Овој водич покрива како да го поставите вашиот Farming Simulator 25 наменски сервер на Legion Hosting, да ги конфигурирате стартап променливите, да ги уредувате поставките на серверот, да изберете мапи и режими на игра, да се поврзете со вашиот сервер и да управувате со зачувувања и резервни копии. За администраторски контроли, управување со играчи и инсталација на модови, видете Поставување на администратор и модови за Farming Simulator 25.
1. Прво стартување
- Најавете се на GPanel и изберете го вашиот Farming Simulator 25 сервер.
- Одете на табот Startup и прегледајте ги конфигурабилните променливи (видете ја табелата во Дел 2).
- Поставете го SERVER_NAME на име за вашиот сервер. Тоа се појавува во прелистувачот на мултиплеер сервери.
- Поставете го ADMIN_PASSWORD на силна лозинка. Ова ќе ви биде потребно за да пристапите до веб администраторскиот интерфејс и да се најавите како администратор во играта.
- Поставете го GAME_PASSWORD ако сакате да ограничите кој може да се приклучи. Оставете го празно за јавен сервер.
- Вратете се на табот Console и кликнете на Start.
- Почекајте конзолата да потврди дека серверот е стартуван. Првото стартување може да потрае неколку минути додека серверот ги генерира своите почетни конфигурациски датотеки и податоци за зачувување.
dedicatedServer.xml или други конфигурациски датотеки, стартувајте го серверот еднаш, оставете го да заврши со вчитувањето, потоа застанете го пред уредувањето. Датотеките нема да постојат до првото стартување.
2. GPanel стартап променливи
Следните променливи се достапни во GPanel табот Startup. Тие се пренесуваат до серверот при секое стартување.
| Променлива | Задолжителна | Опис |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Да | Името прикажано во прелистувачот на сервери во играта. |
ADMIN_PASSWORD |
Да | Лозинка за веб-базираниот администраторски панел и администраторска најава во играта. Чувајте ја приватна. |
GAME_PASSWORD |
Не | Опционална лозинка што играчите мораат да ја внесат за да се приклучат. Оставете го празно за јавен сервер. |
MAX_PLAYERS |
Не | Максимален број играчи дозволени на серверот истовремено. Стандардно е 16. Максимумот поддржан од FS25 е 16. |
MAP |
Не | Мапата што ќе се вчита. Видете Дел 4 за достапните мапи и нивните внатрешни имиња. |
CROSSPLAY |
Не | Овозможете или оневозможете crossplay помеѓу платформи. Поставете на true или false. Стандардно е true. |
3. Конфигурација на наменскиот сервер
За напредни поставки надвор од она што го нудат стартап променливите, можете директно да ја уредувате конфигурациската датотека на наменскиот сервер. Застанете го вашиот сервер пред да правите промени.
Локација на датотеката
dedicatedServer.xml
Отворете ја оваа датотека користејќи го табот Files во GPanel или поврзете се преку SFTP. Ако датотеката не постои, стартувајте го и застанете го серверот еднаш за да ја генерирате.
Клучни поставки во dedicatedServer.xml
| Поставка | Стандардно | Опис |
|---|---|---|
<game_name> |
My Server |
Име на серверот прикажано во мултиплеер прелистувачот. |
<admin_password> |
(нема) | Лозинка потребна за администраторска најава. Ова мора да биде поставено за да работи веб администраторскиот интерфејс. |
<game_password> |
(празно) | Лозинка потребна за приклучување на серверот. Празно значи јавен. |
<max_players> |
16 |
Максимален број истовремени играчи. FS25 поддржува до 16. |
<port> |
10823 |
Игра порт. Ова се управува од GPanel -- не менувајте го освен ако не ве инструира поддршката. |
<language> |
en |
Јазик на серверот. Вообичаени вредности: en, de, fr, es, pl. |
<mapID> |
MapUS |
Мапата што серверот ја вчитува. Видете Дел 4 за достапните мапи. |
<difficulty> |
2 |
Ниво на тежина: 1 = Лесно, 2 = Нормално, 3 = Тешко. |
<auto_save_interval> |
15 |
Интервал на автоматско зачувување во минути. Поставете на 0 за да го оневозможите автоматското зачувување. |
<crossplay> |
true |
Дозволете играчи од различни платформи (PC, конзола) да се приклучат. Поставете на false за да го ограничите само на PC. |
<savegame_index> |
1 |
Кој слот за зачувување го користи серверот. Секој слот е одделна фарма/свет. Поддржани се вредности од 1 до 20. |
Пример на конфигурација
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<gameserver>
<settings>
<game_name>My Legion Farm</game_name>
<admin_password>YourAdminPassword</admin_password>
<game_password></game_password>
<max_players>16</max_players>
<port>10823</port>
<language>en</language>
<mapID>MapUS</mapID>
<difficulty>2</difficulty>
<auto_save_interval>15</auto_save_interval>
<crossplay>true</crossplay>
<savegame_index>1</savegame_index>
</settings>
</gameserver>
4. Избор на мапа
Farming Simulator 25 доаѓа со три официјални мапи. Поставете ја вредноста <mapID> во вашата конфигурација или стартап променливата MAP на една од следните:
| Име на мапата | Map ID | Опис |
|---|---|---|
| Riverbend Springs | MapUS |
Мапа во американски стил со широки отворени полиња, големи фарми и класичен среднозападен пејзаж. Добра за големоразмерни житни и сточарски операции. |
| Zielonka | MapEU |
Мапа во европски стил сместена во полското село. Содржи помали, неправилни полиња и поразновиден терен со шуми и села. |
| Hutan Pantai | MapAS |
Мапа со југоисточно-азиска тематика што содржи оризови полиња, тропска вегетација и уникатни типови култури вклучувајќи ориз. Нуди поинакво искуство на земјоделство. |
5. Режим на игра и тежина
Farming Simulator 25 нуди неколку начини за прилагодување на искуството на играта на вашиот сервер.
Нивоа на тежина
- Лесно (1) -- Повисоки приноси на култури, пониски оперативни трошоци и попростива економија. Добро за лежерна игра или учење на играта.
- Нормално (2) -- Балансирани поставки. Препорачано за повеќето сервери.
- Тешко (3) -- Пониски приноси, повисоки трошоци и потесни маржи. За искусни играчи кои бараат предизвик.
Кариерен режим наспроти режим на земјоделство
При создавање на ново зачувување, избирате помеѓу два режима:
- New Farmer (Кариера) -- Започнете со мала фарма, ограничена опрема и заем. Изградете ја вашата операција со текот на времето. Добро за игра ориентирана кон напредок.
- Farm Manager -- Започнете со средно голема фарма и повеќе ресурси. Помал акцент на борбата во раната игра.
- Start from Scratch -- Започнете со ништо освен пари. Купете свое земјиште, згради и опрема од самиот почеток.
6. Како да се поврзете
Опција A -- Прелистувач на сервери во играта
- Стартувајте Farming Simulator 25.
- Од главното мени, изберете Multiplayer.
- Кликнете на Join Game а потоа на Server Browser.
- Користете ја лентата за пребарување за да го најдете вашиот сервер по име.
- Изберете го вашиот сервер и кликнете на Join. Внесете ја лозинката на играта ако е поставена.
Опција B -- Директно поврзување
- Стартувајте Farming Simulator 25.
- Од главното мени, изберете Multiplayer.
- Кликнете на Join Game а потоа на Direct Connect.
- Внесете ја IP адресата и портот на вашиот сервер од табот Network во GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Внесете ја лозинката на играта ако е побарана и кликнете на Connect.
7. Управување со зачувувања
Автоматско зачувување
Серверот автоматски зачувува на интервалот наведен од <auto_save_interval> во dedicatedServer.xml (стандардно: на секои 15 минути). Можете исто така да активирате рачно зачувување од веб администраторскиот интерфејс или во играта како администратор.
Локација на датотеката за зачувување
Датотеките за зачувување се складираат на серверот на:
savegame1/
Името на директориумот одговара на поставката <savegame_index> (на пр., savegame1 за индекс 1, savegame2 за индекс 2). Секој директориум за зачувување ја содржи целосната состојба на светот вклучувајќи фарми, возила, полиња и финансии.
Рачни резервни копии преку SFTP
- Застанете го серверот од GPanel за да осигурате дека сите податоци се запишани на дискот.
- Поврзете се со вашиот сервер преку SFTP. Видете Како да поставувате датотеки преку SFTP за инструкции.
- Преземете го целиот директориум
savegame1/(или кој било слот за зачувување што го користите). - Складирајте ја резервната копија на безбедна локација на вашиот компјутер.
Враќање на зачувување
- Застанете го серверот од GPanel.
- Поврзете се преку SFTP и навигирајте до коренскиот директориум.
- Поставете го вашиот резервно копираниот директориум за зачувување, заменувајќи го постоечкиот (на пр., заменете ја содржината на
savegame1/). - Стартувајте го серверот од GPanel. Серверот ќе го вчита вратеното зачувување.
Префрлање на слотови за зачувување
За да водите друга фарма без да ја избришете вашата постоечка, променете ја вредноста <savegame_index> во dedicatedServer.xml на различен број (1-20). Секој слот е целосно независен.
8. Решавање проблеми
Серверот не се појавува во прелистувачот
- Потврдете дека серверот е целосно стартуван во GPanel. Проверете ја конзолата за грешки.
- На прелистувачот на сервери може да му требаат неколку минути за да индексира нов сервер. Обидете се со директно поврзување додека чекате.
- Ако crossplay е овозможен, осигурете се дека пребарувате во точната листа на сервери за вашата платформа.
Серверот паѓа при стартување
- Проверете го дневникот на конзолата за пораки за грешки. Вообичаени причини вклучуваат неважечка XML синтакса во
dedicatedServer.xml. - Потврдете дека
<mapID>е важечки идентификатор на мапа. Неточно map ID ќе го спречи серверот да се вчита. - Обидете се да го избришете
dedicatedServer.xmlи да рестартувате за да регенерирате свежа конфигурација со стандардни вредности. - Ако паѓањето продолжи, отворете тикет за поддршка со вашиот IP на серверот и сите пораки за грешки од конзолата.
Играчите не можат да се приклучат
- Потврдете дека лозинката на играта е точна. Лозинките се чувствителни на големи и мали букви.
- Проверете дека серверот не го достигнал
<max_players>. - Ако crossplay е оневозможен и играчот е на различна платформа, тие нема да можат да се поврзат.
- Осигурете се дека играчот ја извршува истата верзија на играта како серверот.
Поврзани статии
- Поставување на администратор и модови за Farming Simulator 25
- Како да го најдете IP и портот на вашиот сервер
- Како да поставувате датотеки преку SFTP
- Водич за стартување на серверот
Потребна ви е помош?
Ако наидете на проблеми со вашиот Farming Simulator 25 сервер кои не се покриени овде, отворете тикет за поддршка и вклучете го вашиот IP на серверот, опис на проблемот и сите релевантни пораки за грешки од GPanel конзолата.