Това ръководство обхваща как да настроите вашия специализиран сървър за Farming Simulator 25 в Legion Hosting, да конфигурирате стартови променливи, да редактирате настройките на сървъра, да избирате карти и режими на игра, да се свържете със сървъра си и да управлявате запазвания и резервни копия. За администраторски контроли, управление на играчи и инсталиране на модове, вижте Настройка на администратор и модове за Farming Simulator 25.
1. Първо стартиране
- Влезте в GPanel и изберете вашия сървър за Farming Simulator 25.
- Отидете на раздела Startup и прегледайте конфигурируемите променливи (вижте таблицата в Раздел 2).
- Задайте SERVER_NAME като име за вашия сървър. Това се показва в браузъра за мултиплейър сървъри.
- Задайте ADMIN_PASSWORD като силна парола. Ще ви е необходима, за да получите достъп до уеб администраторския интерфейс и да влезете като администратор в играта.
- Задайте GAME_PASSWORD, ако искате да ограничите кой може да се присъедини. Оставете го празно за публичен сървър.
- Върнете се в раздела Console и щракнете върху Start.
- Изчакайте конзолата да потвърди, че сървърът е стартирал. Първото стартиране може да отнеме няколко минути, тъй като сървърът генерира началните си конфигурационни файлове и данни за запазване.
dedicatedServer.xml или други конфигурационни файлове, стартирайте сървъра веднъж, оставете го да приключи зареждането, след което го спрете преди редактиране. Файловете няма да съществуват до първото изпълнение.
2. Стартови променливи в GPanel
Следните променливи са налични в раздела Startup на GPanel. Те се предават на сървъра при всяко стартиране.
| Променлива | Задължителна | Описание |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Да | Името, показвано в браузъра за сървъри в играта. |
ADMIN_PASSWORD |
Да | Парола за уеб базирания административен панел и администраторския вход в играта. Пазете я в тайна. |
GAME_PASSWORD |
Не | Опционална парола, която играчите трябва да въведат, за да се присъединят. Оставете празно за публичен сървър. |
MAX_PLAYERS |
Не | Максимален брой играчи, разрешени на сървъра едновременно. По подразбиране е 16. Максимумът, поддържан от FS25, е 16. |
MAP |
Не | Картата, която да се зарежда. Вижте Раздел 4 за наличните карти и техните вътрешни имена. |
CROSSPLAY |
Не | Активиране или деактивиране на крос-плей между платформи. Задайте на true или false. По подразбиране е true. |
3. Конфигурация на специализирания сървър
За разширени настройки, надхвърлящи това, което предлагат стартовите променливи, можете да редактирате директно конфигурационния файл на специализирания сървър. Спрете сървъра си, преди да правите промени.
Местоположение на файла
dedicatedServer.xml
Отворете този файл, използвайки раздела Files в GPanel или се свържете чрез SFTP. Ако файлът не съществува, стартирайте и спрете сървъра веднъж, за да го генерирате.
Ключови настройки в dedicatedServer.xml
| Настройка | По подразбиране | Описание |
|---|---|---|
<game_name> |
My Server |
Името на сървъра, показвано в браузъра за мултиплейър. |
<admin_password> |
(няма) | Парола, необходима за администраторски вход. Това трябва да бъде зададено, за да работи уеб администраторският интерфейс. |
<game_password> |
(празно) | Парола, необходима за присъединяване към сървъра. Празно означава публичен. |
<max_players> |
16 |
Максимален брой едновременни играчи. FS25 поддържа до 16. |
<port> |
10823 |
Игрови порт. Това се управлява от GPanel — не го променяйте, освен ако не е указано от поддръжката. |
<language> |
en |
Език на сървъра. Често срещани стойности: en, de, fr, es, pl. |
<mapID> |
MapUS |
Картата, която сървърът зарежда. Вижте Раздел 4 за налични карти. |
<difficulty> |
2 |
Ниво на трудност: 1 = Лесно, 2 = Нормално, 3 = Трудно. |
<auto_save_interval> |
15 |
Интервал на автоматично запазване в минути. Задайте на 0, за да деактивирате автоматичното запазване. |
<crossplay> |
true |
Позволете на играчи от различни платформи (PC, конзола) да се присъединят. Задайте на false, за да ограничите само до PC. |
<savegame_index> |
1 |
Кой слот за запазване използва сървърът. Всеки слот е отделна ферма/свят. Поддържат се стойности от 1 до 20. |
Примерна конфигурация
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<gameserver>
<settings>
<game_name>My Legion Farm</game_name>
<admin_password>YourAdminPassword</admin_password>
<game_password></game_password>
<max_players>16</max_players>
<port>10823</port>
<language>en</language>
<mapID>MapUS</mapID>
<difficulty>2</difficulty>
<auto_save_interval>15</auto_save_interval>
<crossplay>true</crossplay>
<savegame_index>1</savegame_index>
</settings>
</gameserver>
4. Избор на карта
Farming Simulator 25 идва с три официални карти. Задайте стойността <mapID> в конфигурацията си или стартовата променлива MAP на една от следните:
| Име на картата | ID на картата | Описание |
|---|---|---|
| Riverbend Springs | MapUS |
Карта в американски стил с широки открити полета, големи ферми и класически пейзаж от Средния Запад. Подходяща за мащабни операции със зърнени култури и животновъдство. |
| Zielonka | MapEU |
Карта в европейски стил, разположена в полската провинция. Включва по-малки, неправилни полета и по-разнообразен терен с гори и села. |
| Hutan Pantai | MapAS |
Карта с тема от Югоизточна Азия, включваща оризови полета, тропическа растителност и уникални видове култури, включително ориз. Предлага различно земеделско изживяване. |
5. Режим на игра и трудност
Farming Simulator 25 предлага няколко начина за персонализиране на изживяването от играта на вашия сървър.
Нива на трудност
- Лесно (1) — По-високи добиви на култури, по-ниски оперативни разходи и по-снизходителна икономика. Подходящо за непринудена игра или научаване на играта.
- Нормално (2) — Балансирани настройки. Препоръчва се за повечето сървъри.
- Трудно (3) — По-ниски добиви, по-високи разходи и по-стегнати маржове. За опитни играчи, търсещи предизвикателство.
Кариерен режим срещу Земеделски режим
При създаване на ново запазване избирате между два режима:
- New Farmer (Кариера) — Започнете с малка ферма, ограничена екипировка и заем. Изградете операцията си с течение на времето. Подходящо за игра, ориентирана към прогресия.
- Farm Manager — Започнете със средна по размер ферма и повече ресурси. По-малко акцент върху борбата в ранната игра.
- Start from Scratch — Започнете с нищо освен пари. Купете собствена земя, сгради и екипировка от самото начало.
6. Как да се свържете
Опция A — Браузър за сървъри в играта
- Стартирайте Farming Simulator 25.
- От главното меню изберете Multiplayer.
- Щракнете върху Join Game, а след това върху Server Browser.
- Използвайте лентата за търсене, за да намерите вашия сървър по име.
- Изберете вашия сървър и щракнете върху Join. Въведете паролата за игра, ако такава е зададена.
Опция B — Директна връзка
- Стартирайте Farming Simulator 25.
- От главното меню изберете Multiplayer.
- Щракнете върху Join Game, а след това върху Direct Connect.
- Въведете IP адреса и порта на сървъра си от раздела Network в GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Въведете паролата за игра, ако бъдете подканени, и щракнете върху Connect.
7. Управление на запазвания
Автоматично запазване
Сървърът автоматично запазва на интервала, посочен от <auto_save_interval> в dedicatedServer.xml (по подразбиране: на всеки 15 минути). Можете също да задействате ръчно запазване от уеб администраторския интерфейс или в играта като администратор.
Местоположение на файла за запазване
Файловете за запазване се съхраняват на сървъра в:
savegame1/
Името на директорията съответства на настройката <savegame_index> (напр. savegame1 за индекс 1, savegame2 за индекс 2). Всяка директория за запазване съдържа пълното състояние на света, включително ферми, превозни средства, полета и финанси.
Ръчни резервни копия чрез SFTP
- Спрете сървъра от GPanel, за да гарантирате, че всички данни са записани на диска.
- Свържете се с вашия сървър чрез SFTP. Вижте Как да качвате файлове чрез SFTP за инструкции.
- Изтеглете цялата директория
savegame1/(или който и да е слот за запазване, който използвате). - Съхранете резервното копие на безопасно място на компютъра си.
Възстановяване на запазване
- Спрете сървъра от GPanel.
- Свържете се чрез SFTP и навигирайте до основната директория.
- Качете архивираната директория за запазване, заменяйки съществуващата (напр. заменете съдържанието на
savegame1/). - Стартирайте сървъра от GPanel. Сървърът ще зареди възстановеното запазване.
Превключване между слотове за запазване
За да управлявате различна ферма, без да изтривате съществуващата, променете стойността на <savegame_index> в dedicatedServer.xml на различно число (1-20). Всеки слот е напълно независим.
8. Отстраняване на проблеми
Сървърът не се появява в браузъра
- Потвърдете, че сървърът е напълно стартиран в GPanel. Проверете конзолата за грешки.
- Браузърът за сървъри може да отнеме няколко минути, за да индексира нов сървър. Опитайте директна връзка, докато чакате.
- Ако крос-плей е активиран, уверете се, че търсите в правилния списък със сървъри за вашата платформа.
Сървърът се срива при стартиране
- Проверете лога на конзолата за съобщения за грешки. Често срещаните причини включват невалиден XML синтаксис в
dedicatedServer.xml. - Проверете дали
<mapID>е валиден идентификатор на карта. Неправилно ID на картата ще попречи на сървъра да се зареди. - Опитайте да изтриете
dedicatedServer.xmlи да рестартирате, за да генерирате свежа конфигурация с настройки по подразбиране. - Ако сривът продължава, отворете тикет за поддръжка с вашия сървърен IP и всякакви съобщения за грешки от конзолата.
Играчите не могат да се присъединят
- Проверете дали паролата за игра е правилна. Паролите са чувствителни към регистър.
- Проверете дали сървърът не е достигнал
<max_players>. - Ако крос-плей е деактивиран и играчът е на различна платформа, той няма да може да се свърже.
- Уверете се, че играчът използва същата версия на играта като сървъра.
Свързани статии
- Настройка на администратор и модове за Farming Simulator 25
- Как да намерите IP и порта на вашия сървър
- Как да качвате файлове чрез SFTP
- Ръководство за стартиране на сървър
Имате нужда от помощ?
Ако срещнете проблеми с вашия сървър за Farming Simulator 25, които не са обхванати тук, отворете тикет за поддръжка и включете вашия сървърен IP, описание на проблема и всякакви съответни съобщения за грешки от конзолата на GPanel.