Diese Anleitung behandelt die Einrichtung Ihres IOSoccer Dedicated Servers bei Legion Hosting, die Konfiguration von Startvariablen, die Bearbeitung von Servereinstellungen und die Verbindung zu Ihrem Server. IOSoccer ist ein Multiplayer-Fußballspiel auf der Source-Engine mit realistischer Physik und teambasiertem Gameplay. Für Admin-Befehle und Serververwaltung siehe IOSoccer Admin-Befehle.
1. Erster Start
- Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren IOSoccer-Server aus.
- Gehen Sie zum Startup-Tab und überprüfen Sie die konfigurierbaren Variablen (siehe Abschnitt 2).
- Setzen Sie Ihre MAP, Ihr RCON-Passwort und die SLOTS.
- Kehren Sie zum Konsole-Tab zurück und klicken Sie auf Start.
- Warten Sie auf
Connection to Steam servers successful.in der Konsole.
2. GPanel-Startvariablen
| Variable | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
MAP | 8v8_vienna | Map, die beim Serverstart geladen wird. |
SLOTS | 32 | Maximale Spielerplätze. |
TICKRATE | 100 | Server-Tickrate. Höher = flüssigere Physik. |
MAX_FPS | 500 | Maximale Server-FPS. |
RCON | (leer) | RCON-Passwort für Remote-Administration. |
AUTO_UPDATE | 1 | Server beim Start automatisch aktualisieren. |
3. Serverkonfiguration
Erstellen oder bearbeiten Sie die Server-Konfigurationsdatei. Stoppen Sie Ihren Server, bevor Sie Änderungen vornehmen.
Dateispeicherort
iosoccer/cfg/server.cfg
Wichtige Einstellungen
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
hostname | Servername, der im Browser angezeigt wird. |
sv_password | Beitrittspasswort. Leer für öffentlich. |
rcon_password | Remote-Konsolen-Passwort. |
mp_timelimit | Spielzeitlimit in Minuten. |
sv_alltalk | Teamübergreifender Voice-Chat. 1 = aktiviert. |
Beispiel server.cfg
hostname "My Legion IOSoccer Server"
sv_password ""
rcon_password "MySecretRcon"
mp_timelimit 45
sv_alltalk 0
4. Maps
IOSoccer-Maps sind nach Teamgröße und Ort benannt. Gängige Maps sind:
8v8_vienna-- Standard-8v8-Spiel in Wien.8v8_old_trafford-- Klassische Stadion-Map.5v5_indoor-- Kleinere Indoor-Futsal-Map.11v11_premier-- Volles 11v11-Stadion.
Wählen Sie eine Map, die zu Ihrer erwarteten Spielerzahl passt. Eine Map für mehr Spieler als vorhanden kann Spiele leer wirken lassen.
5. Leistungsoptimierung
IOSoccer profitiert von hohen Tickraten für präzise Ballphysik:
- Tickrate: Standard
100wird empfohlen. Nicht unter 66 senken. - Max FPS: Standard
500sorgt für eine flüssige serverseitige Simulation. - Das
-condebug-Flag ist standardmäßig aktiviert und protokolliert die Konsolenausgabe zur Fehlersuche.
6. Verbindung herstellen
Option A -- Steam-Serverbrowser
- Starten Sie IOSoccer über Steam.
- Öffnen Sie den Serverbrowser.
- Suchen Sie nach Ihrem Server anhand des Namens.
- Auswählen und verbinden.
Option B -- Konsolenverbindung
- Öffnen Sie die Konsole (
~). - Geben Sie ein:
connect <your-server-ip>:<port>
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