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Guía de Configuración del Servidor de Midnight Ghost Hunt


Esta guía cubre cómo configurar tu servidor dedicado de Midnight Ghost Hunt en Legion Hosting, configurar las variables de inicio, editar los ajustes de Engine.ini y Game.ini, configurar la rotación de mapas y conectarte a tu servidor. Para comandos de administrador y gestión de jugadores, consulta Comandos de Administración de Midnight Ghost Hunt.

Acerca de Midnight Ghost Hunt: Midnight Ghost Hunt es un juego multijugador asimétrico de búsqueda de objetos construido sobre Unreal Engine 4. Los fantasmas se esconden poseyendo objetos mientras los cazadores los buscan. Cuando llega la medianoche, los fantasmas se convierten en los cazadores. Los servidores dedicados permiten lobbies persistentes con configuraciones de juego personalizadas.

1. Primer Inicio

  1. Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de Midnight Ghost Hunt.
  2. Ve a la pestaña Startup y revisa las variables disponibles (consulta la tabla a continuación).
  3. Establece un GAME_NAME para identificar tu servidor en el navegador.
  4. Opcionalmente establece un PASSWORD para restringir el acceso.
  5. Regresa a la pestaña Console y haz clic en Start.
  6. Espera a que la consola confirme que el servidor está listo. El primer inicio genera los archivos de configuración predeterminados.
Primer inicio: El servidor generará archivos de configuración INI predeterminados en el primer arranque. Permite 1-2 minutos para que la inicialización se complete antes de conectarte.

2. Variables de Inicio de GPanel

Las siguientes variables están disponibles en la pestaña Startup de GPanel. Se pasan al ejecutable del servidor en cada inicio.

Variable Requerido Descripción
GAME_NAME No El nombre mostrado en el navegador de servidores. El predeterminado es Dedicated_Server_01.
PASSWORD No Contraseña opcional requerida para unirse al servidor. Déjalo en blanco para un servidor público.
MAP No El mapa inicial. Opciones: Mansion, Asylum, Theatre, Museum, Ghost Ship, Carnival, School, Graveyard, Doll Factory, Mall. El predeterminado es Asylum.
GAME_MODE No Modo de juego. Opciones: 4v4 Hunt, 6v6 Hunt, Darkness. El predeterminado es 4v4 Hunt.
REGION No Región del servidor. Opciones: North America, South America, Western Europe, Northern Europe, Eastern Europe, Middle East, Asia, Africa, Oceania.
B_DIFFICULTY No Dificultad de los bots. Opciones: Easy, Normal, Hard, Auto. El predeterminado es Auto.
ADDITIONAL_ARGS No Argumentos de lanzamiento adicionales (ej. -NoBots -NoAutobalance).
BEACON_PORT No Puerto beacon. El predeterminado es 7787. Gestionado por GPanel.

3. Configuración del Servidor (Archivos INI)

Midnight Ghost Hunt usa archivos INI de Unreal Engine 4 para la configuración detallada del servidor. Detén tu servidor antes de editar estos archivos.

Ubicación de Archivos

MidnightGhostHunt/Saved/Config/LinuxServer/Engine.ini
MidnightGhostHunt/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini

Abre estos archivos usando la pestaña Files en GPanel o conéctate vía SFTP. Si los archivos no existen, inicia y detén el servidor una vez para generarlos.

Siempre detén tu servidor antes de editar archivos INI. El servidor puede sobrescribir los cambios al apagarse si está en funcionamiento mientras editas.

Engine.ini -- Configuraciones Clave

Sección Configuración Descripción
[OnlineSubsystemSteam] GameServerQueryPort Puerto de consulta para el navegador de servidores de Steam. GPanel lo configura automáticamente.
[/Script/Engine.GameSession] MaxPlayers Número máximo de jugadores. El predeterminado es 8.

Game.ini -- Configuraciones Clave

Sección Configuración Descripción
[/Script/MGH.MGHGameMode] RoundTimeLimit Duración de cada ronda en segundos antes de que se active la medianoche. El predeterminado es 300 (5 minutos).
[/Script/MGH.MGHGameMode] MidnightDuration Duración de la fase de medianoche en segundos. El predeterminado es 120 (2 minutos).
[/Script/MGH.MGHGameMode] WarmupTime Tiempo antes de que comience la ronda en segundos. El predeterminado es 15.
[/Script/MGH.MGHGameMode] bAutoBalanceTeams Equilibrar automáticamente los equipos entre rondas. El predeterminado es True.
[/Script/MGH.MGHGameMode] NumRounds Número de rondas por partida. El predeterminado es 4.

Ejemplo de Game.ini

[/Script/MGH.MGHGameMode]
RoundTimeLimit=300
MidnightDuration=120
WarmupTime=15
bAutoBalanceTeams=True
NumRounds=4

4. Rotación de Mapas

Midnight Ghost Hunt soporta la configuración de qué mapas se incluyen en la rotación. La lista de mapas se define en Game.ini:

[/Script/MGH.MGHGameMode]
+GameMapRotation=/Game/Maps/Museum
+GameMapRotation=/Game/Maps/Mansion
+GameMapRotation=/Game/Maps/School
+GameMapRotation=/Game/Maps/GhostShip
+GameMapRotation=/Game/Maps/Cabin
+GameMapRotation=/Game/Maps/Asylum
+GameMapRotation=/Game/Maps/Diner

Elimina o comenta los mapas que no quieras en la rotación. El servidor rota a través de los mapas listados en orden después de cada partida.

Consejo: Consulta la documentación oficial del juego o las notas de actualización para los mapas más recientes disponibles. Se pueden agregar nuevos mapas con las actualizaciones del juego.

5. Configuración de Rondas y Juego

Ajusta la experiencia de juego modificando estos ajustes de ronda en Game.ini:

Configuración Predeterminado Descripción
RoundTimeLimit 300 Duración de la fase pre-medianoche (segundos). Tiempos más cortos presionan a los cazadores; tiempos más largos favorecen a los fantasmas.
MidnightDuration 120 Fase post-medianoche donde los fantasmas cazan a los cazadores (segundos).
NumRounds 4 Rondas por partida. Los equipos cambian de lado en cada ronda.
WarmupTime 15 Cuenta regresiva antes de que comience cada ronda (segundos).
bFriendlyFire False Permitir daño entre compañeros de equipo. Habilitarlo agrega una capa extra de precaución para los cazadores.

6. Cómo Conectarse

Opción A -- Navegador de Servidores en el Juego

  1. Inicia Midnight Ghost Hunt a través de Steam.
  2. Desde el menú principal, selecciona Play y luego Server Browser.
  3. Busca tu servidor por nombre o navega por la lista.
  4. Selecciona tu servidor y haz clic en Join. Ingresa la contraseña si se te solicita.

Opción B -- Conexión Directa vía Steam

  1. Abre el cliente de Steam.
  2. Haz clic en View en el menú superior, luego en Game Servers.
  3. Haz clic en Favourites, luego en Add a server.
  4. Ingresa la IP y el puerto de tu servidor desde la pestaña Network de GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Haz clic en Add this address to favourites, luego selecciona el servidor y haz clic en Connect.
¿Necesitas ayuda para encontrar la IP y el puerto de tu servidor? Consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor. Los puertos se asignan aleatoriamente a menos que tengas una IP privada.

Solución de Problemas

  • El servidor no aparece en el navegador: Verifica que el servidor esté completamente iniciado en GPanel. El navegador de servidores de Steam puede tardar 2-3 minutos en indexar un servidor nuevo.
  • No se puede conectar: Verifica la IP y el puerto de tu servidor en la pestaña Network de GPanel. Asegúrate de que no haya discrepancia en la contraseña.
  • Se cae al iniciar: Elimina los archivos INI en MidnightGhostHunt/Saved/Config/LinuxServer/ y reinicia el servidor para regenerar los valores predeterminados.
  • La rotación de mapas no funciona: Verifica que las rutas de los mapas en Game.ini sean correctas. Las rutas inválidas harán que el servidor omita esas entradas.
  • Problemas de rendimiento: Reduce MAX_PLAYERS si el servidor tiene lag con el lobby lleno.

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