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Guia de Configuração do Servidor Midnight Ghost Hunt


Este guia aborda como configurar o seu servidor dedicado de Midnight Ghost Hunt na Legion Hosting, configurar variáveis de arranque, editar definições de Engine.ini e Game.ini, configurar a rotação de mapas e ligar-se ao seu servidor. Para comandos de administração e gestão de jogadores, consulte Midnight Ghost Hunt Admin Commands.

Sobre Midnight Ghost Hunt: Midnight Ghost Hunt é um jogo multijogador assimétrico de prop hunt construído no Unreal Engine 4. Os fantasmas escondem-se possuindo objetos enquanto os caçadores os procuram. Quando a meia-noite chega, os fantasmas tornam-se os caçadores. Os servidores dedicados permitem lobbies persistentes com definições de jogo personalizadas.

1. Primeiro Arranque

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor de Midnight Ghost Hunt.
  2. Aceda ao separador Startup e reveja as variáveis disponíveis (consulte a tabela abaixo).
  3. Defina um GAME_NAME para identificar o seu servidor no browser de servidores.
  4. Opcionalmente, defina uma PASSWORD para restringir o acesso.
  5. Volte ao separador Console e clique em Start.
  6. Aguarde que a consola confirme que o servidor está pronto. O primeiro arranque gera os ficheiros de configuração predefinidos.
Primeiro arranque: O servidor irá gerar ficheiros de configuração INI predefinidos no primeiro arranque. Aguarde 1-2 minutos para que a inicialização termine antes de se ligar.

2. Variáveis de Arranque do GPanel

As seguintes variáveis estão disponíveis no separador Startup do GPanel. Estas são passadas ao executável do servidor em cada arranque.

Variável Obrigatório Descrição
GAME_NAME Não O nome exibido no browser de servidores. O valor predefinido é Dedicated_Server_01.
PASSWORD Não Palavra-passe opcional necessária para entrar no servidor. Deixe em branco para um servidor público.
MAP Não O mapa inicial. Opções: Mansion, Asylum, Theatre, Museum, Ghost Ship, Carnival, School, Graveyard, Doll Factory, Mall. O valor predefinido é Asylum.
GAME_MODE Não Modo de jogo. Opções: 4v4 Hunt, 6v6 Hunt, Darkness. O valor predefinido é 4v4 Hunt.
REGION Não Região do servidor. Opções: North America, South America, Western Europe, Northern Europe, Eastern Europe, Middle East, Asia, Africa, Oceania.
B_DIFFICULTY Não Dificuldade dos bots. Opções: Easy, Normal, Hard, Auto. O valor predefinido é Auto.
ADDITIONAL_ARGS Não Argumentos de lançamento adicionais (ex.: -NoBots -NoAutobalance).
BEACON_PORT Não Porta de beacon. O valor predefinido é 7787. Gerido pelo GPanel.

3. Configuração do Servidor (Ficheiros INI)

Midnight Ghost Hunt utiliza ficheiros INI do Unreal Engine 4 para configuração detalhada do servidor. Pare o servidor antes de editar estes ficheiros.

Localização dos Ficheiros

MidnightGhostHunt/Saved/Config/LinuxServer/Engine.ini
MidnightGhostHunt/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini

Abra estes ficheiros utilizando o separador Files no GPanel ou ligue-se via SFTP. Se os ficheiros não existirem, inicie e pare o servidor uma vez para os gerar.

Pare sempre o servidor antes de editar ficheiros INI. O servidor poderá substituir as alterações ao encerrar se estiver em execução enquanto edita.

Engine.ini -- Definições Principais

Secção Definição Descrição
[OnlineSubsystemSteam] GameServerQueryPort Porta de consulta para o browser de servidores Steam. O GPanel define isto automaticamente.
[/Script/Engine.GameSession] MaxPlayers Número máximo de jogadores. O valor predefinido é 8.

Game.ini -- Definições Principais

Secção Definição Descrição
[/Script/MGH.MGHGameMode] RoundTimeLimit Duração de cada ronda em segundos antes da meia-noite ser ativada. O valor predefinido é 300 (5 minutos).
[/Script/MGH.MGHGameMode] MidnightDuration Duração da fase da meia-noite em segundos. O valor predefinido é 120 (2 minutos).
[/Script/MGH.MGHGameMode] WarmupTime Tempo antes da ronda começar em segundos. O valor predefinido é 15.
[/Script/MGH.MGHGameMode] bAutoBalanceTeams Equilibrar automaticamente as equipas entre rondas. O valor predefinido é True.
[/Script/MGH.MGHGameMode] NumRounds Número de rondas por partida. O valor predefinido é 4.

Exemplo de Game.ini

[/Script/MGH.MGHGameMode]
RoundTimeLimit=300
MidnightDuration=120
WarmupTime=15
bAutoBalanceTeams=True
NumRounds=4

4. Rotação de Mapas

Midnight Ghost Hunt permite configurar quais mapas são incluídos na rotação. A lista de mapas é definida no Game.ini:

[/Script/MGH.MGHGameMode]
+GameMapRotation=/Game/Maps/Museum
+GameMapRotation=/Game/Maps/Mansion
+GameMapRotation=/Game/Maps/School
+GameMapRotation=/Game/Maps/GhostShip
+GameMapRotation=/Game/Maps/Cabin
+GameMapRotation=/Game/Maps/Asylum
+GameMapRotation=/Game/Maps/Diner

Remova ou comente os mapas que não deseja na rotação. O servidor percorre os mapas listados por ordem após cada partida.

Dica: Consulte a documentação oficial do jogo ou as notas de atualização para os mapas mais recentes disponíveis. Novos mapas podem ser adicionados com atualizações do jogo.

5. Definições de Ronda e Jogo

Ajuste a experiência de jogo modificando estas definições de ronda no Game.ini:

Definição Predefinição Descrição
RoundTimeLimit 300 Duração da fase pré-meia-noite (segundos). Tempos mais curtos pressionam os caçadores; tempos mais longos favorecem os fantasmas.
MidnightDuration 120 Fase pós-meia-noite onde os fantasmas caçam os caçadores (segundos).
NumRounds 4 Rondas por partida. As equipas trocam de lado a cada ronda.
WarmupTime 15 Contagem decrescente antes de cada ronda começar (segundos).
bFriendlyFire False Permitir dano entre aliados. Ativar isto adiciona uma camada extra de cautela para os caçadores.

6. Como Ligar-se

Opção A -- Browser de Servidores no Jogo

  1. Inicie o Midnight Ghost Hunt via Steam.
  2. No menu principal, selecione Play e depois Server Browser.
  3. Procure o seu servidor pelo nome ou navegue pela lista.
  4. Selecione o seu servidor e clique em Join. Introduza a palavra-passe se solicitado.

Opção B -- Ligação Direta via Steam

  1. Abra o cliente Steam.
  2. Clique em View no menu superior e depois em Game Servers.
  3. Clique em Favourites e depois em Add a server.
  4. Introduza o IP e a porta do seu servidor a partir do separador Network do GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Clique em Add this address to favourites, depois selecione o servidor e clique em Connect.
Precisa de ajuda para encontrar o IP e a porta do seu servidor? Consulte How to Find Your Server IP and Port. As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que tenha um IP privado.

Resolução de Problemas

  • O servidor não aparece no browser: Verifique se o servidor está totalmente iniciado no GPanel. O browser de servidores Steam pode demorar 2-3 minutos a indexar um novo servidor.
  • Não é possível ligar: Verifique o IP e a porta do servidor no separador Network do GPanel. Certifique-se de que não há incompatibilidade de palavra-passe.
  • Crashes no arranque: Elimine os ficheiros INI em MidnightGhostHunt/Saved/Config/LinuxServer/ e reinicie o servidor para regenerar os valores predefinidos.
  • Rotação de mapas não funciona: Verifique se os caminhos dos mapas no Game.ini estão corretos. Caminhos inválidos farão com que o servidor ignore essas entradas.
  • Problemas de desempenho: Reduza o MAX_PLAYERS se o servidor estiver com lag com o lobby cheio.

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