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Holdfast Nations at War - Guide de configuration du serveur

FR holdfast setup config historical-fps 0 ont trouvé cet article utile

Holdfast: Nations at War est un jeu de tir multijoueur à la première et troisième personne se déroulant à l'époque napoléonienne, proposant des batailles à grande échelle avec jusqu'à 150 joueurs. Ce guide vous accompagne dans la configuration de votre serveur dédié Holdfast sur Legion Hosting.

Premier démarrage dans GPanel

Avant de configurer quoi que ce soit, vous devez effectuer un premier démarrage afin que le serveur génère ses fichiers de configuration par défaut.

  1. Connectez-vous à GPanel.
  2. Sélectionnez votre serveur Holdfast dans la liste des serveurs.
  3. Cliquez sur le bouton Start pour lancer le serveur pour la première fois.
  4. Attendez que la console indique que le serveur a entièrement démarré. Vous devriez voir un message indiquant que le serveur est en écoute de connexions.
  5. Une fois le démarrage terminé, arrêtez le serveur. Les fichiers de configuration par défaut ont maintenant été générés.
Remarque : Le premier démarrage peut prendre quelques minutes car le serveur télécharge et valide les fichiers du jeu. N'interrompez pas ce processus.

Variables de démarrage

GPanel fournit des variables de démarrage qui contrôlent les paramètres fondamentaux du serveur. Accédez à l'onglet Startup dans GPanel pour les configurer avant de modifier directement le fichier de configuration.

Variable Description Par défaut
SERVER_NAME Nom affiché dans le navigateur de serveurs Holdfast Server
SERVER_PASS Mot de passe requis pour rejoindre (laisser vide pour public) vide
PLAYERS Nombre maximum de joueurs autorisés Défini par votre plan d'hébergement
SERVER_CONFIG_PATH Nom du fichier de configuration dans le dossier configs/ (doit se terminer par .txt) serverconfig_default.txt
ADMIN_PASS Mot de passe pour la connexion administrateur (appuyez sur F1 en jeu) vide
REGION Région du serveur. Options : europe, usa, australia, brazil, china, japan, russia, southkorea europe
SERVER_QUERY_PORT Port utilisé pour les requêtes du navigateur de serveurs Steam Attribué automatiquement
Important : Les modifications des variables de démarrage nécessitent un redémarrage du serveur pour prendre effet. Arrêtez toujours le serveur avant de modifier ces valeurs.

Fichier de configuration du serveur

Le fichier de configuration principal de Holdfast se trouve à holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt (ou le nom de fichier défini dans la variable de démarrage SERVER_CONFIG_PATH). Vous pouvez modifier ce fichier via le Gestionnaire de fichiers de GPanel ou via SFTP.

Identité du serveur

server_name "My Legion Holdfast Server"
server_password ""
server_max_players 50
server_steam_port 20100
server_steam_query_port 27015

Le server_name prend en charge les codes couleur utilisant le balisage Rich Text. Par exemple :

server_name "<color=red>[Legion]</color> Holdfast Server"

Sélection du mode de jeu

Holdfast propose plusieurs modes de jeu. Définissez le mode de jeu par défaut en utilisant le paramètre server_game_mode :

ID du mode Mode de jeu Description
0 Army Battlefield Capture de territoire à grande échelle avec infanterie et artillerie
1 Army Siege Les attaquants doivent capturer une position fortifiée des défenseurs
2 Army Deathmatch Match à mort en équipe avec temps de réapparition
3 Naval Battlefield Combat navire contre navire en haute mer
4 Army Conquest Capturez et tenez des points stratégiques sur la carte
5 Army Frontlines Capture de points linéaire, repoussez l'ennemi
6 Melee Arena Combat au corps à corps dans de petites arènes
# Set game mode to Army Battlefield
server_game_mode 0

Paramètres de manche et de match

# Round duration in seconds (default: 900 = 15 minutes)
server_round_time_seconds 900

# Time between rounds in seconds
server_round_end_time_seconds 30

# Number of rounds before map rotation
server_rounds_per_map 2

# Auto-balance teams
server_auto_balance_teams true

# Maximum team size difference before auto-balance triggers
server_auto_balance_threshold 2

# Friendly fire
server_friendly_fire false

Paramètres d'équilibrage des équipes

Un bon équilibrage des équipes est important pour une bonne expérience de jeu, en particulier sur les serveurs publics :

# Prevent players from joining the larger team
server_enforce_team_balance true

# Maximum allowed difference in team sizes
server_team_balance_limit 3

# Auto-swap players when teams become unbalanced mid-round
server_auto_balance_teams true

Rotation des cartes

La rotation des cartes est configurée dans le fichier holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt en utilisant la section map_rotation. Chaque entrée spécifie une combinaison de carte et de mode de jeu :

# Map rotation entries
# Format: map_rotation_add "MapName" GameModeID
map_rotation_add "Grasslands" 0
map_rotation_add "Highlands" 0
map_rotation_add "Desert" 1
map_rotation_add "Glacier" 0
map_rotation_add "Shipyard" 3
map_rotation_add "Fort_Imperial" 1
map_rotation_add "Plains" 2
map_rotation_add "Coastal_Siege" 1
Conseil : Vous pouvez mélanger les modes de jeu dans votre rotation. Cela maintient le gameplay varié car le serveur alterne entre différentes combinaisons de cartes et de modes. Les cartes navales doivent utiliser le mode de jeu 3 (Naval Battlefield).

Choix de cartes populaires

Nom de la carte Meilleurs modes Remarques
Grasslands Battlefield, Conquest Terrain ouvert, idéal pour les grandes batailles
Highlands Battlefield, Frontlines Terrain vallonné avec avantages en altitude
Fort_Imperial Siege Carte de siège classique avec fortifications
Shipyard Naval Battlefield Carte côtière avec combat naval
Desert Siege, Battlefield Environnement aride avec structures fortifiées
Glacier Battlefield, Deathmatch Carte hivernale avec couverture limitée

Limites de classes

Vous pouvez restreindre le nombre de joueurs pouvant sélectionner certaines classes pour maintenir l'équilibre du gameplay :

# Limit artillery crews (percentage of team)
server_class_limit_artillery 10

# Limit officers
server_class_limit_officer 5

# Limit musicians
server_class_limit_musician 10

# Limit cavalry (on maps that support it)
server_class_limit_cavalry 15

Connexion à votre serveur

Via le navigateur de serveurs

  1. Lancez Holdfast: Nations at War depuis Steam.
  2. Cliquez sur Multiplayer depuis le menu principal.
  3. Utilisez le navigateur de serveurs pour trouver votre serveur par son nom.
  4. Si vous avez défini un mot de passe, vous serez invité à le saisir avant de rejoindre.

Via connexion directe

  1. Trouvez l'IP et le port de votre serveur dans GPanel sur le tableau de bord principal. Voir aussi : How to Find Your Server IP and Port.
  2. Dans le menu principal de Holdfast, cliquez sur Multiplayer, puis sur Direct Connect.
  3. Entrez l'IP de votre serveur et le port de jeu (par défaut 20100).
  4. Cliquez sur Connect.
Remarque : Si votre serveur n'apparaît pas dans le navigateur, assurez-vous que le port de requête Steam est correctement défini et que vous avez attendu quelques minutes après le démarrage pour que le serveur s'enregistre auprès de la liste principale des serveurs. Les ports sont attribués aléatoirement sauf si vous avez une IP privée — vérifiez GPanel pour vos ports attribués.

Gestion des sauvegardes et de la configuration

Les serveurs dédiés Holdfast stockent leur configuration et leurs données aux emplacements suivants :

Fichier/Dossier Fonction
holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt Configuration principale du serveur
bans.txt Liste des Steam ID bannis
admins.txt Liste des Steam ID administrateurs
server_log/ Fichiers journaux du serveur
Conseil de sauvegarde : Avant d'effectuer des modifications importantes de la configuration, téléchargez une copie de votre holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt via SFTP. Cela vous permet de revenir en arrière en cas de problème.

Articles connexes

Si vous rencontrez des problèmes non couverts ici, veuillez ouvrir un ticket de support et notre équipe sera ravie de vous aider.


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