Wyprzedaż Błyskawiczna 50% rabatu na wszystkie serwery Ostatni Dzień!
Kończy się za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Assetto Corsa: Rozwiązywanie typowych problemów


Ten przewodnik obejmuje typowe problemy i ich rozwiązania dla dedykowanych serwerów Assetto Corsa hostowanych w Legion Hosting. Aby uzyskać informacje o wstępnej konfiguracji serwera, zobacz Przewodnik konfiguracji serwera Assetto Corsa.

Błędy sumy kontrolnej podczas dołączania

Błędy sumy kontrolnej występują, gdy lokalna kopia trasy lub samochodu u klienta nie zgadza się z wersją zainstalowaną na serwerze. Obie muszą być identyczne — ta sama wersja moda z tego samego źródła.

  • Sprawdź, czy nazwa folderu trasy w TRACK oraz nazwy folderów samochodów w CARS w cfg/server_cfg.ini dokładnie odpowiadają nazwom folderów przesłanym do content/tracks/ i content/cars/ na serwerze.
  • Jeśli niedawno zaktualizowałeś moda na serwerze, wszyscy klienci również muszą zaktualizować się do tej samej wersji przed ponownym połączeniem.
  • Udostępnij graczom dokładny link do pobrania niestandardowej zawartości, aby wszyscy mieli tę samą wersję.
  • Content Manager potrafi wykryć niezgodną zawartość przed próbą dołączenia i wyświetlić, które pliki się różnią.

Nie znaleziono trasy lub samochodu — serwer nie uruchamia się

Jeśli serwer odmawia uruchomienia z błędem dotyczącym brakującej trasy lub samochodu, konfiguracja odwołuje się do zawartości, która nie istnieje na dysku.

  • Sprawdź, czy nazwy folderów w cfg/server_cfg.ini (TRACK i CARS) dokładnie odpowiadają nazwom folderów w content/tracks/ i content/cars/. Nazwy folderów rozróżniają wielkość liter.
  • W przypadku tras z wariantami układu potwierdź, że CONFIG_TRACK odpowiada dokładnej nazwie podfolderu wewnątrz katalogu trasy. Jeśli trasa nie ma wariantów, pozostaw CONFIG_TRACK puste.
  • Sprawdź log konsoli GPanel pod kątem konkretnego komunikatu o błędzie — zwykle wskaże on brakujący plik lub folder.
Wskazówka: Użyj zakładki Files w GPanel, aby przeglądać content/tracks/ i content/cars/ oraz porównać nazwy folderów z wartościami w cfg/server_cfg.ini.

Błędy brakującej zawartości u klientów

Gracze muszą zainstalować lokalnie te same niestandardowe trasy i samochody przed dołączeniem do serwera z niestandardową zawartością.

  • Udostępnij graczom źródło pobierania, aby mogli uzyskać zgodne wersje całej niestandardowej zawartości.
  • Content Manager potrafi wykryć brakującą zawartość przed próbą dołączenia i wyświetlić, które pliki są potrzebne.
  • Aby uzyskać więcej szczegółów na temat przesyłania niestandardowej zawartości, zobacz przewodnik Assetto Corsa: Instalacja niestandardowej zawartości.

Błąd liczby slotów w entry_list.ini

Serwer wymaga, aby liczba bloków [CAR_N] w cfg/entry_list.ini była równa lub większa od wartości MAX_CLIENTS w cfg/server_cfg.ini.

  • Policz bloki [CAR_N] w swoim entry_list.ini (zaczynają się od [CAR_0]) i porównaj z wartością MAX_CLIENTS.
  • W razie potrzeby dodaj dodatkowe bloki. Każdy blok wymaga co najmniej wartości MODEL i SKIN. Przykład:
    [CAR_4]
    MODEL=ks_ferrari_f40
    SKIN=0_red
    SPECTATOR_MODE=0
    DRIVER_NAME=
    TEAM=
    GUID=
    BALLAST=0

Serwer wyświetla się jako pełny lub gracze nie mogą dołączyć

  • Sprawdź, czy MAX_CLIENTS w cfg/server_cfg.ini odpowiada liczbie otwartych slotów (innych niż dla obserwatorów) w cfg/entry_list.ini.
  • Jeśli w sekcji sesji (np. [RACE]) ustawiono IS_OPEN=0, gracze nie mogą dołączyć po rozpoczęciu sesji. Zmień na IS_OPEN=1, aby zezwolić na dołączanie w trakcie sesji.
  • Jeśli serwer niedawno się zrestartował, ponowna rejestracja w lobby Kunos może zająć kilka minut. Spróbuj połączyć się bezpośrednio przez IP, aby potwierdzić, że serwer przyjmuje połączenia.

Problemy z portami i połączeniem

  • Potwierdź, że wartości UDP_PORT, TCP_PORT i HTTP_PORT w cfg/server_cfg.ini odpowiadają portom przydzielonym w zakładce Network w GPanel. Niezgodne porty uniemożliwią połączenia.
  • Łącząc się bezpośrednio przez IP, użyj adresu IP i portu wyświetlonego w zakładce Network w GPanel.
  • Aby uzyskać więcej informacji o znajdowaniu IP i portu swojego serwera, zobacz przewodnik o IP i porcie serwera.
Nie zmieniaj wartości portów dowolnie. Używaj wyłącznie portów przydzielonych przez GPanel. Użycie portów nieprzydzielonych do Twojego serwera uniemożliwi graczom połączenie.

Serwer nie pojawia się w publicznej przeglądarce

  • Sprawdź, czy w cfg/server_cfg.ini ustawiono REGISTER_TO_LOBBY=1. Jeśli ustawiono 0, serwer nie pojawi się w publicznym lobby Kunos.
  • Pojawienie się nowo uruchomionego serwera w przeglądarce może zająć kilka minut. Spróbuj najpierw połączyć się bezpośrednio przez IP, aby potwierdzić, że serwer działa.
  • Sprawdź log konsoli GPanel pod kątem błędów rejestracji w lobby.

Powiązane artykuły

Jeśli nie możesz rozwiązać problemu po zastosowaniu się do tego przewodnika, otwórz zgłoszenie do pomocy technicznej i dołącz nazwę swojego serwera, komunikat o błędzie z logu konsoli GPanel oraz wszelkie zmiany, które niedawno wprowadziłeś w plikach konfiguracyjnych.

Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.