Denne veiledningen dekker oppsett av administratortilgang, RCON, administratorkommandoer og konkurransekamp-konfigurasjon for din Counter-Strike 2-server på Legion Hosting. For innledende serveroppsett inkludert GSLT, spillmoduser og tilkobling, se CS2 serveroppsettsveiledning.
RCON-oppsett (Remote Console)
RCON lar deg kjøre serverkommandoer eksternt fra konsollen i spillet eller fra GPanel uten å starte på nytt. Det konfigureres via rcon_password-cvaren i din server.cfg.
Sette RCON-passordet
Åpne game/csgo/cfg/server.cfg gjennom File Manager i GPanel eller via SFTP og legg til eller rediger:
rcon_password "YourStrongPassword"
Bruke RCON i spillet
Åpne utviklerkonsollen med `-tasten (tilde). Autentiser deg først, og gi deretter kommandoer:
rcon_password YourStrongPassword
rcon changelevel de_mirage
rcon mp_maxrounds 30
rcon status
Når du er autentisert, sett rcon foran hver kommando for at den skal kjøres på serveren.
Bruke RCON fra GPanel
Du kan også kjøre kommandoer direkte fra Console-fanen i GPanel uten å trenge rcon-prefikset. Dette er den enkleste metoden for serveradministrasjon.
Essensielle administratorkommandoer
Følgende kommandoer kan kjøres via RCON eller GPanel-konsollen.
Spillerhåndtering
| Kommando | Beskrivelse |
|---|---|
status |
List opp alle tilkoblede spillere med deres Steam-ID-er og ping |
kick <name> |
Kast ut en spiller ved navn |
kickid <userid> |
Kast ut en spiller ved bruker-ID (fra status-utdata) |
banid <minutes> <steamid> |
Utesteng en spiller ved Steam-ID (0 = permanent) |
removeid <steamid> |
Fjern en Steam-ID fra utestengingslisten |
users |
List opp autentiserte RCON-brukere |
Serverkontroll
| Kommando | Beskrivelse |
|---|---|
changelevel <map> |
Endre det gjeldende kartet (f.eks. de_inferno) |
mp_restartgame 1 |
Start det gjeldende spillet på nytt etter 1 sekund |
mp_warmup_end |
Avslutt oppvarming umiddelbart |
mp_pause_match |
Sett den gjeldende kampen på pause |
mp_unpause_match |
Opphev pausen for den gjeldende kampen |
bot_add_t / bot_add_ct |
Legg til en bot på det angitte laget |
bot_kick |
Kast ut alle botter fra serveren |
exec <filename> |
Kjør en konfigurasjonsfil (f.eks. exec competitive.cfg) |
Konkurransekamp-konfigurasjon
For konkurransespill, opprett eller rediger game/csgo/cfg/autoexec.cfg (kjøres automatisk ved hver kartinnlasting) for å bruke konkurransejustering oppå standardverdiene for spillmodusen:
// -----------------------------------------------
// Competitive / match settings
// -----------------------------------------------
mp_overtime_enable 1 // Enable overtime if scores are tied
mp_overtime_maxrounds 6 // Rounds per overtime half (3+3)
mp_overtime_halftime_pausetimer 0
mp_halftime 1 // Enable halftime side switch
mp_maxrounds 24 // Standard 12 per half
mp_freezetime 15 // Seconds players are frozen at round start
mp_roundtime 1.92 // Round time in minutes (1:55 approx)
mp_roundtime_defuse 1.92
mp_buytime 20 // Seconds players can buy after round start
mp_buy_anywhere 0 // Players must be in buy zone
mp_startmoney 800 // Starting money
mp_friendlyfire 1 // Team damage on (standard competitive)
mp_warmup_pausetimer 0
mp_warmuptime 30
// -----------------------------------------------
// Anti-cheat and security
// -----------------------------------------------
sv_pure 1 // Only allow official files (1) or workshop (0)
sv_pure_kick_clients 1
// -----------------------------------------------
// Bot behaviour (remove bots for real matches)
// -----------------------------------------------
bot_quota 0
bot_join_after_player 0
practice.cfg, match.cfg, warmup.cfg) og laste dem inn med exec practice.cfg via RCON eller GPanel-konsollen.
GOTV (tilskuermodus og demoopptak)
GOTV lar tilskuere se kampen din med en konfigurerbar forsinkelse, og lar deg ta opp demoer for gjennomgang. Legg til disse innstillingene i din server.cfg:
tv_enable 1 // Enable GOTV
tv_name "GOTV" // Name shown to spectators
tv_delay 30 // Delay in seconds before GOTV shows action
tv_maxclients 10 // Maximum GOTV spectators
connect YOUR.SERVER.IP:GOTV_PORT.
For å ta opp en demo manuelt via RCON:
tv_record mydemoclip
// ... match plays ...
tv_stoprecord
Demofilen lagres i serverens game/csgo/-katalog og kan lastes ned via SFTP.
Relaterte artikler
- CS2 serveroppsettsveiledning — GSLT, server.cfg, spillmoduser, tilkobling
- CS2 feilsøking — Vanlige feil og løsninger
- Hvordan finne server-IP og port
- Hvordan laste opp filer via SFTP