このガイドでは、Renown 専用サーバーの管理者アクセス、RCON コマンド、ゲームモード設定、サーバー管理について説明します。初期セットアップについては、Renown サーバーセットアップガイドをご覧ください。
1. 管理者アクセス
Startup タブで設定した ADMIN_PASSWORD を使用して、ゲーム内で管理者アクセスを取得します。ゲーム内コンソールを開き、管理者パスワードを入力して認証します。
重要: デフォルトの管理者パスワード(
ChangeMe)を直ちに変更してください。永続的な管理者アクセスのために、信頼できる Steam ID を Game.ini の AdminWhitelist に追加してください。
2. RCON アクセス
Renown はリモートサーバー管理のための RCON をサポートしています。Startup タブの RCON 設定:
- RCON の有効化:
ENABLE_RCON(デフォルト: True) - RCON ポート:
RCON_PORT(パネルによって割り当て) - RCON パスワード:
RCON_PASSWORD(デフォルト: RconPassword -- 変更してください)
サーバー IP、RCON ポート、RCON パスワードを使用して、任意の標準的な RCON クライアントで接続します。
3. ゲームモード設定
Renown は複数のゲームモードをサポートしており、Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini で設定します。SFTP 経由で編集します:
| ゲームモードセクション | 説明 |
|---|---|
Renown_Base_GameMode | 建築と資源収集を備えたベースのサバイバルモード。 |
Renown_FFA_GameMode | フリーフォーオール戦闘。 |
Renown_TDM_GameMode | チームデスマッチ。 |
Renown_LTS_GameMode | ラストチームスタンディング。 |
Renown_Raid_GameMode | レイドモード。 |
Renown_Survival_GameMode | サバイバルモード(デフォルトで 120 分ごとに自動再起動)。 |
Renown_Horde_GameMode | ホード/ウェーブ防衛モード。 |
Renown_Duels_GameMode | 1 対 1 の決闘モード。 |
4. ベースゲームモード設定
これらの設定は、Game.ini の [Renown_Base_GameMode] セクションのベースサバイバルモードに適用されます:
| 設定 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
TimeLimit | 0 | マッチの制限時間(秒)(0 = 無制限)。 |
AutoBalance | 0 | チームの自動バランス調整(0 = 無効)。 |
ResourceGainMultiplier | 1 | 資源収集速度の倍率。 |
GoldCoinGainMultiplier | 1 | ゴールドコイン獲得の倍率。 |
GlobalCraftingMultiplier | 1 | クラフト速度の倍率。 |
GlobalSmeltingMultiplier | 1 | 精錬速度の倍率。 |
GlobalResourceRespawnTimeMultiplier | 1 | 資源リスポーン速度の倍率。 |
GlobalMaintenanceCostMultiplier | 1 | ベースメンテナンスコストの倍率。 |
GlobalDecayDamageMultiplier | 1 | 建築物の劣化速度の倍率。 |
KickIdlePlayers | True | AFK プレイヤーをキックします。 |
IdleTimeOutTime | 300 | アイドルプレイヤーがキックされるまでの秒数。 |
MaxPlayersPerBanner | 0 | クラン/バナーごとの最大プレイヤー数(0 = 無制限)。 |
5. ネットワークとセッションの設定
Game.ini 内の追加設定:
| 設定 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
MaxPing | 195 | 許可されるプレイヤーの最大 ping。 |
MaxServerUptime | 28800 | この秒数後に自動再起動(8 時間)。 |
ReconnectionGracePeriodSeconds | 90 | 切断後にプレイヤーが再接続できる秒数。 |
MaxSpectators | 2 | 最大観戦者スロット数。 |
DefaultMaxPartySize | 5 | 最大パーティーサイズ。 |
6. セーブ管理
SAVE_NAME起動変数は、どのセーブファイルを使用するかを制御します(デフォルト:Save_1)。- 別のセーブを作成するには、
SAVE_NAMEを異なる値に変更してください。 - セーブファイルは
Renown_Combat/Saved/ディレクトリに保存され、SFTP 経由でバックアップできます。
7. トラブルシューティング
- サーバーがブラウザに表示されない:
PUBLICがTrueで、SERVER_LISTがFalseであることを確認してください。コンソールでPlayercount = 0になるまで待ってください。 - RCON が接続できない:
ENABLE_RCONがTrueで、RCON ポートが割り当てられていることを確認してください。パスワードが一致しているか確認してください。 - 管理者アクセスが機能しない: 正しい
ADMIN_PASSWORDを使用していることを確認してください。Game.iniの AdminWhitelist を確認してください。 - サーバーがクラッシュする: コンソールでエラーを確認してください。
MAX_PLAYERSを減らすか、MOD を無効にしてみてください。
関連記事
お困りですか?
さらにサポートが必要な場合は、サーバー IP と GPanel コンソールのエラーメッセージを添えてサポートチケットを開いてください。