
5. Hibaelhárítás
- A szerver nem indul el: Ellenőrizd a GPanel konzolt Wine-nal kapcsolatos hibákért. Indítsd újra a szervert egyszer, ha az első indításkor meghibásodik.
- A játékosok nem tudnak csatlakozni: Győződj meg róla, hogy a játékosok az R5Reloaded klienst használják (nem a standard Apex Legends klienst). Ellenőrizd az IP-címet és a portot.
- A lejátszási lista nem töltődik be: Ellenőrizd, hogy a
PLAYLISTértéke érvényes-e. Nézd meg az R5Reloaded dokumentációt a verziódban támogatott lejátszási listákért. - Magas memóriahasználat: Az R5Reloaded erőforrás-igényes lehet. Fontold meg a maximális játékosszám csökkentését, ha teljesítményproblémák merülnek fel.
Kapcsolódó cikkek
- R5Reloaded szerver beállítási útmutató
- Hogyan találd meg a szervered IP-címét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül
Segítségre van szükséged?
Ha további segítségre van szükséged, nyiss egy támogatási jegyet a szervered IP-címével és a GPanel konzolból származó hibaüzenetekkel.