Светкавична разпродажба 50% отстъпка на всички сървъри Последен ден!
Завършва след: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Ръководство за настройка на BeamMP сървър


Това ръководство покрива всичко, от което се нуждаете, за да стартирате вашия BeamMP сървър в Legion Hosting, от първоначално стартиране и настройка на удостоверителен ключ до конфигурация на ServerConfig.toml и как се свързват играчите. За команди за администратор, персонализирани карти и управление на ресурси, вижте Администриране и настройка на ресурси за BeamMP.

Сървърен панел: Цялото управление на сървъра се извършва чрез GPanel на gpanel.legionhosting.net. BeamMP сървърите използват самостоятелното приложение BeamMP-Server — не SteamCMD.

Какво е BeamMP?

BeamMP е мултиплейър мод за BeamNG.drive, който позволява на играчите да карат, да се състезават и да се блъскат заедно на едни и същи карти. Приложението BeamMP-Server работи като самостоятелен dedicated сървър. Играчите се свързват чрез BeamMP launcher, който заменя стандартния BeamNG.drive launcher за мултиплейър сесии.

Изисква се удостоверителен ключ: Всеки BeamMP сървър изисква уникален удостоверителен ключ от BeamMP Keymaster. Вашият сървър няма да се появи в браузъра на сървъри и играчите няма да могат да се свържат без валиден ключ. Вижте раздела Удостоверителен ключ по-долу.

Първо стартиране

Когато за първи път получите вашия BeamMP сървър, следвайте тези стъпки, за да го пуснете онлайн:

  1. Влезте в GPanel и изберете вашия BeamMP сървър.
  2. Преди стартиране трябва да получите удостоверителен ключ (вижте по-долу). Без него сървърът няма да успее да се удостовери с BeamMP услугите.
  3. Навигирайте до раздела Startup и поставете удостоверителния си ключ в променливата AUTHKEY.
  4. По избор настройте други стартови променливи като името на сървъра и максималния брой играчи.
  5. Отидете на раздела Console и щракнете върху Start.
  6. Сървърът автоматично ще изтегли файловете на BeamMP-Server при първото стартиране. Това може да отнеме няколко минути.
  7. След като конзолата покаже [INFO] Server started! или подобно, вашият сървър е онлайн и ще се появи в браузъра на BeamMP сървъри.
Първото стартиране отнема повече време: Първоначалното стартиране включва пълно изтегляне на файловете на BeamMP-Server. Следващите стартирания ще бъдат много по-бързи.

Удостоверителен ключ (BeamMP Keymaster)

Всеки BeamMP сървър изисква удостоверителен ключ, който го свързва с backend услугите на BeamMP. Този ключ е безплатен и обвързан с вашия BeamMP/Discord акаунт.

Как да получите вашия ключ

  1. Отидете на beammp.com/k/keys (BeamMP Keymaster).
  2. Влезте с вашия Discord акаунт. Ако нямате BeamMP акаунт, ще бъдете подканени да създадете такъв.
  3. Щракнете върху Create a key (или + / New Key в зависимост от текущия UI).
  4. Въведете име за вашия сървър (това е просто етикет за ваша справка) и IP адреса на вашия сървър.
  5. Копирайте генерирания низ на ключа.

Добавяне на ключа към вашия сървър

  1. В GPanel отидете на раздела Startup.
  2. Поставете ключа в променливата AUTHKEY.
  3. Рестартирайте сървъра, за да влязат промените в сила.
Пазете удостоверителния си ключ в тайна. Не го споделяйте публично. Всеки с ключа ви би могъл да го използва на друг сървър, което може да причини конфликти или ключът ви да бъде отнет от BeamMP.
Лимити на ключове: Всеки BeamMP акаунт може да създаде ограничен брой ключове (обикновено 2). Ако имате нужда от допълнителни ключове, проверете страницата на BeamMP Keymaster или техния Discord за текущите лимити.

Стартови променливи в GPanel

BeamMP излага няколко опции за конфигурация като стартови променливи в GPanel. Навигирайте до раздела Startup, за да ги прегледате и модифицирате. Промените изискват рестартиране на сървъра, за да влязат в сила.

Променлива По подразбиране Описание
AUTHKEY empty Вашият BeamMP удостоверителен ключ от Keymaster. Задължителен за функционирането на сървъра.
NAME BeamMP Server Името, показвано в браузъра на BeamMP сървъри.
MAX_PLAYERS 10 Максимален брой едновременни играчи. По-високите стойности изискват повече CPU и RAM.
MAP /levels/gridmap_v2/info.json Картата за зареждане. Използва формата на пътя на картата на BeamNG.drive. Вижте раздела Избор на карта за наличните карти.
PORT 30814 Порт на сървъра. Това е предварително конфигурирано от GPanel — не променяйте, освен ако не сте инструктирани от поддръжката.
MAX_CARS 1 Максимални превозни средства на играч. Повече превозни средства на играч значително увеличава пропускателната способност и използването на CPU.
PRIVATE false Ако е true, сървърът няма да се появи в публичния браузър на сървъри. Играчите трябва да се свържат чрез директна връзка.

ServerConfig.toml

Освен стартовите променливи, пълната конфигурация на сървъра се намира в ServerConfig.toml в основната директория на сървъра. Можете да редактирате този файл чрез раздела Files в GPanel или чрез SFTP. Стартовите променливи в GPanel заменят стойностите в този файл при всяко стартиране.

Ключови опции за конфигурация

[General]
AuthKey = "your-key-here"
Name = "My BeamMP Server"
Description = "A fun racing and freeroam server"
MaxPlayers = 10
Port = 30814
Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"
Private = false
MaxCars = 1
ResourceFolder = "Resources"
LogChat = true
Настройка Описание
AuthKey Вашият удостоверителен ключ от BeamMP Keymaster.
Name Име на сървъра, показвано в браузъра на сървъри. Поддържа някои кодове за форматиране.
Description Кратко описание, показвано под името на сървъра в браузъра.
MaxPlayers Лимит на играчи. Типични стойности: 8–20 за плавен геймплей.
Map Пътят на картата за зареждане. Трябва да бъде валиден път на ниво в BeamNG.drive.
Private Задайте на true, за да скриете от браузъра на сървъри.
MaxCars Разрешени превозни средства на играч. 1 се препоръчва за по-големи сървъри.
ResourceFolder Път към директорията Resources, съдържаща модове и плъгини от страна на сървъра.
LogChat Ако е true, чат съобщенията на играчите се записват в конзолата.
Винаги спирайте сървъра си преди редактиране на ServerConfig.toml. Сървърът може да презапише вашите промени при изключване, ако е стартиран, докато редактирате.

Избор на карта

BeamMP използва същите карти като BeamNG.drive. Картата се специфицира като път на ниво в настройката Map. По-долу са най-често използваните стандартни карти:

Име на картата Път на картата Описание
Grid Map v2 /levels/gridmap_v2/info.json Плоска, открита тестова зона. Чудесна за свободни строежи и тестване на превозни средства.
West Coast USA /levels/west_coast_usa/info.json Голяма, детайлна карта с магистрали, град и разнообразен терен. Много популярна за freeroam.
East Coast USA /levels/east_coast_usa/info.json Хълмисти зони, гори и малък град. Подходяща за off-road и разходки.
Italy /levels/italy/info.json Живописна италианска провинция с тесни пътища и крайбрежен град.
Utah /levels/utah/info.json Пустинен терен с дълги магистрали и off-road пътеки.
Jungle Rock Island /levels/jungle_rock_island/info.json Тропически остров с извиващи се пътища и гъста растителност.
Industrial /levels/industrial/info.json Компактна индустриална зона с рампи, скокове и препятствия.
Small Island USA /levels/small_island/info.json Малък остров с тесни пътища. Подходящ за по-малък брой играчи.
Driver Training /levels/driver_training/info.json Писта в стил автокрос, проектирана за практика на управление на превозни средства.
Персонализирани карти: Можете също да зареждате персонализирани/мод карти, като поставите .zip файла на картата в папката Resources/Client и използвате подходящия път на картата. Вижте Администриране и настройка на ресурси за BeamMP за подробности относно добавянето на персонализирано съдържание.

Максимален брой играчи и производителност

BeamNG.drive е игра с интензивна физика. Всеки играч и превозно средство добавя значително натоварване както на сървъра, така и на свързаните клиенти. Имайте предвид следните насоки:

  • MaxPlayers: 8–20 играчи е типично за плавно изживяване. По-големи сървъри (20+) са възможни, но изискват повече ресурси и внимателна конфигурация.
  • MaxCars: Поддържането на това на 1 на играч се препоръчва силно за сървъри с повече от 10 играчи. Всяко допълнително превозно средство умножава физическите данни, които трябва да бъдат синхронизирани.
  • Изборът на карта има значение: По-големите, по-детайлни карти (West Coast USA, Italy) използват повече памет от по-простите карти (Grid Map, Industrial).
  • Мрежова пропускателна способност: BeamMP изпраща детайлни физически данни за всяко превозно средство. Висок брой играчи с няколко превозни средства на играч могат бързо да наситят пропускателната способност.
Съвет за производителност: Ако играчите изпитват lag или rubber-banding, опитайте да намалите MaxCars до 1 и да понижите MaxPlayers. Това е най-ефективният начин за подобряване на производителността на сървъра.

Как да се свържете

Играчите се свързват с BeamMP сървъри чрез BeamMP launcher, а не стандартния BeamNG.drive launcher.

Чрез браузъра на сървъри

  1. Изтеглете и инсталирайте BeamMP launcher от beammp.com.
  2. Стартирайте BeamMP launcher. Той ще стартира BeamNG.drive със зареден BeamMP мултиплейър мод.
  3. От главното меню изберете Multiplayer.
  4. Прегледайте списъка със сървъри или използвайте лентата за търсене, за да намерите вашия сървър по име.
  5. Щракнете върху вашия сървър и изберете Connect.

Чрез директна връзка

  1. В BeamMP мултиплейър менюто щракнете върху Direct Connect.
  2. Въведете IP адреса и порта на вашия сървър във формат IP:PORT (напр. 192.168.1.1:30814).
  3. Щракнете върху Connect.
Сървърът не се показва в браузъра? Уверете се, че PRIVATE е настроен на false и удостоверителният ви ключ е валиден. Може да отнеме минута или две след стартирането сървърът да се появи в браузъра. Ако все още не се появява, проверете конзолата за грешки при удостоверяване. Имайте предвид, че вашият порт се присвоява произволно, освен ако нямате частен IP — проверете GPanel за правилния порт.

Управление на запазвания

BeamNG.drive е игра базирана на сесии. Няма постоянно състояние на света или файл за запазване за сървъра. Когато играчите се изключат или сървърът се рестартира, всички позиции и състояния на превозните средства се нулират. Всяка сесия започва наново.

  • Няма запазвания на света за архивиране или управление.
  • Конфигурацията на сървъра (ServerConfig.toml) и ресурсите се запазват между рестартирания.
  • Конфигурациите на превозните средства на играчите се съхраняват от страна на клиента, а не на сървъра.
Забележка: Някои Lua плъгини от страна на сървъра могат да реализират персонализирани функции за устойчивост (като запазване на позициите на играчите или данни за икономика), но това не е стандартна функция. Вижте Администриране и настройка на ресурси за BeamMP за информация относно плъгините.

Свързани статии


Нуждаете се от повече помощ?

Ако изпитвате проблеми, които не са обхванати в това ръководство, нашият екип за поддръжка е на разположение да помогне. Отворете билет на legionhosting.net/submitticket.php с детайлите на вашия сървър и описание на проблема.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.