Villámakció 50% kedvezmény minden szerverre Utolsó nap!
Hátralévő idő: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategóriák

Abiotic Factor hibaelhárítás

HU abiotic-factor troubleshooting errors 0 személy találta hasznosnak

Ez az útmutató az Abiotic Factor dedikált szerverek gyakori problémáit tárgyalja a Legion Hosting-on, beleértve a szerver összeomlásokat, csatlakozási problémákat, deszinkronizálást és késleltetést, mentés sérülést és verzióeltéréseket. A szerver kezdeti beállításához és konfigurálásához lásd az Abiotic Factor szerver beállítási útmutató-t.

Szerver panel: Minden szerverkezelés a GPanel-en keresztül történik a gpanel.legionhosting.net címen. Használd a Fájlkezelőt vagy az SFTP-t a konfigurációs és naplófájlok eléréséhez.

A szerver nem indul el

Ha a szervered nem indul el, vagy azonnal leáll a GPanel-ben a Start gomb megnyomása után, végezd el az alábbi ellenőrzéseket:

Ellenőrizd a konzolkimenetet

  1. Menj a Console fülre a GPanel-ben.
  2. Nyomd meg a Start gombot és figyeld a konzolkimenetet hibaüzenetek szempontjából.
  3. Keress Error, Fatal vagy Failed kifejezéseket tartalmazó sorokat. Ezek jelzik, mi akadályozza a szerver indulását.

Gyakori okok

Tünet Valószínű ok Megoldás
A szerver elindul, majd azonnal leáll Sérült telepítés vagy hiányzó fájlok Telepítsd újra a szervert a GPanel Settings fülön (Reinstall Server). Ez újra letölti az összes szerverfájlt a Steam-ből a világ mentéseid befolyásolása nélkül.
A port már használatban van hiba Az előző szerverpéldány nem állt le tisztán Várj 30 másodpercet, majd próbáld újra elindítani. Ha a probléma fennáll, használd a Kill gombot a GPanel-ben az elakadt folyamatok erőszakos leállításához, majd indítsd el újra.
Steam inicializálási hiba Steam hitelesítési probléma Ez előfordulhat, ha a Steam szerverek átmenetileg nem elérhetők. Várj néhány percet és próbáld újra. Ha a probléma fennáll, telepítsd újra a szervert.
Összeomlás a világ betöltésekor Sérült mentési adatok Lásd az alábbi Mentés sérülés részt a helyreállítási lehetőségekért.
Hiányzó DLL vagy könyvtári hibák Hiányos telepítés Telepítsd újra a szervert a GPanel Settings fülről. Az újratelepítési folyamat újra letölti az összes szükséges függőséget.
Ellenőrizd a játékfrissítéseket. Ha a szerver korábban működött és hirtelen nem indul el, lehet, hogy megjelent egy játékfrissítés. A szerver minden indításkor megpróbál automatikusan frissíteni, de ha a frissítési folyamat sikertelen vagy megszakad, próbáld újratelepíteni a szervert a GPanel Settings fülről.

Szerver összeomlások

Ha a szervered játék közben omlik össze (hirtelen leáll vagy nem válaszol), használd az alábbi lépéseket a probléma diagnosztizálásához és megoldásához.

Naplófájlok ellenőrzése

A szerver naplók részletes információkat nyújtanak arról, mi történt az összeomlás előtt:

  1. A GPanel-ben menj a Files fülre.
  2. Navigálj a naplókönyvtárba:
    AbioticFactor/Saved/Logs/
  3. Nyisd meg a legfrissebb naplófájlt (általában dátum szerint elnevezve vagy AbioticFactorServer.log).
  4. Görgess a fájl végére és keress hibaüzeneteket, veremkiírásokat vagy összeomlási dump hivatkozásokat.

Gyakori összeomlási okok

  • Memóriakimerülés: Ha a szerver kifogy a kiosztott RAM-ból, össze fog omlani. Ez gyakoribb magas játékosszámú, nagy épített bázisú vagy hosszú üzemidejű szervereknél. Indítsd újra a szervert rendszeresen (naponta vagy néhány naponta) a felhalmozódott memóriahasználat törlésére.
  • Sérült világadatok: Ha a világ meghatározott területei állandó összeomlást okoznak, amikor a játékosok belépnek, az adott terület mentési adatai sérültek lehetnek. Lásd a Mentés sérülés részt a lehetőségekért.
  • Szélsőséges entitásszám: Nagyon nagy számú lehelyezett objektum, földön lévő tárgy vagy megjelenített ellenség túlterhelheti a szervert. Takarítsátok el a szükségtelen lehelyezett tárgyakat és építményeket.
  • Szoftverhibák: Egyes összeomlásokat a játék hibái okozzák. Ellenőrizd az Abiotic Factor Steam közösséget és a javítási jegyzeteket az ismert problémákért. Tartsd a szervered naprakészen a legújabb verzióra.

Az összeomlások gyakoriságának csökkentése

  • Ütemezz rendszeres szerver újraindításokat (pl. naponta) a memóriaszivárgások törlésére.
  • Csökkentsd az EnemySpawnRate értékét a SandboxSettings.ini-ben, ha az entitásszám túl magas.
  • Tartsd naprakészen a szerver szoftvert rendszeres újraindítással (a frissítések indításkor kerülnek alkalmazásra).
  • Ösztönözd a játékosokat a használaton kívüli telepíthető tárgyak és elejtett tárgyak eltakarítására.

Csatlakozási problémák

Ha a játékosok nem tudnak csatlakozni a szerveredhez, végezd el ezeket a lépéseket sorrendben.

A szerver nem jelenik meg a böngészőben

  1. Ellenőrizd, hogy a szerver fut-e. Ellenőrizd a GPanel Console fülön, hogy a szerver online és teljesen betöltött. A még induló szerver nem jelenik meg a böngészőben.
  2. Várd meg a Steam indexelést. Az új szerverek vagy a nemrég újraindított szerverek 2-5 percet igényelhetnek, hogy megjelenjenek a Steam fő szerverlistáján.
  3. Ellenőrizd a szerver nevét. Győződj meg róla, hogy a szerver neve helyesen van beállítva a GPanel Startup fülön. Próbálj részleges egyezéssel keresni a szerver böngészőben.
  4. Használj közvetlen csatlakozást. Ha a böngésző nem listázza a szervered, csatlakozz közvetlenül az IP-cím és port használatával. Lásd: Hogyan találd meg a szervered IP-címét és portját.

Kapcsolat elutasítva vagy időtúllépés

Probléma Megoldás
Kapcsolat időtúllépés Győződj meg róla, hogy a szerver teljesen elindult, és a játékosok a helyes IP-címet és játékportot használják (nem a lekérdezési portot). A játékport általában 7777.
Kapcsolat elutasítva A szerver lehet, hogy megtelt, a jelszó helytelen, vagy a szerver összeomlott. Ellenőrizd a konzolt hibák szempontjából, és győződj meg róla, hogy a játékosszám nem érte el a maximumot.
Azonnali kirúgás csatlakozáskor Ez előfordulhat, ha nagy mennyiségű világadatot kell szinkronizálni. Kérd meg az admint, hogy mozduljon el a sűrűn beépített területekről, mielőtt a játékos megpróbál csatlakozni. A csatlakozó játékos próbálhat közvetlenül a játék indítása után csatlakozni, mielőtt a főmenü teljesen betöltődik.
Jelszó elutasítva Ellenőrizd a szerver jelszavát a GPanel Startup fülön. A jelszavak kis- és nagybetű-érzékenyek. Győződj meg róla, hogy a játékosok a szerver jelszavát adják meg (nem az admin jelszót).

Játékosok véletlenszerű lecsatlakozása

  • Ellenőrizd a szerver konzolját a lecsatlakozási üzenetekért vagy a lecsatlakozásokkal egyidejű hibákért.
  • Kérd meg az érintett játékost, hogy ellenőrizze a játékfájljait a Steam-ben (jobb klikk a játékra > Properties > Installed Files > Verify integrity of game files).
  • Ha több játékos csatlakozik le egyszerre, a szerver összeomlott. Ellenőrizd a fenti összeomlási részt.
  • A játékos oldalán lévő instabil internetkapcsolat szintén okozhat véletlenszerű lecsatlakozásokat. Kérd meg, hogy tesztelje a kapcsolat stabilitását.

Deszinkronizálás és késleltetés

A deszinkronizálás akkor fordul elő, amikor a szerver és a kliens kiesik a szinkronból, ami miatt az objektumok vagy játékosok teleportálni, visszapattanni vagy szabálytalanul viselkedni látszanak. A késleltetés a játékos műveleteire adott válaszok késéseként nyilvánul meg.

Szerver oldali késleltetés

Ha minden játékos egyszerre tapasztal késleltetést, a probléma valószínűleg szerver oldali:

  • Magas entitásszám: Túl sok lehelyezett objektum, elejtett tárgy vagy megjelenített ellenség lassíthatja a szerver tick rate-jét. Takarítsátok el a szükségtelen tárgyakat és fontoljátok meg az EnemySpawnRate csökkentését.
  • Memórianyomás: A hosszú ideig futó szerverek felhalmozhatják a memóriahasználatot. Ütemezz rendszeres újraindításokat.
  • Világ összetettsége: A nagyon nagy, sűrűn beépített bázisok megterhelik a szerver teljesítményét. Ösztönözd a játékosokat az építmények összevonására és az elhagyott struktúrák eltávolítására.

Kliens oldali késleltetés

Ha csak egy játékos tapasztal késleltetést vagy deszinkronizálást:

  • Kérd meg, hogy ellenőrizze az internetkapcsolat sebességét és stabilitását.
  • Kérd meg, hogy ellenőrizze a játékfájlokat a Steam-en keresztül.
  • Csökkentse a játékon belüli grafikai beállításokat a kliens oldali akadozás csökkentésére, ami késleltetésnek tűnhet.
  • Ha messze van a szerver fizikai helyétől, bizonyos késleltetés várható. A szerverhez földrajzilag közelebb lévő játékosoknak alacsonyabb lesz a ping-jük.

VOIP-hoz kapcsolódó deszinkronizálás

Egyes játékosok a játékon belüli VOIP rendszerrel kapcsolatos deszinkronizálási problémákról számolnak be:

  • Próbáld meg visszaállítani a VOIP-ot a játékon belüli Escape menüből.
  • Ha a VOIP állandó problémákat okoz, a játékosok teljesen kikapcsolhatják a játékbeállításaikban.

Mentés sérülés

Mentés sérülés fordulhat elő, ha a szerver tiszta leállítás nélkül erőszakosan le lett állítva, ha a szerver mentési művelet közben omlik össze, vagy ritka esetekben szoftverhibák miatt.

A sérülés tünetei

  • A szerver összeomlik egy adott világ betöltésekor.
  • Hiányzó építmények, tárgyak vagy játékos haladás újraindítás után.
  • Állandó összeomlás, amikor játékosok a térkép bizonyos területeire lépnek.
  • A mentési adatokra vagy világfájlokra hivatkozó hibaüzenetek a konzolnaplókban.

Helyreállítási lehetőségek

  1. Visszaállítás biztonsági mentésből: Ha van biztonsági mentésed a világ mentési könyvtáráról, állítsd le a szervert, cseréld le a sérült világ mappát a biztonsági másolatra, és indítsd el a szervert. Biztonsági mentési útmutatásért lásd az Szerver beállítási útmutató-t.
  2. Új világ indítása: Ha nincs elérhető biztonsági mentés, átnevezheted a sérült világ mappát és elindíthatod a szervert egy új világ generálásához. A régi mentési adatok megőrződnek az átnevezett mappában arra az esetre, ha egy jövőbeli frissítés vagy eszköz helyreállíthatja azokat.

A sérülés megelőzése

  • Mindig használj tiszta leállítást. Használd a Stop gombot a GPanel-ben a Kill helyett, hacsak a szerver teljesen nem válaszol. A Stop parancs tiszta mentést indít a leállítás előtt.
  • Készíts rendszeres biztonsági mentéseket. Töltsd le a világ mentési mappájának másolatait rendszeresen SFTP-n vagy a GPanel Files fülön keresztül.
  • Kerüld a mentési fájlok manuális szerkesztését. Ne módosítsd közvetlenül a mentési adatfájlokat, hacsak nem tudod pontosan, mit csinálsz. Csak a konfigurációs fájlokat szerkeszd, mint a SandboxSettings.ini.
A Kill gomb nem ment. A Kill használata a GPanel-ben azonnal erőszakosan leállítja a szerver folyamatot mentés nélkül. Csak végső megoldásként használd, ha a szerver teljesen nem reagál a Stop parancsra. Az utolsó automatikus mentés óta elért haladás elvész.

Verzióeltérés

Az Abiotic Factor megköveteli, hogy a kliens (játék) és a szerver ugyanazt a verziót futtassa. Eltérés esetén a játékosok nem tudnak csatlakozni.

Tünetek

  • A játékosok "version mismatch" vagy "incompatible version" hibát látnak csatlakozási kísérletkor.
  • A szerver megjelenik a böngészőben, de a játékosok nem tudnak csatlakozni.
  • A korábban csatlakozni tudó játékosok a játékuk frissítése után hirtelen nem tudnak csatlakozni.

A verzióeltérés javítása

  1. Frissítsd a szervert: Indítsd újra a szervert a GPanel-ből. A szerver automatikusan ellenőrzi és alkalmazza a frissítéseket a Steam-ből minden indításkor. Ha a szerver már futott, amikor egy frissítés megjelent, újra kell indítani az új verzió letöltéséhez.
  2. Frissítsd a klienst: Győződj meg róla, hogy minden játékos frissítette a játékát a Steam-en keresztül. Kattints jobb gombbal az Abiotic Factor-ra a Steam könyvtárban, menj a Properties > Updates menüpontra, és győződj meg róla, hogy az automatikus frissítések engedélyezve vannak.
  3. Kényszerített újratelepítés: Ha a szerver újraindítása nem frissíti, menj a GPanel Settings fülre és használd a Reinstall Server opciót. Ez kikényszeríti az összes szerverfájl friss letöltését.
Játékfrissítés után: Amikor megjelenik egy új Abiotic Factor javítás, újra kell indítanod a szerveredet a frissítés letöltéséhez. Amíg a szerver nem indul újra, a játékkliensüket már frissített játékosok nem tudnak csatlakozni. Indítsd újra a szervered a javítás megjelenése után minél előbb az állásidő minimalizálása érdekében.

Feliratkozás béta ágakra

Ha az Abiotic Factor béta vagy kísérleti ágát futtatod a szerveren, minden csatlakozó játékosnak is ugyanarra az ágra kell feliratkoznia a Steam-ben:

  1. Kattints jobb gombbal az Abiotic Factor-ra a Steam könyvtárban.
  2. Menj a Properties > Betas menüpontra.
  3. Válaszd ki ugyanazt az ágat, amelyet a szerver futtat (pl. experimental vagy staging).
  4. Várd meg, amíg a játék frissül a béta verzióra.

Teljesítményoptimalizálási tippek

Ha a szervered fut, de gyenge teljesítményt tapasztalsz, próbáld ki ezeket az optimalizálásokat:

  • Ütemezz rendszeres újraindításokat: Indítsd újra a szervert naponta egyszer (vagy legalább 2-3 naponta) a felhalmozódott memóriahasználat törlésére és a függőben lévő frissítések alkalmazására.
  • Csökkentsd az ellenség megjelenési arányát: Állítsd az EnemySpawnRate-et 0.5-re vagy 0.75-re a SandboxSettings.ini-ben, ha a szerver küzd az entitásszámmal.
  • Takarítsd ki a világot: Távolítsd el a nem használt építményeket, telepíthető tárgyakat és elejtett tárgyakat. A nagy számú világobjektum növeli a szerver feldolgozási terhelését.
  • Korlátozd a játékosszámot: Ha a teljesítmény romlik több játékossal, csökkentsd a MAX_PLAYERS értékét olyan számra, amelyet a szerver kényelmesen elbír.
  • Figyeld a konzolt: Figyelj az ismétlődő figyelmeztető üzenetekre a GPanel konzolban. Az ismétlődő figyelmeztetések a tick rate-ről, memóriáról vagy entitáskorlátokról teljesítmény szűk keresztmetszetekre utalnak.

Általános hibaelhárítási lépések

Ha a fenti szakaszok egyike sem foglalkozik a konkrét problémáddal, próbáld ki ezeket az általános lépéseket:

  1. Ellenőrizd a konzolt és a naplókat hibaüzenetek szempontjából. Az AbioticFactor/Saved/Logs/ könyvtárban található legfrissebb naplófájl gyakran tartalmazza a választ.
  2. Indítsd újra a szervert. Sok átmeneti problémát megold egy tiszta újraindítás.
  3. Telepítsd újra a szervert a GPanel Settings fülről, ha a probléma egy frissítés után jelent meg vagy ha a fájlok sérültek lehetnek.
  4. Ellenőrizd a játékfájlokat a kliens oldalon a Steam-en keresztül, ha a probléma játékos-specifikus.
  5. Ellenőrizd az Abiotic Factor Steam közösséget az ismert problémákért és a fejlesztői bejelentésekért a hibákkal vagy javításokkal kapcsolatban.

Kapcsolódó cikkek


Segítségre van szükséged?

Ha a fenti lépések kipróbálása után is problémáid vannak az Abiotic Factor szervereddel, kérjük, nyiss egy support jegyet, és csapatunk szívesen segít.


Hasznos volt ez a cikk?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.