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Risoluzione dei Problemi di Valheim

IT valheim troubleshooting connection mods world 1 hanno trovato utile questo articolo

Risoluzione dei Problemi di Valheim

Questa guida tratta i problemi più comuni che potresti riscontrare gestendo un server dedicato Valheim, inclusi problemi di connessione, errori nel caricamento del mondo ed errori legati alle mod. Per la configurazione iniziale del server, consulta Guida alla Configurazione del Server Dedicato Valheim. Per i passaggi di installazione delle mod, consulta Guida all'Installazione delle Mod di Valheim.


Il Server Non Compare nel Browser dei Server

Causa: Il browser dei server di Steam individua i server tramite la query port, non la game port. Se la query port è bloccata o non mappata correttamente, il server non comparirà in alcuna lista di server anche se i giocatori possono connettersi direttamente.

Soluzione: Apri GPanel e vai alla scheda Network. Verifica che sia la game port che la query port siano elencate e assegnate correttamente. Se non sei sicuro delle tue porte, consulta Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server. Usa il metodo dei Preferiti di Steam (descritto nella guida alla configurazione) per connetterti direttamente mentre risolvi i problemi di visibilità nella lista dei server.

Il Server Rifiuta di Avviarsi a Causa di un Errore di Password

Causa: La password ha meno di 5 caratteri, è vuota o contiene il nome del server come parte della stringa della password.

Soluzione: Vai alla scheda Startup in GPanel e aggiorna la variabile Password. Assicurati che soddisfi tutti i seguenti requisiti:
  • Lunga almeno 5 caratteri
  • Non contiene il ServerName come sottostringa
  • Non lasciata vuota
Riavvia il server dopo aver salvato.

Il Mondo Non Si Carica / Viene Generato un Nuovo Mondo

Causa: La variabile di avvio WorldName non corrisponde al nome dei file del mondo, oppure è presente solo uno dei due file del mondo richiesti (.fwl o .db).

Soluzione:
  1. Connettiti tramite SFTP e naviga fino a:
    /.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/
  2. Verifica che siano presenti sia <WorldName>.fwl che <WorldName>.db.
  3. Verifica che la variabile di avvio WorldName in GPanel corrisponda esattamente al nome del file (sensibile alle maiuscole/minuscole, senza estensione).
  4. Se è stato generato un nuovo mondo, ferma il server, elimina o rinomina i file del mondo appena creati, ripristina i file di backup e riavvia.

I Giocatori Non Riescono a Connettersi

Causa: Esistono diverse possibili ragioni per cui i giocatori non riescono a connettersi a un server Valheim.

Soluzione: Esegui i seguenti controlli:
  1. Il server si sta ancora avviando: Valheim può impiegare diversi minuti per avviarsi completamente, soprattutto con le mod. Attendi che la console mostri che il server è pronto prima di connetterti.
  2. Porta errata: I giocatori che si connettono tramite il browser di gioco devono usare la game port. I giocatori che aggiungono il server tramite i Preferiti di Steam devono usare la query port. Controlla la scheda Network in GPanel per le porte assegnate.
  3. Password non corrispondente: Assicurati che i giocatori inseriscano la password del server corretta. Le password sono sensibili alle maiuscole/minuscole.
  4. Versione della mod non corrispondente: Se sono installate Valheim Plus o altre mod obbligatorie, tutti i giocatori devono avere esattamente la stessa versione. Consulta la Guida all'Installazione delle Mod per i dettagli.

Le Mod BepInEx Non Si Caricano

Causa: I file di BepInEx sono stati collocati nella directory sbagliata, oppure la libreria doorstop è mancante dalla root del server.

Soluzione:
  1. Verifica tramite SFTP che la cartella BepInEx/ si trovi nella directory root del server insieme a valheim_server.x86_64.
  2. Verifica che esista anche la cartella doorstop_libs/ nella root del server e che contenga libdoorstop_x64.so. Sui pannelli basati su Pterodactyl il doorstop viene caricato tramite variabili d'ambiente — uno script run_bepinex.sh non viene usato e non è necessario che sia presente.
  3. Controlla che i file .dll delle tue mod si trovino dentro BepInEx/plugins/, non nella root o in qualsiasi altra sottodirectory.
  4. Riavvia il server e controlla il log della console del server per i messaggi di inizializzazione di BepInEx o l'output degli errori.

La struttura prevista delle directory è:

/ (server root)
  valheim_server.x86_64
  BepInEx/
    plugins/        ← mod .dll files go here
    config/
    patchers/
  doorstop_libs/
    libdoorstop_x64.so

Il Server Va in Crash o è Instabile Dopo l'Aggiunta delle Mod

Causa: Una mod è incompatibile con l'attuale versione di Valheim, è in conflitto con un'altra mod oppure è configurata in modo errato.

Soluzione:
  1. Controlla l'output della console del server in GPanel per i messaggi di errore che fanno riferimento al nome di una mod o di un plugin specifico.
  2. Rimuovi tutte le mod da BepInEx/plugins/ e riavvia il server per confermare che funzioni correttamente senza mod.
  3. Riaggiungi le mod una alla volta, riavviando tra una e l'altra, per identificare quale mod causa il crash.
  4. Controlla la pagina Thunderstore o Nexus della mod per note sulla compatibilità e le dipendenze richieste.
Dopo un aggiornamento del gioco Valheim: Le mod potrebbero smettere di funzionare finché i loro autori non rilasciano versioni aggiornate. Se il tuo server era stabile prima di un aggiornamento e va in crash dopo, rimuovi temporaneamente le mod finché non sono disponibili versioni aggiornate.

Il Crossplay Non Funziona

Causa: La variabile di avvio del crossplay non è abilitata, oppure le mod interferiscono con la funzionalità di crossplay.

Soluzione:
  1. Vai alla scheda Startup in GPanel e imposta ENABLE_CROSSPLAY su 1.
  2. Riavvia il server.
  3. Nota che la maggior parte delle mod BepInEx non è compatibile con il crossplay. Se hai delle mod installate e i giocatori in crossplay non riescono a connettersi, potresti dover scegliere tra le mod e il supporto al crossplay.

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Se continui a riscontrare problemi dopo aver seguito questa guida, il nostro team di supporto è a disposizione per aiutarti. Apri un ticket di supporto e includi i dettagli GPanel del tuo server, una descrizione del problema ed eventuali messaggi di errore dalla console del server.

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