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Guide de configuration du serveur AssaultCube

FR assaultcube cube-engine fps setup 0 ont trouvé cet article utile

Ce guide explique comment configurer votre serveur dédié AssaultCube hébergé chez Legion Hosting. AssaultCube est un FPS multijoueur gratuit et rapide basé sur le moteur Cube, proposant des environnements réalistes et un gameplay de type arcade. Pour les commandes d'administration et la gestion du serveur, consultez le Guide d'administration du serveur AssaultCube.

1. Accéder à votre serveur

  1. Connectez-vous à GPanel.
  2. Sélectionnez votre serveur AssaultCube dans la liste des serveurs.
  3. L'IP et le port de votre serveur sont affichés dans l'onglet Console. Consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur pour plus de détails.
Remarque : Les ports sont attribués aléatoirement sauf si vous disposez d'une IP privée. Utilisez le port affiché dans GPanel lors de la connexion.

2. Variables de démarrage

Configurez ces paramètres depuis l'onglet Startup dans GPanel :

Variable Nom de la variable Valeur par défaut Description
Clé d'authentification du serveur ASSAULT_SERVER_KEY (vide) Clé d'authentification pour l'inscription au serveur maître. Générez-la dans le client AC avec authkey new server.
Description du serveur ASSAULT_SERVER_DESCRIPTION (vide) Description du serveur affichée dans le navigateur de serveurs.
Message du jour ASSAULT_SERVER_MOTD (vide) Message du jour affiché aux joueurs lorsqu'ils se connectent.
Joueurs maximum ASSAULT_SERVER_MAXPLAYERS 16 Nombre maximum de joueurs (jusqu'à 16).
Mot de passe administrateur ASSAULT_SERVER_ADMINPASSWORD (vide) Mot de passe pour l'accès administrateur (minimum 5 caractères).
Mot de passe joueur ASSAULT_SERVER_PLAYERPASSWORD (vide) Mot de passe requis pour rejoindre le serveur. Laissez vide pour un accès public.
Serveur maître ASSAULT_SERVER_MASTERSERVER ms.cubers.net Serveur maître pour l'inscription. Utilisez localhost pour masquer votre serveur de la liste publique.
Version VERSION latest Version d'AssaultCube à installer.

3. Clé d'authentification du serveur

Pour inscrire votre serveur sur la liste publique du serveur maître, vous avez besoin d'une clé d'authentification :

  1. Lancez le client AssaultCube sur votre PC.
  2. Ouvrez la console et tapez : authkey new server
  3. Copiez la clé générée.
  4. Collez-la dans la variable de démarrage ASSAULT_SERVER_KEY dans GPanel.
Important : Sans clé d'authentification valide, votre serveur n'apparaîtra pas dans la liste publique des serveurs. Vous pouvez toujours vous connecter directement par IP.

4. Se connecter à votre serveur

  1. Téléchargez AssaultCube depuis assault.cubers.net (gratuit).
  2. Lancez AssaultCube.
  3. Ouvrez le navigateur de serveurs et trouvez votre serveur, ou connectez-vous directement via la console : /connect [IP] [PORT]
  4. Entrez le mot de passe joueur si un mot de passe a été défini.

5. Liste de vérification pour la première configuration

  1. Générez et définissez votre ASSAULT_SERVER_KEY pour l'inscription au serveur maître.
  2. Définissez un ASSAULT_SERVER_ADMINPASSWORD robuste (minimum 5 caractères).
  3. Définissez une ASSAULT_SERVER_DESCRIPTION pour le navigateur de serveurs.
  4. Démarrez le serveur et vérifiez qu'il affiche dedicated server started, waiting for clients...

Articles connexes

Besoin d'aide ?

Si vous rencontrez des problèmes avec votre serveur AssaultCube, ouvrez un ticket de support en indiquant l'IP de votre serveur, une description du problème et les messages d'erreur de la console GPanel.


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