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Myth of Empires Server-Einrichtungsanleitung


Myth of Empires ist ein Sandbox-Survival-MMO in einer antiken, östlich inspirierten Welt. Diese Anleitung behandelt alles, was Sie benötigen, um Ihren dedizierten Myth of Empires Server auf Legion Hosting zu konfigurieren und zu starten, einschließlich Startvariablen, Serverkonfiguration, PvP/PvE-Modi, Ratenanpassungen und wie Sie Ihre Spieler verbinden.

Bevor Sie beginnen: Stellen Sie sicher, dass Sie Zugang zu Ihrem GPanel-Konto haben. Wenn Sie Hilfe beim Auffinden Ihrer Server-Zugangsdaten benötigen, lesen Sie How to Find Your Server IP and Port.

Erster Start in GPanel

Ihr Myth of Empires Server sollte einmal gestartet werden, bevor Sie Konfigurationsänderungen vornehmen. Dieser erste Start generiert alle erforderlichen Konfigurationsdateien und Verzeichnisstrukturen.

  1. Melden Sie sich bei GPanel mit den Zugangsdaten aus Ihrer Willkommens-E-Mail an.
  2. Wählen Sie Ihren Myth of Empires Server aus der Serverliste aus.
  3. Klicken Sie auf Start, um den Server zum ersten Mal zu starten.
  4. Überwachen Sie die Konsolenausgabe. Der erste Start kann 3-8 Minuten dauern, da der Server Weltdaten initialisiert und Standard-Konfigurationsdateien generiert.
  5. Sobald Sie Meldungen sehen, die anzeigen, dass der Server bereit ist, Verbindungen anzunehmen, klicken Sie auf Stop, um den Server ordnungsgemäß herunterzufahren.
  6. Sie können nun Konfigurationsdateien bearbeiten, bevor Sie den Server mit Ihren angepassten Einstellungen neu starten.
Wichtig: Stoppen Sie den Server immer, bevor Sie Konfigurationsdateien bearbeiten. Änderungen, die während der Serverlaufzeit vorgenommen werden, können beim Herunterfahren oder automatischen Speichern überschrieben werden.

Startvariablen

GPanel bietet Startvariablen unter dem Tab Startup für grundlegende Serverparameter. Diese Variablen werden bei jedem Serverstart angewendet und überschreiben entsprechende Konfigurationsdateiwerte, wo zutreffend.

Variable Beschreibung Beispiel
SERVER_NAME Servername, der im Serverbrowser angezeigt wird My Myth of Empires Server
SERVER_PASSWORD Passwort zum Beitreten des Servers (leer lassen für öffentlich) mypassword
MAX_PLAYERS Maximale gleichzeitige Spieleranzahl 50
GAME_PORT Primärer Spielport 12888
QUERY_PORT Steam Query-Port für den Serverbrowser 12888
ADMIN_PASSWORD Passwort für GM/Admin-Zugang im Spiel adminpass123

Server-Konfigurationsdateien

Myth of Empires verwendet mehrere Konfigurationsdateien zur Steuerung des Serververhaltens. Die primären Konfigurationsdateien befinden sich im Konfigurationsverzeichnis des Servers und sind über SFTP oder den Dateimanager von GPanel zugänglich.

Tipp: Benötigen Sie Hilfe beim Zugriff auf Serverdateien? Siehe How to Upload Files via SFTP.

PrivateServerTool.ini

Die Hauptkonfigurationsdatei für private Myth of Empires Server ist PrivateServerTool.ini (oder eine ähnlich benannte Serverkonfigurationsdatei im Konfigurationsverzeichnis des Servers). Diese Datei steuert Spielraten, Serveridentität und Spielregeln.

[ServerSetting]
ServerName=My Myth of Empires Server
ServerPassword=
AdminPassword=YourAdminPassword
MaxPlayers=50
PvPMode=1
MapID=1
ServerID=1

Wichtige Konfigurationsabschnitte

Serveridentität

Einstellung Beschreibung Standard
ServerName Der Name, der im Serverbrowser angezeigt wird. Halten Sie ihn aussagekräftig und prägnant. Myth of Empires Server
ServerPassword Passwort zum Beitreten. Leer lassen für einen öffentlichen Server. (leer)
AdminPassword Passwort für GM/Admin-Zugang. Erforderlich für Admin-Befehle im Spiel. (leer)
MaxPlayers Maximale Anzahl von Spielern, die gleichzeitig auf dem Server erlaubt sind. 50
ServerID Eindeutiger Bezeichner für die Serverinstanz. Wichtig beim Betrieb mehrerer Server. 1

PvP- und PvE-Modus

Myth of Empires unterstützt sowohl PvP (Spieler gegen Spieler) als auch PvE (Spieler gegen Umgebung) Modi. Dies ist eine der wichtigsten Einstellungen, die vor dem Start Ihres Servers konfiguriert werden sollte.

Einstellung Wert Beschreibung
PvPMode=0 PvE Spieler können einander nicht angreifen oder von Spielern gebaute Strukturen beschädigen. Ideal für kooperatives Spielen.
PvPMode=1 PvP Voller Spieler-gegen-Spieler-Kampf aktiviert. Spieler können Basen überfallen und sich in offenen Weltkämpfen messen.
Hinweis: Einige Server verwenden einen hybriden Ansatz mit geplanten PvP-Zeitfenstern. Prüfen Sie, ob Ihre Serverversion zeitbasiertes PvP-Umschalten in der Konfigurationsdatei unterstützt, das PvP zu bestimmten Zeiten und PvE während Nebenzeiten ermöglicht.

Karteneinstellungen

Myth of Empires bietet mehrere Kartenregionen, die verschiedene Bereiche der Spielwelt darstellen. Die Einstellung MapID bestimmt, welche Karte Ihr Server ausführt. Verfügbare Karten hängen von der Spielversion und etwaigen DLC-Inhalten ab.

[ServerSetting]
MapID=1

Konsultieren Sie die offizielle Myth of Empires Dokumentation oder Community-Ressourcen für die vollständige Liste verfügbarer MapID-Werte, da sich diese mit Spielupdates ändern können. Die Standardkarte (MapID=1) ist für die meisten Communities geeignet, die neu beginnen.

Sammel- und XP-Raten

Ratenmultiplikatoren steuern die Geschwindigkeit des Ressourcensammelns, des Erfahrungsgewinns und des Herstellens. Das Anpassen dieser Werte kann das Spieltempo auf Ihrem Server erheblich verändern.

[RateSetting]
ExpRate=1.0
GatherRate=1.0
CraftSpeedRate=1.0
TamingSpeedRate=1.0
CharacterDamageRate=1.0
StructureDamageRate=1.0
NpcDamageRate=1.0
DurabilityRate=1.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0

Rateneinstellungen erklärt

Einstellung Standard Beschreibung
ExpRate 1.0 Erfahrungsgewinn-Multiplikator. Auf 2.0-5.0 setzen für schnelleres Leveln.
GatherRate 1.0 Ressourcensammel-Multiplikator. Höhere Werte ergeben mehr Materialien pro Sammelaktion.
CraftSpeedRate 1.0 Herstellungsgeschwindigkeits-Multiplikator. Höhere Werte reduzieren die Herstellungszeit.
TamingSpeedRate 1.0 Tierzähmungsgeschwindigkeits-Multiplikator. Auf 2.0+ setzen für schnelleres Zähmen.
HungerRate 1.0 Hungerabbaurate. Niedrigere Werte (z.B. 0.5) lassen Nahrung länger halten.
StaminaRate 1.0 Ausdauerabbaurate. Niedrigere Werte reduzieren den Ausdauerverbrauch.

Empfohlene Raten-Voreinstellungen

Casual/Entspannter Server

[RateSetting]
ExpRate=3.0
GatherRate=3.0
CraftSpeedRate=2.0
TamingSpeedRate=3.0
HungerRate=0.5
StaminaRate=0.7

Kompetitiver PvP-Server

[RateSetting]
ExpRate=2.0
GatherRate=2.0
CraftSpeedRate=1.5
TamingSpeedRate=2.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0

So verbinden Sie sich mit Ihrem Server

Methode 1: Serverbrowser im Spiel

  1. Starten Sie Myth of Empires.
  2. Wählen Sie im Hauptmenü Private Server oder Serverliste.
  3. Wechseln Sie zum Tab Private Server, falls verfügbar.
  4. Verwenden Sie die Suchleiste, um Ihren Server nach Namen zu finden.
  5. Wählen Sie Ihren Server aus und klicken Sie auf Beitreten. Geben Sie das Serverpasswort ein, wenn Sie dazu aufgefordert werden.

Methode 2: Direktverbindung über IP

  1. Starten Sie Myth of Empires.
  2. Suchen Sie im Serverbrowser nach der Option Direktverbindung oder Server hinzufügen.
  3. Geben Sie die IP-Adresse und den Spielport Ihres Servers ein (z.B. 123.45.67.89:12888).
  4. Klicken Sie auf Verbinden und geben Sie das Passwort ein, falls erforderlich.

Methode 3: Steam-Serverbrowser

  1. Öffnen Sie Steam und navigieren Sie zu Ansicht > Spielserver.
  2. Klicken Sie auf den Tab Favoriten und dann auf Server hinzufügen.
  3. Geben Sie die IP und den Query-Port Ihres Servers ein (z.B. 123.45.67.89:27015).
  4. Fügen Sie den Server zu den Favoriten hinzu und verbinden Sie sich von dort.
Verbindungsprobleme? Stellen Sie sicher, dass Sie die korrekte IP und den korrekten Port aus Ihrem GPanel-Dashboard verwenden. Ihrem Server wird ein zufälliger Port zugewiesen, es sei denn, Sie haben eine private IP. Der Spielport und der Query-Port sind unterschiedlich -- der Spielport ist für Direktverbindungen, während der Query-Port für den Serverbrowser ist. Siehe How to Find Your Server IP and Port für Details.

Speicherverwaltung

Myth of Empires speichert Weltdaten automatisch in regelmäßigen Abständen. Das Verständnis der Speicherverwaltung ist entscheidend für den Schutz des Fortschritts Ihrer Community.

Automatisches Speichern

Der Server führt automatische Speicherungen in konfigurierten Intervallen durch (typischerweise alle 10-30 Minuten). Sie können das Auto-Save-Intervall in der Serverkonfiguration überprüfen oder anpassen, sofern eine solche Option verfügbar ist.

Manuelles Speichern

Admins können eine manuelle Speicherung über GM-Befehle im Spiel oder über RCON erzwingen. Lösen Sie immer eine manuelle Speicherung aus, bevor Sie den Server herunterfahren oder Konfigurationsänderungen vornehmen.

Backup-Verfahren

  1. Stoppen Sie den Server über GPanel, um sicherzustellen, dass alle Daten auf die Festplatte geschrieben werden.
  2. Verbinden Sie sich über SFTP mit dem Server.
  3. Navigieren Sie zum Speicherdatenverzeichnis (überprüfen Sie den Ordner Saved/ des Servers oder einen entsprechenden Ordner).
  4. Laden Sie das gesamte Speicherverzeichnis auf Ihren lokalen Computer herunter.
  5. Beschriften Sie Backups mit dem Datum (z.B. MoE-Backup-2026-02-26) zur einfachen Identifizierung.
Warnung: Das Löschen von Speicherdateien ist dauerhaft und unwiderruflich. Bewahren Sie immer mindestens ein Backup auf, bevor Sie Änderungen vornehmen, die Weltdaten betreffen könnten, wie z.B. Kartenwechsel, Versionsupdates oder Weltzurücksetzungen.

Weltzurücksetzung / Reset

Um eine vollständige Weltzurücksetzung durchzuführen:

  1. Stoppen Sie den Server.
  2. Sichern Sie die aktuellen Speicherdaten über SFTP (falls Sie sie später wiederherstellen möchten).
  3. Löschen Sie den Inhalt des Speicherdatenverzeichnisses.
  4. Starten Sie den Server neu. Eine neue Welt wird generiert.

Fehlerbehebung bei Problemen beim ersten Start

Problem Lösung
Server erscheint nicht im Browser Warten Sie 5-10 Minuten, bis Steam den Server registriert hat. Überprüfen Sie die Query-Port-Einstellungen. Versuchen Sie eine Verbindung über die direkte IP.
Server stürzt beim Start ab Überprüfen Sie die Konfiguration auf Syntaxfehler. Stellen Sie sicher, dass die MapID gültig ist. Versuchen Sie, die Standardkonfigurationsdateien wiederherzustellen.
Langer erster Start Die anfängliche Weltgenerierung kann 5-10 Minuten dauern. Unterbrechen Sie den Vorgang nicht.
Spieler können sich nicht verbinden Überprüfen Sie, ob der Spielport mit den GPanel-Einstellungen übereinstimmt. Stellen Sie sicher, dass der Server vollständig gestartet ist (prüfen Sie die Konsole auf Bereitschaftsmeldungen). Bestätigen Sie, dass die Spielversion zwischen Client und Server übereinstimmt.
Konfigurationsänderungen werden nicht übernommen Stellen Sie sicher, dass der Server vor dem Bearbeiten vollständig gestoppt wurde. Überprüfen Sie, ob Sie die richtige Konfigurationsdatei bearbeiten. Startvariablen in GPanel können Konfigurationsdateiwerte überschreiben.

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