Myth of Empires ist ein Sandbox-Survival-MMO in einer antiken, östlich inspirierten Welt. Diese Anleitung behandelt alles, was Sie benötigen, um Ihren dedizierten Myth of Empires Server auf Legion Hosting zu konfigurieren und zu starten, einschließlich Startvariablen, Serverkonfiguration, PvP/PvE-Modi, Ratenanpassungen und wie Sie Ihre Spieler verbinden.
Erster Start in GPanel
Ihr Myth of Empires Server sollte einmal gestartet werden, bevor Sie Konfigurationsänderungen vornehmen. Dieser erste Start generiert alle erforderlichen Konfigurationsdateien und Verzeichnisstrukturen.
- Melden Sie sich bei GPanel mit den Zugangsdaten aus Ihrer Willkommens-E-Mail an.
- Wählen Sie Ihren Myth of Empires Server aus der Serverliste aus.
- Klicken Sie auf Start, um den Server zum ersten Mal zu starten.
- Überwachen Sie die Konsolenausgabe. Der erste Start kann 3-8 Minuten dauern, da der Server Weltdaten initialisiert und Standard-Konfigurationsdateien generiert.
- Sobald Sie Meldungen sehen, die anzeigen, dass der Server bereit ist, Verbindungen anzunehmen, klicken Sie auf Stop, um den Server ordnungsgemäß herunterzufahren.
- Sie können nun Konfigurationsdateien bearbeiten, bevor Sie den Server mit Ihren angepassten Einstellungen neu starten.
Startvariablen
GPanel bietet Startvariablen unter dem Tab Startup für grundlegende Serverparameter. Diese Variablen werden bei jedem Serverstart angewendet und überschreiben entsprechende Konfigurationsdateiwerte, wo zutreffend.
| Variable | Beschreibung | Beispiel |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Servername, der im Serverbrowser angezeigt wird | My Myth of Empires Server |
SERVER_PASSWORD |
Passwort zum Beitreten des Servers (leer lassen für öffentlich) | mypassword |
MAX_PLAYERS |
Maximale gleichzeitige Spieleranzahl | 50 |
GAME_PORT |
Primärer Spielport | 12888 |
QUERY_PORT |
Steam Query-Port für den Serverbrowser | 12888 |
ADMIN_PASSWORD |
Passwort für GM/Admin-Zugang im Spiel | adminpass123 |
Server-Konfigurationsdateien
Myth of Empires verwendet mehrere Konfigurationsdateien zur Steuerung des Serververhaltens. Die primären Konfigurationsdateien befinden sich im Konfigurationsverzeichnis des Servers und sind über SFTP oder den Dateimanager von GPanel zugänglich.
PrivateServerTool.ini
Die Hauptkonfigurationsdatei für private Myth of Empires Server ist PrivateServerTool.ini (oder eine ähnlich benannte Serverkonfigurationsdatei im Konfigurationsverzeichnis des Servers). Diese Datei steuert Spielraten, Serveridentität und Spielregeln.
[ServerSetting]
ServerName=My Myth of Empires Server
ServerPassword=
AdminPassword=YourAdminPassword
MaxPlayers=50
PvPMode=1
MapID=1
ServerID=1
Wichtige Konfigurationsabschnitte
Serveridentität
| Einstellung | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
ServerName |
Der Name, der im Serverbrowser angezeigt wird. Halten Sie ihn aussagekräftig und prägnant. | Myth of Empires Server |
ServerPassword |
Passwort zum Beitreten. Leer lassen für einen öffentlichen Server. | (leer) |
AdminPassword |
Passwort für GM/Admin-Zugang. Erforderlich für Admin-Befehle im Spiel. | (leer) |
MaxPlayers |
Maximale Anzahl von Spielern, die gleichzeitig auf dem Server erlaubt sind. | 50 |
ServerID |
Eindeutiger Bezeichner für die Serverinstanz. Wichtig beim Betrieb mehrerer Server. | 1 |
PvP- und PvE-Modus
Myth of Empires unterstützt sowohl PvP (Spieler gegen Spieler) als auch PvE (Spieler gegen Umgebung) Modi. Dies ist eine der wichtigsten Einstellungen, die vor dem Start Ihres Servers konfiguriert werden sollte.
| Einstellung | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
PvPMode=0 |
PvE | Spieler können einander nicht angreifen oder von Spielern gebaute Strukturen beschädigen. Ideal für kooperatives Spielen. |
PvPMode=1 |
PvP | Voller Spieler-gegen-Spieler-Kampf aktiviert. Spieler können Basen überfallen und sich in offenen Weltkämpfen messen. |
Karteneinstellungen
Myth of Empires bietet mehrere Kartenregionen, die verschiedene Bereiche der Spielwelt darstellen. Die Einstellung MapID bestimmt, welche Karte Ihr Server ausführt. Verfügbare Karten hängen von der Spielversion und etwaigen DLC-Inhalten ab.
[ServerSetting]
MapID=1
Konsultieren Sie die offizielle Myth of Empires Dokumentation oder Community-Ressourcen für die vollständige Liste verfügbarer MapID-Werte, da sich diese mit Spielupdates ändern können. Die Standardkarte (MapID=1) ist für die meisten Communities geeignet, die neu beginnen.
Sammel- und XP-Raten
Ratenmultiplikatoren steuern die Geschwindigkeit des Ressourcensammelns, des Erfahrungsgewinns und des Herstellens. Das Anpassen dieser Werte kann das Spieltempo auf Ihrem Server erheblich verändern.
[RateSetting]
ExpRate=1.0
GatherRate=1.0
CraftSpeedRate=1.0
TamingSpeedRate=1.0
CharacterDamageRate=1.0
StructureDamageRate=1.0
NpcDamageRate=1.0
DurabilityRate=1.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0
Rateneinstellungen erklärt
| Einstellung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
ExpRate |
1.0 | Erfahrungsgewinn-Multiplikator. Auf 2.0-5.0 setzen für schnelleres Leveln. |
GatherRate |
1.0 | Ressourcensammel-Multiplikator. Höhere Werte ergeben mehr Materialien pro Sammelaktion. |
CraftSpeedRate |
1.0 | Herstellungsgeschwindigkeits-Multiplikator. Höhere Werte reduzieren die Herstellungszeit. |
TamingSpeedRate |
1.0 | Tierzähmungsgeschwindigkeits-Multiplikator. Auf 2.0+ setzen für schnelleres Zähmen. |
HungerRate |
1.0 | Hungerabbaurate. Niedrigere Werte (z.B. 0.5) lassen Nahrung länger halten. |
StaminaRate |
1.0 | Ausdauerabbaurate. Niedrigere Werte reduzieren den Ausdauerverbrauch. |
Empfohlene Raten-Voreinstellungen
Casual/Entspannter Server
[RateSetting]
ExpRate=3.0
GatherRate=3.0
CraftSpeedRate=2.0
TamingSpeedRate=3.0
HungerRate=0.5
StaminaRate=0.7
Kompetitiver PvP-Server
[RateSetting]
ExpRate=2.0
GatherRate=2.0
CraftSpeedRate=1.5
TamingSpeedRate=2.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0
So verbinden Sie sich mit Ihrem Server
Methode 1: Serverbrowser im Spiel
- Starten Sie Myth of Empires.
- Wählen Sie im Hauptmenü Private Server oder Serverliste.
- Wechseln Sie zum Tab Private Server, falls verfügbar.
- Verwenden Sie die Suchleiste, um Ihren Server nach Namen zu finden.
- Wählen Sie Ihren Server aus und klicken Sie auf Beitreten. Geben Sie das Serverpasswort ein, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
Methode 2: Direktverbindung über IP
- Starten Sie Myth of Empires.
- Suchen Sie im Serverbrowser nach der Option Direktverbindung oder Server hinzufügen.
- Geben Sie die IP-Adresse und den Spielport Ihres Servers ein (z.B.
123.45.67.89:12888). - Klicken Sie auf Verbinden und geben Sie das Passwort ein, falls erforderlich.
Methode 3: Steam-Serverbrowser
- Öffnen Sie Steam und navigieren Sie zu Ansicht > Spielserver.
- Klicken Sie auf den Tab Favoriten und dann auf Server hinzufügen.
- Geben Sie die IP und den Query-Port Ihres Servers ein (z.B.
123.45.67.89:27015). - Fügen Sie den Server zu den Favoriten hinzu und verbinden Sie sich von dort.
Speicherverwaltung
Myth of Empires speichert Weltdaten automatisch in regelmäßigen Abständen. Das Verständnis der Speicherverwaltung ist entscheidend für den Schutz des Fortschritts Ihrer Community.
Automatisches Speichern
Der Server führt automatische Speicherungen in konfigurierten Intervallen durch (typischerweise alle 10-30 Minuten). Sie können das Auto-Save-Intervall in der Serverkonfiguration überprüfen oder anpassen, sofern eine solche Option verfügbar ist.
Manuelles Speichern
Admins können eine manuelle Speicherung über GM-Befehle im Spiel oder über RCON erzwingen. Lösen Sie immer eine manuelle Speicherung aus, bevor Sie den Server herunterfahren oder Konfigurationsänderungen vornehmen.
Backup-Verfahren
- Stoppen Sie den Server über GPanel, um sicherzustellen, dass alle Daten auf die Festplatte geschrieben werden.
- Verbinden Sie sich über SFTP mit dem Server.
- Navigieren Sie zum Speicherdatenverzeichnis (überprüfen Sie den Ordner
Saved/des Servers oder einen entsprechenden Ordner). - Laden Sie das gesamte Speicherverzeichnis auf Ihren lokalen Computer herunter.
- Beschriften Sie Backups mit dem Datum (z.B.
MoE-Backup-2026-02-26) zur einfachen Identifizierung.
Weltzurücksetzung / Reset
Um eine vollständige Weltzurücksetzung durchzuführen:
- Stoppen Sie den Server.
- Sichern Sie die aktuellen Speicherdaten über SFTP (falls Sie sie später wiederherstellen möchten).
- Löschen Sie den Inhalt des Speicherdatenverzeichnisses.
- Starten Sie den Server neu. Eine neue Welt wird generiert.
Fehlerbehebung bei Problemen beim ersten Start
| Problem | Lösung |
|---|---|
| Server erscheint nicht im Browser | Warten Sie 5-10 Minuten, bis Steam den Server registriert hat. Überprüfen Sie die Query-Port-Einstellungen. Versuchen Sie eine Verbindung über die direkte IP. |
| Server stürzt beim Start ab | Überprüfen Sie die Konfiguration auf Syntaxfehler. Stellen Sie sicher, dass die MapID gültig ist. Versuchen Sie, die Standardkonfigurationsdateien wiederherzustellen. |
| Langer erster Start | Die anfängliche Weltgenerierung kann 5-10 Minuten dauern. Unterbrechen Sie den Vorgang nicht. |
| Spieler können sich nicht verbinden | Überprüfen Sie, ob der Spielport mit den GPanel-Einstellungen übereinstimmt. Stellen Sie sicher, dass der Server vollständig gestartet ist (prüfen Sie die Konsole auf Bereitschaftsmeldungen). Bestätigen Sie, dass die Spielversion zwischen Client und Server übereinstimmt. |
| Konfigurationsänderungen werden nicht übernommen | Stellen Sie sicher, dass der Server vor dem Bearbeiten vollständig gestoppt wurde. Überprüfen Sie, ob Sie die richtige Konfigurationsdatei bearbeiten. Startvariablen in GPanel können Konfigurationsdateiwerte überschreiben. |
Verwandte Artikel
- Myth of Empires Admin Commands -- GM-Befehle, Spielerverwaltung und Serveradministrationstools.
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP
- Getting Started with Your New Server