このガイドでは、Legion Hosting でホストされている Mordhau 専用サーバーに Steam Workshop マップ、カスタムコンテンツ、ミューテーターを追加する方法について説明します。初期サーバー設定、GPanel の構成、接続手順については、Mordhau サーバー設定ガイドをご覧ください。管理者コマンドについては、Mordhau 管理者設定とコマンドをご覧ください。
Workshop/MOD サポート
Mordhau は Steam Workshop コンテンツに対応しており、カスタムマップ、ミューテーター、その他のコミュニティ製の改造をサーバーに追加できます。
Workshop マップの追加
- Mordhau Steam Workshop で追加したい MOD を見つけます。
- MOD ページの URL から Workshop ID をコピーします。たとえば、URL が
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1234567890の場合、Workshop ID は1234567890です。 - サーバーを停止します。
- GPanel の File Manager または SFTP 経由で
Game.iniを開きます。このファイルは次の場所にあります:Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini [/Script/Mordhau.MordhauGameMode]の下に、次を追加します:SpawnServerActorsOnMapLoad=/Game/Mordhau/Maps/WorkshopID.WorkshopID_CWorkshopIDを実際の ID 番号に置き換えます。- Steam Workshop の自動ダウンロードについては、MOD の指示に従って必要に応じて起動設定または Game.ini に Workshop ID を追加します。
- サーバーを起動します。Workshop コンテンツが自動的にダウンロードされます。
ローテーションでのカスタムマップ
Workshop マップをインストールすると、マップローテーションに追加できます。Workshop マップはより長いパス形式を使用します。正確なマップパスについては MOD ページを確認してください。通常、次のような形式です:
MapRotation=/Game/Mordhau/Maps/MyCustomMap/FFA_MyCustomMap
カスタムマップのパスを、Game.ini の [/Script/Mordhau.MordhauGameMode] セクションにある MapRotation 行に、他のマップと並べて追加します:
MapRotation=Grad/FL_Grad,/Game/Mordhau/Maps/MyCustomMap/FFA_MyCustomMap,Camp/SKM_Camp
ミューテーター
ミューテーターはゲームプレイのルールを変更します(たとえば、武器を制限したり、物理演算を変更したり)。ミューテーターを有効にするには、ミューテーターの Workshop ページで指定されているとおりに、適切な Game.ini セクションの下に追加します。正確な構文はミューテーターによって異なります。
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