Just Cause 3 Multiplayer (JC3:MP) ermöglicht es dir, die offene Welt von Medici mit Freunden auf einem dedizierten Server zu erkunden. Diese Anleitung behandelt die Einrichtung deines JC3:MP-Servers bei Legion Hosting, die Konfiguration der Startvariablen, die Bearbeitung der Konfigurationsdatei und die Verbindung von Spielern.
Erster Start in GPanel
- Melde dich bei GPanel an und wähle deinen Just Cause 3 Multiplayer Server aus.
- Navigiere zum Console-Tab. Der Server lädt beim ersten Start automatisch die Spieldateien über SteamCMD herunter.
- Warte, bis die Installation abgeschlossen ist. Du wirst Fortschrittsmeldungen in der Konsole sehen. Dies kann mehrere Minuten dauern.
- Sobald die Installation abgeschlossen ist, startet der Server automatisch. Achte auf die Meldung
Server successfully started up. - Falls der Server nicht von selbst startet, klicke auf die Schaltfläche Start in GPanel.
Startvariablen
Navigiere zum Startup-Tab in GPanel, um diese Einstellungen anzuzeigen und zu ändern:
| Variable | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
MAX_PLAYER |
Maximale Anzahl der auf dem Server erlaubten Spieler | 32 |
SERVER_PASSWORD |
Passwort zum Beitreten des Servers (leer lassen für öffentlich) | Leer |
SERVER_NAME |
Servername, der im Serverbrowser angezeigt wird | Leer |
SERVER_DESCRIPTION |
Serverbeschreibung, die im Browser angezeigt wird | Leer |
STEAM_PORT |
Port für die Steam-Kommunikation | 4202 |
QUERY_PORT |
Steam-Query-Port für die Sichtbarkeit im Serverbrowser | Automatisch zugewiesen |
HTTP_PORT |
HTTP-Port für die Weboberfläche des Servers | Automatisch zugewiesen |
AUTO_UPDATE |
Server beim Start automatisch aktualisieren (1 = an, 0 = aus) | 1 |
Serverkonfiguration
Die Hauptkonfigurationsdatei ist config.json im Stammverzeichnis des Servers. Du kannst sie über den File Manager in GPanel oder per SFTP bearbeiten.
Beispiel config.json
{
"announce": true,
"description": "My JC3 Multiplayer Server",
"host": "0.0.0.0",
"httpPort": 4201,
"logLevel": 7,
"logo": "",
"maxPlayers": 32,
"maxTickRate": 60,
"name": "My JC3:MP Server",
"password": "",
"port": 4200,
"queryPort": 4203,
"requiredDLC": [],
"steamPort": 4202
}
port, queryPort, httpPort und steamPort in der config.json werden automatisch von GPanel aus deinen Startvariablen gesetzt. Ändere sie nicht manuell, es sei denn, du weißt, was du tust.
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
announce |
Ob der Server in der öffentlichen Serverliste erscheint (true/false) |
logLevel |
Protokollierungsdetailgrad (0-7, wobei 7 am ausführlichsten ist) |
maxTickRate |
Maximale Server-Tickrate (FPS). Standard ist 60. |
requiredDLC |
Array von DLC-IDs, die zum Beitreten des Servers erforderlich sind |
config.json musst du deinen Server über GPanel neu starten, damit die Änderungen wirksam werden.
Verbindung herstellen
- Installiere den Just Cause 3: Multiplayer Mod aus dem Steam Store (es ist eine kostenlose eigenständige Anwendung).
- Starte Just Cause 3: Multiplayer Mod aus deiner Steam-Bibliothek.
- Suche im Serverbrowser nach deinem Server anhand des Namens.
- Wähle deinen Server aus und klicke auf Connect.
- Wenn der Server passwortgeschützt ist, gib das Passwort ein, wenn du dazu aufgefordert wirst.
Über direkte IP
- Suche im JC3:MP-Launcher nach der Option Direct Connect.
- Gib deine Server-IP und den Port im Format
IP:PORTein. - Klicke auf Connect.
Scripting und Module
JC3:MP unterstützt serverseitiges Scripting mit JavaScript. Skripte und Module werden im Verzeichnis packages/ des Servers abgelegt. Jedes Paket hat seinen eigenen Ordner mit einem main.js-Einstiegspunkt.
Für die Scripting-Dokumentation siehe das JC3:MP Wiki.
Verwandte Artikel
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