Post Scriptum е повеќеиграчка пукачка игра од Втората светска војна изградена на Squad енџинот, со големи битки со реалистична механика. Овој водич ве води низ поставувањето и конфигурирањето на вашиот наменски Post Scriptum сервер на Legion Hosting, вклучувајќи серверско лиценцирање, стартувачки променливи, избор на мапи и слоеви, тимски поставки, поставување на RCON и како да се поврзете. За администраторски команди и управување со играчи, видете Команди за администрација на Post Scriptum.
Прво стартување во GPanel
Пред да го конфигурирате вашиот сервер, извршете првично стартување за да се преземат сите датотеки на играта и да се генерира стандардната конфигурација.
- Најавете се на GPanel.
- Изберете го вашиот Post Scriptum сервер од листата на сервери.
- Кликнете на копчето Start за да го стартувате серверот за прв пат.
- Почекајте конзолата да покаже дека серверот е целосно стартуван. Првото стартување ги презема сите датотеки на играта и може да потрае неколку минути.
- Откако конзолата ќе укаже дека серверот е подготвен за конекции, Запрете го серверот за да започнете со конфигурација.
Серверско лиценцирање
Post Scriptum серверите бараат бесплатна лиценца од Offworld Industries за да се појават во јавниот серверски прелистувач. Без валидна лиценца, вашиот сервер сепак ќе функционира но ќе биде достапен само преку директна конекција.
Добивање на серверска лиценца
- Посетете ја страницата Post Scriptum Server Licensing (или OWI лиценцискиот портал).
- Поднесете апликација за лиценца со деталите за вашиот сервер, вклучувајќи го името на серверот и IP адресата.
- Откако ќе биде одобрена, ќе добиете лиценцен клуч или токен.
- Додадете ги информациите за лиценцата во конфигурацијата на вашиот сервер (видете Серверска конфигурација подолу).
Стартувачки променливи
Навигирајте до табот Startup во GPanel за да ги конфигурирате основните параметри на серверот.
| Променлива | Опис | Стандардно |
|---|---|---|
hostname |
Името прикажано во серверскиот прелистувач | Pterodactyl Server |
maxplayers |
Максимален број на играчи (до 80) | 80 |
RCON_PASSWORD |
Лозинка за RCON далечинска администрација | празно |
allowteamchange |
Дозволи на играчите да менуваат тимови (true/false) | true |
advertise |
Прикажи го серверот во јавниот серверски прелистувач (true/false) | true |
reservedslots |
Број на резервирани слотови за играчи | 0 |
teambalance |
Спроведи баланс на тимови (true/false) | true |
demo_recording |
Снимај демо снимки од натпревари (true/false) | true |
Серверска конфигурација
Post Scriptum користи конфигурациски систем сличен на Squad. Примарната конфигурациска датотека се наоѓа на:
PostScriptum/ServerConfig/Server.cfg
Можете да ја уредите оваа датотека преку Менаџерот на датотеки во GPanel или преку SFTP.
Идентитет на серверот
ServerName="[Legion] Post Scriptum WW2 Server"
MaxPlayers=80
IsLANMatch=false
ShouldAdvertise=true
Лозинка на серверот
За да поставите лозинка на серверот што играчите мора да ја внесат за да се приклучат:
ServerPassword="YourPassword"
Оставете го ова празно или отстранете ја линијата целосно за јавен сервер.
Избор на мапа и слој
Post Scriptum користи систем на слоеви каде секоја мапа има повеќе слоеви што го дефинираат режимот на игра, составот на тимовите и достапните средства. Слојот определува кои фракции се присутни и какви возила или опрема се достапни.
Конвенција за именување на слоеви
Слоевите го следат овој формат на именување:
MapName_GameMode_Version
На пример: Arnhem_Offensive_Ger значи мапата Arnhem, режим Offensive, со Германија која напаѓа.
Достапни мапи
Post Scriptum содржи мапи низ повеќе театри на Втората светска војна. Клучните мапи вклучуваат:
- Operation Market Garden: Arnhem, Doorwerth, Driel, Oosterbeek, Veghel, Best, Grave
- Normandy: Velmolen (живоградска руралана околина)
- Battle of the Bulge: Dinant, Stoumont (зимска борба)
Режими на игра
| Режим | Опис |
|---|---|
| Offensive | Еден тим напаѓа низ серија цели додека другиот брани. Слично на Rush режимот -- тимот што напаѓа мора да заземе точки по редослед. |
| AAS (Advance and Secure) | Двата тима се борат за низа точки за заземање. Следната точка за заземање се определува со соседство. Класичниот натпреварувачки режим. |
| Stratosphere | Брз режим фокусиран на пешадија со помали површини на мапата и побрзи рунди. |
Ротација на мапи
Ротацијата на мапи се конфигурира во датотеката MapRotation.cfg, лоцирана покрај Server.cfg:
Arnhem_Offensive_Ger
Oosterbeek_AAS_v1
Doorwerth_Offensive_Brit
Veghel_AAS_v1
Driel_Offensive_Ger
Velmolen_Offensive_US
Stoumont_AAS_v1
Додадете едно име на слој по линија. Серверот циклира низ слоевите по редослед, преминувајќи на следниот по завршување на секој натпревар.
Тимски поставки
Post Scriptum вклучува поставки за баланс и управување со тимови во серверската конфигурација:
# Team balance settings
AllowTeamChanges=true
AutoBalanceEnabled=true
AutoBalanceThreshold=3
# Squad settings
NumReservedSlots=2
ReservedSlotsPassword="YourVIPPassword"
- AllowTeamChanges -- дали играчите можат да менуваат тимови среде натпревар.
- AutoBalanceEnabled -- автоматски ги преместува играчите во помалиот тим кога небалансот го надмине прагот.
- NumReservedSlots -- број на слотови за играчи резервирани за VIP кои ја знаат лозинката за резервираните слотови.
Поставување на RCON
RCON (Remote Console) ви овозможува да извршувате серверски команди од далечина. Post Scriptum го користи истиот RCON систем како Squad.
Конфигурирање на RCON
Поставете ја RCON лозинката во стартувачката променлива RCON_PASSWORD во GPanel, или додадете ја во вашиот Server.cfg:
RconPassword="YourSecureRconPassword"
RCON портот автоматски се доделува од GPanel. Проверете го табот Network за да го најдете вашиот RCON порт.
За детални RCON команди и употреба, видете Команди за администрација на Post Scriptum.
Како да се поврзете
Најдете ги IP адресата и портот на вашиот сервер на табот Network во GPanel. Портовите се доделуваат случајно освен ако имате приватна IP. Видете Како да ги најдете IP и портот на вашиот сервер за детали.
Преку серверскиот прелистувач во игра
- Стартувајте Post Scriptum од Steam.
- Од главното мени, кликнете Play.
- Изберете Server Browser.
- Користете ги филтрите за пребарување по име на сервер, мапа или режим на игра.
- Кликнете на вашиот сервер и изберете Join.
Преку директна конекција
Отворете ја конзолата во игра со ` и впишете:
open YOUR.SERVER.IP:PORT
Ако серверот има лозинка, додадете ја: open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword
Поврзани статии
- Команди за администрација на Post Scriptum
- Како да ги најдете IP и портот на вашиот сервер
- Како да поставувате датотеки преку SFTP
- Започнување со вашиот нов сервер
Ако наидете на проблеми што не се опфатени овде, ве молиме отворете тикет за поддршка и нашиот тим со задоволство ќе ви помогне.