Това ръководство покрива администраторски команди, конфигурация на сървъра и отстраняване на проблеми за вашия R5Reloaded (модиран Apex Legends) сървър. За първоначална настройка вижте Ръководство за настройка на R5Reloaded сървър.
1. Конзолни команди
R5Reloaded използва конзолни команди в стил Source Engine. Те могат да бъдат въведени чрез GPanel конзолата или конзолата в играта:
| Команда | Описание |
|---|---|
status |
Показва всички свързани играчи и информация за сървъра. |
kick <name/id> |
Изритване на играч по име или ID. |
ban <name/id> |
Баниране на играч от сървъра. |
unban <name/id> |
Премахване на бан на играч. |
changelevel <map> |
Смяна на различна карта. |
launchplaylist <playlist> |
Превключване към различен playlist на игрови режим. |
sv_maxplayers <num> |
Задаване на максимален брой играчи. |
hostname <name> |
Промяна на името на сървъра. |
say <message> |
Излъчване на съобщение към всички играчи. |
map_restart |
Рестартиране на текущата карта. |
2. Допълнителни стартови аргументи
Използвайте стартовата променлива ARGS, за да подадете допълнителни флагове. Често срещани аргументи:
| Аргумент | Описание |
|---|---|
+sv_maxplayers <num> |
Задаване на максимален брой играчи. |
+sv_password "<pass>" |
Задаване на парола за сървъра. |
+map <mapname> |
Задаване на началната карта. |
Пример за стойност на ARGS:
+sv_maxplayers 32 +sv_password "mypassword"
3. Карти
R5Reloaded включва различни карти от Apex Legends. Наличните карти зависят от версията на сървърния билд. Често срещани имена на карти включват вариантите Kings Canyon, World's Edge и Olympus. Използвайте changelevel, за да сменяте карти по време на игра.
4. Съображения за Wine
R5Reloaded работи чрез Wine на Linux сървъра. Това е конфигурирано автоматично, но имайте предвид следното:
- Debug изходът на Wine е потиснат по подразбиране (
WINEDEBUG=-all) за намаляване на шума в конзолата. - Първото стартиране може да отнеме повече време, докато Wine инициализира своя prefix.
- Ако сървърът се срине при стартиране, опитайте да го рестартирате веднъж -- проблемите с инициализацията на Wine обикновено се решават при втория опит.
5. Отстраняване на проблеми
- Сървърът не стартира: Проверете GPanel конзолата за грешки, свързани с Wine. Рестартирайте сървъра веднъж, ако се провали при първото зареждане.
- Играчите не могат да се свържат: Уверете се, че играчите използват R5Reloaded клиента (а не стандартния Apex Legends клиент). Проверете IP и порта.
- Playlist не се зарежда: Проверете дали стойността на
PLAYLISTе валидна. Проверете документацията на R5Reloaded за поддържани playlists във вашата версия. - Високо използване на памет: R5Reloaded може да бъде ресурсоемък. Помислете за намаляване на максималния брой играчи, ако производителността е проблем.
Свързани статии
- Ръководство за настройка на R5Reloaded сървър
- Как да намерите IP и порта на вашия сървър
- Как да качвате файлове чрез SFTP
Нуждаете се от помощ?
Ако се нуждаете от допълнителна помощ, отворете тикет за поддръжка с IP на вашия сървър и всички съобщения за грешки от GPanel конзолата.