Valheim Fehlerbehebung
Diese Anleitung behandelt häufige Probleme, die beim Betrieb eines Valheim Dedicated Servers auftreten können, einschließlich Verbindungsprobleme, Fehler beim Laden der Welt und modbezogene Fehler. Für die erstmalige Serverkonfiguration siehe Valheim Dedicated Server Einrichtungsanleitung. Für Mod-Installationsschritte siehe Valheim Mod-Installationsanleitung.
Server erscheint nicht im Server-Browser
Ursache: Der Steam-Server-Browser erkennt Server über den Abfrageport, nicht den Spielport. Wenn der Abfrageport blockiert oder nicht korrekt zugeordnet ist, erscheint der Server in keiner Serverliste, selbst wenn Spieler sich direkt verbinden können.
Lösung: Öffnen Sie das GPanel und gehen Sie zum Network-Tab. Bestätigen Sie, dass sowohl Ihr Spielport als auch Ihr Abfrageport aufgelistet und korrekt zugewiesen sind. Wenn Sie sich Ihrer Ports nicht sicher sind, siehe How to Find Your Server IP and Port. Verwenden Sie die Steam-Favoriten-Methode (beschrieben in der Einrichtungsanleitung), um sich direkt zu verbinden, während Sie die Sichtbarkeit in der Serverliste überprüfen.
Lösung: Öffnen Sie das GPanel und gehen Sie zum Network-Tab. Bestätigen Sie, dass sowohl Ihr Spielport als auch Ihr Abfrageport aufgelistet und korrekt zugewiesen sind. Wenn Sie sich Ihrer Ports nicht sicher sind, siehe How to Find Your Server IP and Port. Verwenden Sie die Steam-Favoriten-Methode (beschrieben in der Einrichtungsanleitung), um sich direkt zu verbinden, während Sie die Sichtbarkeit in der Serverliste überprüfen.
Server startet nicht wegen Passwortfehler
Ursache: Das Passwort hat weniger als 5 Zeichen, ist leer oder enthält den Servernamen als Teil der Passwortzeichenkette.
Lösung: Gehen Sie zum Startup-Tab im GPanel und aktualisieren Sie die
Lösung: Gehen Sie zum Startup-Tab im GPanel und aktualisieren Sie die
Password-Variable. Stellen Sie sicher, dass sie alle folgenden Anforderungen erfüllt:
- Mindestens 5 Zeichen lang
- Enthält nicht den
ServerNameals Teilzeichenkette - Nicht leer gelassen
Welt wird nicht geladen / Neue Welt wird stattdessen generiert
Ursache: Die
Lösung:
WorldName-Startvariable stimmt nicht mit dem Dateinamen der Weltdateien überein, oder nur eine der beiden erforderlichen Weltdateien (.fwl oder .db) ist vorhanden.
Lösung:
- Verbinden Sie sich per SFTP und navigieren Sie zu:
/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/ - Bestätigen Sie, dass sowohl
<WorldName>.fwlals auch<WorldName>.dbvorhanden sind. - Überprüfen Sie, ob die
WorldName-Startvariable im GPanel exakt mit dem Dateinamen übereinstimmt (Groß-/Kleinschreibung beachten, ohne Erweiterung). - Wenn eine neue Welt generiert wurde, stoppen Sie den Server, löschen oder benennen Sie die neu erstellten Weltdateien um, stellen Sie Ihre Sicherungsdateien wieder her und starten Sie neu.
Spieler können sich nicht verbinden
Ursache: Es gibt verschiedene mögliche Gründe, warum sich Spieler nicht mit einem Valheim-Server verbinden können.
Lösung: Gehen Sie die folgenden Überprüfungen durch:
Lösung: Gehen Sie die folgenden Überprüfungen durch:
- Server startet noch: Valheim kann mehrere Minuten brauchen, um vollständig zu starten, besonders mit Mods. Warten Sie, bis die Konsole anzeigt, dass der Server bereit ist, bevor Sie sich verbinden.
- Falscher Port: Spieler, die sich über den spielinternen Browser verbinden, sollten den Spielport verwenden. Spieler, die den Server über Steam-Favoriten hinzufügen, sollten den Abfrageport verwenden. Überprüfen Sie den Network-Tab im GPanel für Ihre zugewiesenen Ports.
- Passwort stimmt nicht überein: Stellen Sie sicher, dass die Spieler das richtige Serverpasswort eingeben. Passwörter sind groß-/kleinschreibungsempfindlich.
- Mod-Versionskonflikt: Wenn Valheim Plus oder andere erzwungene Mods installiert sind, müssen alle Spieler exakt die gleiche Version haben. Siehe die Mod-Installationsanleitung für Details.
BepInEx-Mods werden nicht geladen
Ursache: BepInEx-Dateien wurden im falschen Verzeichnis platziert, oder die doorstop-Bibliothek fehlt im Server-Stammverzeichnis.
Lösung:
Lösung:
- Überprüfen Sie per SFTP, ob der
BepInEx/-Ordner im Server-Stammverzeichnis nebenvalheim_server.x86_64liegt. - Überprüfen Sie, ob der
doorstop_libs/-Ordner ebenfalls im Server-Stammverzeichnis existiert undlibdoorstop_x64.soenthält. Bei Pterodactyl-basierten Panels wird doorstop über Umgebungsvariablen geladen — einrun_bepinex.sh-Skript wird nicht verwendet und muss nicht vorhanden sein. - Überprüfen Sie, ob Ihre Mod-
.dll-Dateien inBepInEx/plugins/liegen, nicht im Stammverzeichnis oder einem anderen Unterverzeichnis. - Starten Sie den Server neu und überprüfen Sie das Serverkonsolen-Log auf BepInEx-Initialisierungsmeldungen oder Fehlerausgaben.
Die erwartete Verzeichnisstruktur ist:
/ (server root)
valheim_server.x86_64
BepInEx/
plugins/ ← Mod-.dll-Dateien kommen hierhin
config/
patchers/
doorstop_libs/
libdoorstop_x64.so
Server stürzt ab oder ist instabil nach dem Hinzufügen von Mods
Ursache: Ein Mod ist mit der aktuellen Valheim-Version inkompatibel, steht in Konflikt mit einem anderen Mod oder ist falsch konfiguriert.
Lösung:
Lösung:
- Überprüfen Sie die Konsolenausgabe des Servers im GPanel auf Fehlermeldungen, die auf einen bestimmten Mod- oder Plugin-Namen verweisen.
- Entfernen Sie alle Mods aus
BepInEx/plugins/und starten Sie den Server neu, um zu bestätigen, dass er ohne Mods sauber läuft. - Fügen Sie Mods einzeln wieder hinzu und starten Sie zwischen jedem Mod neu, um zu identifizieren, welcher Mod den Absturz verursacht.
- Überprüfen Sie die Thunderstore- oder Nexus-Seite des Mods auf Kompatibilitätshinweise und erforderliche Abhängigkeiten.
Nach einem Valheim-Spielupdate: Mods können nicht mehr funktionieren, bis ihre Autoren aktualisierte Versionen veröffentlichen. Wenn Ihr Server vor einem Update stabil war und danach abstürzt, entfernen Sie Mods vorübergehend, bis aktualisierte Versionen verfügbar sind.
Crossplay funktioniert nicht
Ursache: Die Crossplay-Startvariable ist nicht aktiviert, oder Mods beeinträchtigen die Crossplay-Funktionalität.
Lösung:
Lösung:
- Gehen Sie zum Startup-Tab im GPanel und setzen Sie
ENABLE_CROSSPLAYauf1. - Starten Sie den Server neu.
- Beachten Sie, dass die meisten BepInEx-Mods nicht mit Crossplay kompatibel sind. Wenn Sie Mods installiert haben und Crossplay-Spieler sich nicht verbinden können, müssen Sie möglicherweise zwischen Mods und Crossplay-Unterstützung wählen.
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- Valheim Dedicated Server Setup Guide — Startkonfiguration, Verbindung und Weltspeicher
- Valheim Mod Installation Guide — BepInEx, Thunderstore und Valheim Plus
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP
Wenn Sie nach Befolgen dieser Anleitung weiterhin Probleme haben, steht unser Support-Team Ihnen zur Verfügung. Eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre GPanel-Serverdetails, eine Beschreibung des Problems und eventuelle Fehlermeldungen aus der Serverkonsole an.