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Valheim Fehlerbehebung


Valheim Fehlerbehebung

Diese Anleitung behandelt häufige Probleme, die beim Betrieb eines Valheim Dedicated Servers auftreten können, einschließlich Verbindungsprobleme, Fehler beim Laden der Welt und modbezogene Fehler. Für die erstmalige Serverkonfiguration siehe Valheim Dedicated Server Einrichtungsanleitung. Für Mod-Installationsschritte siehe Valheim Mod-Installationsanleitung.


Server erscheint nicht im Server-Browser

Ursache: Der Steam-Server-Browser erkennt Server über den Abfrageport, nicht den Spielport. Wenn der Abfrageport blockiert oder nicht korrekt zugeordnet ist, erscheint der Server in keiner Serverliste, selbst wenn Spieler sich direkt verbinden können.

Lösung: Öffnen Sie das GPanel und gehen Sie zum Network-Tab. Bestätigen Sie, dass sowohl Ihr Spielport als auch Ihr Abfrageport aufgelistet und korrekt zugewiesen sind. Wenn Sie sich Ihrer Ports nicht sicher sind, siehe How to Find Your Server IP and Port. Verwenden Sie die Steam-Favoriten-Methode (beschrieben in der Einrichtungsanleitung), um sich direkt zu verbinden, während Sie die Sichtbarkeit in der Serverliste überprüfen.

Server startet nicht wegen Passwortfehler

Ursache: Das Passwort hat weniger als 5 Zeichen, ist leer oder enthält den Servernamen als Teil der Passwortzeichenkette.

Lösung: Gehen Sie zum Startup-Tab im GPanel und aktualisieren Sie die Password-Variable. Stellen Sie sicher, dass sie alle folgenden Anforderungen erfüllt:
  • Mindestens 5 Zeichen lang
  • Enthält nicht den ServerName als Teilzeichenkette
  • Nicht leer gelassen
Starten Sie den Server nach dem Speichern neu.

Welt wird nicht geladen / Neue Welt wird stattdessen generiert

Ursache: Die WorldName-Startvariable stimmt nicht mit dem Dateinamen der Weltdateien überein, oder nur eine der beiden erforderlichen Weltdateien (.fwl oder .db) ist vorhanden.

Lösung:
  1. Verbinden Sie sich per SFTP und navigieren Sie zu:
    /.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/
  2. Bestätigen Sie, dass sowohl <WorldName>.fwl als auch <WorldName>.db vorhanden sind.
  3. Überprüfen Sie, ob die WorldName-Startvariable im GPanel exakt mit dem Dateinamen übereinstimmt (Groß-/Kleinschreibung beachten, ohne Erweiterung).
  4. Wenn eine neue Welt generiert wurde, stoppen Sie den Server, löschen oder benennen Sie die neu erstellten Weltdateien um, stellen Sie Ihre Sicherungsdateien wieder her und starten Sie neu.

Spieler können sich nicht verbinden

Ursache: Es gibt verschiedene mögliche Gründe, warum sich Spieler nicht mit einem Valheim-Server verbinden können.

Lösung: Gehen Sie die folgenden Überprüfungen durch:
  1. Server startet noch: Valheim kann mehrere Minuten brauchen, um vollständig zu starten, besonders mit Mods. Warten Sie, bis die Konsole anzeigt, dass der Server bereit ist, bevor Sie sich verbinden.
  2. Falscher Port: Spieler, die sich über den spielinternen Browser verbinden, sollten den Spielport verwenden. Spieler, die den Server über Steam-Favoriten hinzufügen, sollten den Abfrageport verwenden. Überprüfen Sie den Network-Tab im GPanel für Ihre zugewiesenen Ports.
  3. Passwort stimmt nicht überein: Stellen Sie sicher, dass die Spieler das richtige Serverpasswort eingeben. Passwörter sind groß-/kleinschreibungsempfindlich.
  4. Mod-Versionskonflikt: Wenn Valheim Plus oder andere erzwungene Mods installiert sind, müssen alle Spieler exakt die gleiche Version haben. Siehe die Mod-Installationsanleitung für Details.

BepInEx-Mods werden nicht geladen

Ursache: BepInEx-Dateien wurden im falschen Verzeichnis platziert, oder die doorstop-Bibliothek fehlt im Server-Stammverzeichnis.

Lösung:
  1. Überprüfen Sie per SFTP, ob der BepInEx/-Ordner im Server-Stammverzeichnis neben valheim_server.x86_64 liegt.
  2. Überprüfen Sie, ob der doorstop_libs/-Ordner ebenfalls im Server-Stammverzeichnis existiert und libdoorstop_x64.so enthält. Bei Pterodactyl-basierten Panels wird doorstop über Umgebungsvariablen geladen — ein run_bepinex.sh-Skript wird nicht verwendet und muss nicht vorhanden sein.
  3. Überprüfen Sie, ob Ihre Mod-.dll-Dateien in BepInEx/plugins/ liegen, nicht im Stammverzeichnis oder einem anderen Unterverzeichnis.
  4. Starten Sie den Server neu und überprüfen Sie das Serverkonsolen-Log auf BepInEx-Initialisierungsmeldungen oder Fehlerausgaben.

Die erwartete Verzeichnisstruktur ist:

/ (server root)
  valheim_server.x86_64
  BepInEx/
    plugins/        ← Mod-.dll-Dateien kommen hierhin
    config/
    patchers/
  doorstop_libs/
    libdoorstop_x64.so

Server stürzt ab oder ist instabil nach dem Hinzufügen von Mods

Ursache: Ein Mod ist mit der aktuellen Valheim-Version inkompatibel, steht in Konflikt mit einem anderen Mod oder ist falsch konfiguriert.

Lösung:
  1. Überprüfen Sie die Konsolenausgabe des Servers im GPanel auf Fehlermeldungen, die auf einen bestimmten Mod- oder Plugin-Namen verweisen.
  2. Entfernen Sie alle Mods aus BepInEx/plugins/ und starten Sie den Server neu, um zu bestätigen, dass er ohne Mods sauber läuft.
  3. Fügen Sie Mods einzeln wieder hinzu und starten Sie zwischen jedem Mod neu, um zu identifizieren, welcher Mod den Absturz verursacht.
  4. Überprüfen Sie die Thunderstore- oder Nexus-Seite des Mods auf Kompatibilitätshinweise und erforderliche Abhängigkeiten.
Nach einem Valheim-Spielupdate: Mods können nicht mehr funktionieren, bis ihre Autoren aktualisierte Versionen veröffentlichen. Wenn Ihr Server vor einem Update stabil war und danach abstürzt, entfernen Sie Mods vorübergehend, bis aktualisierte Versionen verfügbar sind.

Crossplay funktioniert nicht

Ursache: Die Crossplay-Startvariable ist nicht aktiviert, oder Mods beeinträchtigen die Crossplay-Funktionalität.

Lösung:
  1. Gehen Sie zum Startup-Tab im GPanel und setzen Sie ENABLE_CROSSPLAY auf 1.
  2. Starten Sie den Server neu.
  3. Beachten Sie, dass die meisten BepInEx-Mods nicht mit Crossplay kompatibel sind. Wenn Sie Mods installiert haben und Crossplay-Spieler sich nicht verbinden können, müssen Sie möglicherweise zwischen Mods und Crossplay-Unterstützung wählen.

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Wenn Sie nach Befolgen dieser Anleitung weiterhin Probleme haben, steht unser Support-Team Ihnen zur Verfügung. Eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre GPanel-Serverdetails, eine Beschreibung des Problems und eventuelle Fehlermeldungen aus der Serverkonsole an.

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