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TerraTech Worlds サーバーセットアップガイド


このガイドでは、初回起動と構成からワールド設定、セーブ管理、プレイヤーの接続方法まで、Legion Hosting 上で TerraTech Worlds 専用サーバーを実行するために必要なすべてを説明します。管理者コマンド、プレイヤー管理、トラブルシューティングについては、TerraTech Worlds 管理者コマンドを参照してください。

サーバーパネル: すべてのサーバー管理は、gpanel.legionhosting.net の GPanel を通じて行います。TerraTech Worlds 専用サーバーは、GPanel によって管理されるスタンドアロンのヘッドレスアプリケーションとして実行されます。

TerraTech Worlds とは?

TerraTech Worlds は、Payload Studios が開発したオープンワールドサンドボックスゲームで、プレイヤーは Tech と呼ばれるカスタム車両を設計、構築、戦闘させます。手続き型生成のエイリアン世界を舞台に、プレイヤーは資源を採取し、コンポーネントをクラフトし、ますます強力なマシンを建造します。マルチプレイヤー専用サーバーでは、プレイヤーのグループが永続的な共有ワールドで一緒に探索、構築、戦闘することができます。


初回起動

TerraTech Worlds サーバーを最初に受け取ったら、次の手順に従ってオンラインにします:

  1. GPanel にログインし、TerraTech Worlds サーバーを選択します。
  2. Startup タブに移動し、希望するサーバー名、最大プレイヤー数、その他の起動変数を設定します。
  3. Console タブに移動し、Start をクリックします。
  4. サーバーは初回起動時に TerraTech Worlds 専用サーバーファイルをダウンロードします。これには数分かかる場合があります。
  5. コンソールがサーバーの準備が整い接続を待ち受けていることを示したら、サーバーはオンラインです。
  6. 初回起動時に新しいワールドが自動的に生成されます。ワールド生成により、初回起動に数秒余分にかかる場合があります。
初回起動には時間がかかります: 初回起動には、サーバーファイルのダウンロードとワールドの生成が含まれます。それ以降の起動では既存のワールドが読み込まれ、はるかに高速です。

GPanel 起動変数

TerraTech Worlds は、GPanel でいくつかの設定オプションを起動変数として公開します。これらを表示および変更するには Startup タブに移動してください。変更を反映するにはサーバーの再起動が必要です。

変数 デフォルト 説明
SERVER_PASSWORD 参加用の任意のパスワード。公開サーバーにする場合は空のままにします。
MAX_PLAYERS 6 同時プレイヤーの最大数。TerraTech Worlds は最大6人までのプレイヤーをサポートします。

サーバー設定

起動変数以外に、TerraTech Worlds サーバーには高度な設定のためのサーバーディレクトリ内の設定ファイルがある場合があります。このファイルは GPanel の Files タブまたは SFTP を介して編集してください。

主要な設定オプション

設定 説明
Server Name サーバーの表示名。コミュニティが覚えやすいものを選んでください。
Password サーバー参加パスワード。設定すると、プレイヤーは接続するためにこのパスワードを入力する必要があります。
Max Players プレイヤー数の上限。安定した体験には 4–8 が一般的です。より高い値はサーバーのリソースに依存します。
World Seed ワールドの手続き型生成を決定します。新しいワールドを生成する場合にのみ適用されます。
PvP プレイヤー対プレイヤーの戦闘を有効または無効にします。無効にすると、プレイヤーは互いの Tech にダメージを与えることができません。
Difficulty 敵の強さ、資源の入手しやすさ、全体的な難易度レベルを制御します。
設定ファイルを編集する前に、必ずサーバーを停止してください。 編集中にサーバーが実行されていると、シャットダウン時に変更が上書きされる可能性があります。

ワールド設定

TerraTech Worlds は、さまざまなバイオーム、資源、敵の拠点を備えた手続き型生成のオープンワールドを特徴としています。ワールド設定は、すべてのプレイヤーのゲームプレイ体験に影響します。

ワールドシード

ワールドシードは、手続き型ワールドの生成方法を制御する値です。同じシードを持つ2つのサーバーは、同一の地形レイアウトを生成します。シードはワールドが最初に生成される前に設定されます — ワールド作成後に変更するには、新しいワールドを生成する必要があります(既存のものは削除されます)。

PvP 設定

  • PvP 有効: プレイヤーは互いの Tech を攻撃してダメージを与えることができます。競争的なサーバーに最適です。
  • PvP 無効: プレイヤーは互いに危害を加えることができません。協力的な建築や探索のサーバーに推奨されます。

難易度

難易度設定は、NPC の敵の強さと資源の分布に影響します:

  • イージー: 敵が弱く、資源が豊富です。カジュアルなプレイや建築重視のサーバーに適しています。
  • ノーマル: バランスの取れた難易度。標準的なゲームプレイ体験です。
  • ハード: 敵が強く、資源が乏しいです。チームワークが報われる、挑戦的なサバイバル体験です。

サーバー名とパスワード

サーバー名の設定

サーバー名は、プレイヤーがブラウザやコミュニティであなたのサーバーを識別する方法です。GPanel の SERVER_NAME 起動変数を介して設定します。コミュニティが簡単にサーバーを見つけられるように、ユニークでわかりやすい名前を選んでください。

パスワードの設定

サーバーをプライベートにするには、SERVER_PASSWORD 起動変数を設定します。プレイヤーは接続時にそれを入力するよう求められます。サーバーを再び公開するには、変数をクリアして再起動します。


最大プレイヤー数とパフォーマンス

TerraTech Worlds のマルチプレイヤーは、小規模なグループ向けに設計されています。パフォーマンスに関する考慮事項:

  • 4–8 人: スムーズな体験のための推奨範囲です。ほとんどのサーバーはこの容量で快適に動作します。
  • 8–16 人: より高リソースのサーバーで可能ですが、パフォーマンスはプレイヤーの Tech の複雑さとワールドの状態に依存します。
  • Tech の複雑さ: 多くのコンポーネントを持つ大規模で複雑な Tech を構築するプレイヤーは、シミュレーションの負荷を増加させます。多くのアクティブなビルダーがいるサーバーは、より多くのリソースが必要になる場合があります。
  • ワールドの探索: プレイヤーがワールドをより多く探索するにつれて、より多くのチャンクが読み込まれ保存されます。これにより、時間の経過とともにディスクとメモリの使用量が徐々に増加します。
パフォーマンスのヒント: プレイヤーがラグを経験する場合は、GPanel のリソース使用量を確認してください。最大プレイヤー数を減らしたり、プレイヤーに Tech のサイズを適度に保つよう促したりすることで、パフォーマンスを大幅に改善できます。

接続方法

プレイヤーは、ゲーム内のマルチプレイヤーメニューを通じて TerraTech Worlds 専用サーバーに接続します。

サーバーブラウザ経由

  1. Steam を通じて TerraTech Worlds を起動します。
  2. メインメニューから Multiplayer を選択します。
  3. サーバーリストを閲覧するか、名前でサーバーを検索します。
  4. あなたのサーバーをクリックし、Join を選択します。
  5. サーバーにパスワードがある場合は、プロンプトが表示されたら入力します。

ダイレクト接続経由

  1. マルチプレイヤーメニューで Direct Connect オプションを探します。
  2. サーバーの IP アドレスとポートを IP:PORT の形式で入力します。
  3. Connect をクリックします。

サーバーの IP アドレスとポートを見つけるには、サーバーの IP とポートの確認方法を参照してください。

サーバーがブラウザに表示されませんか? サーバーが完全に起動していることを確認し、エラーがないか GPanel コンソールを確認してください。起動後、サーバーがマスターサーバーリストに登録されるまで少し時間がかかる場合があります。また、公開されることを期待している場合は、サーバーがプライベートに設定されていないことも確認してください。プライベート IP がない限り、ポートはランダムに割り当てられます。

セーブ管理

TerraTech Worlds は、サーバーに保存される永続的なワールドを使用します。ワールドデータには、地形の変更、配置された構造物、資源の状態、プレイヤーの拠点が含まれます。

自動保存

サーバーは、定期的に、またシャットダウン時にワールドの状態を自動的に保存します。通常の状況では、手動で保存をトリガーする必要はありません。

ワールドのバックアップ

  1. クリーンな保存状態を確保するため、GPanel でサーバーを停止します。
  2. Files タブに移動し、ワールドのセーブディレクトリ(通常はサーバールートの saves または world フォルダ)を見つけます。
  3. Files タブまたは SFTP を介してセーブフォルダをダウンロードします。
  4. バックアップをローカルマシンの安全な場所に保存します。

バックアップの復元

  1. サーバーを停止します。
  2. バックアップのセーブファイルを正しいセーブディレクトリにアップロードし、既存のファイルを置き換えます。
  3. サーバーを起動します。復元されたワールドが読み込まれます。

新しいワールドの開始

新しいワールドを生成するには:

  1. サーバーを停止します。
  2. 既存のワールドのセーブフォルダを削除または名前変更します。
  3. 必要に応じて、Startup タブで新しい WORLD_SEED を設定します。
  4. サーバーを起動します。新しいワールドが生成されます。
ワールドのセーブの削除は元に戻せません。 削除する前に、必ずセーブファイルをバックアップしてください。一度削除すると、ワールドとその上のすべてのプレイヤーの進行状況は復元できません。

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このガイドで扱われていない問題が発生している場合は、サポートチームがお手伝いします。legionhosting.net/submitticket.php でチケットを開き、サーバーの詳細と問題の説明を記載してください。


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