このガイドでは、Legion Hosting 上の ARK: Survival Evolved サーバーの初回起動、マップ選択、サーバー設定(GameUserSettings.ini)、BattlEye アンチチート、および接続方法について説明します。Mod のインストールについては、ARK:SE Mod インストールをご覧ください。管理者コマンドと RCON については、ARK:SE 管理者コマンドと RCONをご覧ください。
1. 初回起動
- GPanel にログインします。
- サーバーリストから ARK: Survival Evolved サーバーを選択します。
- Consoleタブをクリックし、Startをクリックします。
- サーバーは SteamCMD を介して ARK 専用サーバーファイルを自動的にダウンロードしてインストールします。この初期インストールは、ダウンロード速度とディスク性能に応じて 15〜30分かかる場合があります。
- コンソールにサーバーが接続を待機していると表示されたら、サーバーの準備が完了です。デフォルトの設定ファイル(
GameUserSettings.iniなど)は、初回起動時にShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/内に生成されます。
2. マップ選択
ARK: Survival Evolved は複数の公式マップをサポートしています。マップは GPanel のStartupタブのMapまたは SERVER_MAP 変数で設定します。以下の表から正確なマップ名を入力してください。
| マップ名 | DLC? | 説明 |
|---|---|---|
TheIsland |
無料(基本ゲーム) | オリジナルの ARK マップ。ビーチ、ジャングル、山、洞窟、海溝など多様なバイオームを備えた大きな島。新規プレイヤーやサーバーに最適です。 |
TheCenter |
無料 DLC | 浮遊する島、地下洞窟、巨大な海を備えた広大なマップ。The Island のプレイ可能エリアの約2倍。 |
ScorchedEarth_P |
有料 DLC | 砂嵐、雷雨、Wyvern や Phoenix のような独自のクリーチャーが登場する過酷な砂漠環境。風力タービンや砂漠テーマのアイテムを導入します。 |
Ragnarok |
無料 DLC | 公式になったコミュニティ制作の巨大マップ。雪地帯、砂漠、高地、Wyvern の谷など、さまざまなバイオームの混合を特徴とします。最も人気のあるマップの1つです。 |
Aberration_P |
有料 DLC | 損傷した ARK の内部を舞台にした地下マップ。生物発光ゾーン、放射線エリア、Rock Drake のような独自のクリーチャー。マップの大部分では飛行生物が許可されていません。 |
Extinction |
有料 DLC | Wasteland、Sunken Forest、Snow Dome、Desert Dome を備えた荒廃した地球が舞台。Titans、Enforcers、軌道補給物資を導入します。 |
Valguero_P |
無料 DLC | チョークの丘、Deinonychus の営巣地、地下のアベレーションゾーン、白い崖の地域を備えた多様なマップ。 |
Genesis |
有料 DLC(シーズンパス) | 5つの異なるバイオーム(北極、湿地、海洋、月面、火山)を備えたシミュレーションベースのマップ。ミッション、HLN-A コンパニオン、Magmasaur のような独自のテイムを導入します。 |
CrystalIsles |
無料 DLC | クリスタル形成、浮遊する島、多様なバイオームを備えた視覚的に印象的なマップ。受動的にテイムできる Crystal Wyverns を特徴とします。 |
Gen2 |
有料 DLC(シーズンパス) | 2つの異なるリング(Eden と Rockwell's Innards)を備えた巨大なコロニー船。Maewing、Shadowmane、Tek Bow を導入します。宇宙ベースのゲームプレイを特徴とします。 |
Fjordur |
無料 DLC | 3つの領域(Midgard、Asgard、Jotunheim、Vanaheim)を備えた北欧テーマのマップ。独自のボス戦、テレポーテーションポータル、Andrewsarchus と Desmodus のテイムを特徴とします。 |
3. サーバー設定 — GameUserSettings.ini
ARK: Survival Evolved は GameUserSettings.ini を主要な設定ファイルとして使用します。このファイルは ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini にあり、初回起動時に自動的に生成されます。
GameUserSettings.ini を上書きするため、サーバーの実行中に行った変更は失われます。
- GPanel のConsoleタブからサーバーを停止します。
- Filesタブを開き、
ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/に移動します。 GameUserSettings.iniをクリックしてエディタで開きます。
[ServerSettings] の主要な設定
| 設定 | 例 | 説明 |
|---|---|---|
ServerPassword |
mypassword |
プレイヤーが参加するために必要なパスワード。公開サーバーの場合は空のままにします。 |
ServerAdminPassword |
adminpass123 |
EnableCheats を介してゲーム内管理者コマンドにアクセスするために使用するパスワード。これは非公開にしてください。 |
MaxPlayers |
20 |
同時プレイヤーの最大数。ホスティングプランのスロット制限と一致させる必要があります。 |
DifficultyOffset |
1.0 |
野生クリーチャーのレベルスケーリングを制御します。1.0 は公式の難易度で、野生恐竜は最大レベル 120 までスポーンします(OverrideOfficialDifficulty=5.0 では 150)。 |
OverrideOfficialDifficulty |
5.0 |
野生恐竜の最大レベルを設定します。5.0 = 最大レベル 150(公式標準)。5 を超える値ではより高い野生レベルが可能になります。 |
XPMultiplier |
2.0 |
獲得 XP の倍率。1.0 がデフォルト。2.0 は XP を2倍にします。 |
TamingSpeedMultiplier |
3.0 |
テイム速度の倍率。値が高いほどテイムが速くなります。 |
HarvestAmountMultiplier |
2.0 |
採取アクションごとに収集されるリソースの倍率。 |
bDisableStructureDecayPvE |
True |
PvE サーバーで建造物の劣化を無効にします。時間の経過とともに建物が劣化しないようにする場合は True に設定します。 |
[SessionSettings] の主要な設定
| 設定 | 例 | 説明 |
|---|---|---|
SessionName |
My Legion ARK Server |
ゲーム内および Steam サーバーブラウザに表示される名前。 |
QueryPort |
(GPanel を確認) | サーバーブラウザのリスティング用の Steam クエリポート。GPanel のNetworkタブで割り当てられたポートと一致させる必要があります。 |
PvE と PvP
ARK はデフォルトで PvP モードになっています。PvE を有効にするには、[ServerSettings] の下に次を追加します:
bDisablePvE=False
bDisablePvE=False を設定すると PvE モードが有効になります(建造物は他のプレイヤーによってダメージを受けません)。True に設定するか省略すると PvP がアクティブのままになります。
bDisablePvE という名前です。False に設定すると「PvE を無効にしない」という意味になり、PvE モードが有効になります。これはよくある混乱の原因です。
設定例
[SessionSettings]
SessionName=My Legion ARK Server
[ServerSettings]
ServerPassword=
ServerAdminPassword=adminpass123
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=1.0
OverrideOfficialDifficulty=5.0
XPMultiplier=2.0
TamingSpeedMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
bDisablePvE=False
bDisableStructureDecayPvE=True
4. BattlEye アンチチート
BattlEye は ARK: Survival Evolved で使用されているアンチチートシステムです。有効にすると、プレイヤーはサーバーに参加するためにクライアントに BattlEye をインストールしてアクティブにしておく必要があります。
BattlEye の有効化または無効化
BattlEye は GPanel の起動パラメータで制御されます:
- GPanel のStartupタブで BattlEye のトグルまたは変数(例:
BATTLEYE)を確認します。 - 接続するすべてのプレイヤーに BattlEye を要求するには、有効(または
1/true)に設定します。 - BattlEye なしでの接続を許可するには、無効(または
0/false)に設定します。
| BattlEye の状態 | メリット | デメリット |
|---|---|---|
| 有効 | チートを減らす。公式スタイルのサーバーには必須 | 一部のプレイヤーは BattlEye の互換性の問題を抱える可能性がある。接続時間がわずかに長くなる |
| 無効 | 接続が速い。BattlEye の互換性の問題を回避。一部の Mod には必須 | アンチチート保護がない。サーバーがチーターを引き寄せる可能性がある |
5. 接続方法
プレイヤーが ARK: Survival Evolved サーバーに接続する方法はいくつかあります。サーバーの IP アドレスとポートは GPanel のNetworkタブに表示されます。
方法 1 — Steam サーバーブラウザ
- Steam を開き、表示 > ゲームサーバー(古い Steam バージョンでは表示 > サーバー)をクリックします。
- お気に入りタブをクリックします。
- サーバーを追加をクリックし、サーバーの IP とクエリポートを入力します(正しいクエリポートについては GPanel のNetworkタブを確認してください)。
- このアドレスをお気に入りに追加をクリックし、サーバーを選択して接続をクリックします。
方法 2 — ゲーム内サーバーブラウザ
- ARK を起動し、メインメニューから Join ARK をクリックします。
- Session Filter ドロップダウンで Unofficial を選択します。
- 検索バーを使用して、サーバーの
SessionNameを検索します。 - サーバーを選択して Join をクリックします。
方法 3 — コンソールによるダイレクト接続
- ARK を起動してメインメニューに到達します。
- Tab を押してコンソールを開きます。
- 次のコマンドを入力します:
open IP:PORTIPとPORTを、GPanel のNetworkタブにあるサーバーの IP アドレスとゲームポートに置き換えてください。 - Enter を押して接続します。
関連記事
サポートが必要ですか?
ここで扱われていない問題が発生した場合は、サポートチケットを送信し、サーバー ID、問題の説明、および GPanel からの関連するコンソール出力を含めてください。