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Return to Moria 管理者およびワールド管理


このガイドでは、Legion Hosting 上の Return to Moria 専用サーバーの管理者コントロール、コンソールコマンド、権限システム、プレイヤー管理、ワールドおよび鉱山管理、セーブバックアップ、トラブルシューティングについて説明します。初期サーバーセットアップ、起動変数、難易度プリセット、接続方法については、Return to Moria サーバーセットアップガイドを参照してください。


コンソールコマンド

Return to Moria は管理用のサーバーコンソールを提供しています。コンソールは MoriaServerConfig.ini[Console] Enabled=true として有効にする必要があります(デフォルトで有効)。コマンドは GPanel コンソールに直接入力します。

コマンド 説明
players 現在接続しているすべてのプレイヤーをユーザー名とともに一覧表示します。
kick <player> プレイヤーをサーバーから削除します。プレイヤーは同じセッションに再参加できます。
block <player> プレイヤーのサーバー参加を永久にブロックします。
unblock <player> 永久ブロックを解除し、プレイヤーの再参加を許可します。
setdifficulty <preset> 現在のワールドの難易度プリセットを変更します。選択肢: storysolonormalhardcustom
setcustomdifficulty <setting> <value> 特定のカスタム難易度設定を調整します。下記のカスタム難易度セクションを参照してください。
rename world <name> 表示されるワールド名を変更します。
regenerateinvitecode サーバーの新しい参加コードを生成し、以前のものを無効にします。
キック vs ブロック: kick コマンドはプレイヤーを一時的に削除し、即座に再参加できます。永久 BAN には block を使用してください。ブロックは MoriaServerPermissions.txt ファイルを通じて管理することもできます。

権限システム

Return to Moria は、個々のプレイヤーがサーバー上で何ができるかを制御するためにテキストベースの権限ファイルを使用します。競合を避けるため、サーバーを停止している間に MoriaServerPermissions.txt を編集してください。

ファイルの場所

MoriaServerPermissions.txt

このファイルは、サーバーに参加したすべてのプレイヤーを自動的に記録します。ユーザー名の横に権限タグを追加または削除することで、権限を変更できます。

権限レベル

権限 効果
Blocked プレイヤーはサーバーから BAN されます。接続できません。
Default 標準的なプレイヤーアクセス。特別な制限や権限はありません。
NoConstruction プレイヤーは構造物の建築や解体ができません。
QuickBuild プレイヤーはプラットフォームとロープはしごのみ建築できます。完全な建築はできません。
AllConstruction 完全な建築と解体のアクセス。
NoStorage プレイヤーはコンテナやクラフトステーションを操作できません。
AllStorage すべてのコンテナとクラフトステーションへの完全なアクセス。
停止中のみ編集してください: 権限ファイルはサーバーがオフラインの間に編集する必要があります。実行中に行った変更は反映されず、サーバーが保存する際に上書きされる可能性があります。

プレイヤーの事前ブロック

プレイヤーのユーザー名を Blocked ステータスで権限ファイルに手動で追加することで、参加する前にプレイヤーをブロックできます。特定のプレイヤーにサーバーへのアクセスを与えるべきでないとわかっている場合に便利です。


サーバールール

MoriaServerRules.txt を編集することで、プレイヤーがサーバーに参加した際にすべてのプレイヤーにカスタムメッセージを表示できます。

ファイルの場所

MoriaServerRules.txt

このファイルにサーバールールやウェルカムメッセージを入力します。テキストは参加時にすべてのプレイヤーに表示されます。メッセージの最大長は 1024 文字です。


カスタム難易度設定

難易度プリセットが custom に設定されている場合、個々の難易度パラメータを細かく調整できます。これらは新しいワールド用に MoriaServerConfig.ini[World.Create] セクションで設定するか、setcustomdifficulty コンソールコマンドを使って既存のワールドで調整できます。

設定 説明
CombatDifficulty 敵のダメージと体力のスケーリング。 verylowlowdefaulthighveryhigh
EnemyAggression 敵が攻撃する頻度とグループのサイズ。 verylowlowdefaulthighveryhigh
SurvivalDifficulty バフの強さ、絶望、スタミナの減衰率。 verylowlowdefaulthighveryhigh
MiningDrops 採掘鉱脈から落ちる鉱石と資源の量。 verylowlowdefaulthighveryhigh
WorldDrops 敵とオークの遭遇からの報酬ドロップ率。 verylowlowdefaulthighveryhigh
HordeFrequency 騒がしい行動がオークの大群の攻撃を引き起こす頻度。 verylowlowdefaulthighveryhigh
SiegeFrequency オークが拠点/キャンプを攻撃する頻度。 verylowlowdefaulthighveryhigh
PatrolFrequency 敵のパトロールグループが鉱山に出現する頻度。 verylowlowdefaulthighveryhigh

設定でのカスタム難易度の例

[World.Create]
Difficulty.Preset=custom
Difficulty.CombatDifficulty=high
Difficulty.EnemyAggression=default
Difficulty.SurvivalDifficulty=low
Difficulty.MiningDrops=high
Difficulty.WorldDrops=default
Difficulty.HordeFrequency=low
Difficulty.SiegeFrequency=default
Difficulty.PatrolFrequency=default

ワールド管理

ワールドタイプ

Return to Moria は [World.Create] Type 設定で設定される 2 つのワールドタイプをサポートしています:

  • Campaign — モリアを進行するストーリー主導の体験。ほとんどのグループに推奨されます。
  • Sandbox — キャンペーン構造のない自由な探索と建築。クリエイティブなプレイと拠点構築に最適です。

複数のワールド

[World] Name 設定を変更することで、単一のサーバー上で複数のワールドを維持できます:

  • 各固有のワールド名は個別のセーブファイルを作成します。
  • ワールドを切り替えるには、サーバーを停止し、MoriaServerConfig.ini でワールド名を変更して再起動します。
  • 以前のワールドは保存され、その名前に戻すことで再び読み込むことができます。

ワールドのリセット

  1. GPanel でサーバーを停止します。
  2. ファイルマネージャーを開くか、SFTP 経由で接続します。
  3. Moria/Saved/SaveGamesDedicated/ に移動し、リセットしたいワールドの .sav ファイルを削除します。
  4. サーバーを起動します。現在の設定を使用して新しいワールドが生成されます。
削除されたワールドは復元できません。 セーブファイルを削除する前に、必ずバックアップをダウンロードしてください。

セーブバックアップ

セーブファイルの場所

Moria/Saved/SaveGamesDedicated/

バックアップの作成

  1. セーブデータが完全に書き込まれるように、GPanel でサーバーを停止します。
  2. SFTP 経由で接続するか、GPanel のファイルマネージャーを使用します。
  3. セーブディレクトリからすべての .sav ファイルをダウンロードします。
  4. バックアップをローカルマシンまたはクラウドストレージに保存します。

バックアップの復元

  1. GPanel でサーバーを停止します。
  2. バックアップした .sav ファイルを SFTP 経由で Moria/Saved/SaveGamesDedicated/ にアップロードし、既存のファイルを置き換えます。
  3. MoriaServerConfig.ini のワールド名がセーブファイルと一致していることを確認します。
  4. サーバーを起動します。復元されたセーブを読み込みます。
ヒント: ゲームの更新前には毎回ワールドをバックアップしてください。更新で問題が発生した場合、以前のセーブを復元してサーバーバージョンをロールバックできます。

トラブルシューティング

サーバーが表示されない / 接続できない

  • サーバーが GPanel で実行中で完全に起動していることを確認します。
  • コンソールでエラーメッセージやクラッシュログを確認します。
  • ネットワークタブの正しい参加コードまたは IP:ポートを使用していることを確認します。
  • パスワードを使用している場合、完全に一致していることを確認します(大文字小文字を区別します)。

パフォーマンスの問題 / ローディングウォール

  • MoriaServerConfig.iniLoadedAreaLimit を下げます。4 人以下のグループには 8 という値がうまく機能します。
  • CPU 使用率が高い場合は、ServerFPS を 30 に下げます。
  • 接続プレイヤーが少ないほど、同時に読み込む必要のあるエリアが少なくなります。

ワールドが読み込まれない

  • 設定の [World] NameMoria/Saved/SaveGamesDedicated/ の既存のセーブファイルと一致していることを確認します。
  • セーブファイルが破損している場合は、バックアップから復元するか、削除して新しいワールドを生成します。

プレイヤーが予期せずブロックされる

  • MoriaServerPermissions.txt でプレイヤーのエントリを確認します。Blocked タグがある場合は削除します。
  • 権限ファイルを編集する前にサーバーを停止することを忘れないでください。

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サポートが必要ですか?

ここで説明されていない Return to Moria サーバーの問題が発生した場合は、サポートチケットを開いて、サーバー IP、問題の説明、GPanel の関連するコンソール出力を記載してください。


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