Ten przewodnik obejmuje typowe problemy i ich rozwiązania dla dedykowanych serwerów Assetto Corsa hostowanych w Legion Hosting. Aby uzyskać informacje o wstępnej konfiguracji serwera, zobacz Przewodnik konfiguracji serwera Assetto Corsa.
Błędy sumy kontrolnej podczas dołączania
Błędy sumy kontrolnej występują, gdy lokalna kopia trasy lub samochodu u klienta nie zgadza się z wersją zainstalowaną na serwerze. Obie muszą być identyczne — ta sama wersja moda z tego samego źródła.
- Sprawdź, czy nazwa folderu trasy w
TRACKoraz nazwy folderów samochodów wCARSwcfg/server_cfg.inidokładnie odpowiadają nazwom folderów przesłanym docontent/tracks/icontent/cars/na serwerze. - Jeśli niedawno zaktualizowałeś moda na serwerze, wszyscy klienci również muszą zaktualizować się do tej samej wersji przed ponownym połączeniem.
- Udostępnij graczom dokładny link do pobrania niestandardowej zawartości, aby wszyscy mieli tę samą wersję.
- Content Manager potrafi wykryć niezgodną zawartość przed próbą dołączenia i wyświetlić, które pliki się różnią.
Nie znaleziono trasy lub samochodu — serwer nie uruchamia się
Jeśli serwer odmawia uruchomienia z błędem dotyczącym brakującej trasy lub samochodu, konfiguracja odwołuje się do zawartości, która nie istnieje na dysku.
- Sprawdź, czy nazwy folderów w
cfg/server_cfg.ini(TRACKiCARS) dokładnie odpowiadają nazwom folderów wcontent/tracks/icontent/cars/. Nazwy folderów rozróżniają wielkość liter. - W przypadku tras z wariantami układu potwierdź, że
CONFIG_TRACKodpowiada dokładnej nazwie podfolderu wewnątrz katalogu trasy. Jeśli trasa nie ma wariantów, pozostawCONFIG_TRACKpuste. - Sprawdź log konsoli GPanel pod kątem konkretnego komunikatu o błędzie — zwykle wskaże on brakujący plik lub folder.
content/tracks/ i content/cars/ oraz porównać nazwy folderów z wartościami w cfg/server_cfg.ini.
Błędy brakującej zawartości u klientów
Gracze muszą zainstalować lokalnie te same niestandardowe trasy i samochody przed dołączeniem do serwera z niestandardową zawartością.
- Udostępnij graczom źródło pobierania, aby mogli uzyskać zgodne wersje całej niestandardowej zawartości.
- Content Manager potrafi wykryć brakującą zawartość przed próbą dołączenia i wyświetlić, które pliki są potrzebne.
- Aby uzyskać więcej szczegółów na temat przesyłania niestandardowej zawartości, zobacz przewodnik Assetto Corsa: Instalacja niestandardowej zawartości.
Błąd liczby slotów w entry_list.ini
Serwer wymaga, aby liczba bloków [CAR_N] w cfg/entry_list.ini była równa lub większa od wartości MAX_CLIENTS w cfg/server_cfg.ini.
- Policz bloki
[CAR_N]w swoimentry_list.ini(zaczynają się od[CAR_0]) i porównaj z wartościąMAX_CLIENTS. - W razie potrzeby dodaj dodatkowe bloki. Każdy blok wymaga co najmniej wartości
MODELiSKIN. Przykład:[CAR_4] MODEL=ks_ferrari_f40 SKIN=0_red SPECTATOR_MODE=0 DRIVER_NAME= TEAM= GUID= BALLAST=0
Serwer wyświetla się jako pełny lub gracze nie mogą dołączyć
- Sprawdź, czy
MAX_CLIENTSwcfg/server_cfg.iniodpowiada liczbie otwartych slotów (innych niż dla obserwatorów) wcfg/entry_list.ini. - Jeśli w sekcji sesji (np.
[RACE]) ustawionoIS_OPEN=0, gracze nie mogą dołączyć po rozpoczęciu sesji. Zmień naIS_OPEN=1, aby zezwolić na dołączanie w trakcie sesji. - Jeśli serwer niedawno się zrestartował, ponowna rejestracja w lobby Kunos może zająć kilka minut. Spróbuj połączyć się bezpośrednio przez IP, aby potwierdzić, że serwer przyjmuje połączenia.
Problemy z portami i połączeniem
- Potwierdź, że wartości
UDP_PORT,TCP_PORTiHTTP_PORTwcfg/server_cfg.iniodpowiadają portom przydzielonym w zakładce Network w GPanel. Niezgodne porty uniemożliwią połączenia. - Łącząc się bezpośrednio przez IP, użyj adresu IP i portu wyświetlonego w zakładce Network w GPanel.
- Aby uzyskać więcej informacji o znajdowaniu IP i portu swojego serwera, zobacz przewodnik o IP i porcie serwera.
Serwer nie pojawia się w publicznej przeglądarce
- Sprawdź, czy w
cfg/server_cfg.iniustawionoREGISTER_TO_LOBBY=1. Jeśli ustawiono0, serwer nie pojawi się w publicznym lobby Kunos. - Pojawienie się nowo uruchomionego serwera w przeglądarce może zająć kilka minut. Spróbuj najpierw połączyć się bezpośrednio przez IP, aby potwierdzić, że serwer działa.
- Sprawdź log konsoli GPanel pod kątem błędów rejestracji w lobby.
Powiązane artykuły
- Assetto Corsa: Przewodnik konfiguracji serwera
- Assetto Corsa: Instalacja niestandardowej zawartości (trasy, samochody i skórki)
- Jak znaleźć IP i port swojego serwera