Kerbal Space Program tukee moninpeliä yhteisön modien kautta: Dark Multiplayer (DMP) ja Luna Multiplayer (LMP). Tämä opas käsittelee molempien palvelinversioiden asentamista Legion Hostingilla, mukaan lukien määritykset, käynnistysmuuttujat ja pelaajien yhdistämisen.
Kumpi moninpelimodi?
Palvelimesi asennetaan joko DMP:llä tai LMP:llä riippuen valmisteluvaiheessa valitusta eggistä:
| Modi | Koko nimi | Suoritusympäristö | Huomiot |
|---|---|---|---|
| DMP | Dark Multiplayer | Mono | Vakiintunut modi, jossa on erilaisia warp- ja modien synkronointitiloja |
| LMP | Luna Multiplayer | .NET 5 | Uudempi modi, joka tukee ylläpitäjän salasanaa ja XML-määrityksiä |
Ensimmäinen käynnistys
- Kirjaudu sisään GPaneliin ja valitse KSP-palvelimesi.
- Siirry Console-välilehdelle. Palvelin lataa tarvittavat tiedostot automaattisesti.
- Odota, että asennus valmistuu. DMP latautuu osoitteesta d-mp.org; LMP latautuu GitHubista.
- Kun palvelin on valmis, etsi konsolista
Ready!(DMP) taiAll systems up and running(LMP).
DMP:n käynnistysmuuttujat
Jos palvelimesi käyttää Dark Multiplayeria, nämä muuttujat ovat saatavilla Startup-välilehdellä:
| Muuttuja | Kuvaus | Oletus | Vaihtoehdot |
|---|---|---|---|
SERVERNAME |
Selaimessa näytettävä palvelimen nimi | DMP Server | Mikä tahansa merkkijono (enintään 48 merkkiä) |
GAMEMODE |
KSP-pelitila | SANDBOX | SANDBOX, CAREER, SCIENCE |
DIFFICULTY |
Pelin vaikeustaso | NORMAL | EASY, NORMAL, MODERATE, HARD, CUSTOM |
WARPMODE |
Kuinka aikawarppia käsitellään moninpelissä | SUBSPACE | MCW_FORCE, MCW_VOTE, MCW_LOWEST, SUBSPACE_SIMPLE, SUBSPACE, NONE |
MODPACKMODE |
Kuinka modit synkronoidaan pelaajien välillä | NONE | NONE, CKAN, GAMEDATA |
DMP:n määritystiedosto
DMP:n määritystiedosto sijaitsee osoitteessa Config/Settings.txt. Se käyttää properties-muotoa (avain = arvo). GPanel asettaa automaattisesti portin, pelitilan, vaikeustason, warp-tilan, valkoisen listan ja palvelimen nimen käynnistysmuuttujistasi.
LMP:n käynnistysmuuttujat
Jos palvelimesi käyttää Luna Multiplayeria, nämä muuttujat ovat saatavilla:
| Muuttuja | Kuvaus | Oletus | Vaihtoehdot |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Palvelimen nimi (enintään 30 merkkiä) | Pterodactyl | Mikä tahansa merkkijono |
PASSWORD |
Palvelimen salasana (jätä tyhjäksi julkista varten) | Tyhjä | Mikä tahansa merkkijono (enintään 30 merkkiä) |
ADMIN_PASSWORD |
Ylläpitäjän salasana pelin sisäistä palvelimen hallintaa varten | Tyhjä | Mikä tahansa merkkijono (enintään 30 merkkiä) |
MaxPlayers |
Yhtäaikaisten pelaajien enimmäismäärä | 20 | Mikä tahansa numero |
GameDifficulty |
Pelin vaikeustaso | Easy | Easy, Normal, Moderate, Hard, Custom |
GameMode |
KSP-pelitila | Sandbox | Sandbox, Career, Science |
LMP_VERSION |
Asennettava LMP-versio (jätä tyhjäksi uusimman saamiseksi) | Uusin | esim. 0.29.3 |
LMP:n määritystiedostot
LMP käyttää XML-määritystiedostoja hakemistossa LMPServer/Config/:
ConnectionSettings.xml-- Portti- ja verkkoasetuksetGeneralSettings.xml-- Palvelimen nimi, salasana, ylläpitäjän salasana, pelaajien enimmäismäärä, pelitila, vaikeusasteGameplaySettings.xml-- Yksityiskohtaiset pelimekaniikan parametrit
GameDifficulty-muuttujan muuttaminen voi aiheuttaa epäjohdonmukaisuusvaroituksen tiedostossa GameplaySettings.xml. Jos näin tapahtuu, poista GameplaySettings.xml, jotta se luodaan uudelleen oikeilla vaikeusasteen esiasetuksilla, ja käynnistä sitten uudelleen.
Kuinka yhdistää
- Asenna vastaava moninpelimodi (DMP tai LMP) KSP-peliasiakkaaseesi. Noudata modin asennusohjeita.
- Käynnistä Kerbal Space Program.
- Avaa moninpelimodin valikko päänäytöltä tai avaruuskeskuksesta.
- Lisää palvelimesi käyttäen GPanelista saatua IP-osoitetta ja porttia.
- Klikkaa Connect. Syötä salasana, jos sellainen on asetettu.
Aiheeseen liittyvät artikkelit
- Kerbal Space Program -hallinta ja komennot
- Kuinka löytää palvelimesi IP ja portti
- Kuinka ladata tiedostoja SFTP:n kautta