Έκπτωση Αστραπή 50% έκπτωση σε όλους τους servers Τελευταία Ημέρα!
Λήγει σε: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Οδηγός Εγκατάστασης Διακομιστή Soulmask


Αυτός ο οδηγός καλύπτει όλα όσα χρειάζεστε για να ρυθμίσετε και να διαμορφώσετε τον αποκλειστικό σας διακομιστή Soulmask στη Legion Hosting, συμπεριλαμβανομένης της πρώτης εκκίνησης, των μεταβλητών εκκίνησης GPanel, της διαμόρφωσης διακομιστή, των λειτουργιών PvE έναντι PvP, των ρυθμίσεων χάρτη και κόσμου, της σύνδεσης στον διακομιστή σας και της διαχείρισης αποθηκεύσεων. Για τη ρύθμιση διαχειριστή και τις εντολές εντός παιχνιδιού, δείτε τις Εντολές Διαχειριστή Soulmask.

Τι Είναι το Soulmask

Το Soulmask είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης και crafting ανοιχτού κόσμου όπου οι παίκτες ξυπνούν φορώντας μια μυστηριώδη αρχαία μάσκα που παρέχει υπερφυσικές ικανότητες. Σε έναν καταπράσινο, εκτεταμένο κόσμο, οι παίκτες πρέπει να συγκεντρώνουν πόρους, να κατασκευάζουν εργαλεία και όπλα, να χτίζουν οικισμούς και να στρατολογούν και να διαχειρίζονται μια φυλή NPCs. Το σύστημα μάσκας είναι κεντρικό στο παιχνίδι -- οι παίκτες μπορούν να κατέχουν και να ελέγχουν διαφορετικούς φυλετικούς, καθένας με μοναδικές δεξιότητες και χαρακτηριστικά, για να βελτιστοποιήσουν τον οικισμό τους και την αποτελεσματικότητα στη μάχη.

Βασικά χαρακτηριστικά του αποκλειστικού διακομιστή περιλαμβάνουν:

  • Υποστήριξη έως 70 ταυτόχρονων παικτών σε έναν μόνο διακομιστή
  • Λειτουργίες παιχνιδιού PvE και PvP με ρυθμιζόμενους κανόνες
  • Εκτεταμένη ρύθμιση παιχνιδιού μέσω του αρχείου διαμόρφωσης GameXishu.json
  • Σύστημα φυλής (guild) με ρυθμιζόμενα όρια μελών
  • Υποστήριξη RCON και Telnet για απομακρυσμένη διαχείριση διακομιστή
  • Αυτόματη διαχείριση αντιγράφων ασφαλείας και αποθηκεύσεων
Σταματήστε τον διακομιστή σας πριν επεξεργαστείτε οποιαδήποτε αρχεία διαμόρφωσης. Σταματάτε πάντα τον διακομιστή σας από την καρτέλα Console στο GPanel πριν επεξεργαστείτε αρχεία διαμόρφωσης. Αλλαγές που γίνονται ενώ ο διακομιστής εκτελείται μπορεί να αντικατασταθούν ή να προκαλέσουν καταστροφή.

Πρώτη Εκκίνηση

Όταν λαμβάνετε για πρώτη φορά τον διακομιστή σας Soulmask από τη Legion Hosting, χρειάζεται να ολοκληρώσει μια αρχική εγκατάσταση πριν μπορέσετε να παίξετε σε αυτόν.

  1. Συνδεθείτε στο GPanel και επιλέξτε τον διακομιστή σας Soulmask από τη λίστα διακομιστών.
  2. Κάντε κλικ στην καρτέλα Console και πατήστε Start.
  3. Ο διακομιστής θα κατεβάσει και θα εγκαταστήσει τα αρχεία του αποκλειστικού διακομιστή Soulmask μέσω Steam. Αυτή η αρχική λήψη μπορεί να διαρκέσει αρκετά λεπτά καθώς το παιχνίδι απαιτεί σημαντικό χώρο στον δίσκο.
  4. Μόλις ολοκληρωθεί η λήψη, ο διακομιστής θα ξεκινήσει αυτόματα. Η πρώτη εκκίνηση διαρκεί περισσότερο από τις επόμενες εκκινήσεις ενώ ο διακομιστής δημιουργεί την αρχική βάση δεδομένων κόσμου.
  5. Περιμένετε μέχρι η έξοδος της κονσόλας να υποδείξει ότι ο διακομιστής είναι έτοιμος και αναμένει συνδέσεις.
Απαιτήσεις RAM. Το Soulmask είναι ένα παιχνίδι έντασης μνήμης. Ο αποκλειστικός διακομιστής απαιτεί τουλάχιστον 11 GB ελεύθερης RAM για να ξεκινήσει. Βεβαιωθείτε ότι το πρόγραμμα φιλοξενίας σας παρέχει επαρκή μνήμη για τον αναμενόμενο αριθμό παικτών σας. Υψηλότεροι αριθμοί παικτών και μεγαλύτεροι κόσμοι θα χρησιμοποιούν περισσότερη RAM.

Μεταβλητές Εκκίνησης GPanel

Οι βασικές ρυθμίσεις διακομιστή διαμορφώνονται ως μεταβλητές εκκίνησης στο GPanel. Αυτές οι τιμές περνούν στη διαδικασία του διακομιστή ως παράμετροι γραμμής εντολών κατά την εκκίνησή του.

  1. Στο GPanel, επιλέξτε τον διακομιστή σας Soulmask.
  2. Κάντε κλικ στην καρτέλα Startup.
  3. Ορίστε τις μεταβλητές που παρατίθενται παρακάτω. Οι αλλαγές τίθενται σε ισχύ την επόμενη φορά που θα ξεκινήσετε ή θα επανεκκινήσετε τον διακομιστή.
Μεταβλητή Προεπιλογή Περιγραφή
SERVER_NAME My Soulmask Server Το όνομα που εμφανίζεται στον περιηγητή διακομιστών του Steam και στη λίστα διακομιστών εντός παιχνιδιού. Κάντε το περιγραφικό ώστε οι παίκτες να μπορούν να βρουν εύκολα τον διακομιστή σας.
SERVER_PASSWORD (κενό) Κωδικός πρόσβασης που απαιτείται για τη σύνδεση των παικτών (παράμετρος -PSW). Αφήστε το κενό για δημόσιο διακομιστή. Ορίστε έναν κωδικό πρόσβασης για να περιορίσετε την πρόσβαση μόνο σε προσκεκλημένους παίκτες.
ADMIN_PASSWORD (κενό) Κωδικός πρόσβασης διαχειριστή GM (παράμετρος -adminpsw). Απαιτείται για πρόσβαση στον πίνακα διαχειριστή εντός παιχνιδιού και εκτέλεση εντολών διαχειριστή. Κρατήστε τον μυστικό.
MAX_PLAYERS 60 Μέγιστος αριθμός ταυτόχρονων παικτών (παράμετρος -MaxPlayers). Το Soulmask υποστηρίζει έως 70 παίκτες, αλλά υψηλότεροι αριθμοί απαιτούν περισσότερη RAM και CPU.
GAME_MODE pve Λειτουργία παιχνιδιού διακομιστή. Ορίστε σε pve για PvE ή pvp για PvP. Δείτε την ενότητα PvE έναντι PvP παρακάτω.
GAME_PORT 8777 Η κύρια θύρα UDP για συνδέσεις παιχνιδιού (παράμετρος -Port). Διαμορφώνεται αυτόματα από το πρόγραμμα φιλοξενίας σας.
QUERY_PORT 27015 Η θύρα UDP που χρησιμοποιείται από το Steam για ερωτήματα περιηγητή διακομιστών (παράμετρος -QueryPort). Διαμορφώνεται αυτόματα.
Οι μεταβλητές εκκίνησης υπερισχύουν των αρχείων διαμόρφωσης. Αν μια ρύθμιση διαμορφωθεί τόσο ως μεταβλητή εκκίνησης όσο και μέσα σε ένα αρχείο διαμόρφωσης, η μεταβλητή εκκίνησης υπερισχύει. Χρησιμοποιήστε μεταβλητές εκκίνησης για βασικές ρυθμίσεις ταυτότητας και αρχεία διαμόρφωσης για λεπτομερή ρύθμιση παιχνιδιού.

Διαμόρφωση Διακομιστή (Παράμετροι Γραμμής Εντολών)

Το Soulmask χρησιμοποιεί εκτεταμένες παραμέτρους γραμμής εντολών για τη διαμόρφωση του διακομιστή. Παρακάτω παρατίθεται η πλήρης αναφορά των διαθέσιμων παραμέτρων:

Παράμετρος Προεπιλογή Περιγραφή
-SteamServerName="Name" - Όνομα εμφάνισης διακομιστή στον περιηγητή διακομιστών.
-MaxPlayers=N 60 Μέγιστες ταυτόχρονες συνδέσεις παικτών (έως 70).
-PSW="password" (καμία) Κωδικός πρόσβασης σύνδεσης διακομιστή. Παραλείψτε για δημόσιο διακομιστή.
-adminpsw="password" (καμία) Κωδικός πρόσβασης διαχειριστή/GM για εντολές διαχειριστή εντός παιχνιδιού.
-pve - Επιβάλλει λειτουργία PvE. Οι παίκτες δεν μπορούν να βλάψουν ο ένας τον άλλον.
-pvp - Επιβάλλει λειτουργία PvP. Οι παίκτες μπορούν να βλάψουν ο ένας τον άλλον.
-Port=N 8777 Θύρα σύνδεσης παιχνιδιού (UDP).
-QueryPort=N 27015 Θύρα ερωτημάτων Steam (UDP).
-EchoPort=N 18888 Θύρα κονσόλας Telnet (TCP, μόνο τοπικά). Χρησιμοποιείται για τοπική απομακρυσμένη διαχείριση.
-saving=N - Διάστημα αποθήκευσης κατάστασης κόσμου στη μνήμη (σε δευτερόλεπτα).
-backup=N - Διάστημα αντιγράφου ασφαλείας της βάσης δεδομένων μνήμης στον δίσκο (σε δευτερόλεπτα).
-initbackup - Δημιουργεί ένα αντίγραφο ασφαλείας του κόσμου κάθε φορά που ξεκινά ο διακομιστής.
-backupinterval=N - Διάστημα αυτόματης δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας (σε λεπτά).
-GongHuiMaxMember=N - Μέγιστος αριθμός μελών ανά φυλή (guild).
-MULTIHOME=IP - Δεσμεύει τον διακομιστή σε μια συγκεκριμένη τοπική διεύθυνση IP (μόνο διακομιστές multi-homed).
-rconpsw="password" (καμία) Ενεργοποιεί την απομακρυσμένη πρόσβαση κονσόλας RCON με τον καθορισμένο κωδικό πρόσβασης.
-rconport=N 19000 Θύρα TCP ακρόασης RCON. Σχετική μόνο αν το RCON είναι ενεργοποιημένο.
-rconaddr=IP - Δέσμευση IP ακρόασης RCON. Χρησιμοποιήστε 0.0.0.0 για ακρόαση σε όλες τις διεπαφές.
-log - Ενεργοποιεί το παράθυρο κονσόλας και την έξοδο καταγραφής.
-UTF8Output - Ενεργοποιεί τον σωστό χειρισμό μη λατινικών χαρακτήρων στην έξοδο.
Το GPanel χειρίζεται τις περισσότερες από αυτές αυτόματα. Στη Legion Hosting, οι βασικές παράμετροι διαμορφώνονται μέσω της καρτέλας Startup του GPanel. Προχωρημένες παράμετροι όπως οι ρυθμίσεις RCON ή τα όρια φυλής μπορούν να προστεθούν μέσω του πεδίου πρόσθετων παραμέτρων εκκίνησης του GPanel αν είναι διαθέσιμο, ή επικοινωνώντας με την υποστήριξη.

Λειτουργία PvE έναντι PvP

Το Soulmask υποστηρίζει δύο κύριες λειτουργίες παιχνιδιού που αλλάζουν θεμελιωδώς την εμπειρία πολλαπλών παικτών:

Λειτουργία PvE (-pve)

  • Οι παίκτες δεν μπορούν να βλάψουν άμεσα ο ένας τον άλλον.
  • Οι κατασκευές και οι βάσεις προστατεύονται από άλλους παίκτες.
  • Η έμφαση είναι στη συνεργατική επιβίωση, το χτίσιμο και την εξερεύνηση.
  • Οι παίκτες μπορούν ακόμα να αλληλεπιδρούν, να ανταλλάσσουν και να σχηματίζουν φυλές.
  • Συνιστάται για συνεργατικές κοινότητες και χαλαρούς διακομιστές.

Λειτουργία PvP (-pvp)

  • Οι παίκτες μπορούν να επιτεθούν και να σκοτώσουν ο ένας τον άλλον.
  • Οι βάσεις και οι κατασκευές μπορούν να λεηλατηθούν και να καταστραφούν από άλλους παίκτες.
  • Ο φυλετικός πόλεμος και ο έλεγχος εδάφους γίνονται κεντρικά στοιχεία παιχνιδιού.
  • Οι αναλογίες ζημιάς PvP μπορούν να ρυθμιστούν με ακρίβεια στο αρχείο διαμόρφωσης GameXishu.json.
  • Συνιστάται για ανταγωνιστικούς διακομιστές και έμπειρους παίκτες.
Η λειτουργία δεν μπορεί να αλλάξει χωρίς wipe. Η αλλαγή μεταξύ PvE και PvP μετά τη δημιουργία του κόσμου μπορεί να προκαλέσει ασυνέπειες στο παιχνίδι. Συνιστάται να αποφασίσετε για μια λειτουργία πριν από την πρώτη σας εκκίνηση. Αν χρειάζεται να αλλάξετε λειτουργίες σε έναν υπάρχοντα κόσμο, σκεφτείτε να ξεκινήσετε από την αρχή.

Ρυθμίσεις Χάρτη και Κόσμου (GameXishu.json)

Οι λεπτομερείς ρυθμίσεις κόσμου και παιχνιδιού ελέγχονται μέσω του αρχείου διαμόρφωσης GameXishu.json. Αυτό το αρχείο περιέχει εκτεταμένες επιλογές για ρύθμιση ρυθμών πόρων, μάχης, εισβολών, χτισίματος, ζώων και άλλων.

Εντοπισμός του Αρχείου

Το αρχείο διαμόρφωσης βρίσκεται στο:

WS/Saved/GameplaySettings/GameXishu.json

Αποκτήστε πρόσβαση σε αυτό το αρχείο μέσω της καρτέλας Files του GPanel ή μέσω SFTP.

Αναφορά Βασικών Ρυθμίσεων

Παρακάτω είναι οι πιο συχνά προσαρμοζόμενες ρυθμίσεις. Τα ονόματα παραμέτρων είναι στην αρχική τους μορφή (κινεζικό pinyin). Παρέχονται αγγλικές περιγραφές για καθεμία.

Εμπειρία και Πρόοδος
Ρύθμιση Αγγλικό Όνομα Περιγραφή
ExpRatio Experience Ratio Πολλαπλασιαστής για γενική απόκτηση εμπειρίας. Υψηλότερες τιμές επιταχύνουν το ανέβασμα επιπέδων.
ChengZhangExpRatio Growth Experience Ratio Πολλαπλασιαστής για απόκτηση εμπειρίας ανάπτυξης χαρακτήρα.
ShaGuaiExpRatio Monster Kill Experience Ratio Πολλαπλασιαστής για εμπειρία που αποκτάται από τη θανάτωση τεράτων.
Μάχη και Ζημιά
Ρύθμιση Αγγλικό Όνομα Περιγραφή
DongWuDamageRatio Animal Damage Ratio Πολλαπλασιαστής για ζημιά που προκαλείται από άγρια ζώα και πλάσματα.
BeDamageByYeShengRatio Damage Taken from Wildlife Πολλαπλασιαστής για ζημιά που λαμβάνεται από άγρια πλάσματα.
ShengMingHuiFuRatio Health Recovery Ratio Πολλαπλασιαστής για ταχύτητα φυσικής αναγέννησης υγείας.
QiXiHuiFuRatio Stamina Recovery Ratio Πολλαπλασιαστής για ταχύτητα ανάκτησης αντοχής.
TiLiHuiFuRatio Energy Recovery Ratio Πολλαπλασιαστής για ταχύτητα ανάκτησης ενέργειας/αντοχής.
PVP_ShangHaiRatio_JinZhan PvP Melee Damage Ratio Πολλαπλασιαστής για ζημιά σώμα με σώμα στο PvP (προεπιλογή: 0.4).
Πόροι και Κατανάλωση
Ρύθμιση Αγγλικό Όνομα Περιγραφή
ShiWuXiaoHaoRatio Food Consumption Ratio Πολλαπλασιαστής για το πόσο γρήγορα καταναλώνεται η τροφή. Χαμηλότερες τιμές επιβραδύνουν την κατανάλωση τροφής.
ShuiXiaoHaoRatio Water Consumption Ratio Πολλαπλασιαστής για το πόσο γρήγορα καταναλώνεται το νερό.
RanLiaoXiaoHaoRatio Fuel Consumption Ratio Πολλαπλασιαστής για το πόσο γρήγορα καταναλώνεται το καύσιμο από σταθμούς crafting και φωτιές.
Ζώα και Καλλιέργεια
Ρύθμιση Αγγλικό Όνομα Περιγραφή
DongWuShengZhangRatio Animal Growth Ratio Πολλαπλασιαστής για ταχύτητα ανάπτυξης ζώων. Υψηλότερες τιμές κάνουν τα ζώα να ωριμάζουν ταχύτερα.
FanZhiJianGeRatio Breeding Interval Ratio Πολλαπλασιαστής για τον χρόνο μεταξύ κύκλων αναπαραγωγής ζώων.
DongWuChanChuRatio Animal Production Ratio Πολλαπλασιαστής για την παραγωγή ζώων (αυγά, γάλα κ.λπ.).
DongWuPinZhiRatio Animal Quality Ratio Πολλαπλασιαστής για την ποιότητα των χαρακτηριστικών των εξημερωμένων ζώων.
ZuoWuShengZhangRatio Crop Growth Ratio Πολλαπλασιαστής για ταχύτητα ανάπτυξης καλλιεργειών.
ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio Crop Fertilizer Consumption Πολλαπλασιαστής για τον ρυθμό κατανάλωσης λιπάσματος.
Χτίσιμο και Κατασκευές
Ρύθμιση Αγγλικό Όνομα Περιγραφή
JianZhuFuLanKaiGuan Building Decay Toggle Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση της φθοράς κτιρίων με την πάροδο του χρόνου. Ορίστε σε 0 για απενεργοποίηση.
JianZhuFuLanMul Building Decay Multiplier Ρυθμός με τον οποίο φθείρονται οι κατασκευές. Χαμηλότερες τιμές επιβραδύνουν τη φθορά.
JianZhuXiuLiMul Building Repair Multiplier Πολλαπλασιαστής για το κόστος και την ταχύτητα επισκευής κτιρίων.
JianZhuZiYuanJinShuaBanJing Building Resource Exclusion Radius Ακτίνα γύρω από κτίρια όπου οι φυσικοί πόροι δεν θα επανεμφανίζονται.
Σύστημα Εισβολής
Ρύθμιση Αγγλικό Όνομα Προεπιλογή Περιγραφή
RuQinGuaiCountMax Max Invasion Monsters 128 Μέγιστος αριθμός τεράτων σε ένα κύμα εισβολής.
RuQinQiangDuXiShu Invasion Intensity - Ελέγχει τη συνολική δυσκολία εισβολής και τη δύναμη των τεράτων.
RuQinBeginHour Invasion Start Hour - Ώρα εντός παιχνιδιού κατά την οποία μπορούν να ξεκινήσουν οι εισβολές.
RuQinEndHour Invasion End Hour - Ώρα εντός παιχνιδιού κατά την οποία σταματούν οι εισβολές.
RuQinPerBoGuaiMax Max Monsters Per Wave 16 Μέγιστος αριθμός τεράτων που δημιουργούνται ανά μεμονωμένο κύμα.
Σταματάτε πάντα τον διακομιστή σας πριν επεξεργαστείτε το GameXishu.json. Η επεξεργασία του αρχείου ενώ ο διακομιστής εκτελείται θα έχει ως αποτέλεσμα οι αλλαγές σας να αντικατασταθούν όταν ο διακομιστής αποθηκεύει. Σταματήστε τον διακομιστή, κάντε τις αλλαγές σας και στη συνέχεια ξεκινήστε τον ξανά.

Πώς να Συνδεθείτε

Οι παίκτες μπορούν να συνδεθούν στον διακομιστή σας Soulmask μέσω του περιηγητή διακομιστών εντός παιχνιδιού ή μέσω άμεσης σύνδεσης.

Μέσω Περιηγητή Διακομιστών Εντός Παιχνιδιού

  1. Εκκινήστε το Soulmask.
  2. Από το κύριο μενού, επιλέξτε Multiplayer και στη συνέχεια Server Browser.
  3. Αναζητήστε τον διακομιστή σας με το όνομα (το όνομα που ορίσατε στη μεταβλητή εκκίνησης SERVER_NAME).
  4. Κάντε κλικ στον διακομιστή σας και πατήστε Join. Εισαγάγετε τον κωδικό πρόσβασης αν έχει οριστεί κάποιος.

Μέσω Περιηγητή Διακομιστών Steam

  1. Στο Steam, μεταβείτε στο View > Game ServersServers).
  2. Κάντε κλικ στην καρτέλα Favorites και στη συνέχεια Add a Server.
  3. Εισαγάγετε την IP του διακομιστή σας και τη θύρα ερωτημάτων (προεπιλογή 27015) με τη μορφή IP:PORT.
  4. Μόλις εμφανιστεί ο διακομιστής, κάντε διπλό κλικ για να συνδεθείτε μέσω του Soulmask.

Μέσω Άμεσης Σύνδεσης

  1. Βρείτε την IP του διακομιστή σας και τη θύρα παιχνιδιού από την καρτέλα Console του GPanel. Για βοήθεια, δείτε Πώς να Βρείτε την IP και τη Θύρα του Διακομιστή σας.
  2. Στο Soulmask, αναζητήστε την επιλογή Direct Connect στο μενού πολλαπλών παικτών.
  3. Εισαγάγετε την IP του διακομιστή σας και τη θύρα παιχνιδιού (προεπιλογή 8777) με τη μορφή IP:PORT.
  4. Πατήστε Connect και εισαγάγετε τον κωδικό πρόσβασης του διακομιστή αν απαιτείται.
Ο διακομιστής δεν εμφανίζεται; Αν ο διακομιστής σας δεν εμφανίζεται στον περιηγητή, βεβαιωθείτε ότι έχει ξεκινήσει πλήρως και έχει ολοκληρώσει τη φόρτωση. Οι νέοι διακομιστές μπορεί να χρειαστούν 2-5 λεπτά για να εμφανιστούν στη λίστα κύριου διακομιστή του Steam. Μπορείτε πάντα να χρησιμοποιήσετε την άμεση σύνδεση με την IP και τη θύρα παιχνιδιού. Οι θύρες εκχωρούνται τυχαία εκτός αν έχετε ιδιωτική IP.

Διαχείριση Αποθηκεύσεων

Το Soulmask χρησιμοποιεί ένα σύστημα αποθήκευσης βασισμένο σε βάση δεδομένων. Η κατανόηση του πώς λειτουργούν οι αποθηκεύσεις είναι κρίσιμη για την αποφυγή απώλειας δεδομένων.

Τοποθεσία Αποθήκευσης

Το κύριο αρχείο αποθήκευσης κόσμου βρίσκεται στο:

WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db

Αυτή η βάση δεδομένων SQLite περιέχει όλα τα δεδομένα κόσμου συμπεριλαμβανομένων των τροποποιήσεων εδάφους, των κατασκευών, των καταστάσεων NPC και των δεδομένων παικτών.

Διαδικασία Αποθήκευσης

Το Soulmask χρησιμοποιεί μια διαδικασία αποθήκευσης δύο σταδίων:

  1. Αποθήκευση μνήμης (-saving): Η κατάσταση κόσμου γράφεται περιοδικά σε μια βάση δεδομένων στη μνήμη στο διάστημα που καθορίζεται από την παράμετρο -saving (σε δευτερόλεπτα).
  2. Αντίγραφο ασφαλείας δίσκου (-backup): Η βάση δεδομένων στη μνήμη μεταφέρεται στον δίσκο στο διάστημα που καθορίζεται από την παράμετρο -backup (σε δευτερόλεπτα).
Τερματίζετε πάντα τον διακομιστή σας σωστά. Είναι ζωτικής σημασίας να τερματίζετε τον διακομιστή σας καθαρά χρησιμοποιώντας το κουμπί Stop του GPanel, την εντολή εντός παιχνιδιού gm exit ή την εντολή RCON shutdown. Ο βίαιος τερματισμός της διαδικασίας του διακομιστή μπορεί να προκαλέσει τη μη εγγραφή της βάσης δεδομένων μνήμης στον δίσκο, με αποτέλεσμα επαναφορές στην τελευταία αποθήκευση δίσκου.

Αυτόματα Αντίγραφα Ασφαλείας

Διαμορφώστε αυτόματα αντίγραφα ασφαλείας χρησιμοποιώντας αυτές τις παραμέτρους εκκίνησης:

  • -initbackup -- Δημιουργεί ένα αντίγραφο ασφαλείας κάθε φορά που ξεκινά ο διακομιστής.
  • -backupinterval=N -- Δημιουργεί κυλιόμενα αντίγραφα ασφαλείας κάθε N λεπτά κατά τη διάρκεια λειτουργίας.

Χειροκίνητα Αντίγραφα Ασφαλείας

Για να δημιουργήσετε ένα χειροκίνητο αντίγραφο ασφαλείας:

  1. Σταματήστε τον διακομιστή από το GPanel.
  2. Μεταβείτε στο WS/Saved/ μέσω της καρτέλας Files του GPanel ή μέσω SFTP.
  3. Κατεβάστε τα ακόλουθα αρχεία:
    • Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db -- Η βάση δεδομένων αποθήκευσης κόσμου
    • GameplaySettings/GameXishu.json -- Η διαμόρφωση παιχνιδιού σας
  4. Αποθηκεύστε αυτά τα αρχεία με ασφάλεια στον τοπικό σας υπολογιστή.

Επαναφορά Αντιγράφου Ασφαλείας

  1. Σταματήστε τον διακομιστή.
  2. Μεταφορτώστε το αρχείο world.db του αντιγράφου ασφαλείας στο WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/.
  3. Μεταφορτώστε το GameXishu.json του αντιγράφου ασφαλείας στο WS/Saved/GameplaySettings/ αν θέλετε να επαναφέρετε και τις ρυθμίσεις.
  4. Εκκινήστε τον διακομιστή.

Έναρξη Νέου Κόσμου

Για να κάνετε wipe τον κόσμο και να ξεκινήσετε από την αρχή:

  1. Σταματήστε τον διακομιστή.
  2. Μετονομάστε ή διαγράψτε το αρχείο world.db στο WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/.
  3. Εκκινήστε τον διακομιστή. Θα δημιουργήσει μια νέα βάση δεδομένων κόσμου από την αρχή.
Δημιουργήστε αντίγραφο ασφαλείας πριν το wipe. Πριν διαγράψετε δεδομένα κόσμου, κατεβάστε ένα αντίγραφο του world.db ως αντίγραφο ασφαλείας σε περίπτωση που θέλετε να το επαναφέρετε αργότερα.

Αναφορά Θυρών

Το Soulmask χρησιμοποιεί τις ακόλουθες θύρες. Αυτές διαμορφώνονται αυτόματα από το πρόγραμμα φιλοξενίας σας στη Legion Hosting.

Θύρα Πρωτόκολλο Προεπιλογή Σκοπός
Game Port UDP 8777 Κύριες συνδέσεις παιχνιδιού. Οι παίκτες συνδέονται σε αυτή τη θύρα.
Query Port UDP 27015 Ερωτήματα περιηγητή διακομιστών Steam.
Echo Port (Telnet) TCP 18888 Τοπική διαχείριση telnet (μόνο τοπικές συνδέσεις).
RCON Port TCP 19000 Πρόσβαση απομακρυσμένης κονσόλας (RCON). Ενεργό μόνο αν έχει οριστεί το -rconpsw.

Σχετικά Άρθρα


Χρειάζεστε Βοήθεια;

Αν εξακολουθείτε να αντιμετωπίζετε προβλήματα με τον διακομιστή σας Soulmask, παρακαλούμε ανοίξτε ένα δελτίο υποστήριξης και η ομάδα μας θα χαρεί να σας βοηθήσει.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.