Diese Anleitung behandelt Admin-Zugang, RCON-Befehle, Spielmodus-Konfiguration und Serververwaltung für Ihren Renown Dedicated Server. Für die Ersteinrichtung siehe Renown Server-Einrichtungsanleitung.
1. Admin-Zugang
Verwenden Sie das im Startup-Tab gesetzte ADMIN_PASSWORD, um im Spiel Admin-Zugang zu erhalten. Öffnen Sie die Spielkonsole und geben Sie das Admin-Passwort zur Authentifizierung ein.
ChangeMe) sofort. Fügen Sie vertrauenswürdige Steam-IDs zur AdminWhitelist in Game.ini hinzu, um dauerhaften Admin-Zugang zu erhalten.
2. RCON-Zugang
Renown unterstützt RCON für die Remote-Serververwaltung. RCON-Einstellungen im Startup-Tab:
- RCON aktivieren:
ENABLE_RCON(Standard: True) - RCON-Port:
RCON_PORT(vom Panel zugewiesen) - RCON-Passwort:
RCON_PASSWORD(Standard: RconPassword -- ändern Sie dies)
Verbinden Sie sich mit einem beliebigen Standard-RCON-Client mit Ihrer Server-IP, dem RCON-Port und dem RCON-Passwort.
3. Spielmodus-Einstellungen
Renown unterstützt mehrere Spielmodi, konfiguriert in Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini. Bearbeiten Sie diese über SFTP:
| Spielmodus-Sektion | Beschreibung |
|---|---|
Renown_Base_GameMode | Basis-Überlebensmodus mit Bauen und Ressourcensammeln. |
Renown_FFA_GameMode | Jeder gegen Jeden Kampf. |
Renown_TDM_GameMode | Team-Deathmatch. |
Renown_LTS_GameMode | Letztes Team Stehend. |
Renown_Raid_GameMode | Raid-Modus. |
Renown_Survival_GameMode | Überlebensmodus (standardmäßig automatischer Neustart alle 120 Minuten). |
Renown_Horde_GameMode | Horden-/Wellenverteidigungsmodus. |
Renown_Duels_GameMode | Eins-gegen-Eins-Duellmodus. |
4. Basis-Spielmodus-Einstellungen
Diese Einstellungen gelten für den Basis-Überlebensmodus in der [Renown_Base_GameMode]-Sektion von Game.ini:
| Einstellung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
TimeLimit | 0 | Zeitlimit für das Match in Sekunden (0 = kein Limit). |
AutoBalance | 0 | Teams automatisch ausgleichen (0 = deaktiviert). |
ResourceGainMultiplier | 1 | Multiplikator für die Ressourcensammelgeschwindigkeit. |
GoldCoinGainMultiplier | 1 | Multiplikator für Goldmünzen-Gewinne. |
GlobalCraftingMultiplier | 1 | Herstellungsgeschwindigkeits-Multiplikator. |
GlobalSmeltingMultiplier | 1 | Schmelzgeschwindigkeits-Multiplikator. |
GlobalResourceRespawnTimeMultiplier | 1 | Ressourcen-Respawnrate-Multiplikator. |
GlobalMaintenanceCostMultiplier | 1 | Basis-Wartungskosten-Multiplikator. |
GlobalDecayDamageMultiplier | 1 | Gebäudeverfalls-Multiplikator. |
KickIdlePlayers | True | AFK-Spieler kicken. |
IdleTimeOutTime | 300 | Sekunden bis inaktive Spieler gekickt werden. |
MaxPlayersPerBanner | 0 | Maximale Spieler pro Clan/Banner (0 = unbegrenzt). |
5. Netzwerk- und Sitzungseinstellungen
Zusätzliche Einstellungen in Game.ini:
| Einstellung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
MaxPing | 195 | Maximal erlaubter Spieler-Ping. |
MaxServerUptime | 28800 | Automatischer Neustart nach dieser Anzahl von Sekunden (8 Stunden). |
ReconnectionGracePeriodSeconds | 90 | Sekunden, in denen sich ein Spieler nach einer Trennung erneut verbinden kann. |
MaxSpectators | 2 | Maximale Zuschauer-Plätze. |
DefaultMaxPartySize | 5 | Maximale Gruppengröße. |
6. Speicherverwaltung
- Die
SAVE_NAME-Startvariable steuert, welche Speicherdatei verwendet wird (Standard:Save_1). - Ändern Sie
SAVE_NAMEauf einen anderen Wert, um einen separaten Spielstand zu erstellen. - Speicherdateien befinden sich im
Renown_Combat/Saved/-Verzeichnis und können über SFTP gesichert werden.
7. Fehlerbehebung
- Server nicht im Browser: Stellen Sie sicher, dass
PUBLICaufTrueundSERVER_LISTaufFalsegesetzt ist. Warten Sie aufPlayercount = 0in der Konsole. - RCON verbindet nicht: Überprüfen Sie, ob
ENABLE_RCONaufTruegesetzt ist und der RCON-Port zugewiesen ist. Prüfen Sie, ob das Passwort übereinstimmt. - Admin-Zugang funktioniert nicht: Stellen Sie sicher, dass Sie das richtige
ADMIN_PASSWORDverwenden. Überprüfen Sie die AdminWhitelist inGame.ini. - Server-Abstürze: Überprüfen Sie die Konsole auf Fehler. Versuchen Sie,
MAX_PLAYERSzu reduzieren oder Mods zu deaktivieren.
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