이 가이드는 Cube 2: Sauerbraten 서버의 관리자 명령어, 게임 모드, 맵 관리, 서버 관리를 다룹니다. 초기 설정은 Cube 2: Sauerbraten 서버 설정 가이드를 참조하세요.
1. 관리자 접근
Sauerbraten은 서버 제어를 위해 "master" 및 "admin" 시스템을 사용합니다. 게임 내에서 콘솔(/)을 열고 다음을 입력하여 관리자 권한을 요청합니다:
/setmaster your_admin_password
이는 GPanel Startup 탭에 설정된 CUBE_ADMINPASSWORD를 사용합니다. 인증되면 세션 동안 master/admin 권한을 얻게 됩니다.
2. 관리자 명령어
| 명령어 | 설명 |
|---|---|
/kick [cn] |
클라이언트 번호로 플레이어를 추방합니다. |
/spectator [0/1] [cn] |
플레이어를 강제로 관전자 모드로 전환합니다. |
/mastermode [mode] |
마스터 모드를 설정합니다 (0=open, 1=veto, 2=locked, 3=private). |
/map [name] [mode] |
현재 맵과 게임 모드를 변경합니다. |
/clearbans |
모든 활성 차단을 해제합니다. |
/pausegame [0/1] |
게임을 일시 정지하거나 재개합니다. |
/persist [0/1] |
맵 변경 시에도 팀을 유지합니다. |
3. 마스터 모드
| 모드 | 이름 | 설명 |
|---|---|---|
| 0 | Open | 누구나 master 권한을 요청하고 맵/모드를 변경할 수 있습니다. |
| 1 | Veto | master만 맵을 변경할 수 있으며, 다른 사람들은 투표할 수 있습니다. |
| 2 | Locked | master만 서버를 제어합니다. 새 플레이어는 관전자가 됩니다. |
| 3 | Private | 새로운 연결이 허용되지 않습니다. |
4. 게임 모드
/map [name] [mode]를 사용하여 게임 모드를 변경합니다. 일반적인 모드:
| 모드 | 이름 | 설명 |
|---|---|---|
| ffa | Free-for-All | 표준 데스매치. |
| insta | Instagib | 라이플로 한 방에 처치. |
| effic | Efficiency | 모든 무기 제공, 픽업 없음. |
| tactics | Tactics | 매 생존마다 무작위 무기 지급. |
| capture | Capture | 팀 기반 거점 점령 모드. |
| ctf | Capture the Flag | 팀 깃발을 활용한 클래식 CTF. |
| coop edit | Cooperative Edit | 협동 맵 편집 모드. |
예시: /map complex insta는 "complex" 맵을 Instagib 모드로 로드합니다.
5. 협동 맵 편집
Sauerbraten의 독특한 기능은 게임 내 협동 맵 편집입니다. 활성화하려면:
- coop edit 모드로 변경합니다:
/map [name] coop edit - 이제 연결된 모든 플레이어가 실시간으로 맵을 편집할 수 있습니다.
/sendmap을 사용하여 현재 맵 상태를 서버와 공유합니다./getmap을 사용하여 최신 맵 버전을 다운로드합니다.
팁: 편집 세션 동안
/mastermode 2 (locked)를 설정하여 무작위 플레이어가 참여해 편집 과정을 방해하는 것을 방지하세요.
6. 문제 해결
- 브라우저에 서버가 표시되지 않음: 마스터 서버가
sauerbraten.org로 설정되어 있고 서버가 완전히 시작되었는지 확인하세요. - master 권한을 요청할 수 없음: 관리자 비밀번호가 올바른지 확인하세요. 명령어는
/setmaster password입니다. - 높은 대역폭 사용량:
CUBE_MAXPLAYERS를 줄이세요. Sauerbraten의 대역폭은 플레이어 수에 따라 기하급수적으로 증가합니다. - 맵을 찾을 수 없음: 기본적으로 내장 맵만 사용할 수 있습니다. 사용자 지정 맵은 SFTP를 통해 업로드해야 합니다.
관련 문서
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