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Guide de configuration du serveur Myth of Empires

FR myth-of-empires setup config survival-mmo 0 ont trouvé cet article utile

Myth of Empires est un MMO de survie sandbox situé dans un monde ancien d'inspiration orientale. Ce guide couvre tout ce dont vous avez besoin pour configurer et lancer votre serveur dédié Myth of Empires sur Legion Hosting, y compris les variables de démarrage, la configuration du serveur, les modes PvP/PvE, les ajustements de taux, et comment connecter vos joueurs.

Avant de commencer : Assurez-vous d'avoir accès à votre compte GPanel. Si vous avez besoin d'aide pour trouver les identifiants de votre serveur, consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur.

Premier démarrage dans GPanel

Votre serveur Myth of Empires doit être démarré une première fois avant d'effectuer des modifications de configuration. Ce démarrage initial génère tous les fichiers de configuration et structures de répertoires nécessaires.

  1. Connectez-vous à GPanel en utilisant les identifiants de votre e-mail de bienvenue.
  2. Sélectionnez votre serveur Myth of Empires dans la liste des serveurs.
  3. Cliquez sur Start pour démarrer le serveur pour la première fois.
  4. Surveillez la sortie de la console. Le premier démarrage peut prendre 3 à 8 minutes pendant que le serveur initialise les données du monde et génère les fichiers de configuration par défaut.
  5. Une fois que vous voyez des messages indiquant que le serveur est prêt à accepter des connexions, cliquez sur Stop pour l'arrêter proprement.
  6. Vous pouvez maintenant modifier les fichiers de configuration avant de redémarrer le serveur avec vos paramètres personnalisés.
Important : Arrêtez toujours le serveur avant de modifier les fichiers de configuration. Les modifications effectuées pendant que le serveur est en cours d'exécution peuvent être écrasées lors de l'arrêt ou de la sauvegarde automatique.

Variables de démarrage

GPanel fournit des variables de démarrage sous l'onglet Startup pour les paramètres principaux du serveur. Ces variables sont appliquées à chaque démarrage du serveur et remplacent les valeurs correspondantes du fichier de configuration le cas échéant.

Variable Description Exemple
SERVER_NAME Nom du serveur affiché dans le navigateur de serveurs My Myth of Empires Server
SERVER_PASSWORD Mot de passe pour rejoindre le serveur (laisser vide pour un serveur public) mypassword
MAX_PLAYERS Nombre maximum de joueurs simultanés 50
GAME_PORT Port de jeu principal 12888
QUERY_PORT Port de requête Steam pour le navigateur de serveurs 12888
ADMIN_PASSWORD Mot de passe pour l'accès GM/admin en jeu adminpass123

Fichiers de configuration du serveur

Myth of Empires utilise plusieurs fichiers de configuration pour contrôler le comportement du serveur. Les fichiers de configuration principaux se trouvent dans le répertoire de configuration du serveur, accessible via SFTP ou le gestionnaire de fichiers de GPanel.

Astuce : Besoin d'aide pour accéder aux fichiers du serveur ? Consultez Comment envoyer des fichiers via SFTP.

PrivateServerTool.ini

Le fichier de configuration principal pour les serveurs privés Myth of Empires est PrivateServerTool.ini (ou un fichier de configuration similaire dans le répertoire de configuration du serveur). Ce fichier contrôle les taux de jeu, l'identité du serveur et les règles de jeu.

[ServerSetting]
ServerName=My Myth of Empires Server
ServerPassword=
AdminPassword=YourAdminPassword
MaxPlayers=50
PvPMode=1
MapID=1
ServerID=1

Sections de configuration principales

Identité du serveur

Paramètre Description Par défaut
ServerName Le nom qui apparaît dans le navigateur de serveurs. Gardez-le descriptif et concis. Myth of Empires Server
ServerPassword Mot de passe requis pour rejoindre. Laissez vide pour un serveur public. (vide)
AdminPassword Mot de passe pour l'accès GM/admin. Requis pour les commandes d'administration en jeu. (vide)
MaxPlayers Nombre maximum de joueurs autorisés sur le serveur simultanément. 50
ServerID Identifiant unique pour l'instance du serveur. Important si vous exécutez plusieurs serveurs. 1

Mode PvP et PvE

Myth of Empires prend en charge les modes PvP (Joueur contre Joueur) et PvE (Joueur contre Environnement). C'est l'un des paramètres les plus importants à configurer avant de lancer votre serveur.

Paramètre Valeur Description
PvPMode=0 PvE Les joueurs ne peuvent pas s'attaquer entre eux ni endommager les structures construites par d'autres joueurs. Idéal pour le jeu coopératif.
PvPMode=1 PvP Combat joueur contre joueur entièrement activé. Les joueurs peuvent piller les bases et s'engager dans des combats en monde ouvert.
Remarque : Certains serveurs utilisent une approche hybride avec des fenêtres PvP programmées. Vérifiez si votre version du serveur prend en charge le basculement PvP basé sur le temps dans le fichier de configuration, permettant le PvP pendant certaines heures et le PvE pendant les heures creuses.

Paramètres de carte

Myth of Empires propose plusieurs régions de carte qui représentent différentes zones du monde du jeu. Le paramètre MapID détermine quelle carte votre serveur utilise. Les cartes disponibles dépendent de la version du jeu et de tout contenu DLC.

[ServerSetting]
MapID=1

Consultez la documentation officielle de Myth of Empires ou les ressources communautaires pour la liste complète des valeurs MapID disponibles, car elles peuvent changer avec les mises à jour du jeu. La carte par défaut (MapID=1) convient à la plupart des communautés qui débutent.

Taux de récolte et d'XP

Les multiplicateurs de taux contrôlent la vitesse de récolte des ressources, le gain d'expérience et l'artisanat. Ajuster ces valeurs peut considérablement changer le rythme du jeu sur votre serveur.

[RateSetting]
ExpRate=1.0
GatherRate=1.0
CraftSpeedRate=1.0
TamingSpeedRate=1.0
CharacterDamageRate=1.0
StructureDamageRate=1.0
NpcDamageRate=1.0
DurabilityRate=1.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0

Explication des paramètres de taux

Paramètre Par défaut Description
ExpRate 1.0 Multiplicateur de gain d'expérience. Réglez sur 2.0-5.0 pour une montée en niveau plus rapide.
GatherRate 1.0 Multiplicateur de récolte de ressources. Des valeurs plus élevées donnent plus de matériaux par action de récolte.
CraftSpeedRate 1.0 Multiplicateur de vitesse d'artisanat. Des valeurs plus élevées réduisent le temps d'artisanat.
TamingSpeedRate 1.0 Multiplicateur de vitesse d'apprivoisement des animaux. Réglez sur 2.0+ pour un apprivoisement plus rapide.
HungerRate 1.0 Taux de diminution de la faim. Des valeurs plus basses (par ex. 0.5) font durer la nourriture plus longtemps.
StaminaRate 1.0 Taux de diminution de l'endurance. Des valeurs plus basses réduisent la consommation d'endurance.

Préréglages de taux recommandés

Serveur décontracté/relaxé

[RateSetting]
ExpRate=3.0
GatherRate=3.0
CraftSpeedRate=2.0
TamingSpeedRate=3.0
HungerRate=0.5
StaminaRate=0.7

Serveur PvP compétitif

[RateSetting]
ExpRate=2.0
GatherRate=2.0
CraftSpeedRate=1.5
TamingSpeedRate=2.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0

Comment se connecter à votre serveur

Méthode 1 : Navigateur de serveurs en jeu

  1. Lancez Myth of Empires.
  2. Depuis le menu principal, sélectionnez Private Server ou Server List.
  3. Passez à l'onglet Private Server si disponible.
  4. Utilisez la barre de recherche pour trouver votre serveur par nom.
  5. Sélectionnez votre serveur et cliquez sur Join. Entrez le mot de passe du serveur si demandé.

Méthode 2 : Connexion directe via IP

  1. Lancez Myth of Empires.
  2. Depuis le navigateur de serveurs, cherchez l'option Direct Connect ou Add Server.
  3. Entrez l'adresse IP de votre serveur et le port de jeu (par ex. 123.45.67.89:12888).
  4. Cliquez sur Connect et entrez le mot de passe si nécessaire.

Méthode 3 : Navigateur de serveurs Steam

  1. Ouvrez Steam et naviguez vers View > Game Servers.
  2. Cliquez sur l'onglet Favorites, puis Add a Server.
  3. Entrez l'IP de votre serveur et le port de requête (par ex. 123.45.67.89:27015).
  4. Ajoutez le serveur aux favoris et connectez-vous depuis là.
Problèmes de connexion ? Assurez-vous d'utiliser l'IP et le port corrects depuis votre tableau de bord GPanel. Votre serveur se verra attribuer un port aléatoire sauf si vous avez une IP privée. Le port de jeu et le port de requête sont différents -- le port de jeu est pour les connexions directes tandis que le port de requête est pour le navigateur de serveurs. Consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur pour plus de détails.

Gestion des sauvegardes

Myth of Empires sauvegarde automatiquement les données du monde à intervalles réguliers. Comprendre la gestion des sauvegardes est essentiel pour protéger la progression de votre communauté.

Sauvegarde automatique

Le serveur effectue des sauvegardes automatiques à des intervalles configurés (généralement toutes les 10 à 30 minutes). Vous pouvez vérifier ou ajuster l'intervalle de sauvegarde automatique dans la configuration du serveur si une telle option est disponible.

Sauvegardes manuelles

Les administrateurs peuvent forcer une sauvegarde manuelle en utilisant les commandes GM en jeu ou via RCON. Déclenchez toujours une sauvegarde manuelle avant d'arrêter le serveur ou d'effectuer des modifications de configuration.

Procédure de sauvegarde

  1. Arrêtez le serveur depuis GPanel pour vous assurer que toutes les données sont écrites sur le disque.
  2. Connectez-vous au serveur via SFTP.
  3. Naviguez vers le répertoire des données de sauvegarde (vérifiez le dossier Saved/ du serveur ou équivalent).
  4. Téléchargez l'intégralité du répertoire de sauvegarde sur votre machine locale.
  5. Étiquetez les sauvegardes avec la date (par ex. MoE-Backup-2026-02-26) pour une identification facile.
Avertissement : La suppression des fichiers de sauvegarde est permanente et irréversible. Maintenez toujours au moins une sauvegarde avant d'effectuer des modifications pouvant affecter les données du monde, telles que des changements de carte, des mises à jour de version ou des réinitialisations du monde.

Réinitialisation du monde

Pour effectuer une réinitialisation complète du monde :

  1. Arrêtez le serveur.
  2. Sauvegardez les données actuelles via SFTP (au cas où vous voudriez les restaurer plus tard).
  3. Supprimez le contenu du répertoire des données de sauvegarde.
  4. Redémarrez le serveur. Un nouveau monde sera généré.

Résolution des problèmes de premier démarrage

Problème Solution
Le serveur n'apparaît pas dans le navigateur Attendez 5 à 10 minutes pour que Steam enregistre le serveur. Vérifiez les paramètres du port de requête. Essayez de vous connecter via IP directe.
Le serveur plante au démarrage Vérifiez les erreurs de syntaxe dans la configuration. Assurez-vous que MapID est valide. Essayez de restaurer les fichiers de configuration par défaut.
Premier démarrage long La génération initiale du monde peut prendre 5 à 10 minutes. N'interrompez pas le processus.
Les joueurs ne peuvent pas se connecter Vérifiez que le port de jeu correspond aux paramètres de GPanel. Assurez-vous que le serveur est entièrement démarré (vérifiez les messages de la console). Confirmez que la version du jeu correspond entre le client et le serveur.
Les modifications de configuration ne sont pas appliquées Assurez-vous que le serveur a été complètement arrêté avant la modification. Vérifiez que vous modifiez le bon fichier de configuration. Les variables de démarrage dans GPanel peuvent remplacer les valeurs du fichier de configuration.

Articles connexes

Besoin d'aide ? Si vous rencontrez des problèmes non couverts dans ce guide, veuillez ouvrir un ticket de support et notre équipe vous assistera.

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