このガイドでは、Legion Hosting 上での Brickadia 専用サーバーのセットアップと設定について説明します。Brickadia は、計り知れない創造的な自由度を備えた次世代のサンドボックスゲームで、リアルタイムマルチプレイヤーでの建築、スクリプト作成、ゲームモード作成をサポートしています。管理ツールやサーバー管理については、Brickadia 管理者コマンドガイドをご覧ください。
Brickadia とは?
Brickadia は、すべての創造ツール — 建築、スクリプト作成など — がリアルタイムマルチプレイヤーのゲーム内で直接使用できるマルチプレイヤーサンドボックスゲームです。プレイヤーは友達と一緒に巨大な世界、複雑な物理的仕掛け、まったく新しいゲームモードを構築します。このゲームには強力なブロック建築システム、スクリプトサポート、堅牢な専用サーバープラットフォームが備わっています。
前提条件
初回起動
- gpanel.legionhosting.net で GPanel にログインします
- サーバー一覧から Brickadia サーバーを選択します
- Startup タブに移動し、
SERVER_HOSTING_TOKENを入力します - サーバー名、ワールド名、その他の設定を行います
- Start をクリックしてサーバーを起動します
- コンソールに
Finished preloading primary assetsが表示されたら、サーバーの準備は完了です
GPanel 起動変数
| 変数 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
SERVER_HOSTING_TOKEN |
brickadia.com からの Brickadia サーバーホスティングトークン(必須) | (空) |
SERVER_NAME |
公開サーバー一覧に表示される名前 | A Pterodactyl Server |
SERVER_PASSWORD |
プレイヤーが参加するために入力するパスワード(なしの場合は空のままにします) | (空) |
WORLD_NAME |
自動読み込みおよび自動保存するワールドの名前 | world |
SERVER_LIST_PUBLIC |
公開サーバー一覧に含める(True / False) |
True |
AUTO_UPDATE |
再起動時にサーバーを自動更新する(1 = 有効) |
1 |
設定ファイル
Brickadia は GPanel で管理される INI 設定ファイルを使用します。ファイルの場所は次のとおりです:
.config/Epic/Brickadia/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini
[Server__BP_ServerSettings_General_C BP_ServerSettings_General_C] 配下の主要な設定:
ServerName=A Pterodactyl Server
ServerPassword=
bPubliclyListed=True
GameUserSettings.ini 内の値を上書きします。これらの設定については、ファイルを直接編集するのではなく起動変数を編集してください。
接続方法
サーバーブラウザ経由
- Steam から Brickadia を起動します
- メインメニューから Play Online を選択します
- 名前でサーバーを参照または検索します
- パスワードが設定されている場合は入力し、参加します
ダイレクト接続経由
- Brickadia を起動します
- GPanel に表示されるサーバーの IP とポートを使用してダイレクト接続オプションを使用します
ワールド管理
ワールドのセットアップ
WORLD_NAME 起動変数は、起動時にどのワールドを自動読み込みし、自動保存するかを決定します。使用する前に、ワールドが worlds ディレクトリに存在している必要があります。
新しいワールドを作成するには:
- デフォルトの
world名でサーバーを起動します - サーバーが起動したら、GPanel でサーバーコンソールを開きます
- 実行:
br.world.saveas MyWorldName - サーバーを停止します
WORLD_NAMEをMyWorldNameに更新します- サーバーを再起動します
ワールドは次の場所に保存されます:
.config/Epic/Brickadia/Saved/Worlds/
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