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Holdfast Nations at War Server-Einrichtungsanleitung


Holdfast: Nations at War ist ein Multiplayer-Ego- und Third-Person-Shooter, der in der napoleonischen Ära spielt und groß angelegte Schlachten mit bis zu 150 Spielern bietet. Diese Anleitung führt Sie durch die Einrichtung und Konfiguration Ihres dedizierten Holdfast-Servers auf Legion Hosting.

Erster Start in GPanel

Bevor Sie etwas konfigurieren, müssen Sie einen ersten Start durchführen, damit der Server seine Standard-Konfigurationsdateien generiert.

  1. Melden Sie sich bei GPanel an.
  2. Wählen Sie Ihren Holdfast-Server aus der Serverliste.
  3. Klicken Sie auf den Start-Button, um den Server zum ersten Mal zu starten.
  4. Warten Sie, bis die Konsole anzeigt, dass der Server vollständig gestartet ist. Sie sollten eine Nachricht sehen, die anzeigt, dass der Server auf Verbindungen wartet.
  5. Sobald Sie den vollständigen Start sehen, stoppen Sie den Server. Die Standard-Konfigurationsdateien wurden nun generiert.
Hinweis: Der erste Start kann einige Minuten dauern, da der Server Spieldateien herunterlädt und validiert. Unterbrechen Sie diesen Vorgang nicht.

Startvariablen

GPanel bietet Startvariablen, die grundlegende Serverparameter steuern. Navigieren Sie zum Tab Startup in GPanel, um diese zu konfigurieren, bevor Sie die Konfigurationsdatei direkt bearbeiten.

Variable Beschreibung Standard
SERVER_NAME Name, der im Server-Browser angezeigt wird Holdfast Server
SERVER_PASS Passwort zum Beitreten (leer lassen für öffentlich) leer
PLAYERS Maximale Anzahl erlaubter Spieler Durch Ihren Hosting-Plan festgelegt
SERVER_CONFIG_PATH Name der Konfigurationsdatei im Ordner configs/ (muss auf .txt enden) serverconfig_default.txt
ADMIN_PASS Passwort für die Admin-Anmeldung (F1 im Spiel drücken) leer
REGION Serverregion. Optionen: europe, usa, australia, brazil, china, japan, russia, southkorea europe
SERVER_QUERY_PORT Port für Steam-Server-Browser-Abfragen Automatisch zugewiesen
Wichtig: Änderungen an Startvariablen erfordern einen Serverneustart. Stoppen Sie den Server immer, bevor Sie diese Werte ändern.

Server-Konfigurationsdatei

Die primäre Konfigurationsdatei für Holdfast befindet sich unter holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt (oder dem Dateinamen, der in der Startvariable SERVER_CONFIG_PATH festgelegt ist). Sie können diese Datei über den File Manager von GPanel oder über SFTP bearbeiten.

Serveridentität

server_name "My Legion Holdfast Server"
server_password ""
server_max_players 50
server_steam_port 20100
server_steam_query_port 27015

Der server_name unterstützt Farbcodes mit Rich-Text-Markup. Zum Beispiel:

server_name "<color=red>[Legion]</color> Holdfast Server"

Spielmodus-Auswahl

Holdfast bietet mehrere Spielmodi. Legen Sie den Standard-Spielmodus mit der Einstellung server_game_mode fest:

Modus-ID Spielmodus Beschreibung
0 Army Battlefield Großangelegte Gebietseroberung mit Infanterie und Artillerie
1 Army Siege Angreifer müssen eine befestigte Position von Verteidigern erobern
2 Army Deathmatch Team-Deathmatch mit Respawn-Timern
3 Naval Battlefield Schiff-gegen-Schiff-Kampf auf offener See
4 Army Conquest Strategische Punkte auf der Karte erobern und halten
5 Army Frontlines Lineare Punkteroberung, den Feind zurückdrängen
6 Melee Arena Nahkampf in kleinen Arenen
# Set game mode to Army Battlefield
server_game_mode 0

Runden- und Match-Einstellungen

# Round duration in seconds (default: 900 = 15 minutes)
server_round_time_seconds 900

# Time between rounds in seconds
server_round_end_time_seconds 30

# Number of rounds before map rotation
server_rounds_per_map 2

# Auto-balance teams
server_auto_balance_teams true

# Maximum team size difference before auto-balance triggers
server_auto_balance_threshold 2

# Friendly fire
server_friendly_fire false

Teambalance-Einstellungen

Eine gute Teambalance ist wichtig für ein gutes Spielerlebnis, besonders auf öffentlichen Servern:

# Prevent players from joining the larger team
server_enforce_team_balance true

# Maximum allowed difference in team sizes
server_team_balance_limit 3

# Auto-swap players when teams become unbalanced mid-round
server_auto_balance_teams true

Map-Rotation

Die Map-Rotation wird in der Datei holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt über den Abschnitt map_rotation konfiguriert. Jeder Eintrag gibt eine Map- und Spielmodus-Kombination an:

# Map rotation entries
# Format: map_rotation_add "MapName" GameModeID
map_rotation_add "Grasslands" 0
map_rotation_add "Highlands" 0
map_rotation_add "Desert" 1
map_rotation_add "Glacier" 0
map_rotation_add "Shipyard" 3
map_rotation_add "Fort_Imperial" 1
map_rotation_add "Plains" 2
map_rotation_add "Coastal_Siege" 1
Tipp: Sie können Spielmodi in Ihrer Rotation mischen. Das hält das Gameplay abwechslungsreich, während der Server durch verschiedene Map- und Modus-Kombinationen wechselt. Marine-Maps sollten den Spielmodus 3 (Naval Battlefield) verwenden.

Beliebte Map-Auswahl

Map-Name Beste Modi Hinweise
Grasslands Battlefield, Conquest Offenes Gelände, gut für große Schlachten
Highlands Battlefield, Frontlines Hügeliges Gelände mit Höhenvorteilen
Fort_Imperial Siege Klassische Belagerungsmap mit Befestigungen
Shipyard Naval Battlefield Küstenmap mit Seekampf
Desert Siege, Battlefield Trockene Umgebung mit Festungsstrukturen
Glacier Battlefield, Deathmatch Wintermap mit begrenzter Deckung

Klassenlimits

Sie können einschränken, wie viele Spieler bestimmte Klassen wählen können, um das Spielgleichgewicht zu wahren:

# Limit artillery crews (percentage of team)
server_class_limit_artillery 10

# Limit officers
server_class_limit_officer 5

# Limit musicians
server_class_limit_musician 10

# Limit cavalry (on maps that support it)
server_class_limit_cavalry 15

Verbindung zu Ihrem Server herstellen

Über den Server-Browser

  1. Starten Sie Holdfast: Nations at War über Steam.
  2. Klicken Sie im Hauptmenü auf Multiplayer.
  3. Verwenden Sie den Server-Browser, um Ihren Server nach Name zu finden.
  4. Wenn Sie ein Passwort festgelegt haben, werden Sie aufgefordert, es vor dem Beitritt einzugeben.

Über Direktverbindung

  1. Finden Sie Ihre Server-IP und den Port in GPanel auf dem Haupt-Dashboard. Siehe auch: How to Find Your Server IP and Port.
  2. Klicken Sie im Holdfast-Hauptmenü auf Multiplayer, dann auf Direct Connect.
  3. Geben Sie Ihre Server-IP und den Spiel-Port ein (Standard 20100).
  4. Klicken Sie auf Connect.
Hinweis: Wenn Ihr Server nicht im Browser erscheint, stellen Sie sicher, dass der Steam-Query-Port korrekt eingestellt ist und dass Sie nach dem Start einige Minuten gewartet haben, damit sich der Server bei der Masterserverliste registrieren kann. Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, Sie haben eine private IP -- überprüfen Sie GPanel für Ihre zugewiesenen Ports.

Speicher- und Konfigurationsverwaltung

Holdfast Dedicated Server speichern ihre Konfiguration und Daten an folgenden Orten:

Datei/Ordner Zweck
holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt Haupt-Serverkonfiguration
bans.txt Liste der gesperrten Steam-IDs
admins.txt Liste der Admin-Steam-IDs
server_log/ Server-Logdateien
Backup-Tipp: Laden Sie vor größeren Konfigurationsänderungen eine Kopie Ihrer holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt über SFTP herunter. So können Sie bei Problemen zurückkehren.

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Wenn Sie auf Probleme stoßen, die hier nicht behandelt werden, eröffnen Sie bitte ein Support-Ticket und unser Team wird Ihnen gerne helfen.


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