Just Cause 3 Multiplayer (JC3:MP) vous permet d'explorer le monde ouvert de Medici avec des amis sur un serveur dédié. Ce guide couvre la configuration de votre serveur JC3:MP sur Legion Hosting, la configuration des variables de démarrage, la modification du fichier de configuration et la connexion des joueurs.
Premier démarrage dans GPanel
- Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur Just Cause 3 Multiplayer.
- Accédez à l'onglet Console. Le serveur téléchargera automatiquement les fichiers du jeu via SteamCMD lors du premier démarrage.
- Attendez que l'installation soit terminée. Vous verrez des messages de progression dans la console. Cela peut prendre plusieurs minutes.
- Une fois l'installation terminée, le serveur démarrera automatiquement. Recherchez le message
Server successfully started up. - Si le serveur ne démarre pas de lui-même, cliquez sur le bouton Start dans GPanel.
Variables de démarrage
Accédez à l'onglet Startup dans GPanel pour afficher et modifier ces paramètres :
| Variable | Description | Par défaut |
|---|---|---|
MAX_PLAYER |
Nombre maximum de joueurs autorisés sur le serveur | 32 |
SERVER_PASSWORD |
Mot de passe requis pour rejoindre le serveur (laisser vide pour un serveur public) | Vide |
SERVER_NAME |
Nom du serveur affiché dans le navigateur de serveurs | Vide |
SERVER_DESCRIPTION |
Description du serveur affichée dans le navigateur | Vide |
STEAM_PORT |
Port utilisé pour la communication Steam | 4202 |
QUERY_PORT |
Port de requête Steam pour la visibilité dans le navigateur de serveurs | Attribué automatiquement |
HTTP_PORT |
Port HTTP pour l'interface web du serveur | Attribué automatiquement |
AUTO_UPDATE |
Mettre à jour automatiquement le serveur au démarrage (1 = activé, 0 = désactivé) | 1 |
Configuration du serveur
Le fichier de configuration principal est config.json dans le répertoire racine du serveur. Vous pouvez le modifier via le File Manager dans GPanel ou via SFTP.
Exemple de config.json
{
"announce": true,
"description": "My JC3 Multiplayer Server",
"host": "0.0.0.0",
"httpPort": 4201,
"logLevel": 7,
"logo": "",
"maxPlayers": 32,
"maxTickRate": 60,
"name": "My JC3:MP Server",
"password": "",
"port": 4200,
"queryPort": 4203,
"requiredDLC": [],
"steamPort": 4202
}
port, queryPort, httpPort et steamPort dans config.json sont automatiquement définies par GPanel à partir de vos variables de démarrage. Ne les modifiez pas manuellement sauf si vous savez ce que vous faites.
| Paramètre | Description |
|---|---|
announce |
Si le serveur apparaît dans la liste publique des serveurs (true/false) |
logLevel |
Niveau de verbosité des journaux (0-7, où 7 est le plus détaillé) |
maxTickRate |
Taux de tick maximum du serveur (FPS). La valeur par défaut est 60. |
requiredDLC |
Tableau des identifiants de DLC requis pour rejoindre le serveur |
config.json, redémarrez votre serveur depuis GPanel pour que les changements prennent effet.
Comment se connecter
- Installez le Just Cause 3: Multiplayer Mod depuis le Steam Store (c'est une application autonome gratuite).
- Lancez Just Cause 3: Multiplayer Mod depuis votre bibliothèque Steam.
- Dans le navigateur de serveurs, recherchez votre serveur par son nom.
- Sélectionnez votre serveur et cliquez sur Connect.
- Si le serveur est protégé par un mot de passe, entrez le mot de passe lorsque demandé.
Via IP directe
- Dans le lanceur JC3:MP, recherchez l'option Direct Connect.
- Entrez l'IP et le port de votre serveur au format
IP:PORT. - Cliquez sur Connect.
Scripts et modules
JC3:MP prend en charge les scripts côté serveur en JavaScript. Les scripts et modules sont placés dans le répertoire packages/ du serveur. Chaque package a son propre dossier avec un point d'entrée main.js.
Pour la documentation sur les scripts, consultez le Wiki JC3:MP.
Articles connexes
- Just Cause 3 Multiplayer Admin and Commands
- Comment trouver l'IP et le port de votre serveur
- Comment transférer des fichiers via SFTP