Post Scriptum é um jogo de tiros multijogador da Segunda Guerra Mundial construído sobre o motor do Squad, com batalhas em grande escala e mecânicas realistas. Este guia orienta-o na configuração do seu servidor dedicado de Post Scriptum na Legion Hosting, incluindo licenciamento do servidor, variáveis de arranque, seleção de mapas e camadas, definições de equipas, configuração RCON e como conectar. Para comandos de administração e gestão de jogadores, consulte Post Scriptum Admin Commands.
Primeiro Arranque no GPanel
Antes de configurar o seu servidor, efetue um arranque inicial para que todos os ficheiros do jogo sejam descarregados e a configuração predefinida seja gerada.
- Inicie sessão no GPanel.
- Selecione o seu servidor de Post Scriptum na lista de servidores.
- Clique no botão Start para iniciar o servidor pela primeira vez.
- Aguarde que a consola mostre que o servidor foi totalmente iniciado. O primeiro arranque descarrega todos os ficheiros do jogo e pode demorar vários minutos.
- Assim que a consola indicar que o servidor está pronto para conexões, pare o servidor para iniciar a configuração.
Licenciamento do Servidor
Os servidores de Post Scriptum requerem uma licença gratuita da Offworld Industries para aparecer no navegador público de servidores. Sem uma licença válida, o seu servidor continuará a funcionar, mas só será acessível via conexão direta.
Obter uma Licença de Servidor
- Visite a página de Post Scriptum Server Licensing (ou o portal de licenciamento da OWI).
- Submeta um pedido de licença com os detalhes do seu servidor, incluindo o nome e o endereço IP do servidor.
- Após aprovação, receberá uma chave ou token de licença.
- Adicione as informações da licença à configuração do seu servidor (consulte a secção Configuração do Servidor abaixo).
Variáveis de Arranque
Navegue até ao separador Startup no GPanel para configurar os parâmetros fundamentais do servidor.
| Variável | Descrição | Predefinido |
|---|---|---|
hostname |
Nome apresentado no navegador de servidores | Pterodactyl Server |
maxplayers |
Número máximo de jogadores (até 80) | 80 |
RCON_PASSWORD |
Palavra-passe para administração remota RCON | em branco |
allowteamchange |
Permitir que os jogadores mudem de equipa (true/false) | true |
advertise |
Mostrar o servidor no navegador público de servidores (true/false) | true |
reservedslots |
Número de slots de jogadores reservados | 0 |
teambalance |
Impor equilíbrio de equipas (true/false) | true |
demo_recording |
Gravar demos das partidas (true/false) | true |
Configuração do Servidor
Post Scriptum utiliza um sistema de configuração semelhante ao Squad. O ficheiro de configuração principal está localizado em:
PostScriptum/ServerConfig/Server.cfg
Pode editar este ficheiro através do File Manager do GPanel ou via SFTP.
Identidade do Servidor
ServerName="[Legion] Post Scriptum WW2 Server"
MaxPlayers=80
IsLANMatch=false
ShouldAdvertise=true
Palavra-passe do Servidor
Para definir uma palavra-passe que os jogadores devem introduzir para entrar:
ServerPassword="YourPassword"
Deixe em branco ou remova a linha completamente para um servidor público.
Seleção de Mapas e Camadas
Post Scriptum utiliza um sistema de camadas onde cada mapa tem múltiplas camadas que definem o modo de jogo, composição das equipas e recursos disponíveis. A camada determina quais fações estão presentes e que veículos ou equipamento estão disponíveis.
Convenção de Nomes das Camadas
As camadas seguem este formato de nome:
MapName_GameMode_Version
Por exemplo: Arnhem_Offensive_Ger significa o mapa Arnhem, modo Offensive, com a Alemanha a atacar.
Mapas Disponíveis
Post Scriptum apresenta mapas em vários teatros da Segunda Guerra Mundial. Os mapas principais incluem:
- Operation Market Garden: Arnhem, Doorwerth, Driel, Oosterbeek, Veghel, Best, Grave
- Normandia: Velmolen (campo com sebes bocage)
- Batalha das Ardenas: Dinant, Stoumont (combate de inverno)
Modos de Jogo
| Modo | Descrição |
|---|---|
| Offensive | Uma equipa ataca através de uma série de objetivos enquanto a outra defende. Semelhante ao modo Rush -- a equipa atacante deve capturar pontos em sequência. |
| AAS (Advance and Secure) | Ambas as equipas lutam por uma cadeia de pontos de captura. O próximo ponto a capturar é determinado por adjacência. O modo competitivo clássico. |
| Stratosphere | Um modo rápido focado em infantaria com áreas de mapa mais pequenas e rondas mais rápidas. |
Rotação de Mapas
A rotação de mapas é configurada no ficheiro MapRotation.cfg, localizado junto ao Server.cfg:
Arnhem_Offensive_Ger
Oosterbeek_AAS_v1
Doorwerth_Offensive_Brit
Veghel_AAS_v1
Driel_Offensive_Ger
Velmolen_Offensive_US
Stoumont_AAS_v1
Adicione um nome de camada por linha. O servidor percorre as camadas por ordem, passando para a seguinte após o término de cada partida.
Definições de Equipas
Post Scriptum inclui definições de equilíbrio e gestão de equipas na configuração do servidor:
# Team balance settings
AllowTeamChanges=true
AutoBalanceEnabled=true
AutoBalanceThreshold=3
# Squad settings
NumReservedSlots=2
ReservedSlotsPassword="YourVIPPassword"
- AllowTeamChanges -- se os jogadores podem mudar de equipa durante a partida.
- AutoBalanceEnabled -- mover automaticamente jogadores para a equipa mais pequena quando o desequilíbrio excede o limite.
- NumReservedSlots -- número de slots de jogadores reservados para VIPs que conhecem a palavra-passe de slots reservados.
Configuração RCON
RCON (Remote Console) permite executar comandos do servidor remotamente. Post Scriptum utiliza o mesmo sistema RCON que o Squad.
Configurar RCON
Defina a palavra-passe RCON na variável de arranque RCON_PASSWORD no GPanel, ou adicione-a ao seu Server.cfg:
RconPassword="YourSecureRconPassword"
A porta RCON é atribuída automaticamente pelo GPanel. Verifique o separador Network para encontrar a sua porta RCON.
Para comandos RCON detalhados e utilização, consulte Post Scriptum Admin Commands.
Como Conectar
Encontre o endereço IP e a porta do seu servidor no separador Network no GPanel. As portas são atribuídas aleatoriamente a menos que tenha um IP privado. Consulte How to Find Your Server IP and Port para detalhes.
Através do Navegador de Servidores no Jogo
- Inicie Post Scriptum a partir do Steam.
- No menu principal, clique em Play.
- Selecione Server Browser.
- Utilize os filtros para pesquisar por nome do servidor, mapa ou modo de jogo.
- Clique no seu servidor e selecione Join.
Via Conexão Direta
Abra a consola do jogo com ` e escreva:
open YOUR.SERVER.IP:PORT
Se o servidor tiver uma palavra-passe, adicione-a: open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword
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- How to Find Your Server IP and Port
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