Diese Anleitung behandelt Admin-Befehle, Serverkonfiguration und Fehlerbehebung für Ihren R5Reloaded (modifizierten Apex Legends) Server. Für die Ersteinrichtung siehe R5Reloaded Server-Einrichtungsanleitung.
1. Konsolenbefehle
R5Reloaded verwendet Konsolenbefehle im Source-Engine-Stil. Diese können über die GPanel-Konsole oder die Spielkonsole eingegeben werden:
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
status |
Zeigt alle verbundenen Spieler und Serverinformationen an. |
kick <name/id> |
Einen Spieler anhand des Namens oder der ID kicken. |
ban <name/id> |
Einen Spieler vom Server bannen. |
unban <name/id> |
Eine Spielersperre aufheben. |
changelevel <map> |
Zu einer anderen Map wechseln. |
launchplaylist <playlist> |
Zu einer anderen Spielmodus-Playlist wechseln. |
sv_maxplayers <num> |
Die maximale Spieleranzahl festlegen. |
hostname <name> |
Den Servernamen ändern. |
say <message> |
Eine Nachricht an alle Spieler senden. |
map_restart |
Die aktuelle Map neu starten. |
2. Zusätzliche Startargumente
Verwenden Sie die Startvariable ARGS, um zusätzliche Flags zu übergeben. Häufige Argumente:
| Argument | Beschreibung |
|---|---|
+sv_maxplayers <num> |
Maximale Spieleranzahl festlegen. |
+sv_password "<pass>" |
Ein Serverpasswort festlegen. |
+map <mapname> |
Die Start-Map festlegen. |
Beispiel für den ARGS-Wert:
+sv_maxplayers 32 +sv_password "mypassword"
3. Maps
R5Reloaded enthält verschiedene Apex Legends Maps. Die verfügbaren Maps hängen von der Server-Build-Version ab. Gängige Map-Namen umfassen Kings Canyon, World's Edge und Olympus-Varianten. Verwenden Sie changelevel, um während des Spiels die Map zu wechseln.
4. Wine-Hinweise
R5Reloaded läuft über Wine auf dem Linux-Server. Dies wird automatisch konfiguriert, beachten Sie jedoch Folgendes:
- Die Wine-Debug-Ausgabe ist standardmäßig unterdrückt (
WINEDEBUG=-all), um Konsolenrauschen zu reduzieren. - Der erste Start kann länger dauern, da Wine sein Prefix initialisiert.
- Wenn der Server beim Start abstürzt, versuchen Sie einen Neustart -- Wine-Initialisierungsprobleme werden normalerweise beim zweiten Versuch behoben.
5. Fehlerbehebung
- Server startet nicht: Überprüfen Sie die GPanel-Konsole auf Wine-bezogene Fehler. Starten Sie den Server einmal neu, wenn er beim ersten Start fehlschlägt.
- Spieler können sich nicht verbinden: Stellen Sie sicher, dass die Spieler den R5Reloaded-Client verwenden (nicht den Standard-Apex Legends-Client). Überprüfen Sie die IP und den Port.
- Playlist lädt nicht: Überprüfen Sie, ob der
PLAYLIST-Wert gültig ist. Prüfen Sie die R5Reloaded-Dokumentation für unterstützte Playlists in Ihrer Version. - Hoher Speicherverbrauch: R5Reloaded kann ressourcenintensiv sein. Erwägen Sie, die maximale Spieleranzahl zu reduzieren, wenn Leistungsprobleme auftreten.
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