Tämä opas käsittelee, kuinka IOSoccer-omistuspalvelin määritetään Legion Hostingissa, kuinka käynnistysmuuttujat konfiguroidaan, palvelinasetuksia muokataan ja palvelimeen yhdistetään. IOSoccer on Source-pelimoottorilla toimiva moninpeliperustainen jalkapallopeli realistisella fysiikalla ja joukkuepohjaisella pelillä. Adminkomennoista ja palvelimen hallinnasta katso IOSoccer-adminkomennot.
1. Ensimmäinen käynnistys
- Kirjaudu sisään GPaneliin ja valitse IOSoccer-palvelimesi.
- Siirry Startup-välilehdelle ja tarkista konfiguroitavat muuttujat (katso osio 2).
- Aseta MAP, RCON-salasana ja SLOTS.
- Palaa Console-välilehdelle ja klikkaa Start.
- Odota, että konsolissa näkyy
Connection to Steam servers successful.
2. GPanelin käynnistysmuuttujat
| Muuttuja | Oletus | Kuvaus |
|---|---|---|
MAP | 8v8_vienna | Kartta, joka ladataan palvelimen käynnistyessä. |
SLOTS | 32 | Pelaajapaikkojen enimmäismäärä. |
TICKRATE | 100 | Palvelimen tick rate. Korkeampi = sulavampi fysiikka. |
MAX_FPS | 500 | Palvelimen FPS-enimmäismäärä. |
RCON | (tyhjä) | RCON-salasana etähallintaa varten. |
AUTO_UPDATE | 1 | Palvelimen automaattinen päivitys käynnistettäessä. |
3. Palvelimen konfigurointi
Luo tai muokkaa palvelimen konfiguraatiotiedostoa. Pysäytä palvelin ennen muutoksia.
Tiedoston sijainti
iosoccer/cfg/server.cfg
Tärkeimmät asetukset
| Asetus | Kuvaus |
|---|---|
hostname | Palvelimen nimi näkyy selaimessa. |
sv_password | Liittymissalasana. Tyhjä = julkinen. |
rcon_password | Etäkonsolin salasana. |
mp_timelimit | Ottelun aikaraja minuutteina. |
sv_alltalk | Joukkueiden välinen ääniviestintä. 1 = käytössä. |
Esimerkki server.cfg
hostname "My Legion IOSoccer Server"
sv_password ""
rcon_password "MySecretRcon"
mp_timelimit 45
sv_alltalk 0
4. Kartat
IOSoccer-kartat nimetään joukkueen koon ja sijainnin mukaan. Yleisiä karttoja ovat:
8v8_vienna-- Tavallinen 8v8-ottelu Wienissä.8v8_old_trafford-- Klassinen stadionkartta.5v5_indoor-- Pienempi sisäfutsalkartta.11v11_premier-- Täysi 11v11-stadion.
Valitse kartta, joka vastaa odotettua pelaajamäärääsi. Käyttämällä karttaa, joka on suunniteltu suuremmalle pelaajamäärälle kuin sinulla on, ottelut voivat tuntua tyhjiltä.
5. Suorituskyvyn säätö
IOSoccer hyötyy korkeasta tick ratesta tarkan pallon fysiikan vuoksi:
- Tickrate: Oletus
100on suositeltu. Älä laske alle 66. - Max FPS: Oletus
500varmistaa sulavan palvelinpuolen simulaation. -condebug-lippu on oletuksena käytössä, joka kirjaa konsolin tuloksen virheenkorjausta varten.
6. Kuinka yhdistää
Vaihtoehto A -- Steamin palvelinselain
- Käynnistä IOSoccer Steamistä.
- Siirry palvelinselaimeen.
- Etsi palvelimesi nimellä.
- Valitse ja yhdistä.
Vaihtoehto B -- Konsoliyhdistys
- Avaa konsoli (
~). - Kirjoita:
connect <your-server-ip>:<port>
Aiheeseen liittyvät artikkelit
- IOSoccer-adminkomennot
- Kuinka löydät palvelimesi IP:n ja portin
- Kuinka ladata tiedostoja SFTP:n kautta
Tarvitsetko apua?
Jos kohtaat IOSoccer-palvelimen kanssa ongelmia, joita ei käsitellä tässä, avaa tukipyyntö ja sisällytä palvelimesi IP, ongelman kuvaus ja kaikki olennaiset virheviestit GPanelin konsolista.