Diese Anleitung behandelt, wie Sie Steam Workshop-Maps, benutzerdefinierte Inhalte und Mutatoren zu Ihrem Mordhau Dedicated Server bei Legion Hosting hinzufügen. Für die erste Servereinrichtung, GPanel-Konfiguration und Verbindungsanweisungen siehe Mordhau Server-Einrichtungsanleitung. Für Admin-Befehle siehe Mordhau Admin-Einrichtung und Befehle.
Workshop-/Mod-Unterstützung
Mordhau unterstützt Steam Workshop-Inhalte, mit denen Sie benutzerdefinierte Maps, Mutatoren und andere von der Community erstellte Modifikationen zu Ihrem Server hinzufügen können.
Workshop-Maps hinzufügen
- Finden Sie den gewünschten Mod im Mordhau Steam Workshop.
- Kopieren Sie die Workshop-ID aus der URL der Mod-Seite. Wenn die URL beispielsweise
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1234567890lautet, ist die Workshop-ID1234567890. - Stoppen Sie Ihren Server.
- Öffnen Sie
Game.iniüber den GPanel File Manager oder SFTP. Die Datei befindet sich unter:Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini - Fügen Sie unter
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]Folgendes hinzu:
Ersetzen SieSpawnServerActorsOnMapLoad=/Game/Mordhau/Maps/WorkshopID.WorkshopID_CWorkshopIDdurch die tatsächliche ID-Nummer. - Für den automatischen Steam Workshop-Download fügen Sie Workshop-IDs zum Startup oder zur Game.ini hinzu, wie in den Mod-Anweisungen beschrieben.
- Starten Sie Ihren Server. Die Workshop-Inhalte werden automatisch heruntergeladen.
Benutzerdefinierte Maps in der Rotation
Sobald eine Workshop-Map installiert ist, können Sie sie zu Ihrer Map-Rotation hinzufügen. Workshop-Maps verwenden ein längeres Pfadformat. Überprüfen Sie die Mod-Seite für den genauen Map-Pfad, der typischerweise so aussieht:
MapRotation=/Game/Mordhau/Maps/MyCustomMap/FFA_MyCustomMap
Fügen Sie den benutzerdefinierten Map-Pfad zur MapRotation-Zeile in Game.ini unter dem Abschnitt [/Script/Mordhau.MordhauGameMode] zusammen mit Ihren anderen Maps hinzu:
MapRotation=Grad/FL_Grad,/Game/Mordhau/Maps/MyCustomMap/FFA_MyCustomMap,Camp/SKM_Camp
Mutatoren
Mutatoren ändern die Spielregeln (zum Beispiel Waffen einschränken oder Physik ändern). Um einen Mutator zu aktivieren, fügen Sie ihn unter dem entsprechenden Game.ini-Abschnitt hinzu, wie auf der Workshop-Seite des Mutators angegeben. Die genaue Syntax variiert je nach Mutator.
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