Αυτός ο οδηγός καλύπτει όλα όσα χρειάζεστε για να ρυθμίσετε και να διαμορφώσετε τον αποκλειστικό σας διακομιστή Soulmask στη Legion Hosting, συμπεριλαμβανομένης της πρώτης εκκίνησης, των μεταβλητών εκκίνησης GPanel, της διαμόρφωσης διακομιστή, των λειτουργιών PvE έναντι PvP, των ρυθμίσεων χάρτη και κόσμου, της σύνδεσης στον διακομιστή σας και της διαχείρισης αποθηκεύσεων. Για τη ρύθμιση διαχειριστή και τις εντολές εντός παιχνιδιού, δείτε τις Εντολές Διαχειριστή Soulmask.
Τι Είναι το Soulmask
Το Soulmask είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης και crafting ανοιχτού κόσμου όπου οι παίκτες ξυπνούν φορώντας μια μυστηριώδη αρχαία μάσκα που παρέχει υπερφυσικές ικανότητες. Σε έναν καταπράσινο, εκτεταμένο κόσμο, οι παίκτες πρέπει να συγκεντρώνουν πόρους, να κατασκευάζουν εργαλεία και όπλα, να χτίζουν οικισμούς και να στρατολογούν και να διαχειρίζονται μια φυλή NPCs. Το σύστημα μάσκας είναι κεντρικό στο παιχνίδι -- οι παίκτες μπορούν να κατέχουν και να ελέγχουν διαφορετικούς φυλετικούς, καθένας με μοναδικές δεξιότητες και χαρακτηριστικά, για να βελτιστοποιήσουν τον οικισμό τους και την αποτελεσματικότητα στη μάχη.
Βασικά χαρακτηριστικά του αποκλειστικού διακομιστή περιλαμβάνουν:
- Υποστήριξη έως 70 ταυτόχρονων παικτών σε έναν μόνο διακομιστή
- Λειτουργίες παιχνιδιού PvE και PvP με ρυθμιζόμενους κανόνες
- Εκτεταμένη ρύθμιση παιχνιδιού μέσω του αρχείου διαμόρφωσης
GameXishu.json - Σύστημα φυλής (guild) με ρυθμιζόμενα όρια μελών
- Υποστήριξη RCON και Telnet για απομακρυσμένη διαχείριση διακομιστή
- Αυτόματη διαχείριση αντιγράφων ασφαλείας και αποθηκεύσεων
Πρώτη Εκκίνηση
Όταν λαμβάνετε για πρώτη φορά τον διακομιστή σας Soulmask από τη Legion Hosting, χρειάζεται να ολοκληρώσει μια αρχική εγκατάσταση πριν μπορέσετε να παίξετε σε αυτόν.
- Συνδεθείτε στο GPanel και επιλέξτε τον διακομιστή σας Soulmask από τη λίστα διακομιστών.
- Κάντε κλικ στην καρτέλα Console και πατήστε Start.
- Ο διακομιστής θα κατεβάσει και θα εγκαταστήσει τα αρχεία του αποκλειστικού διακομιστή Soulmask μέσω Steam. Αυτή η αρχική λήψη μπορεί να διαρκέσει αρκετά λεπτά καθώς το παιχνίδι απαιτεί σημαντικό χώρο στον δίσκο.
- Μόλις ολοκληρωθεί η λήψη, ο διακομιστής θα ξεκινήσει αυτόματα. Η πρώτη εκκίνηση διαρκεί περισσότερο από τις επόμενες εκκινήσεις ενώ ο διακομιστής δημιουργεί την αρχική βάση δεδομένων κόσμου.
- Περιμένετε μέχρι η έξοδος της κονσόλας να υποδείξει ότι ο διακομιστής είναι έτοιμος και αναμένει συνδέσεις.
Μεταβλητές Εκκίνησης GPanel
Οι βασικές ρυθμίσεις διακομιστή διαμορφώνονται ως μεταβλητές εκκίνησης στο GPanel. Αυτές οι τιμές περνούν στη διαδικασία του διακομιστή ως παράμετροι γραμμής εντολών κατά την εκκίνησή του.
- Στο GPanel, επιλέξτε τον διακομιστή σας Soulmask.
- Κάντε κλικ στην καρτέλα Startup.
- Ορίστε τις μεταβλητές που παρατίθενται παρακάτω. Οι αλλαγές τίθενται σε ισχύ την επόμενη φορά που θα ξεκινήσετε ή θα επανεκκινήσετε τον διακομιστή.
| Μεταβλητή | Προεπιλογή | Περιγραφή |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
My Soulmask Server |
Το όνομα που εμφανίζεται στον περιηγητή διακομιστών του Steam και στη λίστα διακομιστών εντός παιχνιδιού. Κάντε το περιγραφικό ώστε οι παίκτες να μπορούν να βρουν εύκολα τον διακομιστή σας. |
SERVER_PASSWORD |
(κενό) | Κωδικός πρόσβασης που απαιτείται για τη σύνδεση των παικτών (παράμετρος -PSW). Αφήστε το κενό για δημόσιο διακομιστή. Ορίστε έναν κωδικό πρόσβασης για να περιορίσετε την πρόσβαση μόνο σε προσκεκλημένους παίκτες. |
ADMIN_PASSWORD |
(κενό) | Κωδικός πρόσβασης διαχειριστή GM (παράμετρος -adminpsw). Απαιτείται για πρόσβαση στον πίνακα διαχειριστή εντός παιχνιδιού και εκτέλεση εντολών διαχειριστή. Κρατήστε τον μυστικό. |
MAX_PLAYERS |
60 |
Μέγιστος αριθμός ταυτόχρονων παικτών (παράμετρος -MaxPlayers). Το Soulmask υποστηρίζει έως 70 παίκτες, αλλά υψηλότεροι αριθμοί απαιτούν περισσότερη RAM και CPU. |
GAME_MODE |
pve |
Λειτουργία παιχνιδιού διακομιστή. Ορίστε σε pve για PvE ή pvp για PvP. Δείτε την ενότητα PvE έναντι PvP παρακάτω. |
GAME_PORT |
8777 |
Η κύρια θύρα UDP για συνδέσεις παιχνιδιού (παράμετρος -Port). Διαμορφώνεται αυτόματα από το πρόγραμμα φιλοξενίας σας. |
QUERY_PORT |
27015 |
Η θύρα UDP που χρησιμοποιείται από το Steam για ερωτήματα περιηγητή διακομιστών (παράμετρος -QueryPort). Διαμορφώνεται αυτόματα. |
Διαμόρφωση Διακομιστή (Παράμετροι Γραμμής Εντολών)
Το Soulmask χρησιμοποιεί εκτεταμένες παραμέτρους γραμμής εντολών για τη διαμόρφωση του διακομιστή. Παρακάτω παρατίθεται η πλήρης αναφορά των διαθέσιμων παραμέτρων:
| Παράμετρος | Προεπιλογή | Περιγραφή |
|---|---|---|
-SteamServerName="Name" |
- | Όνομα εμφάνισης διακομιστή στον περιηγητή διακομιστών. |
-MaxPlayers=N |
60 |
Μέγιστες ταυτόχρονες συνδέσεις παικτών (έως 70). |
-PSW="password" |
(καμία) | Κωδικός πρόσβασης σύνδεσης διακομιστή. Παραλείψτε για δημόσιο διακομιστή. |
-adminpsw="password" |
(καμία) | Κωδικός πρόσβασης διαχειριστή/GM για εντολές διαχειριστή εντός παιχνιδιού. |
-pve |
- | Επιβάλλει λειτουργία PvE. Οι παίκτες δεν μπορούν να βλάψουν ο ένας τον άλλον. |
-pvp |
- | Επιβάλλει λειτουργία PvP. Οι παίκτες μπορούν να βλάψουν ο ένας τον άλλον. |
-Port=N |
8777 |
Θύρα σύνδεσης παιχνιδιού (UDP). |
-QueryPort=N |
27015 |
Θύρα ερωτημάτων Steam (UDP). |
-EchoPort=N |
18888 |
Θύρα κονσόλας Telnet (TCP, μόνο τοπικά). Χρησιμοποιείται για τοπική απομακρυσμένη διαχείριση. |
-saving=N |
- | Διάστημα αποθήκευσης κατάστασης κόσμου στη μνήμη (σε δευτερόλεπτα). |
-backup=N |
- | Διάστημα αντιγράφου ασφαλείας της βάσης δεδομένων μνήμης στον δίσκο (σε δευτερόλεπτα). |
-initbackup |
- | Δημιουργεί ένα αντίγραφο ασφαλείας του κόσμου κάθε φορά που ξεκινά ο διακομιστής. |
-backupinterval=N |
- | Διάστημα αυτόματης δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας (σε λεπτά). |
-GongHuiMaxMember=N |
- | Μέγιστος αριθμός μελών ανά φυλή (guild). |
-MULTIHOME=IP |
- | Δεσμεύει τον διακομιστή σε μια συγκεκριμένη τοπική διεύθυνση IP (μόνο διακομιστές multi-homed). |
-rconpsw="password" |
(καμία) | Ενεργοποιεί την απομακρυσμένη πρόσβαση κονσόλας RCON με τον καθορισμένο κωδικό πρόσβασης. |
-rconport=N |
19000 |
Θύρα TCP ακρόασης RCON. Σχετική μόνο αν το RCON είναι ενεργοποιημένο. |
-rconaddr=IP |
- | Δέσμευση IP ακρόασης RCON. Χρησιμοποιήστε 0.0.0.0 για ακρόαση σε όλες τις διεπαφές. |
-log |
- | Ενεργοποιεί το παράθυρο κονσόλας και την έξοδο καταγραφής. |
-UTF8Output |
- | Ενεργοποιεί τον σωστό χειρισμό μη λατινικών χαρακτήρων στην έξοδο. |
Λειτουργία PvE έναντι PvP
Το Soulmask υποστηρίζει δύο κύριες λειτουργίες παιχνιδιού που αλλάζουν θεμελιωδώς την εμπειρία πολλαπλών παικτών:
Λειτουργία PvE (-pve)
- Οι παίκτες δεν μπορούν να βλάψουν άμεσα ο ένας τον άλλον.
- Οι κατασκευές και οι βάσεις προστατεύονται από άλλους παίκτες.
- Η έμφαση είναι στη συνεργατική επιβίωση, το χτίσιμο και την εξερεύνηση.
- Οι παίκτες μπορούν ακόμα να αλληλεπιδρούν, να ανταλλάσσουν και να σχηματίζουν φυλές.
- Συνιστάται για συνεργατικές κοινότητες και χαλαρούς διακομιστές.
Λειτουργία PvP (-pvp)
- Οι παίκτες μπορούν να επιτεθούν και να σκοτώσουν ο ένας τον άλλον.
- Οι βάσεις και οι κατασκευές μπορούν να λεηλατηθούν και να καταστραφούν από άλλους παίκτες.
- Ο φυλετικός πόλεμος και ο έλεγχος εδάφους γίνονται κεντρικά στοιχεία παιχνιδιού.
- Οι αναλογίες ζημιάς PvP μπορούν να ρυθμιστούν με ακρίβεια στο αρχείο διαμόρφωσης
GameXishu.json. - Συνιστάται για ανταγωνιστικούς διακομιστές και έμπειρους παίκτες.
Ρυθμίσεις Χάρτη και Κόσμου (GameXishu.json)
Οι λεπτομερείς ρυθμίσεις κόσμου και παιχνιδιού ελέγχονται μέσω του αρχείου διαμόρφωσης GameXishu.json. Αυτό το αρχείο περιέχει εκτεταμένες επιλογές για ρύθμιση ρυθμών πόρων, μάχης, εισβολών, χτισίματος, ζώων και άλλων.
Εντοπισμός του Αρχείου
Το αρχείο διαμόρφωσης βρίσκεται στο:
WS/Saved/GameplaySettings/GameXishu.json
Αποκτήστε πρόσβαση σε αυτό το αρχείο μέσω της καρτέλας Files του GPanel ή μέσω SFTP.
Αναφορά Βασικών Ρυθμίσεων
Παρακάτω είναι οι πιο συχνά προσαρμοζόμενες ρυθμίσεις. Τα ονόματα παραμέτρων είναι στην αρχική τους μορφή (κινεζικό pinyin). Παρέχονται αγγλικές περιγραφές για καθεμία.
Εμπειρία και Πρόοδος
| Ρύθμιση | Αγγλικό Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|---|
ExpRatio |
Experience Ratio | Πολλαπλασιαστής για γενική απόκτηση εμπειρίας. Υψηλότερες τιμές επιταχύνουν το ανέβασμα επιπέδων. |
ChengZhangExpRatio |
Growth Experience Ratio | Πολλαπλασιαστής για απόκτηση εμπειρίας ανάπτυξης χαρακτήρα. |
ShaGuaiExpRatio |
Monster Kill Experience Ratio | Πολλαπλασιαστής για εμπειρία που αποκτάται από τη θανάτωση τεράτων. |
Μάχη και Ζημιά
| Ρύθμιση | Αγγλικό Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|---|
DongWuDamageRatio |
Animal Damage Ratio | Πολλαπλασιαστής για ζημιά που προκαλείται από άγρια ζώα και πλάσματα. |
BeDamageByYeShengRatio |
Damage Taken from Wildlife | Πολλαπλασιαστής για ζημιά που λαμβάνεται από άγρια πλάσματα. |
ShengMingHuiFuRatio |
Health Recovery Ratio | Πολλαπλασιαστής για ταχύτητα φυσικής αναγέννησης υγείας. |
QiXiHuiFuRatio |
Stamina Recovery Ratio | Πολλαπλασιαστής για ταχύτητα ανάκτησης αντοχής. |
TiLiHuiFuRatio |
Energy Recovery Ratio | Πολλαπλασιαστής για ταχύτητα ανάκτησης ενέργειας/αντοχής. |
PVP_ShangHaiRatio_JinZhan |
PvP Melee Damage Ratio | Πολλαπλασιαστής για ζημιά σώμα με σώμα στο PvP (προεπιλογή: 0.4). |
Πόροι και Κατανάλωση
| Ρύθμιση | Αγγλικό Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|---|
ShiWuXiaoHaoRatio |
Food Consumption Ratio | Πολλαπλασιαστής για το πόσο γρήγορα καταναλώνεται η τροφή. Χαμηλότερες τιμές επιβραδύνουν την κατανάλωση τροφής. |
ShuiXiaoHaoRatio |
Water Consumption Ratio | Πολλαπλασιαστής για το πόσο γρήγορα καταναλώνεται το νερό. |
RanLiaoXiaoHaoRatio |
Fuel Consumption Ratio | Πολλαπλασιαστής για το πόσο γρήγορα καταναλώνεται το καύσιμο από σταθμούς crafting και φωτιές. |
Ζώα και Καλλιέργεια
| Ρύθμιση | Αγγλικό Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|---|
DongWuShengZhangRatio |
Animal Growth Ratio | Πολλαπλασιαστής για ταχύτητα ανάπτυξης ζώων. Υψηλότερες τιμές κάνουν τα ζώα να ωριμάζουν ταχύτερα. |
FanZhiJianGeRatio |
Breeding Interval Ratio | Πολλαπλασιαστής για τον χρόνο μεταξύ κύκλων αναπαραγωγής ζώων. |
DongWuChanChuRatio |
Animal Production Ratio | Πολλαπλασιαστής για την παραγωγή ζώων (αυγά, γάλα κ.λπ.). |
DongWuPinZhiRatio |
Animal Quality Ratio | Πολλαπλασιαστής για την ποιότητα των χαρακτηριστικών των εξημερωμένων ζώων. |
ZuoWuShengZhangRatio |
Crop Growth Ratio | Πολλαπλασιαστής για ταχύτητα ανάπτυξης καλλιεργειών. |
ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio |
Crop Fertilizer Consumption | Πολλαπλασιαστής για τον ρυθμό κατανάλωσης λιπάσματος. |
Χτίσιμο και Κατασκευές
| Ρύθμιση | Αγγλικό Όνομα | Περιγραφή |
|---|---|---|
JianZhuFuLanKaiGuan |
Building Decay Toggle | Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση της φθοράς κτιρίων με την πάροδο του χρόνου. Ορίστε σε 0 για απενεργοποίηση. |
JianZhuFuLanMul |
Building Decay Multiplier | Ρυθμός με τον οποίο φθείρονται οι κατασκευές. Χαμηλότερες τιμές επιβραδύνουν τη φθορά. |
JianZhuXiuLiMul |
Building Repair Multiplier | Πολλαπλασιαστής για το κόστος και την ταχύτητα επισκευής κτιρίων. |
JianZhuZiYuanJinShuaBanJing |
Building Resource Exclusion Radius | Ακτίνα γύρω από κτίρια όπου οι φυσικοί πόροι δεν θα επανεμφανίζονται. |
Σύστημα Εισβολής
| Ρύθμιση | Αγγλικό Όνομα | Προεπιλογή | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
RuQinGuaiCountMax |
Max Invasion Monsters | 128 |
Μέγιστος αριθμός τεράτων σε ένα κύμα εισβολής. |
RuQinQiangDuXiShu |
Invasion Intensity | - | Ελέγχει τη συνολική δυσκολία εισβολής και τη δύναμη των τεράτων. |
RuQinBeginHour |
Invasion Start Hour | - | Ώρα εντός παιχνιδιού κατά την οποία μπορούν να ξεκινήσουν οι εισβολές. |
RuQinEndHour |
Invasion End Hour | - | Ώρα εντός παιχνιδιού κατά την οποία σταματούν οι εισβολές. |
RuQinPerBoGuaiMax |
Max Monsters Per Wave | 16 |
Μέγιστος αριθμός τεράτων που δημιουργούνται ανά μεμονωμένο κύμα. |
Πώς να Συνδεθείτε
Οι παίκτες μπορούν να συνδεθούν στον διακομιστή σας Soulmask μέσω του περιηγητή διακομιστών εντός παιχνιδιού ή μέσω άμεσης σύνδεσης.
Μέσω Περιηγητή Διακομιστών Εντός Παιχνιδιού
- Εκκινήστε το Soulmask.
- Από το κύριο μενού, επιλέξτε Multiplayer και στη συνέχεια Server Browser.
- Αναζητήστε τον διακομιστή σας με το όνομα (το όνομα που ορίσατε στη μεταβλητή εκκίνησης
SERVER_NAME). - Κάντε κλικ στον διακομιστή σας και πατήστε Join. Εισαγάγετε τον κωδικό πρόσβασης αν έχει οριστεί κάποιος.
Μέσω Περιηγητή Διακομιστών Steam
- Στο Steam, μεταβείτε στο View > Game Servers (ή Servers).
- Κάντε κλικ στην καρτέλα Favorites και στη συνέχεια Add a Server.
- Εισαγάγετε την IP του διακομιστή σας και τη θύρα ερωτημάτων (προεπιλογή
27015) με τη μορφήIP:PORT. - Μόλις εμφανιστεί ο διακομιστής, κάντε διπλό κλικ για να συνδεθείτε μέσω του Soulmask.
Μέσω Άμεσης Σύνδεσης
- Βρείτε την IP του διακομιστή σας και τη θύρα παιχνιδιού από την καρτέλα Console του GPanel. Για βοήθεια, δείτε Πώς να Βρείτε την IP και τη Θύρα του Διακομιστή σας.
- Στο Soulmask, αναζητήστε την επιλογή Direct Connect στο μενού πολλαπλών παικτών.
- Εισαγάγετε την IP του διακομιστή σας και τη θύρα παιχνιδιού (προεπιλογή
8777) με τη μορφήIP:PORT. - Πατήστε Connect και εισαγάγετε τον κωδικό πρόσβασης του διακομιστή αν απαιτείται.
Διαχείριση Αποθηκεύσεων
Το Soulmask χρησιμοποιεί ένα σύστημα αποθήκευσης βασισμένο σε βάση δεδομένων. Η κατανόηση του πώς λειτουργούν οι αποθηκεύσεις είναι κρίσιμη για την αποφυγή απώλειας δεδομένων.
Τοποθεσία Αποθήκευσης
Το κύριο αρχείο αποθήκευσης κόσμου βρίσκεται στο:
WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db
Αυτή η βάση δεδομένων SQLite περιέχει όλα τα δεδομένα κόσμου συμπεριλαμβανομένων των τροποποιήσεων εδάφους, των κατασκευών, των καταστάσεων NPC και των δεδομένων παικτών.
Διαδικασία Αποθήκευσης
Το Soulmask χρησιμοποιεί μια διαδικασία αποθήκευσης δύο σταδίων:
- Αποθήκευση μνήμης (
-saving): Η κατάσταση κόσμου γράφεται περιοδικά σε μια βάση δεδομένων στη μνήμη στο διάστημα που καθορίζεται από την παράμετρο-saving(σε δευτερόλεπτα). - Αντίγραφο ασφαλείας δίσκου (
-backup): Η βάση δεδομένων στη μνήμη μεταφέρεται στον δίσκο στο διάστημα που καθορίζεται από την παράμετρο-backup(σε δευτερόλεπτα).
gm exit ή την εντολή RCON shutdown. Ο βίαιος τερματισμός της διαδικασίας του διακομιστή μπορεί να προκαλέσει τη μη εγγραφή της βάσης δεδομένων μνήμης στον δίσκο, με αποτέλεσμα επαναφορές στην τελευταία αποθήκευση δίσκου.
Αυτόματα Αντίγραφα Ασφαλείας
Διαμορφώστε αυτόματα αντίγραφα ασφαλείας χρησιμοποιώντας αυτές τις παραμέτρους εκκίνησης:
-initbackup-- Δημιουργεί ένα αντίγραφο ασφαλείας κάθε φορά που ξεκινά ο διακομιστής.-backupinterval=N-- Δημιουργεί κυλιόμενα αντίγραφα ασφαλείας κάθε N λεπτά κατά τη διάρκεια λειτουργίας.
Χειροκίνητα Αντίγραφα Ασφαλείας
Για να δημιουργήσετε ένα χειροκίνητο αντίγραφο ασφαλείας:
- Σταματήστε τον διακομιστή από το GPanel.
- Μεταβείτε στο
WS/Saved/μέσω της καρτέλας Files του GPanel ή μέσω SFTP. - Κατεβάστε τα ακόλουθα αρχεία:
Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db-- Η βάση δεδομένων αποθήκευσης κόσμουGameplaySettings/GameXishu.json-- Η διαμόρφωση παιχνιδιού σας
- Αποθηκεύστε αυτά τα αρχεία με ασφάλεια στον τοπικό σας υπολογιστή.
Επαναφορά Αντιγράφου Ασφαλείας
- Σταματήστε τον διακομιστή.
- Μεταφορτώστε το αρχείο
world.dbτου αντιγράφου ασφαλείας στοWS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/. - Μεταφορτώστε το
GameXishu.jsonτου αντιγράφου ασφαλείας στοWS/Saved/GameplaySettings/αν θέλετε να επαναφέρετε και τις ρυθμίσεις. - Εκκινήστε τον διακομιστή.
Έναρξη Νέου Κόσμου
Για να κάνετε wipe τον κόσμο και να ξεκινήσετε από την αρχή:
- Σταματήστε τον διακομιστή.
- Μετονομάστε ή διαγράψτε το αρχείο
world.dbστοWS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/. - Εκκινήστε τον διακομιστή. Θα δημιουργήσει μια νέα βάση δεδομένων κόσμου από την αρχή.
world.db ως αντίγραφο ασφαλείας σε περίπτωση που θέλετε να το επαναφέρετε αργότερα.
Αναφορά Θυρών
Το Soulmask χρησιμοποιεί τις ακόλουθες θύρες. Αυτές διαμορφώνονται αυτόματα από το πρόγραμμα φιλοξενίας σας στη Legion Hosting.
| Θύρα | Πρωτόκολλο | Προεπιλογή | Σκοπός |
|---|---|---|---|
| Game Port | UDP | 8777 |
Κύριες συνδέσεις παιχνιδιού. Οι παίκτες συνδέονται σε αυτή τη θύρα. |
| Query Port | UDP | 27015 |
Ερωτήματα περιηγητή διακομιστών Steam. |
| Echo Port (Telnet) | TCP | 18888 |
Τοπική διαχείριση telnet (μόνο τοπικές συνδέσεις). |
| RCON Port | TCP | 19000 |
Πρόσβαση απομακρυσμένης κονσόλας (RCON). Ενεργό μόνο αν έχει οριστεί το -rconpsw. |
Σχετικά Άρθρα
- Εντολές Διαχειριστή Soulmask
- Πώς να Βρείτε την IP και τη Θύρα του Διακομιστή σας
- Πώς να Μεταφορτώσετε Αρχεία μέσω SFTP
- Ξεκινώντας με τον Νέο σας Διακομιστή
Χρειάζεστε Βοήθεια;
Αν εξακολουθείτε να αντιμετωπίζετε προβλήματα με τον διακομιστή σας Soulmask, παρακαλούμε ανοίξτε ένα δελτίο υποστήριξης και η ομάδα μας θα χαρεί να σας βοηθήσει.